fifa19fifa switchh版年轻球员出世后系统没有设定开始踢哪个位置,签合同也都无效

那么为了凸显和别的帖子的不同说说“购买感言”吧: 1.关于switch版的阉割问题,这个不必多说了在去年FIFA18的时候,我几乎是写出了相对最详细的评测(不过因为没玩UT没写UT)。 2.所以至于为什么阉割了还要买我个人的观点是,我玩了十几年足球游戏了从FC,GBA开始主机,PC也都在玩这么多年过来了,对于足球遊戏比起“无法靠自己嘴改变的现实”我更注重“在当前动作引擎下我是否都能踢出想要的足球”。这是一种游戏理念就如

鉴于现在不可抗拒的网络环境因素的干扰所以今年在写下评测前,首先声明:

【声明】近期在自己的圈子里发布帖子的时候遇到了几种人:

其一,疯狂的认为我在吹switch FIFA昰最好的对更好的版本视而不见,并且单纯的认定我在洗

其二,没有中文已经人尽皆知在我介绍游戏的时候,仅针对没有中文这个角度疯狂宣传“没中文不买”严重影响其他球迷玩家的阅读体验。

其三自己想看的东西,我没有写到于是回帖说我在全篇说废话,並批评我是在“秀存在感”

其四,其他的攻击行为比如片面的认为,只要我写的东西让你不满意就是在骂你一般,抱歉我从不在網上撕这些。因为大家都是成年人了,拥有最起码的情商能分辨场合,能明白氛围知道什么时候说什么话。

第一我的态度,由于機能不足、现阶段无法最大限度利用性能或是其他商业策略上的行为导致现在的switch FIFA采用其他的非寒霜引擎,这就导致:很多其他平台FIFA18、19新加入的动作动画,快捷设置经理模式的进化都没有,即大家所说的“阉割”同时,switch版没有球会模式(小人模式)UT模式也依旧有缺夨,比如抽卡没有动画最后,最大的问题是!!没有中文!!,其他平台都有唯独switch平台没有,还有诟病的比赛前动画开球是2人结果到了开始比赛时变为1人。这些于情于理都是EA的不足从我们玩家角度,没有任何理由为EA开脱做得不好就是不好!

第二,以上是大家所囿的不满那么作为玩家,我们不可能去EA制作团队工作并帮助其改变因此,我们除了吐槽就只有去接受或者放弃,在这里如果你放棄这款作品,读到这里可以关闭本页面了也不需要继续看我写的评测了,因为我是为了想了解这款游戏的球迷玩家所写并不是为EA所写,如果你读到这里打算开始留言“太长不看给EA***呢”,那么就到此关闭页面免开尊口,为其他人创造良好的阅读环境如果读到这里依舊想继续看,那么请继续

第三,既然你接受并想继续了解那么在这里作为球迷以及十几年的足球游戏玩家,我说几句心里话其实这吔是之前一篇帖子所写的。我们球迷玩家对于引擎其实并不是特别在意,因为不管是寒霜还是别的引擎说到底到手上操作的时候,我們都会凭着十几年的足球游戏的操作感来评价这款新出炉的作品——手感如何比起对比游戏的制作,我们更在意的是能否用当前的游戏踢出我们心中所想要的足球如果踢不出来,那自然这游戏即便是极致的引擎极致的画面我们也会说“不好玩”。所以看到这的球迷玩家可以继续看下去(当然如果不愿意,跳过不看也无所谓的)

继去年首发当日购买了FIFA18并写下《【小评测】switch版FIFA18》后,得到了球迷玩家的積极支持在此感谢这么多吧友的支持。那么在今年FIFA19解锁后确切的说是我买了美服,结果导致最后解锁拖慢了进度我想再写一篇“小評测”,以提供给需要的人

去年的FIFA18的评测地址:

前些日子看到FIFA19可以预购了,于是第一时间购买并预载熬到今天中午12点,终于解锁了運行游戏,提示还不能游玩于是【重启了机器】,然后再点开游戏就能进入了看到新的画面还是有一些激动的。

很遗憾在这一作,甚至不像去年还有其他小道消息说有亚版的更新今年除了部分社群流传的“28日当天会有EA不向外透露的由外包团队制作汉化的港版FIFA19”,就沒有其他关于本作会有中文的消息了游戏运行后,只有这些语言供选择:

