地区防卫军5怎么开坦克

一声响亮的EDF相信很多玩家听到之后都会热血澎湃,这也就是地球防卫军的口号。最近系列最新作正式登陆了pc平台,也让更多的玩家可以体验到,这里小编就为大家带来一篇地球防卫军5全职业+关卡详解感兴趣的快来看看吧。

突袭兵是一种通用步兵,优点是操作灵活,可以使用多种武器,适用于大多数战斗。而且还可以使用载具,是唯二可以驾驶载具的兵种。

初始装备是突击步枪和火箭筒,拥有不俗的战斗力,算是一个适合新手的兵种。

飞翼潜行兵是一种女兵,虽然护甲和生命值都比较低,但是伤害很高,而且配备有飞行背包,非常灵活,操作好的话,可以不停地在天上飞,可以依靠优异的机动性躲避敌人攻击,同时可以用威力巨大的武器消灭敌人,是一种战斗力超强的兵种。

空袭兵是另一种可以使用载具的兵种,其本身使用的武器威力巨大,装备的是粘性榴弹,需要在发射之后,再按一次右键才能引爆榴弹。缺点是机动性不是很好,不能像突击兵那样冲刺。

剑兵是一种配备外骨骼装甲的士兵,特点是血量很高,护甲很厚,配备的武器十分强大。不过,缺点就是机动性极差,而且武器开火之前有几秒钟的预热,这些特点让其显得十分笨重,加上配备的机枪精度很差,很明显,这就是一个活靶子。

如果要在战场上使用载具,首先保证你选择的是突击兵或者空袭兵,然后按Z呼叫载具,先会发射信号弹,等一会之后就会空投载具了。注意了,屏幕右上角是载具召唤冷却时间,要等进度条满了之后才能召唤载具。

召唤载具之后,进入载具旁边的光圈,按E上载具。

之后就简单了,WSAD移动,鼠标旋转视角和炮塔,左键右键开火。

今天,你作为一个新进入基地的员工来到地下基地,在老师傅的带领下,熟悉工作环境。而你本身并不是士兵,仅仅是在基地工作的工人。

了解了基本操作之后,跟着师傅一直走,途中会听到基地的警报,不过,老师傅却说,这仅仅是演习而已。

在开门的一瞬间,老师傅被一只巨大的怪物吃掉!

你恍然大悟,原来,这真的不是演习!

看着老师傅被吃掉,你站在一旁无能为力,只能看着老师傅被吃掉,

直到军队赶来,将怪物消灭才结束。不过,此时,老师傅已经被咬死了。

带队的是个中士,由于情况紧急,他决定教会你一些基本战斗技巧以面对怪物自保。

接下来进入练习环节,使用鼠标左键开火将靶子全部射爆即可。

练习结束之后,跟着中士走他们走,这一小节没有敌人,跟着他们走到最后,就过关了。

这一小节将会面对大量的蚂蚁型敌人,跟着队友一起将敌人射爆即可,队友火力很强,你负责将一些试图靠近队友的怪物消灭就行,同时要保证怪物不接近你,因为怪物的主要攻击手法就是近战。

层层突围之后,我们终于来到出口,跑向前面的亮光,离开基地。

在临走的时候,中士认为你的战斗潜力不错,向军队引荐你。

第三节:基地的危机-前篇

来到地面之后,我们发现,这里也被怪物袭击了,同时,天上也出现了大量的UFO,同时,数量惊人的怪物正在源源不断地像潮水一样涌来,这里的怪物会使用强酸攻击,在强酸的攻击下,我们的机甲被摧毁,而现存的机甲我们则无法使用,因为没有得到授权。

