su模型表面的辅助线怎么隐藏?

总结的一些su建模小技巧

偏移很简单,只需要按着CTRL拖动物体,或者输入数据,就可以直接得到偏移的物体。

阵列有2种,一种是在2点之间阵列,一种是相当于连续偏移。

第一个,选中物体----按着ctrl移动----输入移动距离-----回车确定-----输入5/(表示在里面均分5次陈列)-----回车

2、SU里面没有专门的"剪切"命令,当你以2条线的交点为出发点再随意画出一条线,那2条线就会从该点打断

3、画椭圆,先画一个圆,然后用缩放工具在一个轴方向上缩放就可以了。按住CTRI进行缩放就是以中心为基点缩放。

4、我们从CAD中导入到SU中的图形,都是以线的形式存在的,如果想要把CAD中的面转换为SU中的面,就必须重新描一遍,要是简单一点的图形你可以用SU4.0的创建面的功能。

5、关于镜像,选中物体用右键,有沿轴镜像选项,分别可以沿三个轴镜像,通过不同的镜像+旋转的组合可以达到你所需的效果。一般对称物体是先做一半,然后复制一个出来再镜像,然后拼合。

6、最简单的中键滚轮使用,滚动就是缩放,按下滚轮移动鼠标就是旋转,按住SHIFT同时按住滚轮就是平移。

7、如果有一个面挡住了你要编辑的面,那么就选取它,右键选隐藏。如果要重新显示则在编辑----显示选项里选择。

8、用右键的“将面反转”菜单,可以改变面的正反。

9、最快速的改变模型形状的方法是移动,你可以通过移动物体的一条边或角来改变物体形状(注意,角是不能选取的,用移动工具直接放在角上就能移动了)。

10、缩放工具可以提供多种方向的缩放,在缩放过程中直接输入要缩放的比例可以准确缩放。

11、测量工具首要功能是量取长度,同时也是做辅助线的工具,用测量工具放到一条线上,按住鼠标不放拖动,就可以拖出一条和这条边平行的辅助线。(量角器也同样是做辅助线的工具)。测量工具还有一个缩放功能------选取一个物体,以一条边为基准,按住SHIFT用测量工具测量边的长度,然后输入你所希望的边长数值,按回车。整个物体就会按比例变化。

12、路径跟随,先选取路径,再用路径跟随工具选取要跟随的面,这样跟随又快又圆滑。

13、旋转,如果旋转面不好捕捉,那么就在好捕捉的地方先把旋转方向上的面找好,再按住SHIFT锁住方向,之后移动到要旋转的物体上。

14、如果把CAD图导入SU后找不到,那么按一下充满视窗按钮。

15、用橡皮擦而不是DELETE来删除多余的线,因为橡皮擦只对线起作用而不对面起作用,可以避免误删除。

16、在画线的时候有个小技巧,先找到轴方向,然后一直按住SHIFT锁定方向,这时无论你鼠标怎么变都不会改变直线的方向,但鼠标别闲着,这时鼠标可以移动到你所需要的第二个参照点上,也就是一个方向和一个参照点限定了你所要的直线。

17、用拉伸工具双击你要拉伸的面,它会自动拉伸你上一次拉伸的高度。

18,拉伸的时候不要放开左键,将鼠标移动到其他参照面上,可以拉出和参照面一样的高度。

19、SU的圆心不好捕捉,先选取圆,用右键选择“标记圆心”(POINTAT CENTER),SU就会帮你标记出圆心,这样就可以从容捕捉了。

20、画多边形。再点取多边形工具后不要先动手,看右下角对话框有边数目,直接输入你所要画的多边形边数按回车,就可以改变多边形的形状了。同理,在你画圆的时候先设一下边数,边数目越大,圆越圆滑。

21、选择的时候双击所选面,会选中它和它边线,三击会选中所有关联的线和面。

22、填充时候按住CTRL是填充所有关联的面,按住SHIFT是填充所有同材质(颜色)的面。

23、导入一张JEPG图像,然后把它炸开,可以用填充工具的吸管吸取它的图案作为材质用。

24、做大模型的时候最好想清楚,把需要编辑多次的或会和其他物体有交错的部件先编个组(右键菜单有)。还有同类型的也可以根据需要编组,其中好处你们以后自己会体会到,它可以保证你的东西不会粘作一团,这一点分层是做不到的。