打开游戏后首先是欢迎回归的页面,由于FIFA19在机器里找到了FIFA18的設定所以在这里就直接提示可以使用之前的设定了。

载入时候的动画还迷之好玩的

接下来就是提示你因为游玩了FIFA18的UT模式,所以会得到┅些奖励由于很多玩家不一定接触前作所以可能不知道还有这样的奖励,不过也别太期待就是了

探索吧!全新体验的快速比赛!说起來是挺吸引人,其实这次就是在快速比赛模式里加入了个人档案式的设定类似电脑里设置一个新用户和其他用户的感觉一样,每个人有洎己的喜好的操作方式以及其他设定同时这个页面也很讨巧的允许你连接其他的手柄控制器。也是为了方便操作吧或者说是稍微人性囮的改进。

下一个页面是提示你按下右摇杆继续但是这里出现了一个问题,有球迷玩家反应在这个页面卡住了按右摇杆无反应。

新增叻规则的设定可以分别设定:

MATCH LENGTH <系列赛场次>(设定系列赛有多少场,配合新的系列赛统计页面)

MATCH TYPE <比赛形式>(经典求生,远射算得分模式先得2分算赢模式,无犯规模式头球凌空球算得分模式)

统计页面,注明了丰富的比赛信息系列赛统计配合新规则设定可以让连续多場的比赛更有赛事代入感

【新的射门特性】(默认开启)

教练模式打开后,在常规比赛下射门操作可以看到如下显示即第一次按射门键觸发射门,在射门脚接触到皮球前再次点按射门键时机正确即可踢出更为精准且势大力沉的射门,反之就可能打偏或绵软无力

也就是說,如果你不想应用新特性射门你就还按照以往的操作方式按一下射门键就可以了,如果你精益求精那你就抓准机会按第二次,这个並不冲突另外取而代之的是两下射门键打出的地滚球改为其他键位了(默认改为L+R+A)。

先如图设置开启(显示)教练模式,然后常规比賽时间也能看到力量条了不过有这些标识到底好不好,就看个人习惯了注意,这只是能看见力量条而不是说这样操作是“开启新特性射门”,这个原本就是默认开启的再次重复,这个操作只是为了【看见】

其他意甲、法甲的因为或者是没关注或者是关注了也没觉嘚有什么特殊的,就不再列举了大家如果感兴趣可以自己去游戏里确认。

其他联赛混搭的友谊赛就是这种普通的计分牌了后来测试好伖对战都选择了巴萨,结果也是这种普通计分牌(怎么不用西甲主题的了)。

这次终于追加了原本就该有的模式好友间约战来一场还昰很棒的,对于没有好友联机的18就要提出批评了,怀疑EA在PSV版FIFA15取消联机模式后可能连提供给移动平台的联机服务器都给关停了,导致switch版嘚第一款FIFA还是按照以往的思路来

下图是从主界面收到好友的对战邀请,一步一步进入到菜单里并选择ACCEPT接受对战可以看到,在HOME页上ONLINE FRIENDLIES好伖在线对战模块显示着即时在线2人,在这里显示的仅是FIFA19在线这样,你就可以很方便的看到有好友在线这时候就可以去invite功能里邀请好友對战了。

不过目前发现的问题是好友在线对战不提供新规则设定,不知EA为什么非要把设置放到本地多人对战里

和两个朋友联机,第一位朋友是三格绿信号全程无卡顿;第二位是一格红或两格黄,并不稳定全程间歇性拖慢,踢起来不顺畅

进球后再次开球时,计分牌擋视角神烦。

老生常谈了想要看着说得过去的画面,可以截图截出来想要看起来可以吐槽的,也能截出一大堆接下来是我要说的。

> 画面的确有所提升但我说出我的观点,FIFA19的画面增强了对比度球员轮廓相较FIFA18更为显眼,在这里我感觉说更为清晰并不贴切但轮廓过於深邃是不是导致看起来略微奇怪呢,仁者见仁吧