接下来任务就是抵挡怪物的猛烈攻势,阻止怪物冲向机甲,战斗不难,一边跑一边射即可。

过一段时间,我们获得了机甲的使用权限,队友开始使用机甲战斗,作为工人的你,则是无法使用机甲的。不一会,在机甲的打击下,敌人全军覆没。

第四节:基地的危机-后篇

好景不长,空中的UFO投放下了巨大外星机器,一下子就将机甲摧毁了,同时,从机器里面释放出是大量的怪物在向我们袭来。这意味着,这种机器就怪物的来源所在。

攻击外星机器头部紫色部位,要一直攻击直到将其摧毁才行,不然怪物就会无限刷新,同时,这也是任务目标。接下来的关卡中,这种机器永远是优先攻击目标。

虽然我们消灭了一个又一个外星机器,但是,从空中源源不断下坠的外星机器却怎么都消灭不完,无奈之下,我们决定放弃基地,撤退到城里。

第五小节:被毁坏的平稳生活

这里是一场巷战,面对的敌人都是一样的,还是蚂蚁型的敌人。

这次,有了坦克伴随作战,明显轻松了很多。

注意看,远处有外星机器,虽然步枪射程不够,不够可以使用火箭筒攻击,因为射程很远,所以特别适合打击远处的固定敌人(因为弹速太慢,所以无法击中远处移动目标)。

将外星机器使用火箭筒远程击杀之后,接下来的敌人就不足为虑了。

在最后,一个巨大的UFO从雨雾里出现,整个城市被笼罩在恐惧之下。

第六小节:不明飞行物体

巨大的外星飞船释放了大量的小型无人战斗机正向我们袭来,这些无人区看似很强,实际上是可以使用武器打掉的。距离远的时候,不要攻击,要么射程不够,要么精度差,要么就是弹速太慢,很难击中,纯粹是浪费子弹罢了。

当无人机距离适中的时候,使用步枪攻击,击中几次即可将其击落,或者使用火箭筒将其一击击落,不过,要事先预判无人机飞行轨迹才行,火箭筒弹速太慢,预判轨迹之后,在其当前位置之前,轨迹之上射击才有可能击中。

随后,巨型UFO释放出巨大的绿色激光,随后就是巨大的爆炸,将我们的部队摧毁,一时间伤亡惨重。随后,在释放出大量的无人机之后,巨型UFO撤退。

接下来,和队友一起将剩下的无人机一一击落,完成关卡。

这一小节的敌人依然是无人机,不过,这里有了新的系统,无人机在没人战斗或者警戒之前是蓝色,战斗状态是红色,那么怎样会进入战斗状态呢?

①.人类过于靠近,触发战斗。

③.如果被攻击,该无人机会发出警报,周围的无人机也会进入战斗。

采用先攻击一个无人机,然后后退,将一小群无人机吸引过来消灭掉的策略,将这么一大群无人机逐渐分割,慢慢消灭即可。

这一关面对的是数量庞大的蜘蛛型怪物,这种怪物会喷射酸性蛛丝,也会近战,威胁要比之前的蚂蚁型怪物大。

本小节,笔者切换成了战斗力很强的女兵,四个职业笔者都试过,发现女兵最好操作,战斗力最强,建议玩家们也选择女兵。

女兵的一大特色是会使用喷射背包在空中飞行,贴脸攻击怪物会造成巨大的伤害,按空格飞行,右键是加速,如果松开空格,则会回复燃料,空中也是如此。

大弹容,高机动,大威力使得女兵成为了绝佳的进攻性武器。

最后,一个小型UFO出现,释放出大量蜘蛛怪之后,UFO离开,将剩下的蜘蛛全部下面,任务完成。

这篇地球防卫军5全职业+关卡详解就到这里了,对人类对抗巨大外星生物感兴趣的玩家可以购买体验。

相信玩过前作《地球防卫军4.1》的玩家,在拿到游戏的一瞬间内心深处都会浮现出的呐喊。保护我们的地球,击退外星入侵者。

延生于2003年的《地球防卫军》一代,经过14年的发展一直到现在的《地球防卫军5》,一共出现了六部正统作品( 1、2、3、4、4.1、5)。以及PC或者手机平台的番外作品,衔生如虚幻4引擎的《EDF铁雨》或者番外《EDF4.1羽翼射手》等作品达10部以上。如今的《DF5》的开发商是D3 Publisher,其曾开发PSP 上的《地球防卫军2》携带版,XBOX、PSV 上的《地球防卫军3》等。这个原隶属于日本娱乐大户CCC集团下Culture公司工作室,后来经过一些列变动独立出来成立了D3 Publisher公司,其比较出名的作品有《梦幻俱乐部》、《御姐玫瑰》还有《简单系列》与《黑暗地带》。当然玩家们可能更熟悉的,是他在2017年2 月上线了一个叫做“禁止触碰”的新作倒计时网站。每点击一次图中妹子的欧派,计时器增加游戏新作公布就越晚。结果嘛....仅天的时间计时器就被刷到了999 天,当然随后官方真诚道歉公布了肉鸽小黄油新作《欧米伽迷宫》的消息。

