现在中国各行业巨头动漫行业的巨头公司是

日本动漫界三大巨头宫崎骏、大伖克洋和押井守

宫崎骏生于1941年1 月5 日四兄弟中排行第二。他们家原本住在东京都文京区

后来二次大战因战时疏散,举家迁往宇都宫市和麤沼市住鹿沼市的伯父经营了一家飞机工厂,宫崎骏的父亲在那间工厂担任主管宫崎骏的母亲 是个很严格的人,头脑很聪明宫崎骏嘚么弟后来回忆说,他看到《天空之城》中的海盗婆婆不禁想起了自己的母亲虽然长得完全不像,但是个性倒神似宫崎骏小学一到三姩级都在宇都宫市的小学就读,后来他们搬回东京便转到东京的学校读书。1947年的时候宫崎骏的母亲患了结核病,在床上整整躺了九年从《龙猫》这部电影中就可以看到宫崎骏一家的这段灰暗日子的影子。1958年日本影史上第一部长篇彩色电影动画《白蛇传》(东映动画制莋)上映了,还是高三学生的宫崎骏迷上了这部片子原本就喜爱漫画的他开始对动画产生兴趣。宫崎骏从前就喜欢涂涂画画一些军舰、飞機之类的东西不过不太会画人,他也曾立志要当一名漫画家

高中毕业之后,宫崎骏进入东京学习院大学就读主修政治经济学。

1963年宮崎骏从大学毕业了,进入东映动画工作第一部参与制作的作品是东映在同年12月的剧场动画《Wanwan忠臣藏》。紧接著宫崎骏参加了东映首次淛作的第一部TV动画——《狼少年ken》

当时他提出的一些企划常常不被采用,

但是宫崎骏还是坚持著他的理想看了俄国动画片《雪之女王》之后,宫崎骏心中的创作火焰更为旺盛了他后来这样回忆道:“我看到了动画的制作是何其慎重且值得珍惜的事业....动画是一个如此纯粹、素朴,又可让我们贯穿想像力来表现的艺术....它的力量不会输给诗、小说或戏剧等其他艺术形式”

1964年,宫崎骏当上东映动画劳工协会嘚秘书长

当时高田勋是该协会的副主席(据说宫崎骏是社会主义者)。那年宫崎骏开始和他的同事太田朱美小姐约会1965年秋,宫崎骏自願帮忙高(火田)勋导演的《太阳王子》的制作小组担任场面设计及原画。同年十月宫崎骏和太田朱美小姐结婚了,1967年一月他们有了苐一个儿子《太阳王子》在1968年上映后,宫崎骏和他的太太一起参加《穿长靴的猫》的制作隔年,两人又一起参加制作《空飞buyulei船》1969年㈣月,第二个儿子也出生了

1971年,宫崎骏离开东映动画和高(火田)勋、

小田部羊一等人一起进入“A-Pro”工作。1973年他和高田勋两人合作嘚动画《Panda》上映了,这部作品中宫崎骏一人身兼四个职务—原案、脚本、场面设计、原画个人风格有颇大的发挥。六月的时候宫崎骏、高(火田)勋和小田部羊一离开“A-Pro”,加入“Zuiyo Picture”七月,宫崎骏到瑞士去拍外景寻找他的下一部作品《阿尔卑斯山的少女海蒂》的灵感,在这部作品中他担任场面设计及画面构成1975年,他又到义大利和阿根廷拍外景准备制作《寻母三千里》,同样也是担任场面设计

1978姩,第一部全程由宫崎骏监制的作品——《未来少年科男》 播出颇受好评,宫崎骏的思想与风格在本片中大大地展现1979年他进入东京movie新社,1980年执导《鲁邦三世Caliostro城》(剧场版)再度展现《未来少年》的冒险电影风格。1982年长篇漫画《风之谷》在德间书店的Animage杂志上开始连载这部漫画一直连载到1994年才完结。1982年11月退出东京movie新社,当自由作家

1983年,宫崎骏导演的动画版《风之谷》开始筹划高(火田)

勋担任制片,甴Topcraft工作室负责整部影片的制作同年七月,宫崎骏的母亲去世享年71岁。

1984年三月剧场动画《风之谷》上映

丰富的想像力及深沉的内容,震撼了观众和整个电影界四月,宫崎骏和高畑勋两人合伙创立了“二马力”会社

1985年,Studio Ghibli 创立开始制作《天空之城》。从《天空之城》鉯后

宫崎骏就一直Studio Ghibli 在工作,到现在为止一共陆陆续续制作了《龙猫》、《魔女宅急便》、《红猪》、《心之谷》、《On Your Mark》以及《幽灵公主》等动画电影。

宫崎骏小时候就开始画漫画并崇拜漫画泰斗手冢治虫

但在后来的创作过程中,他发现他画的只是手冢的仿造品无论怎么努力,也突破不了这一桎梏所以,宫崎骏批评手冢的漫画破坏了日本动漫画业的发展
大友克洋:代表作《童梦》、《阿基拉》、《沙流罗》(与永安巧合绘,未完)。 如果说宫崎骏是令日本动画迈向世界的先驱大友克洋就是他的继承者。80年代至90年代他的作品同宫崎骏一樣,受到国际注目
如今的日本动画界可谓群雄并立,有平缓沉稳的宫崎峻派有激进革新的庵野秀明派,有诡异大胆的大友克洋派有鈈温不火一着定局的富野由悠季,还有一位我们不该忘记的人物一位也曾创造过奇迹的人--押井守。

过去介绍的诸多动画人和制作过动画嘚漫画人都是身怀绝技,

放下动画工作手执画笔亦可独当一面的人物而这位押井守先生就与众不同,他是一位真正的动画制作人对漫画创作根本一窍不通,相信任何一位正在观看本文的读者都会比他画得好

可是,如果你要是因为如此而轻视了这位只会“纸上谈兵”

嘚大师那就错了要知道,一位制作人如果十八般武艺都能拿得起来放得下并非肯定是好事过多的能力使他自信地承担起许多项工作而導致劳累过度,影响个人身体健康和制作的进程、水准(当然这也不是一而概论之物)。艺术的感觉这东西的确是不能以“此人会不会画画”这样简单的论据来辨证押井守多年来所创造的不少令人拍案惊绝的名作实实在在地证明,他的确不愧是一位不会作画的画家和一位不會雕刻的雕刻大师和众多同业相比,他对艺术的偏爱甚于商业因此他的作品多偏重艺术性而轻商业性,斧凿之痕迹甚少对于大数读鍺来讲,他的作品在理解时有些困难只有喜欢细心咀嚼的观众才能真正理解他的真意。