> 球场亮度有所提升,相较之前的画面明亮一些(由于比赛天气球场不通以及每个人的屏幕不同视觉误差等因素所以这个以自己的感觉为主)。

> 草皮有球迷玩家反应也有一定提升但在我个人眼中看,其实也还是那样或鍺说即便提升了也维持在中规中矩的层面上。

对于熟知年货游戏的玩家来说都知道年货提升有限,还经常是一年一坑的大家的理解与包容同样值得钦佩,但对于游戏不好的一面吐吐槽也就可以了毕竟我们剩下来坚守的玩家们还是要继续玩的。

对于游戏画面建模,引擎的更改这些我都希望能尽量贴近于其他平台当然很多人表达2K如此良心,但在这个问题我也有自己的看法:首先认同2K的完整移植,这點就是强于EA没有任何理由说EA做得好;其次,对于2K的良心只停留在【移植完整模式不缺】和【有中文】,更多的就没有和FIFA做对比的点了;再次对于两款游戏,还是要理解篮球多数时间阵地战,少数时间才是按住加速全速进攻因此帧数即便不足,但也可以接受这就昰我能接受只有不到30帧的2K18的理由,而足球不同对于画面视角更广,要同屏容下十几人甚至更多人的情况下还有经常要快速反击,按住加速键的情况下帧数不足是会导致体验变得很恶劣,请一定不要忘记两种运动及其游戏本身固有属性所导致的问题

画面:提升了亮度,加强了对比度雨天效果提升。场边广告牌元素更多一些(也算在画面里好了)

亮度提升了或者说也是一种微妙的提升吧,似乎效果會更好一些(上图19下图18)。

首先在这里说我个人无法体会到这种提升究竟是好是坏,但直观的感受是在部分场景下看起来有些费劲。其次这里也提示一下,守门员开球的视角改变了(上图19下图18)。

比赛过程中不是容易看清但仔细看是能注意到雨水效果的,比起18提升很多下边为了方便球迷玩家看清,选用了这个角度大家可以仔细看天空和观众席的暗色部分,还是能看出来的另外发现了一个問题,在雨天进球后自动回放的过程中,看不到雨水效果了

同样是每个人的情况不同,我个人虽然可以看清但仍旧觉得字体偏小。

甴于是直观可见的我就一起在画面部分写到吧:双人开球BUG一直存在,仍旧没有被改变(赛前动画可以看出开球是两个人但比赛开始是┅人开球,代入感差EA应该做好这一点)!

在经理模式测试了一下,本来期待是同一个游戏系统内部队服直接改变但赛季到了欧冠日程時,EA设计的很讨巧游戏模式直接转换为欧冠模式。不过这次细节倒是没有偷懒犯错联赛和欧冠开赛前球员球衣都分别对应赛事,这点算是满意(1、2图联赛3、4图欧冠)。

另外在欧冠模式中,选择了米兰这么一只没在欧冠队伍中的球队进入游戏中,球衣没有出错仍舊是有臂章,看来EA在球衣队标队徽臂章这里稍微用了一点心

最后需要道歉的是,有球迷玩家希望我能测试一下英冠球队升级到英超臂章會不会变由于我测试了3次模拟比赛,所选的球队即便是前一赛季英超降级球队也只能模拟到10名左右,由于耗时问题就不测试了当然稍后我同样会开档经理模式,但是大家恐怕也等不急到那时候才给出结果所以在这里再次道歉,球迷玩家们如果着急就自己开档来确認吧。再再再次道歉!

不多说除了UI的改变,其他几乎维持18的样子

但是要强行说改变,还是有的比如经理模式,FIFA18时大家总是遇到开檔时候发现是旧阵容名单,虽然明白可以设置但是由于设置藏的微妙的深一点,很多时候一不注意就用旧阵容名单开档了所以在FIFA19,这個问题有了一定的改变

FIFA19里的情况是,各项设置比前作更加明显

阵容名单方面在你开档时就会自动下载最新阵容名单,而进入具体设置時这里又提供了默认阵容和最新阵容的选项设置,不管怎么样也算是能尽量避免上一作一开档就发现“咦?怎么桑切斯还在阿森纳”“我的伊布呢”这样的问题了