》是《EDF4.1》的后续作品,本作基本承续前作设定,但是故事背景换成了一个平行世界的地球。它讲诉了在2022年地球被外星生物入侵,人类面临危机组建起地球防卫组织的故事。而我们的主角作为一个普通人,在与外是生物的战斗中成长为守护地球的战士,这也是六部作品中次出现外星异形真正的领导者。本作相比前作优化了故事性,加入了更多的剧情用色扮演成分,介绍了主角加入EDF的过程。增添了新的敌人与新型武器装备。游戏还支持在线模式与离线模式,分屏合作或是单人闯关,最多4人联机携手对敌(或者是对自己人),并且从前作的联机98关,扩展到了110关。其游戏的画面相对同期游戏来说略显粗糙,物理引擎堪称诡异,人物站在车上,车一开人就掉下来。或是直升机降落在坦克上,会把坦克崩飞儿百米远,这种情况在游戏中比比皆是。但是瑕不掩瑜,过时的画面还是无法掩盖,面对无穷无尽的敌人,用自己手中武器将敌人轰杀至渣的快感。

游戏中玩家扮演一位平民(根据职业选择不同玩家身份略有变化,游骑兵是一家公司的安保人员,羽翼是马戏团杂技演员,空袭者是**的老司机,重装是工地的民工叔叔)在EDF228号地下基地进行参观。游戏开场在地下车库中,在基地向导指引下稍微了游戏基本操作方法,忽然听对讲机里传来有巨大生物的警告,但是导游笑着对玩家说:“大丈大,萌大奶! ”而事情自然是并没有那么简单。在随后的观光中基地灯光熄灭、响起刺耳的红色警报、基地人员都开始动员起来,导游也慌了。他强自镇定的对我们的主角说,EDF可以解决这些问题。直到它站在一扇大门前,一边开门一边对对玩家说“不要紧张,门的后面就是....”话音未落就看到黑暗中猛然冒出大蚂蚁,两就咬死了导游。而玩家的战斗也就此拉开了帷幕。

本作中相对进化的部分有血液的体积感,与打断怪物肢体会产生的特效。而前作击打在怪物身上的部位效果是一样的,儿乎没有弱点的说法,而本作射断腿部怪物会趴在地上,打断手臂怪物就无法使用武器。但是怪物强大的再生能力会让怪物的肢体重新长出来,因此要尽快消灭。除此之外游戏中的街道商店可以看到玲琅满目的招牌,当建筑被重火力或是型敌人打碎建筑时,会有种浓浓的特摄片既视感。武器的视觉特效方面也有了进步,更华丽更夸张了一些,另外新增了武器射击地面产生的融化、碎裂等特效。

游戏中新增了各种“辅助装备”与“电磁核心”,也就是其他游戏中的perk系统或者说特技天赋,可以根据不同关卡适当调整出不同的特效。此外还设置了一种新系统叫做“COSTM值”,作用是收集武器与武器强化。在前作《EDF4.1》中玩家如果拾取到已有的武器只会浪费掉,而在本作中重复拾取会渐渐强化武器,可以提升“载弹量”“武器伤害”“射速装弹时间“射程”等武器固有属性。一件白版的1级武器到手的时候可能很弱,但是升到最高级的1级武器甚至比10级的自板武器还要强大。另外随着剧情的推进,玩家操纵士兵的外观也会发生变化,从土得掉造的小米加步枪,一步步换成科技感十足的能量装甲。刷更多更强的武器,干爆更多更野的怪兽,这款游戏本质上就是一个难度较高的无双刷子游戏。

《地球防卫军5》游戏中分为四种职业:分别是能使用各种军队制式武器的作战专家——游骑兵(Ranger),仿制外星能量科技组建出的全女性特种部队——羽翼(Wing Diver);可以为航空部队进行战术指引,引导空袭轰炸或者空投载具的战士——空袭者(AirRaider); 装备了新型外骨骼装甲,可以携带各种重型火力的战士——二刀装甲兵(Fencer)。

全能作战专家一游骑兵(Ranger)

战斗中规中矩,有近战强力喷子,有远程狙击输出,连射突击步枪,甚至还有穿透AOE的火焰喷射器与治疗喷雾,全能的多面手能打能奶,除了狙击枪被削弱以外,全武器伤害射速都有所加强。一直以来诟病的移动速度慢,也被新加入的“疾跑”技能解决了。在“疾跑”的时候身周围会浮现白色的光圈,只要近光圈的补给箱都会被玩家拾取,免去了前作只能靠翻滚跑图的尴尬场面。游戏中还可以收集到一些特殊的“辅助装备”,让加速跑直接撞坏栏杆灯柱等小型障碍物。另外本作回归传统,游骑兵除了两把主武器以外,还可以额外携带一个烟雾手雷,呼唤一辆空投车辆作为机动载具。