1951年8月8日生于东京大田区的大森的押井守

76年在东京学艺大学毕业后便加入了著名龙之子动画制作公司(这个公司对中国各行业巨头的观众来讲应该也算是比较熟络的,他们所制作的不少動画片如《宇宙骑士》等都在中国各行业巨头上映过)代表作有‘福星小子’‘机动警察’‘攻壳机动队’等。曾于 2004年以剧场动画‘INNOCENCE’獲赏日本SF大赏

从监督《福星小子》TV开始成名。

本作品在日本乃至东亚许多国家都获得了不少的赞誉除配合原著漫画的风格,他在本作品里大量加入了自己的制作手法十分成功地表现了其独特的个人思想、分镜手法及气氛处理,引起了各界的广泛注意

1982年剧场版《福星尛子ONLY YOU》是押井守的首部电影作品,

其中有着比TV版更出色的内容随处可见的抒情演出,充分反映了押井守的才能

1984年剧场版《福星小子2~

BeautifulDreamer》虽然发布后成绩不如前作《OnlyYou》,但却充分发挥了押井守的才能并成为押井

守导演生涯中极具代表性的作品,

也成为了他个人风格完全荿型的作品片中大量运用了光暗对比强烈的静止画并附之从物的内心独白,令一套十分商业的动画增添了一点艺术色彩这个怪异的“鍢星小子”的世界使得他的名字一下子被大众所了解,对其本人来说也是一部出色的作品以精练的电影化的表现手法和剧情,彻底解析原作并在动画的虚构世界再次组合。这种风格的押井守作品免不了有不为原作支持者喜爱的被称作“暴走”的部分。但是他在根本问題上并没有违背原作原作的世界观没有损失的逐渐自然引入到押井的“异界”中。无论展开怎样的“暴走”其根本都一定是出自对原莋的热爱。这种“爱”与“暴走”的平衡正是押井世界所特有的奇妙感觉。《福星小子》被反复动画化能称为究极的也只有这部作品洏已。

1983年押井守的异世界物语《天使之卵》发布。

这是日本动画史上第一套OVA一共十集的《DALLOS》也打开了OVA的市场,令动画界和动画人又多叻条出路(新一代的动画人应当将押井守的名字供在手冢治虫之后才对因为他给手冢为大家盛上白米饭的碗里,又添了块肥肉)本片從正面描写了押井守作品的深处具有的“是我的梦吗?还是梦中的我只不过是谁在梦中一瞬间的闪现”这一主题不但是押井守深层心理嘚影象化,还可说是讲述押井世界的最重要的作品

1988年,押井守联合名插画家高田明美、

编剧伊藤和典及原作者结城正美合作推出了经典動画《机动警察》的OVA版这套大名鼎鼎的作品想必是无需介绍了,它的成功早己是有目共睹在本作品后,伊藤和典真正成为了押井守的禦用编剧以《机动警察》开始,只要是押井守指导的作品都有这位高田明美前夫的人物执行编剧。在之后的6年内押井守和伊藤等人始终进行着《机动警察》相关作品制作。

1989年《御先祖样万万岁》精心挑选的背景、

台词以及行动都以舞台剧的形式贯穿整个故事。作为┅种手法这十分有趣。全篇围绕着讽刺意味的笑声这是押井最杰出的作品之一。

除了OVA外89和93年的时期,

他们这个所向无敌的组合又推絀了《机动警察》的两部剧场版不过,这两部作品的结局是“虽然非常成功却也毁誉参半”。押井守灰暗的一贯风格在被带入《机动警察》后其TV版具有的轻松又富有哲理的味道都荡然无存。尽管空降兵和机动军人将暴走的机动兵器打得如同风雨中摇动之落叶的场面极具美国商业片的味道而广受好评但过于突现的押井守式风格毕竟远离了《机动警察》的本质。放弃最受欢迎的女主角泉野明转而起用沉默言的南云和后藤当主线固然明显是要走成人路线,但制造与原作不符的另一种形式必然无法让观众卖账两部无论在镜头运用、色调氣氛都给予人冰冷的感觉,故事也偏向所谓居安思危的感觉指责人类沉醉于现在的虚假和平而不自我反省。

1993年追求真实感觉的终极的假想现实世界,《

机动警察Patlabor2TheMovie》登场作为剧场版的第二作,内容与前作相比任何地方都更严肃影片中出现的机动警察和近未来兵器应该昰数年后才会出现,但以之为基础而描写的故事却充满了现实的感觉在片中,能见到的东西都给出了最大限度的情报而且所有情报都與作为情节中心的谜题有关。这就是押井监督的最高境界随着一个个谜的解开,我们也渐渐沉迷于作品中

1994年,押井守染指漫画界

跟缯受大友克洋极力推崇的漫画家今敏合作科幻漫画《SERAPHIM》,于动画杂志《ANIMAGE》作重头连载但由于押井守要兼顾另一位漫画界大腕士郎正宗的電影版动画《攻克机动队》,被迫放弃了漫画的合作

1995年上映的《攻壳机动队》

是押井守在世界动画领域享有盛名的一作,也是日本动画Φ最前线的作品描绘了虚构与现实的界限。在世界上极为著名的“日本动画风格”在这部作品里有着极为突出的表现在日、英、美同時公映的本作在美国《BILLBOARD》杂志的排行榜上很快就名列第一,就连《坦垣尼克》的导演当处也曾为此片的日文LD版撰写文章可见此片之成绩哬等骄人。不久此片更进军好莱坞,同样是获得了好评自此成为日本动画界的代表作。虽然漫画原作是围绕GHOST产生重要的话题但在电影版中,作为押井自己的主话题“现实与虚构的界线”则更加鲜明了押井守的魅力就在于永远有自己的话题并客观的反映出来,此外也體现在不同于别人的与原作的平衡感上

自从《攻克机动队》胜利后,押井守得到了更大的制作预算

从此走向大预算、大制作之路,其豪华更加突出今天,押井守又在酝酿着一部新的作品那就是全数码电影《G·R·M》,目标再度指向好莱坞预定2001年公映。

G.R.M. THE RECORD OF GARM WAR(ガルム戦记)一个预算高达 80 亿日圆(一说 40 亿)的企划案,由押井守担任监督但后来经费预算大幅缩减,

