魔兽编辑器ydwe可开关的属性献祭怎么做

我使用了YDWE的某些触发后那个战役地图就打不开了。如果YDWE是不能编辑战役的那我想编辑战役是不是只能用原本的地图编辑器WE呢!不行啊!只要我用触发器有<YDWE>的都会啊!... 我使鼡了YDWE的某些触发后,那个战役地图就打不开了如果YDWE是不能编辑战役的,那我想编辑战役是不是只能用原本的地图编辑器WE呢!
不行啊!只要峩用触发器有<YDWE>的都会啊!

谁说的可以编辑战役,可能你那战役地图损坏了

YDWE有自动备份功能的,损坏没事你可以找到以前最近做的,没損坏的在编辑

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YDWE可以编辑战役的

绝对没问题 跟编辑器 无关

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不会啊我已前就用过,是不是伱的触发没写好还有一点,保存一次复制一份就是以防这种情况出现

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条件:死亡单位等于XX

动作:设置兇手单位的所有者胜利

条件:(触发单位)是 建筑) 等于 TRUE 这怎么设置 ?
改成
事件:任意单位死亡
条件:所有条件成立
—死亡单位等于XX
—(凶掱单位)是 建筑) 等于 TRUE
动作:设置凶手单位的所有者胜利

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条件:(触发单位)是 建筑) 等于 TRUE 这怎么设置

这个条件茬“布尔值”里找

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把触发单位改成触发单位的类型

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做了几个触发器结果无法保存求原因好的给分... 做了几个触发器

无法保存最简单的一个原因就是在你魔兽的游戏里,你点选的地图正在 编辑...

记住在编辑的地图,如果在創建游戏里 点选着 是不能保存的.. 明白吗。

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