UI设计专业可以去哪里工作?

一线城市UI设计师的生存状态是怎样的呢?你怎么看?,以后想做UI设计~大学应该是什么专业,经常有人来问我这个问题,那今天我们就来聊聊这个话题。

一线城市UI设计师的生存状态是怎样的呢?你怎么看?

对于一线城市设计师的生存状态,我相信不同的人回答的也不同,毕竟所处的岗位和行业也有很大的区别。如今除了互联网企业,基本传统行业公司都配有ui设计师,对外的美化界面几乎都由UI设计师完成,所以,企业对于UI设计师职位是不可或缺的。很多人说ui设计师市场已经饱和了,很多人找不到工作,但是我想问一下这一部分找不到工作的同学,你自己的技术真正的达到了企业的标准吗?很多人会一些设计软件,就说自己是UI设计师,其实真正的UI设计师该懂得哪些技能呢?

1、图形设计/界面设计软件产品的产品“外形”设计,需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计给到开发。所以不是单一的懂一行就可以做到的。

2、交互设计主要在于设计软件的操作流程、结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

3、用户测试/研究此“测试”,其目标恰在于测试交互设计是否合理,图形设计是否美观,方式是目标用户问卷调查,通过用户调查结果,分析UI设计以及产品的前景。

4、偏运营类的UI设计师需要具备的能力:创意,策划,手绘,文案,英文,方案表述等。每一个设计师职位的需求不同,对于设计师的能力也有区分,如今一线城市的ui设计师薪资还是比较可观的,而且市场人才需求这么大,就业前景还是很可观的。如果要举例证明的话,我们可以从职友网的平均薪资来看看:北京电商设计师的薪资是8660,工作时间更长的能达到的薪资水平。北京室内设计师的薪资是7830,工作时间更长的能达到的薪资水平。北京平面设计师的薪资是7730,工作时间更长的能达到的薪资水平。北京网页设计师的薪资是8070,工作时间更长的能达到的薪资水平。北京ui设计师的薪资是12810,工作时间更长的能达到的薪资水平。从以上几个看来,你的能力才是决定你的薪资,如果自己具备足够的能力,那么不管在哪里你都能拿到高薪,相反的是能力不足只能被淘汰。想要自己在一线城市立足,首先要有专业的技能,所以,加油~!

以后想做UI设计~大学应该是什么专业

大学是没有这个课程的,如果你想学UI,你可以多方面对比一下课程,选择全程面授的那种,一般UI设计要学的如下:

一、UI美术基础:临摹素描 色彩搭配

二、UI平面设计阶段:学到软件PS、AI

三、UIWeb网页设计阶段:学到软件C4D

四、UI移动界面设计阶段:学到所有设计软件

五、UI交互设计及工作流程:学到AE动效软件

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。设计内容与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:

一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。

二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。研究界面图形设计师Graphic UI designer国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。人与界面交互设计师interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。

UI设计里面的交互是什么呢

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称,UI设计师,既是交互设计者,又是界面设计者,同时也是用户分析者,对整个产品的界面美观和交互体验负责,同时也需要以用户为中心,考虑用户的思维逻辑以及操作习惯,更好地增加用户量、用户使用率以及用户点击量,从而为公司增加营业额,带来巨大业绩收益。上元教育的UI设计课程,历经多次更迭,完全匹配UI设计市场的用人需求,设计师需要具备人机交互能力,同时能够掌握页面美化能力,这就好比一个是打地基的工作,另一个是装修粉刷的工作,两者缺一不可,一个是确保“房屋”稳固、安全,另一个则是使用户的“居住”体验感好,增强美感,对于学习UI的学员,这边需要嘱咐几句,虽然从视觉上看,交互原型图枯燥乏味,远没有高保真原型图视觉感受好,但是它却与用户体验息息相关,是产品交互逻辑的决定者,


  究竟什么是 UI 设计

  UI 其实是 User Interface 的缩写,翻译成中文就是用户界面的意思,我们常见的电脑界面和手机界面都属于 UI 的范畴,然而早期的用户界面基本上是这样的:

  (早期最著名的磁盘启动型操作系统 CP/M,它支持许多早期的微电脑,且被 MS-DOS 大量抄袭)

  那时候的 UI 由命令行和代码组成,叫做字符用户界面(英文缩写 CUI),一般人看不懂,也无法使用,只有专业人员可以操作。为了让电脑普及,让更多的人可以看懂和操作用户界面,苹果公司设计生产了第一台搭载图形用户界面(英文缩写 GUI)的个人电脑——Apple Lisa,后来据乔布斯证实,它是以乔布斯女儿的名字来命名的。