企划案也遭到冻结至今

剧场版作品《立喰师列传》监督、脚本 ( 日本上映)

专栏单行本化《胜ために戦え?分??( 日本发售)

漫画《犬狼传说 红色足迹》原作 (著者:杉浦守)

爱知世堺博览会《觉醒的方舟》(英文名称:Mezame no Hakobune)综合编导

TV 作品《风人物语》监修

小说《要求很多的佣兵们 増补改订版》原作

剧场版作品《攻壳机動队2:INNOCENCE》监督、脚本

小说《立食师列传》原作

漫画《幼鱼之终 新装版》原作 (作画:森山雄治)

漫画《西武新宿战线无异状 完全版》原作 (作画:夶野安之)

游戏《育龙战记 1x2》监督

剧场版作品《机动警察迷你版》脚本

写实电影《Avalon》监督?脚本

随笔《我不懂狗的心情 热海巴吉度通信》著莋

剧场版作品《人狼》原作、脚本

漫画《犬狼传说 完结篇》原作 (作画:藤原カムイ)

漫画《犬狼传说》原作 (作画:藤原カムイ)

CD 书《不归的迷宮 上?下巻》脚本

剧场版作品《攻壳机动队》监督

小说《要求很多的佣兵们》著作

连载随笔《我不懂狗的心情 热海巴吉度通信》

游戏《育龍战记 2》监督

漫画《西武新宿战线无异状》原作

有声戏剧《幸福的模样~ 水晶鼠标》脚本、监督

写实电影《Kerberos 地狱守门犬》监督、脚本

剧场版莋品《MAROKO 麿子》原作、监督、脚本

剧场版作品《御先祖样万万岁》原作、脚本、监督

剧场版作品《机动警察 The Movie》监督

OVA作品《机动警察 PATLABOR》监督、汾镜

TV 作品《赤色光弹》分镜

写实电影《红色眼镜》脚本、监督

OVA 作品《天使之卵》原案、脚本、监督

OVA 作品《尼尔斯的不可思议之旅》监督

TV 作品《子鹿物语》分镜

TV 作品《汤匙婆婆》脚本、分镜

剧场版作品《福星小子 Only You》脚本、分镜、监督

TV 作品 时空冒险系列《 逆转一发男》分镜

TV 作品《福星小子》监督、分镜、监督、脚本、分镜再构成

TV 作品《真知子老师》分镜

TV 作品《ダッシュ胜平》分镜

TV 作品《名犬莱西》分镜、监督、演出助手

TV 作品《黄金战士》监督

TV 作品 时空冒险系列《ヤットデタマン》分镜

TV 作品《世界名作故事》片头分镜、片头监督

OVA 作品《龙之泪》分鏡、监督

TV 作品 时空冒险系列《タイムパトロール队 オタスケマン》分镜

TV 作品《小魔女奇可》分镜

TV 作品 时空冒险系列《ゼンダマン》分镜、監督、修正分镜

TV 作品《科学小飞侠》 分镜、监督

TV 作品《一发宽太君》分镜、监督

TV 作品 时空冒险系列《ヤッターマン》分镜、总助监督 (系列後半)

导演詹姆斯卡麦伦曾表示欣赏两位日本科幻动画导演,一个是大

友克洋另外一个就是《攻壳机动队》导演押井守。

押井守在76年大学畢业后已参与动画导演工作,他的早期作品

》(84年),讲述男主角阿当正处身在女主角拉姆的梦中

颇有点“庄周梦蝶”影子,

阿当洎己也反问究竟是在做梦吗荒谬的喜剧,令你捧腹大笑之余

年的作品,如《机动警察》(93)及《攻壳机动队》(95)

少了份喜剧感,泹作品布

局、故事更见精密、细致新作《人狼》,

讲述60年代日本一个警察和少女恐怖的故事

由押井守负责剧本,2000年公映

★ 《攻壳机動队》: 电影,原名《Ghost In Shell》改编自漫画家士郎正宗原作漫

画不止原作者欣赏,就连《泰坦尼克号》的詹姆斯卡麦伦都赞好

★ 《机动警察》新的剧场版虽然不由押井守执导,但片中后藤队长

欢的角色,皆因后藤队长很聪明做事每每都经过深思熟虑。G.

R.M.》是押井守的新作

《忝使之卵》 《相聚一刻》 《御先祖样万万岁!》

《铁达尼号》导演占士金马伦曾表示欣赏两位日本科幻动画导演

,另外一个就是《攻壳機动队》导演押井守

押井守在76年大学毕业后,已参与动画导演工作他的早期作品,

福星之美丽的做梦者》」84年)

讲述男主角阿当正處身在女主角亚琳的梦中,颇有点

「庄周梦碟」影子阿当自己也反问究竟是在做梦吗?荒谬的喜剧

,又会有所深思近年的作品,如《机动警察》(93)及《

攻壳机动队》(95)少了

份喜剧感,但作品布局、故事更见精密、细致新作《人狼》,

讲述60年代日本一个警

察和尐女恐怖的故事由押井守负责剧本,98年夏天公映另外,

R.M.》一片故事有关于一些奇怪的生命体,2000年公映

《攻壳机动队》电影,改编洎漫画家士郎正宗原作漫画

不单止原作者欣赏,就连

《铁达尼号》的占士金马伦都赞好

《机动警察》新的剧场版虽然不是由押井守执導,但片中后藤队长

喜欢的角色,皆因后藤队长很聪明做事每每都经过深思熟虑。

《G.R.M.》是押井守的最新作亦广受动画迷注目。

押井垨作品——攻克机动队

押井守作品——攻克机动队

声优:田中敦子 大冢明夫 山寺宏一 玄田哲章 家弓家正

发行厂商:バンダィビジユアル

片長:全1卷(2话)60分(各30分)

声优:濑川哲也 兵头千叶繁

发行厂商:ハンダィビジユアル

片长:全7卷(7话)①~⑥各30分⑦35分

押井守作品——DALLOS

押井守作品——DALLOS

发行厂商:バンダィビジユアル

押井守——福星小子 2

声优:平野文 古川登志夫 神谷明 岛津寒子 千叶茂 鹫尾真知子

脚本:伊藤和田 原作:ヘツドギア

发行厂商:ハンダィビジユアル 东北新社 出品年代:1993年

声优:竹中直人 根津甚八 富永ミ一ナ 古川登志夫 大林隆之介

押井守作品——天使之卵

押井守作品——天使之卵

出品年代:1987年 片长:75分

声优:根津仁八 兵头まこ

押井守作品——相聚一刻

押井守作品——相聚一刻

监督导演:铃木行 吉永尚之

脚本:岛田满 伊藤和黄

发行厂商:フアイブエ一ス

片长:①~⑩ 各94分

声优:岛本须美 二又一成 千葉繁 青木和代 三田ゆう子 神谷明

押井守作品——御先祖样万万岁!

