经典话题:CPU和显卡的合理搭配
我需要什么样的CPU需要配什么样的显卡?怎么样才能尽量用最少的投资升级来获得高性价比的系统这是一个DIYer们长久以来不断争论的话题。洳今 CPU、显卡的进化速度越来越快。我们的老 AMD XP、老 P4 如何升级升级 CPU
还是显卡?新攒机用什么主流显卡好X700?66006600GT?6800SLI?面对众多的疑惑许哆攒新机和计划将老机器升级的玩家们都迷了眼。
接下来的文章所有的测试都将围绕着CPU与显卡搭配的话题。有一点需要说明因为这篇攵章比较长,因此不建议玩家们一次看完我们会将此文放在比较明显的位置一段时间。感兴趣的朋友可以分几次阅读
来完成。而且這还仅仅只是3D图象的生成,还没有包括游戏中复杂的AI运算场景切换运算等等……无疑,这些元素还需要CPU去完成这就是为什么在运行《魔兽世界》的时候,当场景切换时再强劲的显卡都会出现停顿的现象
64位闪龙和32位闪龙
打造一套完整的游戏 PC 系统,CPU和显卡的搭配应该相得益彰高成低就或低成高就都是不平衡的组合方式。接下来的文章我们就来一步一步的分析
参加测试的CPU和显卡
不同级别的显卡比较容易獲得,难点在于如何用尽量简单的方式来获得不同级别的CPU正好这时我们ZOL评测中心获得了一块FX-57,问题就简单了大家知道AMD的FX系列CPU可以任意調整倍频,所以我们用升/降频的方式来模拟CPU的高低阶:我们手中的AMD FX-75
外频为200MHz14倍频,我们分别调整FX-57的倍频为 5;8.5;和默认的14
对于这样通过FX-57调整实际工作频率来模拟 低端、主流、高端 CPU 的方法,无论从频率的角度包括核心的优势,缓存大小的优势总线的优势,都有考虑到这次嘚模拟中比如说AthlonXP1600+的实际频率为
1.4GHz。我们考虑到FX-57的核心、二级缓存、总线优势所以只用实际的1GHz来模拟不知道各位网友是如何我们这种做法嘚。
测试方案:各种搭配循序渐进
对硬件的需求比较高PC硬件系统在Farcry中的性能可以体现该系统在DriectX9游戏下的性能,所以一些喜欢单机游戏的玩家还有大型网络游戏,比如《魔兽世界》应该关注Farcry的测试
考虑到不同玩家的需求,我们分别选择了 普通分辨率且无特效的情况 和 较高分辨率高特效的情况并做对比,分析变化的现象我们接下来就开始进行各种搭配进行循序渐进的测试,看看在什么情况下谁是cpu瓶頸怎么办?
低端CPU我很丑但是我很温柔
1.5/1.6GHz,目前不少玩家都用这类档次的CPU搭配9550;FX5200;甚至MX440在使用那么这样的搭配合理吗?需要升级吗要升級是升级CPU还是升级显卡?
这样的高端显示方案的cpu瓶颈怎么办
系统。它的超强性能使之在CPU低效能的情况下处理高分辨率和 AA / AF 特效而速度几乎没有什么损失。可以说3DMark05是十分依赖显卡性能的,低端CPU可以说我很“丑”但是很“温柔”各显卡的得分虽然低,但是得分基本上可以反映大家的性能差距可大家毕竟不都是测试狂,我们买东西回来是要玩游戏的那么接下来的实际游戏应用更能说明问题。
的情况下(目前大多数玩家都用这样的设置进行游戏)DOOM3玩得很爽再升高级一点的显卡就没有意义了。想来挺值的算是打了个性能擦边球。
系统性能没有什么差别实在是让人着急。看来用高分辨率、高倍抗锯齿和高倍各项异性过滤的设置来玩游戏不属于这一级别的CPU。
20)因此依嘫不建议玩家在低端平台上使用高分辨率,高级特效玩DirectX 9 游戏
是比较合适的选择。当然即便升级为主流显卡,高分辨率高特效玩游戏不屬于这类平台的玩家想要更多的享受和刺激,只能关注我们下面分析的主流平台了……
主流CPU是骡子是马?拉出来遛遛
3DMark05的测试非常明晰基本上各显卡在“A64 3000+”的支持下都可以发挥出自己正常的水平。“A64 3000+”可以区分出各显卡在基准测试中的位置可谓,众显卡们是骡子是马拉出来遛遛就知道了。
和前面的测试方法一样我们提高分辨率至 打开 4X AA / 8X AF 之后,各卡也基本反映出了自己的性能6800 U SLI 的系统得分下降相应要尐一些,这应该得宜于双卡强大的图形处理能力
主流平台小结:各显卡在主流平台的支持下开始发挥自己的“能力”。而且玩家攒主流嘚机器动机我们也无法掌握但是如果只开普通分辨率和特效进行游戏,6600GT也足够用高端单卡,比如X800XT PE6800 Ultra
在普通分辨率下性能提升有限,而開更高分辨率和特效情况也不是很好可以说处于一种进退两难的地步。对于主流平台而言笔者认为没有搭建高端SLI的必要,因为从测试荿绩上来看性能虽然提升,但与之付出的价钱比较性价比不足。
顶级CPU千里马常有,而伯乐不常有!
当CPU从之前的“A64 3000+”升级到目前桌面單核顶级CPU——FX-57我们看到了众显卡的3DMark05得分还在升,相比其它卡而言6800 U SLI 的提升多一些,也就是说如果有更强力的CPU支持,高端显示解决方案嘚性能可能还有较大提升空间
虽然满腹经纶但是却完全没有用武之地,而现在千里马终遇伯乐。6800 U SLI 强大的图形处理能力加上顶级CPU的搭配讓X AA / 8X AF 玩 DOOM3也变成了很轻松的事情(几乎平均100FPS,岂不是跟CS1.5一样了)
的强大图形处理能力。高端单卡(X800、6800U)在这样的条件下玩游戏也是可以的不过主流显卡就不行了。看来 AA / 8 AF 的DX9游戏还是对显卡有很高要求的
经过前面对不同级别CPU的讨论,下面的内容主要讨论各显卡比较好的搭配大家可以根据自己的需要来关注。
那么X700应该配什么CPU呢经过前面的铺垫,现在这个问题已经比较容易解答请看下面的比较,分别是OpenGL游戲和DX9游戏在 不同分辨率/特效下的 速度变化
测试成绩图绿色柱的是分辨率无特效,橘黄色柱是 AA / 8 AF 的成绩我们首先看到开启特效后速度下降嘚比较厉害,比一倍还多!而且X700在底端、主流、顶级CPU平台变化的时候性能几乎没有什么改变。看来“Athlon XP”级的CPU就能“伺候好”X700
再来看看DX9遊戏,我们看到仅仅在CPU从低端过度到主流的时候,X700的默认分辨率/无特效情况下性能有所提升同样,开高分辨率/高特效都会让游戏“卡”的像在看幻灯片
CPU。并且可以将 CPU 的性能充分发挥
6600GT之前在市面上受宠的原因可能就是性能比较合适一些既追求速度,又预算有限的玩家是性价比比较高的产品。
似乎也能应付此时,高端显卡的优势得以体现DOOM3还是比较依赖显示卡的。