25、模型太大的时候把一些暂时不用编辑的东西编组群,隐藏起来。这会提高你的SU运算速度。采用线框显示模式也有此效果。别傻到开着阴影做模型,如果你是受虐狂除外。

26、选取一个面以后,用右键选择“对齐坐标轴”可以改变坐标方向便于作图。

27、选取物体的时候为了避免误选到后面看不到的物体,建议采用透明模式显示模型。

28、用橡皮擦的同时按住SHIFT则是隐藏线条而不是删除。

29、如果面丢失了则补上边线即可,不用补面

30、和CAD一样,SU的框选有从左到右和从右到左的区别。

31、画指定尺寸的矩形可以输入“长度,宽度”来实现。

32、按住SHIFT缩放视图会是广角镜头效果。

33、用右键的等分菜单可以等分线条,用鼠标在线条上移动可以选择等分的段数。

34、如果你对你模型的某一视角效果很满意,那么就建立一个页面来保存它,查看--页面--创建。

35、如果想将SU模型导入LS中渲染,大都是将模型导出为3DS格式。你不妨将其导出为DWG格式试试,这样做的好处是;SU模型中的组件可以转化为LS中的块(Block)。熟悉LS的朋友应该知道其中的意义。

36想看一个很小很小的地方,但是用放大镜或滚轮凑近目标的时候,却突然过了头,su愣是不让你看清楚你要看的地方。

还有一个好方法,如果你要看这样的小地方,先把放大镜工具点上,输入数值改变su相机的焦距(不明白能用放大镜工具改变焦距的菜鸟先看看本站教程),设一个很大的焦距,比如5000mm,10000mm什么的,呵呵,然后你就可以无限的接近你要看的地方,而不会突然就过了头了。

另外-提高Su运行速度的一些方法

1编组(模型中每个物体(小到一个方块,一个面)都编组速度提高很多,模型量小)。

2分层(做小区时感受最深,把住宅楼放在一个组里,不用时不显示,等选好角度在打开)。

3不要老打开材质显示4,重复很多的东西,做成组件。

4对于大场景,不要轻易打开阴影。

5参数设置里硬件加速。

6删除过多的垃圾文件。

8太大的场景可以分别在不同的文件中绘制最后在合并在同一文件9

9尽量不要把已经做了的组炸开。即使是炸开后重新组,文件都比之前的组大。

SU模型库/原创模型/设计--高品质--铅笔汇

试读结束,下载后可查阅

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觉得很实用,希望可以帮到大家!

关于SU的一些操作技巧

这个问题好多人都遇到过,就是在su里面导入cad后,尺寸都不对了,有一个方法,在你的模型中找到一个你能确定尺寸的地方,比如门,本来是900,因为尺寸乱了,所以右下角显示的就不是900了,这时候可以使用测量工具,点一下门的两端,然后输入900(前提是你单位设置的是毫米),回车,它就会询问要不要更改模型尺寸,只要点是就ok啦。这时候屏幕上可能会看不到东西,不用乱找,点一下充满视窗,就能看见了!

选择工具是一个相当好用的工具,说起来其实很简单,但是要是想灵活用好这个工具,还是要靠经验积累~
用鼠标点一下:选择单个面or单根线
用鼠标点两下:在面上双击的时候,会选上这个面以及和这个面关联的所有线
在线上双击的时候,会选上这根线以及和这根线关联的所有面
用鼠标点三下:选择所有和被点击元素关联的面和线
按住ctrl点鼠标:单纯的添加被选中的元素
按住ctrl+shift点鼠标:单纯的减少被选中的元素
按住shift点鼠标:对于同一个元素,点第一下就添加,点第二下就是减少
这些技巧要综合利用,就能在su里面快速随意的选出任何你想选的元素~

如果你认为橡皮工具只是用来删除线的,那你就错啦,因为它能让你的模型变得更加干净~
单纯的用橡皮,只能擦线。
按住shift用橡皮,是隐藏这根线,不会影响到任何和这条线关联的元素。
按住ctrl用橡皮,是柔化这根线。
后面两个功能有截然不同的效果,大家要注意不要混淆哦。