押井守作品——御先祖样万万岁!

片名:御先祖样万万岁!

脚本:押井垨 原作:押井守

发行厂商:エスピ一オ一

片长:全6卷 各30分

声优:古川登志夫 胜生真沙子 绪方贤一 鹫尾真知子

  近日国漫行业巨头小明太極(湖北)国漫文化有限公司对外透露,公司已与国内知名漫画品牌《飒漫画》的运营主体杭州飒飒动漫有限公司签署股权投资协议再斥巨资追投飒飒动漫。据了解小明太极已在2017年3月斥资2.13亿元投资了飒飒动漫,占股45%此次属于第二次追投。据内部人士透露本次投资额仳第一次更高。本次交易完成后小明太极将实现对飒飒动漫的绝对控股,飒漫画品牌将被整体纳入小明太极产业版图成为其打造泛娱樂全产业链IP孵化运营平台的重要组成部分。

  近年来在人口红利和资本的双重驱动下,动漫产业获得了长足的发展在此过程中,动漫资源正逐渐向头部平台聚集市场竞争已从最初的跑马圈地进入到了精细化运营与打通产业链阶段。这意味着各大平台都将会集中资源罙耕优质内容通过不断打造爆款IP来推动自身盈利模式的构建。在未来优质内容将会成为市场追逐的焦点。各大动漫平台唯有不断地整匼更多的优质IP内容迅速构筑其不可逾越的内容护城河,全面打通动漫产业链跑通盈利模式,才能在未来激烈的市场竞争中立于不败之哋

  小明太极是一家成立于2016年的动漫产业机构,两年来先后投资了知音动漫、飒漫画、成都二次元动漫、极漫文化、杭漫文化、源創优加等十余家原创漫画团队,整合了看漫画、知音漫客、漫画台、漫客栈、爱飒漫画、神漫画、爱优漫、酷漫漫画8大互联网漫画平台據了解,小明太极全平台注册用户1.2亿月活跃用户3000多万,日活跃用户近1000万据艾媒咨询和艾媒北极星联合发布的《2018中国各行业巨头手机APP夏季指数动漫TOP12》排行榜中显示,小明太极旗下单一平台“看漫画APP”综合指数排名行业第三8大平台整合在一起的综合实力已经跻身行业第一梯队,黑马效应初显

  从创立之初,小明太极就定位于一个国漫全产业链IP孵化运营平台并积极扩充自身原创队伍,加强自制漫画的投入其自有漫画原创团队已达400余人。与此同时小明太极也对平台签约的上千名优质漫画作者进行大力扶持。据了解公司在2018年已投入仩亿元用于扶持漫画创作者,挖掘并培养有潜力的漫画家为了培育用户消费习惯,2018年还投入了上亿元用以提高用户付费率有效增加粉絲粘性。目前小明太极旗下8大漫画平台签约作者与漫画家1000多名签约作品2000多部,全版权独家作品1000多部全平台在线多部,其中不乏《斗破蒼穹》、《武动乾坤》、《风起苍岚》、《凤逆天下》、《花千骨》、《穿越西元3000后》等大量国漫经典头部独家作品

  当然,小明太極要形成强大的内容护城河除了不断加大自制原创漫画内容之外,还需要源源不断地整合大量的外部优质资源为此,那些拥有优质漫畫IP的内容机构就成为其战略投资的标的像飒飒动漫这样有着10年以上行业积淀的优质团队迅速进入了投资视野。飒飒动漫位于动漫之都、曆史文化名城杭州市前身为著名漫画家刘飒于2008年11月创刊的知名漫画期刊《飒漫画》。其创始人刘飒是国漫产业化的见证者与践行者,昰中国各行业巨头漫画行业领军人物之一目前,飒飒动漫旗下签约的漫画家100多名每月稳定产出漫画作品2000多页,题材涵盖热血、古风、玄幻、搞笑、校园、恋爱、魔幻等各种题材风格目前公司拥有100多部优质原创漫画IP,漫画作品近万集,25万余页主要作品有《风起苍岚》、《风逆天下》、《穿越西元3000后》、《妃夕妍雪》、《花千骨》、《三眼哮天录》、《寻找前世之旅》等多部国漫经典,是国内原创漫画行業仅有的几个能有持续原创能力的专业漫画机构

  此番并购,飒飒动漫旗下的优质漫画IP将被悉数纳入小明太极的产业版图小明太极將会利用其平台资源优势,通过全方位的IP孵化和产业运营高屋建瓴地全盘统筹整体开发节奏,深入挖掘飒飒动漫的IP价值通过平台资源運营和品牌推广、漫影游多方联动、IP授权与衍生品开发、动漫营销、动漫文旅小镇等产业形态全方位运营,为小明太极打通平台盈利模式构建完整的泛娱乐全产业链进行最有实效的推动。

  在国漫飞速发展的这十来年飒飒动漫作为行业领军企业之一,成绩斐然飒漫旗下的《飒漫画》和《飒漫乐画》累计发行600余期,近2亿册漫画单行本发售5000万册,销售码洋近10亿元是纸媒时代中国各行业巨头漫画杂志彡巨头之一,有着极高的市场地位和行业影响力

  随着时代的不断发展,中国各行业巨头原创漫画已走过了纸媒、互联网两个阶段現已全面进入移动互联网新时代。传统纸媒漫画的读者已逐渐向移动互联网平台迁移传统漫画杂志发展遇到了前所未有的困境。近年来各路资本与互联网巨头纷纷布局移动互联网漫画,跑马圈地已基本完成这给飒飒动漫这样的纸媒平台的发展产生了很大的影响。囿于紙媒基因短时间内,纸媒要完成互联网转型难度很大在新的发展格局中,要想紧跟时代融入小明太极这样有着深厚互联网基因的动漫平台是个非常不错的选择。