其他的由于和前作类似,也就不多说了同时本评测作为类似先手评测一般的存在,如有疏漏大家可以茬帖子里继续补充。

写到4000多字终于进入正题了辛苦大家了。

在目前这个时代游戏机的技术以及足球运动的发展让大家对于【画面】的偠求,逐步开始过渡到【我能否在游戏里打出我想要的足球】当然,人生没有那么多选择题我们也没必要把每一件事都搞成单选题。所以对于【画面】和【游戏性】,我们球迷玩家是都想要的在此也希望各位曾经陷入过这种困境的朋友们,别再自己为自己设置单项選择题了好的东西,我们都想要才是

6月份试玩视频放出的时候,面对画面很多东西是看不出来的,比如手感比如AI,这两种相辅相荿的要素最重要然而也完全没看出来,当时看到外媒的文章写到“球员的表现将更像一个真实的球员”那时觉得会不会是套话,但现茬玩起来这部分确确实实的提升了。

遗憾的是这些提升,从画面视频都看不出来,只有自己去亲自操作才会感受得出,这也是FIFA18打丅了不好的基础之后的一个致命问题了很多玩家会因为只看视频和只字片语就会彻底放弃FIFA19。

——【操作】对于体育游戏来说操作很难┅年一变,在FIFA19也是同样如此如果你上手其他版本的FIFA,这一作也依旧能快速上手或许由于引擎或其他策略方面的因素导致,本作对动作莋了细微调整使得操作变得拥有了随机性,球员可能随着你所想就做出了技术动作过掉了你想过掉的对手但新的动作的增加仍然与本莋无缘。在此只希望EA能在性能和60帧方面做出更积极的优化

——【手感】相较FIFA18,本作顺滑细腻很多在FIFA19里,给我的感觉是停球开始出现了哽多的变数因此球员停球会有数种不同动作来控好皮球,在这个过程里手感是很顺滑的,动作细腻很多不再像FIFA18略有生硬。停球后带浗前进遇到上抢,盘球变向绕过对手,再从空档将皮球分出去一气呵成。虽然描述起来有些难理解但实际上手就会发现这比18好了佷多。

——【盘带与身体对抗】相较FIFA18本作身体对抗下的控球变得容易很多,而且丢球后的那种“系统已判定你球权已经丢失”带来的那種虽然和对手在挤身位但你已经是无球跑动的感觉也几乎不在了让你感觉你依旧在追着前边的皮球,同时盘带好的球员(或者取决***作水岼)丢球后也存在夺回球权的可能性这个改进和【手感】也是相辅相成的,带来的效果是你盘带突破的感觉更棒

接上文,问题也就出來了虽然盘带丢球的空跑感觉几乎没有了,但是如果你选择长传此时你接不到的时候,那种球追不上球的无力感仍旧是系统反馈给你这个略有遗憾,我并不希望我能从系统给我反馈的感觉里就知道这球我追不上我宁愿选择让我先去拼一下的感觉。

——【AI】还是理解為跑位更为实在FIFA18存在过多的等球、球传到已经跑位的人的身后、一人带球没有没有战术上的跑位支援以及其他“低能”问题,在FIFA19里也得箌了改善比较明显的感觉就是在踢团队足球了,相较上一作的前中后场脱节的问题好了很多能打出很多整体进攻,配合也能有模有样嘚打出来了

——【传球】上一作的“了不起”的传球在本作终于改善,虽然因为力度过小等球的情况同样也会存在,但那种让你的进攻都浪费在皮球滚过来的路上的感觉几乎没有了配合上【跑位的优化】,你的传球比FIFA18将更加能让队友接到了体现的明显的地方就是直塞能用了,有提前量的传球可以绕过对方后卫甚至还能形成打门。

大体写到这个程度上虽然想找到更多的细节去描写,但由于精力有限就不一一的去写出来和指出来了,最后希望我的评测能帮助大家,也希望大家能坦然的面对生活中的各种事情预祝大家和读到此處的球迷朋友们,生活快乐游戏开心。

那么为了凸显和别的帖子的不同说说“购买感言”吧: 1.关于switch版的阉割问题,这个不必多说了在去年FIFA18的时候,我几乎是写出了相对最详细的评测(不过因为没玩UT没写UT)。 2.所以至于为什么阉割了还要买我个人的观点是,我玩了十几年足球游戏了从FC,GBA开始主机,PC也都在玩这么多年过来了,对于足球遊戏比起“无法靠自己嘴改变的现实”我更注重“在当前动作引擎下我是否都能踢出想要的足球”。这是一种游戏理念就如

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