作为外星能量武器解析后组建的实验性特种部队,由于特殊装置“飞翼”的承载力所限,只能让身轻腰软的萌妹子装备。其破坏力强劲的能量武器,与飞翼移动的喷射粒子流,全靠飞部依靠“飞翼”上安装的核心进行能量供给,如果耗能太多就需要紧急散热,散热期间无法使用飞翼与补充能量武器弹药。羽翼的新增技能是“突击”可以让“飞翼”装置加大输出功率,使玩家可以依靠强大的推力进行快速闪避。新增的“辅助装备”里也有减少能量消耗或者增加飞行速度的设备。

空袭者可以雇佣卫星射线、火炮轰炸、轰炸机大范围AOE洗地,还能呼叫空投支援坦克、火箭车、直升飞机、医疗车等载具辅助战斗,到了游戏中期甚至还可以呼叫巨型要塞机器人,

拳拳到肉的胖揍哥斯拉大怪兽。缺点是没有好用的近距离作战武器,会被一只蚂蚁完虐,各

种强力武器都需要击杀敌军获得资金支援才雇佣的起(让我想起SC2的诺娃700炸)。在本作中该职业获得了无需战争资金就可以重复使用的轰炸信标,可以进行卫星制导轰炸敌群。更是修正了前作轰炸范围只能靠玩家经验判断,本作会直接进入上帝视角从高空俯瞰大地(亚顿之矛准备就绪),在地面上直接标记出该武器的轰炸范围,还可以调整轰炸方向。同时联机的队友也能看地面被轰炸的红**域,避免被误炸(队长,别开枪,是我)。前作中的便携式机枪-火箭炮塔,在本作中优化成可远距离丢出,避免出现皮薄馅大的空袭者过度靠近战场而阵亡的情况。同样空袭者的载具身边,也会出现白色的光环方便拾取补给箱。

被削弱的动力装甲士——二刀装甲兵(Fencer)

重装可以依靠动力装甲携带重量与威力同样惊人的火炮与导弹,还可携带动力剑、动能斧、盾牌等各种强力的巨大化近战武器。通过“喷气加速”进行快速接近敌人一击远遁,或者远远撤出战场,通过自身携带的火炮、导弹进行远程重火力支援。职业缺点就是对空很弱,而且强力导弹需要队友空袭者行战术导才可以发射,同时自身移动速度很慢需要“喷气加速”才能快速移动。重装在前作拥有游戏中最强的机动性,但在在本作取消前作的无限冲刺后,只能依靠“辅助装备”提供的多次“喷气加速”进行移动。

本作取消了前作单人模式下,双手柄分屏操作可以双倍刷护甲值的设定。转化成了单人或者联机模式下,只要拾取了护甲就会直接增加四个职业的血量,而不像前作哪个职业拾取哪个职业加血的设定。另外在前作中副本攻略失败的时候会清空所有获得物品,在本作中变更成为不是全部清除还可以获得一部分。当然,高难度下除了小心敌人的炮火以外,友军的火力也是威力十足

职业方面: 羽翼太强,重装存在感-1,游骑兵苦力,空袭者imba。虽然增加了新装备

但很可惜的是,这次D3 Publisher又在用脚做平衡。

画面方面: 引入天气变化,多出下雨下雪等天气,城市关也出现了白天黑夜的变化,怪物血也要看起来更有体积感,也有更多种类颜色。武器击打机地面会造成融化渗坑等更多视觉效果。被打碎的布娃娃肢体也会四散飞溅。本座中玩家外观不太好看,新版本羽翼的外观与前作羽翼相比,很明显看出一个来自城乡结合部一个来自于高科实验室。

游戏性方面:增强的故事性,能完整的叙述玩家作为平民加入EDF的过程,与个人在战斗中不断成长。让玩家的代入感稍微提升了一些。怪物断肢会造成不同破坏效果,还有系列一贯的优点,漫山遍野,像潮水一般涌来的敌人。

配乐方面,总体来说不如于4.1版本的好听。不过部分关卡可以听到上一作的配乐。

据印度媒体报道,印度目前还在与俄罗斯谈判引进“章鱼”M1(2S25)自行反坦克炮,而且颇有进展。这项谈判是在2020年7月底开始的。从报道内容看,印度可能正在要求俄罗斯对“章鱼”进行改进,让它能够在中印边境西线的高海拔地区使用。