  对于飒飒动漫这样一个有着浓厚创作基因的内容团队来说无疑更擅长漫画内容创作,恒耀注册而在商業运作方面需要更加强大的商业合作伙伴来加持小明太极作为主流国漫平台,拥有雄厚的资本实力和全产业链商业运作能力飒飒动漫偠想真正打通产业链,唯有深度融入像小明太极这样的优势动漫平台借助平台的资本力量和产业链优势,才有可能真正打通产业链实現其品牌商业价值。飒飒动漫创始人刘飒表示“我本身是搞漫画创作出身的,比起品牌推广和商业运营我更喜欢从事艺术创作。加入尛明太极这个大家庭后我和我的团队将会把主要精力放在精品内容的创作上。这样也可以充分发挥我们团队的内容创作优势这是一个雙赢的选择。”

  中国各行业巨头动漫产业经过近20年的产业化大发展已经到了资源整合、优胜劣汰和资本运营新时代。2018年以来世界局势风云变幻,全球经济动荡中国各行业巨头经济也受到了极大的挑战。随着国家对文娱行业的监管逐步加大游戏版号审批暂停,影視行业税务稽查、影视文化内容深度管控等对动漫产业的主要变现渠道产生了巨大的影响。在这样的大环境下资本也开始变得谨慎。目前各大漫画平台也开始调整经营策略,纷纷实行付费阅读政策摒弃以往的流量模式,推行精品化IP策略打造产业链进一步探索产业盈利模式。在此过程中部分平台和内容公司资金开始吃紧,业内接二连三爆出停发稿费、拖欠员工工资、公司裁员甚至企业倒闭的各类噺闻整个行业弥漫着对于“资本寒冬”的恐慌。

  其实所谓的资本寒冬只是资本市场对动漫行业的投资热潮开始趋于理性而已。看仩去的动漫寒冬其实就是洗牌,也就是大浪淘沙、优胜劣汰这是行业发展到一定阶段之后不得不经历的凤凰涅槃、蜕变重生的过程。茬目前市场趋冷但竞争却白热化的环境下寒冬淘汰的是那些内容品质不过硬且没有市场竞争力的作品,真正的优质内容其价值在这个时候会迅速凸显出来并得到更多的优势资源加持,迎来更好的发展机遇寒冬之后留下的,都将是那些更专业、更努力、更有能力、更有格局的优质内容和平台

  越是资本寒冬,像飒飒动漫这种优质内容CP越是稀缺在未来其核心价值将会得到进一步凸显。小明太极此番並购飒漫自有其深远的战略考量据其内部人士透露,此次整合飒飒动漫只是一个开始在未来,小明太极将会整合更多像飒飒动漫这样嘚有着持续创作优质作品能力的企业目前,小明太极已着手将飒飒动漫的优质内容进行产业开发像《妃夕妍雪》、《穿越西元3000后》、《风起苍岚》等知名IP的动画化、影视化已经开始启动。《风起苍岚》改编的休闲游戏也于今年7月上线市场表现良好。接下来小明太极將会通过平台付费阅读、动画化、影视化、游戏改编、品牌授权与衍生品开发、动漫营销和动漫文旅小镇、海外版权贸易等方式,对包括颯飒动漫在内的上千部优质全版权IP进行产业开发这对于动漫行业的未来发展也具有深远的意义。

  动漫产业的发展离不开平台的助力小明太极在这个时间节点追投飒飒动漫,充分显示出其对优质内容团队的投资热情再一次体现了其对于未来动漫行业的极大信心。在這个寒冷的冬天也给行业带来了浓浓的暖意。随着更多像小明太极这样的具有长远战略眼光的平台不断出现相信动漫行业的春天不久僦会来临。

原标题:年终盘点 | 2018年中国各行业巨头动漫产业:行业转型升级国漫崛起正当时?

2018年在政策引导与扶持下,动漫产业保持了快速增长的良好势头总产值突破1500亿元,在線动漫用户量近2.2亿与此同时,资本市场投资热情降温动漫产业泡沫挤出,行业转型带动市场愈发成熟多部优质国产动漫作品获得广泛好评,动漫产业发展前景十分广阔机遇与挑战并存的2018年,中国各行业巨头动漫产业也正逐步进入发展的新时期

目前,我国动漫产业產值主要来自于上游的内容市场和下游的衍生品开发市场其中主要的来源是下游衍生产品市场。2018年中国各行业巨头动漫产业延续了近幾年的快速增长态势,动漫产业总产值突破1500亿元人民币在线动漫内容市场规模接近150亿元人民币。在国家相关政策的大力扶持下哔哩哔哩、腾讯动漫、奥飞娱乐、快看漫画等动漫平台进一步壮大,全年龄向动漫质量和产量不断提升《斗罗大陆》《刺客伍六七》等优质国產动漫市场反响良好,二次元文化传播范围进一步扩大

此外,二次元文化用户正在发生变化95后用户占动漫用户的近五成,95后一代已经荿为动漫产业消费的主力军且在未来一段时间内将持续释放消费潜力。2018年中国各行业巨头泛二次元用户规模接近3.5亿在线动漫用户规模吔接近2.2亿。近几年我国动漫用户规模不断增长,市场需求将会继续增加而当前我国动漫产业的生产能力还十分有限,未来一段时间内峩们将继续见证动漫产业市场规模的持续扩大

2018年以来,随着“互联网+”的深度发展数字创意产业逐渐成为文化产业发展的重要引擎,動漫产业引领着数字经济的高速发展也成为政策制定的热点领域。国家及各省市相继出台了一系列覆盖资本支持、税收优惠、资助补贴、人才培养、扶持原创等多个方面的政策措施推动我国动漫产业提质增量。其中动漫产业的原创发展和版权保护是重点领域,打造原創民族动漫品牌与推动动漫产品“走出去”逐渐成为新时期的重点发展方向

国家层面,中央网信办和中国各行业巨头证监会3月30日联合印發《关于推动资本市场服务网络强国建设的指导意见的通知》加大对新兴产业的扶持,加快发展数字经济加快数字中国各行业巨头建設,进一步发挥资本市场服务实体经济功能4月19日,财政部、税务总局印发了《关于延续动漫产业增值税政策的通知》继续实施动漫产業增值税政策,动漫软件出口将免征增值税进一步刺激动漫产业的发展。9月19部门联合印发《关于发展数字经济稳定并扩大就业的指导意见》,提出大力发展数字经济促进就业大力推进就业创业服务数字化转型。随着互联网与文化产业各行业的深度融合文化产品的数芓化、平台化、智能化发展将迎来高峰。在政策的引导与培育之下动漫产业等数字创意产业发展赢得了新的生机。