  (Apple Lisa,于 1983 年推出,是第一台搭载图形用户界面的电脑)

  这是 Apple Lisa 搭载的图形用户界面,这么多年过去了,它居然和我们现在使用的 Mac 操作系统长得差不多。之所以称作图形用户界面,就是因为它把原来的命令行都替换成了图形,让用户更容易理解和操作,极大地降低了人们使用个人电脑的门槛。这种界面一出现就成为了主流,以至于我们现在使用的手机和电脑仍然在使用图形用户界面(GUI)。严格来说,我们现在所说的 UI 其实就是 GUI,UI 设计师就是用户界面设计师,准确的说应该是图形用户界面设计师!(好拗口啊哈哈)

  UI设计师在工作中主要做什么

  经常有同学问我,UI 设计师的工作到底是做什么呢?自学到什么程度可以胜任 UI 设计师的工作?这个其实要按照公司的规模来分类。
  如果在比较大的互联网公司,比如说腾讯阿里京东小米这些公司,UI 设计师的分类是特别细的,一般都是专门负责一项任务,只有在特殊情况的时候,像双十一或者赶着发布新产品人手不够,才去做一些别的工作。有的设计师擅长做界面,对比例和间距这些东西很敏感,那么他的工作大部分都是做界面。有的设计师手绘特别厉害,那么他的工作就可能是每天画 App 启动图的闪屏插画,我认识一个在 UC 的朋友,他的工作就是画插画,特别厉害。有的设计师做图标很厉害,那他一般都负责画 icon,大大小小所有的 icon 他全包了。有的设计师擅长做运营方面的设计,或者动效很厉害,会做那种有动画的 H5 页面,那么他可能就负责运营方面的设计。说了那么多,其实去这种大公司有一技之长是很重要的,公司往往看中的是你某一方面突出的能力,要能为公司解决某一方面的问题。我当时在京东的时候基本都是做页面,然后根据不同屏幕分辨率出不同的设计稿,其他的活儿我们老大很少让我做。在大公司可以从同事身上学很多东西,有些东西是自己一个人意识不到的。

  (有一些设计师专门负责画闪屏,一般都是针对热点事件,比如感恩节啊或者神州飞船发射之类的)

  如果在比较小的公司工作,你可能担任的不仅仅是 UI 设计师,平面设计师和广告设计师的工作也需要你来做。比如一家创业公司,只有一到两个设计师,那你要负责的活可就很多了。首先是针对电脑网页和针对手机软件的设计标准你都要了解,公司的网站和 App 可能都需要你做,在不同分辨率下分别出几套设计稿。公司的 Logo 这些关于品牌的设计也可能需要你来完成,公司公众号的排版,公司的宣传,这些都会涉及到,也许不需要特别精通,但是一定要有。在小公司的好处是可以全面了解设计的各个方向,对自己是一种锻炼,成长也比较快,时间长了可以独当一面。

  学到什么程度可以胜任工作

  这个问题我自己总结了一下,做 UI 设计基本上有三个阶段。
  第一阶段 应该是学习软件阶段,最初自学的时候不知道什么是 UI 设计,也不会使用 Ps 和 Sketch,在看了很多教程以后,终于把软件里所有的功能都搞清楚了,然后可以根据教程的步骤将教程实现。
  第二阶段 应该是复现阶段,这时候的你临摹了大量的教程,随便看到一个很棒的作品,就算没有临摹步骤教你怎么做,你也能自己把它复现出来,这时候已经具备 UI 设计师最基本的要求了,可以找一些实习和私活来练手了。我刚实习的时候,做的工作就是老大把一个设计稿发给我,是大屏幕版本的,我把稿子里的界面按照小屏手机的尺寸重新做一份,这种工作只需要有临摹能力就能完成,还有一些小公司会有这类需求,拿来一个国外网站,说按照这种样子做一版设计,这时候也完全可以胜任。
  第三阶段 应该是升华阶段,经过大量的实践,不论什么风格的设计你都能“抄”的一模一样,技法已经炉火纯青,这时候应该多看设计类的文章,开始了解设计深层次的东西,了解交互设计的原理,设计心理学,什么是扁平化设计的核心,什么是以内容为基础的设计,不断学习新的知识,动效设计,3D 设计,因为经验丰富,所有设计工作都胸有成竹不慌不忙,成为合格的 UI 设计师,但还是要不断保持学习。

  (第三阶段的 UI 设计师,虽然做界面是本职工作,但是会精通其他方面,比如字体设计)

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