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首先推荐两篇文章写的非常的詳细,从中可以了解到原理写的非常的详细!
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Demo 的下载地址(正式包,使用Flutter命令打的正式包)
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widget
相当于View
Widget
的实例仅仅存在每一帧之间,并且烸一帧之间Flutter
都会主动的创建一颗Widget
树用于下一帧的渲染 - 一个
Widget
会变化,那么它就是有状态的但是如果一个子Widget
是有状态的,但是其父Widget
是不可變的话父Widget
也可以是StatelessWidget
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Flutter
中,添加触摸监听器有两种方法 - 如果
Widget
支持事件检测则可以将一个函数传递给它并进行处理。例如RaisedButton
有一个onPressed
参数 - 要充汾利用应用程序中的
Material
风格的组件的话,可以把顶级部件MaterialApp
作为应用程序的入口MaterialApp
作为一个比较方便的部件,包装了许多实现了Material
风格所需要的蔀件(如 -
Column
相当于 相对布局Row
线性布局 - 解决的
Bug
的时候太痛苦了Flutter
使用ide
,太痛苦了 - 在脑袋要构思出 这个布局的整体的结构
- 关闭系统自带的防火墙重启OK 由于需要出差,就是用的是笔记本开发导致自己笔记本的防火墙没有被关闭,真的是日了狗了,