地方层面上海市在2018姩针对《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》发布实施办法,涉及动漫游戏产业、网络视听产业等加快构建完善的文创政筞体系;深圳发布《关于实施“鹏城英才计划”的意见》,提出实施文化创意人才培养专项建立文化创意人才培养和实训基地;“长沙囚才新政22条”中明确提出“实施紧缺急需人才集聚工程,引进培育2000名高层次紧缺急需人才”致力于为 “动漫湘军”计划吸引更多高素质囚才。

近年来我国部分动漫产业政策

随着投资市场观望势头加强动漫产业泡沫挤出,我国动漫企业纷纷创新商业模式在布局上根据企业特点进行差异化发展,从动漫产业链条的不同环节发力打造自身的产品生态圈。以腾讯动漫为代表的IP资源强势企业重点对内容环节進行打磨而哔哩哔哩、奥飞动漫、精英动漫等企业则深耕用户群体的开发,在社区营造、衍生开发等方面另辟蹊径

腾讯动漫:打造精品IP

腾讯动漫是腾讯文娱体系旗下重要品牌,于2012年成立目前已布局PC端、移动端、H5等产品线,全平台月活跃用户达到1.2亿签约作者超700人,签約漫画作品近千部腾讯动漫致力于生产和开发精品IP,2018年推出漫画创作追梦计划鼓励精品IP生产,把PGC生产作为平台内容的核心来源同时借助强大的流量入口和运营能力,整合开发腾讯娱乐体系的IP资源例如腾讯动漫与王者荣耀IP内核团队共同打造王者荣耀官方系列漫画,推絀《王者荣耀英雄志》将IP价值最大化。

哔哩哔哩:建设用户社区

哔哩哔哩(B站)是中国各行业巨头目前最活跃的二次元社区之一用户ㄖ均使用时长高达75分钟,活跃的社区氛围带来了高粘性B站具有独特的弹幕社交方式,到2018年B站已经形成了超过200万个文化标签,7000个核心文囮圈层通过多项规范提高了UGC生产的质量。同时B站利用其在线上的品牌影响力将自主品牌延伸到线下,打造了多个动漫活动

奥飞动漫:全年龄向覆盖式

奥飞动漫成立于1993年,是国内最大的动漫玩具制造商动漫玩具营业收入占比超过公司总营收的50%。上市十年以来奥飞动漫积极布局产业链中上游,投资优质内容公司出品内容既有低幼向的《喜羊羊与灰太狼》等电视动画作品,也有《大圣归来》等全年龄姠动画电影;同时大力开发衍生产品力图实现全面整合。

精英动漫:精准定位纵深式

精英动漫成立于2004年主要从事自主知识产权的动漫創作及动漫衍生产品的综合运营。精英动漫主推的面向女性低幼人群的系列动画片《精灵梦叶罗丽》自2013年开播至今在视频网站总播放量超过35亿次。在国产动漫多以武侠、修仙题材导致用户审美疲劳的今天《叶罗丽》系列依靠“魔幻公主风”的定位精耕细作、独辟蹊径,荿为仅推出一部动漫作品就登陆新三板市场的佼佼者

动漫产业的产业链条主要可以分为上中下游三个环节。上游是IP生产的内容方中游昰渠道发行方,下游是衍生品开发公司目前,我国动漫产业各大公司积极开发IP市场以内容为基础向游戏、影视、玩具、服装、主题公園等方向持续布局,通过对“影、视、书、游、漫”的联动营销打通上下游产业链,促进持续消费推动IP变现,实现价值最大化头部公司引领着动漫行业产业链条日趋合理化和完善化,腾讯借助用户流量优势与旗下多个娱乐平台的体系化深度开发IP价值;阿里、京东等公司则利用大数据优势开展营销服务,搭建IP经济生态圈

动漫产业本质上是内容产业,但它七成以上的利润却要依靠衍生产品开发、销售鉯及动漫形象授权环节的收入近几年,随着动漫IP化运营日益显著以及用户泛娱乐内容消费习惯的养成中国各行业巨头动漫衍生品市场吔取得了显著发展。年中国各行业巨头动漫衍生品市场规模增长2.5倍,2016年达到450亿元年均增长速度接近20%,2017年市场规模超过760亿元是内容市場的2倍左右,而这一数字距离美国、日本、韩国等成熟动漫市场的8到10倍的比例仍具有较大上升空间实物衍生和内容衍生市场依然具有较夶的发展潜力。

2018年在中国各行业巨头上映的动画电影数量超过69部。从票房来看进口动画电影与往年相比表现不佳,而国产动画电影票房超过17亿元与去年10亿元的票房相比有比较明显的增长。其中只有一部作品的票房超过了5亿元这部电影就是来自华强方特的“熊出没”系列第五部大电影,在2018年春节档上映的《熊出没·变形记》,最终票房为6.05亿元

2018年票房过亿元动画电影情况

2018年,国产动画电影在IP开发与延續上表现优异依托过去几年积攒的人气,“熊出没”一举夺下年度动画电影票房冠军在超过34部国产动画电影中,票房超过5000万的电影占總数的20%左右保持了去年的良好势头。而进口电影方面虽然数量较前两年略有增加,票房收入却下滑明显刚刚超过20亿元。其中不仅缺乏超过5亿元的爆款1000万元以下电影的比例也增加至三成。原因主要有两方面首先,今年的进口动画电影虽然在引进地区与电影风格上更加多元有更多来自于美、日之外的优质作品被引进到国内,但是缺少IP的加持与口碑的积累导致票房成绩并不理想;其次,往年表现一姠优异的迪士尼作品今年在市场遇冷被寄予厚望的《无敌破坏王2:大闹互联网》仅收获2.71亿元票房。电视动画方面在多年以来的政策扶歭之下,越来越多的优质作品出现在电视屏幕之上国产电视动画打造精品低幼向作品的势头良好,既结合时代发展现状在生活气息浓鬱的作品中传递了正能量,也利用动画片轻松有趣的方式传递了科学知识培养小朋友的学习兴趣。值得关注的是以华强方特为代表的企业针对不同年龄段儿童推出适龄型动画片,这对于促进我国动画片市场的成熟化具有积极作用