移动单个物体,如线,面时,会使其他表面也发生变化,如制作坡屋顶。与此同时按住alt可强制打开自动折叠功能。

除此之外,按住ctrl用移动工具,大家会发现屏幕上出现了一个小十字,这个就是复制的意思了,如果想复制很多的话,这样会很方便。
用鼠标点一下你想复制的东西,激活移动工具,按住ctrl,松开ctrl,输入你想要的间距,比如说1000,回车,然后输入10*,再回车,你就会看到10个同样的东西,间距1000,同理,如果你输入10/的话,就能看到10个同样的东西,间距100,其实就是在1000的距离里面10等分,真的很好用~

这个工具和移动工具有点类似,那个是直线阵列,这个就是著名的环形阵列了~
先选择你要环形阵列的东西。然后激活转动工具,按住ctrl,点一下你要环形阵列的圆心,然后点你要环形阵列的东西,这时候你发现你要阵列的东西,已经在圆周上跟着你的鼠标移动了,把它放在你想的地方,也可以直接输入角度,比如30,然后输入10*,就ok了,同理,输入10/,就是在那个角度里面10等分~

画女儿墙和窗框的好工具,在这里,我要提醒大家,偏移复制,不只是可以在一个面上,只要你选择的线大于等于2,就可以用了~画楼梯特别方便!

对一个物体进行缩放的时候,你可以看到在这个物体的周围有很多个绿点,那些都是这个物体的端点,对任意一个点进行拖拽,都可以改变物体的形状,但是不同的点,有不同的用法。
每个面中心都会有一个绿点,就拿最上面的绿点举例,拖拽那个绿点,可以让长方体变高or变矮。
按住ctrl拖拽绿点:长方体变高or变矮的程度变成2倍。
按住shift拖拽绿点:长方体不光能变高or变矮,还能同时变胖or变瘦。
按住ctrl+shift拖拽绿点:长方体变高or变矮,同时变胖or变瘦的程度都增加2倍,合起来就是4倍。
不同位置的绿点,配合不同的按键,都有不同的效果,大家可以自己试一试,真的挺有意思!
不光一个立体的物体可以进行整体放缩,一个物体上面任意一个面都可以单独放缩,其他的面也会跟着调整,能做出挺多奇形怪状的东西

很多人刚开始用su,觉得它材质特别少,其实su的材质是可以随意导入的,而且可以随意改变材质的任何属性。
在导入对话框中,将文件类型选为jpg,然后右面的作为材质使用前面打上钩,找到你想要的材质的位置,导入。
然后把材质随便贴一个地方,肯定不怎么合适,没关系,在那个材质上面点右键,选贴图,然后选位置,之后就会有出其不意的效果哦~这就要你自己去尝试啦!这样你就可以任意的修改你的材质,让它达到你想要的效果。

这个是我认为su最最好用的东西了,操作很简单,就是一个制作组件,但是妙用无穷阿!
为什么能特别快的作出很复杂的东西?因为有组件!
为什么能很快地做出任何修改?因为有组件!
为什么比较偏爱用su?因为有组件!
我希望大家多用组件,多了解组件,做su不用组件,真的会添加好多好多工作量!
组件只有一个主要功能,就是关联!希望小伙伴们自己体会,活用组件,妙用组件~

在一根线上点右键,然后选等分,输入你要等分的数目,那根线就会变成好多段。别看这个技法不起眼,但是画图的时候,真的还挺好用~

画圆或圆弧的时候,输入 “数字s”就可以进行分段,输入“数字r”即可确定半径。例如,画好圆后,输入6s,就得到一个六边形。

双击表面,会自动应用上次的数值进行推拉
按住alt推拉,可以使表面沿着它的垂直方向移动,使物体发生变形。

13.选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线

14.两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线

15.使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度

16.使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角

17.使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距

18.把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式

19.选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体

20.利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸

21.选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择

23.当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定

24.选择状态下单击物体是选线或面 双击是线和面 而三击可以选体 选择物体后 按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体 而如果该物体已经做成组的话 复制出来的物体依然在同一组里 使用橡皮檫只能删除线而不能删除面 所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便

25.滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。

26.在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!

27.在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了

28.查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了

29.SK-技巧-空间分割 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。

30.su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的

31.快捷键在窗口-系统属性-快捷键 里面可以设置

32.在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向

33.缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头

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