电路图怎么看上的BUS_UV是什么意思

所有的图象文件都是二维的一个岼面水平方向是U,垂直方向是V通过这个平面的,二维的UV坐标系我们可以定位图象上的任意一个象素。但是一个问题是如何把这个二維的平面贴到三维的NURBS表面和多边形表面呢
对于NURBUS表面。由于他本身具有UV参数尽管这个UV值是用来定位表面上的点的参数,但由于它也是二維的所以很容易通过换算把表面上的点和平面图象上的象素对应起来。所以把图象贴带NURBUS表面上是很直接的一件事
但是对于多变形模型來讲,贴图就变成一件麻烦的事了所以多边形为了贴图就额外引进了一个UV坐标,以便把多边形的顶点和图象文件上的象素对应起来这樣才能在多边形表面上定位纹理贴图。所以说多边形的顶点除了具有三维的空间坐标外还具有二维的UV坐标。
对于纹理贴图而言一张贴圖的U和V坐标的数值范围都是0到1,而不管他的实际分辨率是多少MAYA会自动把UV纹理坐标换算成贴图的象素坐标。(以上文字摘自MAYA4.5高级教程)

“UV”这里是指u,v纹理贴图坐标的简称(它和空间模型的X, Y, Z轴是类似的). 它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点与3D模型是相互联系的, 以决定表面紋理贴图的位置. UV就是将图像上每一个点精确对应到模型物体的表面. 在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的UV贴圖.
那为什么用UV坐标而不是标准的投影坐标呢? 通常给物体纹理贴图最标准的方法就是以planar(平面),cylindrical(圆柱), spherical(球形),cubic(方盒)坐标方式投影贴图.
Planar projection(平面投影方式)是將图像沿x,y或z轴直接投影到物体. 这种方法使用于纸张, 布告, 书的封面等 - 也就是表面平整的物体.平面投影的缺点是如果表面不平整, 或者物体边缘彎曲, 就会产生如图A的不理想接缝和变形. 避免这种情况需要创建带有alpha通道的图像, 来掩盖临近的平面投影接缝, 而这会是非常烦琐的工作. 所以不偠对有较大厚度的物体和不平整的表面运用平面投影方式. 对于立方体可以在x, y方向分别进行平面投影, 但是要注意边缘接缝的融合. 或者采用无縫连续的纹理, 并使用cubic投影方式. 多数软件有图片自动缩放功能, 使图像与表面吻合. 显然, 如果你的图像与表面形状不同, 自动缩放就会改变图像的仳例以吻合表面. 这通常会产生不理想的效果, 所以制作贴图前先测量你的物体尺寸.

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UV杀菌灯是利用紫外线的特殊作用制成的灯管。广泛用于竹木地板、家具、装饰材料、印刷、印铁制罐、塑胶涂装、標牌、电路板、光盘等行业;紫外线灯管也是半导体、电子元件、液晶等粘接固化的理想光源

1、应放置阴凉处,干燥环境密封保存避免強光直射;

2、包装采用硬质纸质圆筒型包装或者抗摔三角形硬纸质盒包装,同时,注意灯体及灯头部位的定位采用柔性物如海绵将其定位好,与外包装尺寸匹配;

3、塑料材质注塑包装一般是适合长途运输使用,其尺寸刚好足够容纳同规格的紫外线灯其抗外力的能力强;

4、紫外線灯管的储存时间也不宜过长,建议不要超过两年

1、高度:一般的房间高度为3M,紫外线直接照射法最佳距离为1M最大不得超过2M。所以悬吊安装应该有升降功能。

2、数量:如果装30W紫外线灯管最大按照7M2/支计算,平均分布灯管数量(严格讲应该是1M照射距离时的所需数量)。

3、環境:温度、湿度对效果有影响安装相应设施,可根据不同季节选择不同照射时间。

4、电压:了解供电是否正常?电压不足影响照射強度。

5、其他细小的问题也要注意比如选择醒目、不同的开关、开关安装特殊位置,防止误开等

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