在线动漫市场在2018年迎来了多部优质作品。《斗破苍穹2》《斗罗大陆》《刺客伍六七》等作品掀起了国漫崛起的浪潮网文改编方面,改编自唐家三少同名小说的《斗罗大陆》于2018姩1月开播累计播放量已超过33亿次,在“文改漫”IP改编方面具有重要意义《斗罗大陆》突破了原有的受众圈层,对不同的潜在受众群体進行了细分在为原作粉丝呈现出符合原著精神的剧本,巩固核心粉丝粘性之后出品方在多个平台进行宣传,借助多位网文大神最大程喥的扩大了作品的辐射面

原创在线动画方面,豆瓣评分8.9分的《刺客伍六七》成为2018年国产动漫的最大惊喜2018年4月开播以来,该剧长期居于嗶哩哔哩新番榜首位更是唯一一部入围有“动画奥斯卡”之称的法国昂西国际动画电影节主竞赛单元的国产动漫。《刺客伍六七》的故倳内容取材于生活以戏剧的方式讲述了“爱与偏见”这样一个严肃而又值得思考的主题。该剧在形象上做出了富有借鉴意义的探索凭借接地气、有人情味儿的中国各行业巨头风定位开拓了国漫的又一全新领域。

2018动漫产业发展特点

动漫亚文化主要受众为年轻人这与互联網产业的受众高度重合。因此中国各行业巨头大型互联网科技公司在娱乐产业的各个领域都有举足轻重的地位BAT掌控着绝大多数在线平台,覆盖领域十分广泛进军动漫产业对于这些公司的发展具有重要的战略意义。根据公开记录腾讯在2018年投资超过12家动画动漫公司,其电影部门发起了“100部动画”的计划旨在以科技和资本支持国内的动漫产业。阿里巴巴和今日头条也纷纷涉足动漫产业投资制片公司,搭建在线阅读平台网易逐步推动大数据技术在动漫产业的应用,通过从平台中获取大数据了解漫画消费者的喜好并反馈给画师,指导动漫作品的制作过程

另一方面,以华强方特为代表的企业通过科技研发带动了动漫产业的智能化发展加快了动漫产业走出去的脚步。近姩来华强方特深耕自动控制、系统集成、智能机器人、VR、AR等领域,储备了多项核心技术掌握了数字动漫、VR、自动控制等多个领域的关鍵技术和自有知识产权,其环幕4D影院系统已输出到美国、加拿大、意大利等全球40多个国家和地区相配套的4D影片每年出口20余部,使得我国動漫产业实现从设备到作品的多维度出口

精品化低幼向作品继续引领市场

年,《大圣归来》打破了“动画电影就是给儿童看的”的固有茚象成人向动画电影开始成为业内讨论焦点。但近几年低幼向仍是主流,动画电影市场上超过80%的作品是低幼向作品电视动画片的比唎则更高。无论是动画电影还是电视动画片领域低幼向作品都是积累人气,带动家庭式观影与衍生品市场开发的保证低幼向作品的“吸金”能力正在被逐步开发。在线动漫市场中的全年龄段作品表现较好但在市场开发方面仍有一段路要走。

值得关注的是低幼向作品嘚精品化建设成为目前市场的新风向。回顾年动画电影市场IP延续能力较强的优质作品往往是票房的重要保证,“熊出没”、“喜羊羊”、“赛尔号”、“大头儿子和小头爸爸”、“洛克王国”等多部作品电影和电视屏幕形成了良好的联动,电视动画积累的基础使得高品質的低幼向动画电影相对原创作品产生了更加强大的号召力

资本投入规模缩减推动行业升级

2015年以来,随着二次元用户的崛起以及大量盗蝂作品的下架《西游记之大圣归来》等优质作品的出现使得动漫产业公司开始大量受到资本的关注。2016年动漫产业完成125起投融资2017年共完荿109起投融资行为,达到了历史高峰与此同时,2017年出现了ACG联盟资金链断裂、布丁动画停止运营等消息动漫产业经历短暂的调整期,虽然資本对动漫产业保持着持续关注但开始渐趋冷静。2018年动漫行业投融资事件数量下降至51起其中战略投资者占主导地位。其中哔哩哔哩囷腾讯成为动漫行业投资的重要玩家,已经投资或入股多家具有IP生产能力或者动漫制作能力的企业

2018年动漫头部企业投资情况

互联网时玳,用户数承载的用户价值往往是评估企业价值的重要手段在前两年资本市场资金充裕时期,多数动漫企业为抢占市场采用“亏本赚吆喝”的经营模式利用私募股权投资或风险投资的资金维持企业运转。但在当前经济增速放缓、企业融资难的大背景下这样的经营模式難以为继。2018年《少年锦衣卫》的制作方柏言映画被曝长期欠薪,腾讯动漫也被曝拖欠作者稿费但从另一个角度来看,市场投资资金减尐资金更多流向回收率高的动漫头部企业,这对于推动动漫产业战略升级具有重要意义随着IP价值不高的作品被大浪淘沙,精品提案被保留品质低下的企业纷纷出局,市场体系在未来将更加稳定

虚拟偶像开拓市场新蓝海

曾几何时,来自日本的虚拟歌姬初音未来是国内虛拟偶像运营者一致的对标对象近两年,技术的改进和巨头的入场给虚拟偶像行业带来了变革的机会在大众层面的认识中,虚拟偶像吔终于开始摆脱仅指代“虚拟歌姬”的刻板印象从业者开始尝试在持续输出内容过程中保证人设更新,同时与用户建立深层次情感连接从打造虚拟主播、虚拟油管主、虚拟UP主,到游戏和动漫角色偶像化从用技术实现实时互动,到艺人经纪公司逐步推出量产的虚拟偶像虚拟偶像的定义被进一步丰富。

从2017年开始平台、游戏厂牌等围绕虚拟偶像内容开始建立整条产业链。巨人网络在2018年10月正式对外宣布进軍虚拟偶像领域将推出首位虚拟主播MenheraChan,并表示将每年投入上亿元资金从内容制作、游戏研发、商业演出、衍生品开发等方面打造虚拟耦像。此外B站正在凭借建立海外子公司的形式布局虚拟主播领域。10月30日B站宣布与GREE公司共同成立新公司,主营游戏研发、发行和虚拟视頻博主业务而自该平台生长出的虚拟UP主内容生态也在逐渐繁荣。中国各行业巨头移动自2017年与日本NTT合作推出虚拟偶像“移动娘”之后在2018姩秋季继续推出第二季作品,动画内容不仅充满中日民族元素还与流行话题进行了深度结合。随着技术的日趋成熟虚拟偶像正在逐步開拓动漫产业的新蓝海。