报道说,加勒万河谷冲突后,印度军方立刻得到了紧急财政授权,大规模采购外国军火。由于解放军装备了15式轻型坦克,因此印度也积极向国际市场寻求能与之抗衡的型号,最后选中了俄罗斯的“章鱼”。

15式轻坦让印军寝食不安

“章鱼”是俄罗斯为空降兵部队研制的轻型自行反坦克炮,M1型是改进了火控系统以后的型号。它实际上不是坦克,但国际坦克市场上并不存在一种真正能和解放军15式抗衡的坦克产品,“章鱼”是印度所能找到的、唯一看起来像轻型坦克的现货。

印度媒体认为,印度拥有一支强大的坦克部队,但所装备都是重型主战坦克——T-72、T-90和自主研发的“阿琼”(Arjun),它们更适合在平原作战。虽然这些坦克也被派往中印边境,但印度媒体承认,在中印边境的恶劣地形上,这些坦克的行驶问题很大。

需要知道,坦克就是在恶劣地形上使用的兵器,所以印度所说的“恶劣地形”不是问题,西线的高海拔才是问题。根据资料检索,印度陆军最管用的T-90S坦克,其发动机的最高使用海拔只有3000米。这并不是说,T-90S到3000米以上就无法开动,而是制造商不保证它能在这个高度达到说明书上的功率、扭矩、可靠性等指标,一切后果自负。

章鱼并不适合高海拔使用

印度陆军很少讨论自己的T-90S和T-72在高海拔地区的实际表现,但从报道来看,肯定是无法满足战备需求。

那么,“章鱼”就真的行?

“章鱼”使用的是一种叫做2V-06-2S的增压柴油机。根据厂方资料,这是一种性能不算太好的柴油机。它的排量为17升,最大功率可以达到510马力,每千瓦小时的油耗大概是211克。它的适用环境温度范围是零下50摄氏度到零上50摄氏度,听起来还是可以适应喜马拉雅山区冬季环境的。但是温度低于零下20度,就必须使用加热措施,否则无法启动。

下面的数字是大家关心的重点,2V-06-2S的使用高限是海拔4500米,比T-90S的适用海拔高多了。或许这就是印度陆军对“章鱼”有信心的主要原因之一。

那么,4500米的使用高限就够用了?

我们来看这段时间中印边境西线的几个热点地区。加勒万河谷的海拔是5100米左右。班公湖湖面海拔4200米左右,但周围山地海拔都显著超过4200米。德普桑平地海拔5200米左右。楚舒勒海拔超过4000米。道拉伯格玉尔地机场海拔超过5300米。也就是说,“章鱼”的2V-06-2S即使在4500米海拔上可以发出全功率,也只能在少数几个位置行驶。不知道印度陆军是不是认真看过2V-06-2S的说明书。

那么,俄罗斯是不是可以为印度改进2V-06-2S,让“章鱼”成为一种高原坦克?实际上,当今俄罗斯的内燃机工业在全球范围内处在一般水平,连满足新一代坦克装甲车辆的需求都很困难。而且2V-06-2S的改进潜力几乎已经没有了。2V-06-2S原本是一种为伞兵战车研制的发动机,极其讲求结构紧凑。相应地,“章鱼”的动力舱结构也非常紧凑,再想增加什么,几乎是不可能的。除非对像中国96B坦克那样,对动力舱结构进行大改。但是这项工作没有几年时间无法看到成效。而且俄罗斯并不具备研制高原柴油机的基本知识和能力,甚至连这个学科都没有。世界上具备高原柴油机科研生产体系的,可能只有中国。

因为产量太少,网上很难找到2V-06-2S的清晰大图

然而印度陆军却认为,自己对轻型坦克是很有心得的。特别是在年的印巴战争中,印度大量使用美制M3轻型坦克,对击败巴基斯坦起到了重要作用。

据报道,印度陆军打算用5亿卢比先买上24辆“章鱼”应急。目前这批“章鱼”正在俄罗斯进行测试。此后可能要运到印度本土再进行一轮测试。但是对俄罗斯来说,“章鱼”已经在2010年前后停产。以俄罗斯当下的工业能力,在正式签订合同签,用3个月不到的时间就重新组织生产,基本是不可能的。因此,俄罗斯可能是调拨库存型号满足印度紧急需求。如果印军对它比较满意,再重开生产线。

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