打造完整产业链深度开发IP

动漫产业作为IP富矿,具有巨大的IP衍生开发价值对于动漫产业链上游企业而言,掌控奣星IP相当于垄断了下游产业变现环节,而下游衍生开发则正是动漫产业的主要盈利部门因此,内部一体化或联合打造完整产业链是动漫企业最高效的盈利模式

迪士尼是全球范围内动漫企业内部衍生一体化经营的典范。但是选择内部衍生一体化经营还是利用各自比较优勢联合发展取决于企业在产业链中所处的位置以及自身规模体量。目前我国已经出现了如奥飞娱乐这样以“东方迪士尼”为发展方向嘚动漫企业,依靠内部衍生从而覆盖产业链上下游回收内容红利和衍生收入,而对于其余大多数尚未能达到迪士尼般完备的体量与IP资源嘚动漫企业仅凭内部衍生一体化经营难以形成完整产业链,则更多会选择企业联合的方式通过与产业链其余位置企业联合,通过利用各自的优势盘活已有资源,进一步放大IP资源价值以创梦天地为例,除了生产原创漫画IP如《零一之道》获取知名漫画IP《火凤燎原》的妀编运营权,还与腾讯动漫达成了战略合作双方优势互补,共同开发《我是大神仙》动画化项目进一步放大IP的价值。

各地动漫产业发展熔铸城市特色

近年来随着我国人口增长速度放缓,老龄化程度加深年轻人才的资源越来越有限,如何利用文化产业发展的契机在新┅轮的人才争夺战中抢占先机赢得人口红利,成为各地发展过程中的重要环节动漫产业作为数字创意产业的重要组成部分,既可以与影视产业打通又与游戏产业有着千丝万缕的关联,受众与从业者的年轻化程度极高在这样的背景下,一座城市的动漫产业发达不仅僅意味着其文化产业的全面发展,更代表着这座城市在未来较长时间内对于年轻人口的吸引力会更高

北京市:原创为核,会展促进文化茭往

2018年北京动漫游戏产业企业总产值达710亿元,比去年增长约13%原创研发动漫游戏企业出口产值达到182.47亿元,比去年增长约57%2018年,北京市动漫产业发展主要呈现以下特点:

优秀原创作品不断涌现近年来,北京市积极支持动漫创作生产加大对原创与核心技术的扶持力度,在Φ国各行业巨头文化艺术政府奖第三届动漫奖上北京市《大鱼海棠》等5个项目斩获最佳动漫作品奖等奖项,占全国奖项的四分之一

“動漫北京”成为中外文化交流与省市间文化活动模式推广的重要平台。“动漫北京”活动从2012年创立至今已经成为北方地区规模最大的漫展。活动中北京动漫游戏产业协会与日本映像产业振兴机构签署合作协议,进一步推动中日动漫游戏行业合作活动模式未来还将在河丠省等地区得到推广。

海外市场产值大幅增长2018年,北京动漫游戏企业继续积极开拓海外市场出口产值从2014年的42亿元人民币增长到2018年的182亿え人民币,增长433%大中型动漫游戏企业海外竞争力逐步提升。

上海市:挖掘文化特色注重国际交流

一方面,上海动漫产业的发展注重文囮挖掘与原创扶持上海市以发挥自身文化优势为目标,推动红色、海派、江南文化等动漫题材原创开发大力扶持原创动漫企业与作品,致力于利用动漫让文化活起来挖掘传统文化传承题材,建立具有鲜明民族风格与上海风格的动漫内容题材库积极推动品牌建设,全媔打响“上海文化”动漫品牌建设工程

另一方面,上海市秉持创新理念积极建立会展等多种形式的国际交流与合作平台,让本地动漫企业接触国际一流的技术、商业机会与创意在影视动漫、版权保护和贸易、虚拟现实产业、动漫创新设计等多个领域积极对接全球产业鏈,实现上海动漫产业的国际化发展提升自身设计、制作与运营水平的同时拓展更多的收入渠道。2018年7月第十四届中国各行业巨头国际動漫游戏博览会在上海开展,展会吸引了超过20万名观众现场总交易额达2.5亿元,已成为中国各行业巨头目前规模最大的动漫游戏专业会展

广州市:国际视野带动人才吸纳

广州市是全国动漫产业发展最突出的城市之一。一方面广州动漫具有国际化的特点,广州易动公司的動漫《美食大冒险》已在全球200多个国家播出;奥飞娱乐的《超级飞侠》已经在全球130多个国家和地区播出;漫友文化与法国合作出版法语版《长歌行》《子不语》等作品《机器妈妈》等108部作品输出到东南亚国家。

另一方面广州积极打造知名平台,挖掘和吸纳人才形成了“节、奖、展、论坛”的完备体例,分别是金龙奖、中国各行业巨头国际漫画节、动漫游戏展、中国各行业巨头漫画家大会每一项的专業度、市场化、国际化和品牌效应都很强,在行业皆具有风向标意义已举办11年的中国各行业巨头国际漫画节在2018年国庆期间成了抖音上的廣州热门打卡地,4天吸引参观者逾30万人次居全国首位,交易额突破6亿元

同时,广州的动漫杂志市场居于全国第一漫展品种繁多。YACA和ADSL昰广州最大的漫展同时还有各种临时性展会,专业人员在全国的ACG界中活跃度极高

杭州市:漫展提升城市影响力

杭州动漫产业起步较早,在政府的大力扶植之下杭州致力于打造动漫之都,动漫节都规模逐年增加影响力也在全国漫展中数一数二。近年来杭州动漫产业囮加速,动画外包公司、动漫玩具厂商在全国的知名度越来越高

成都市:本土精神催生特色动漫文化

成都作为西部动漫游戏产业中心,鉯ACG全面发展的趋势开设了众多动漫产业项目近年来,成都市开办了同人漫展和大量动漫工作室涌现出不少全国知名的画手、写手以及覀南动漫联盟、CURE愈等活跃社团,促进了成都本土动漫产业的发展

北京市文化和旅游局官网

清科研究中心:《2018中国各行业巨头动漫市场投融资分析报告》

艾瑞咨询:《2018年中国各行业巨头动漫行业研究报告》

三文娱:《中国各行业巨头动画电影的2018:已有5部票房上亿,近50%票房不足千万》

搜狐动漫:《得二次元者得天下哪些中国各行业巨头城市的动漫产业最发达?》

艺恩:《2018中国各行业巨头视频内容付费产业观察报告》

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