适合企业团建的剧本杀现在很火,如何判断是否合适?

核心提示:走红于年轻群体中的剧本杀,是否会成为娱乐产业新宠?

如果还没玩过剧本杀,你可能已经落伍了。

疫情让实体商业停摆,但同时它也加速了一些娱乐类产业的发展,再者随着新消费群体的崛起,催生了新品类、新场景的诞生,例如在疫情期间逆势崛起的剧本杀。

剧本杀发展历程丨图源于网络

什么是剧本杀?通俗来讲,可以理解为是一个有剧情、有故事情节的狼人杀游戏。在这场游戏中,每个玩家都会根据剧本的预先设定,拿到自己需要扮演的角色,不同的角色对应不同剧情和任务,然后开始上演戏精飚戏,直至游戏结束。

01 谁是剧本杀狂热者

这个年轻人的新宠,成了近年的大热门。据美团发布的《2021实体剧本杀消费洞察报告》统计,截至2020年底,全国剧本杀实体店已经突破3万家,预计国内实体剧本杀2021年的市场规模将达到154.2亿元,消费者有望达到941万。

《2021实体剧本杀消费洞察报告》丨图片来源

据其他数据显示,2019年全国的线下门店已经飙升到1.2万家,2020年新注册相关桌游店家数量3215家,达到新高。而早在2019年,剧本杀行业规模就已突破100亿元,同比2018年增长2倍。

在今年上半年消费群体中显示,30岁以下用户成为主力消费群体,占比75%。而在“主要玩家”中,大部分是学生群体,再者是白领阶层。

此外,“聚会、好玩、新玩法、带入感强”等字眼是被提及最多的词语,也是他们玩剧本杀最主要的原因。

数据来源:《2021实体剧本杀消费洞察报告》

据相关数据显示,上海、武汉、北京是拥有剧本杀门店数量最高的城市,行业发展速度肉眼可见。侧面反映了压力高、节奏快的城市背景下的工作人群对沉浸式消费的高需求,通过剧本杀过“戏瘾”的同时,去卸下真实生活的身份来释放压力。

另外,成都、长沙等一些网红新一线城市,通过剧本杀与旅游打卡地相结合,也带动了当地剧本杀门店数量的增长。

《2021实体剧本杀消费洞察报告》丨图片来源

而在社交媒体中,我们也能经常看到身边伙伴参加剧本杀的晒图,或者发布寻找一起玩剧本杀的相关内容。

随着新一代消费者的崛起,社会压力的增大...让繁忙的工作人群找到一个逃离压力的出口,一次剧本杀往往需要3-8人,大家共入一个剧本情节场景,根据剧中设定,被赋予新的身份,换上精致的戏服,短暂避世,随意的表达情绪,释放压力,开启另一段截然不同的人生。

02 不可取代的社交属性

2016年,是互联网飞速发展的一年。

随着智能手机、网络科技的飞速发展,我们花费在线下的时间越来越少。吃饭可以点外卖、买衣服可以网购、无聊可以打游戏或追剧...即便一起出去聚餐、唱K,也总会有那么几个朋友一直低头看着手机。越来越多的事情,被网络来代替,通过手机来完成。

而剧本杀的“身临其境的体验感”,是线上无法取代的。剧本杀情节为了能让玩家更好的沉浸其中,其场景、摆件陈列、服饰、道具、灯光光影的氛围效果是相当重要的,“穿越”到一个崭新的世界,融入故事、带入角色,更加增强了这种逼真感。

此外,剧本杀的“社交属性”,也是线上无法比拟的。区别于传统的桌游,剧本杀的玩法儿决定了其自带的社交属性,满足了年轻人的社交刚需。例如,“聚会团建狂欢新形式”,虽说当下聚会团建项目众多,但也是千篇一律,难生新意。来一场剧本杀团建,或中二、或文艺、或浪漫、或烧脑...不仅可以促进同事之间的感情,或许还可以认识新的朋友。

03 剧本杀或成“主流”?

据不完全统计,郑州目前的剧本杀门店数量约为1155家,集中选址在各热门商圈,落位于写字楼内。例如以丹尼斯大卫城为中心,周边500米内,至少有14家剧本杀门店,其中5家主打沉浸式体验,不得不说,其在市场上受欢迎的程度不言而喻。

数据来源:《2021实体剧本杀消费洞察报告》

据业内人士表示,剧本杀产业目前面临内在瓶颈期,如何形成一个好IP是拓宽产业最关键的一步。形成一个好IP后,就可以形成系列剧,从而实现线上影视、游戏、动画和线下剧本杀场景、文创衍生品协同发展,更好地延伸产业链条。例如《王者荣耀》、《琅琊榜》等IP被改编成“剧本杀”后,不仅收获了一众好评,而且还可以更好地增强用户粘性以及好奇心。

一个行业从崭露头角,到弊端渐显,再到螺旋上升....这一系列的发展演进,也是与消费者磨合的过程。纵观中国这几年线下社交娱乐场所的出圈之作,狼人杀、密室逃脱...未来几年,剧本杀是否会从“非主流”走向主流市场,走进大众视野,成为娱乐业态的“黑马”,是需要各方力量的推动,同时我们也很期待。

疫情爆发后,实体商业深受打击。餐饮从一开始暂停营业,到只能外带,再到保持距离堂食,一步一步走向复苏的道路。但是像影院、KTV、儿童乐园等传统娱乐型业态,一直保持暂停营业的状态,走在复苏道路的最后面。

这似乎也传递出一个信号:这些长期“霸占”商业地产的娱乐业态主力店,是否会面临转型,纳入更多新兴娱乐现项目?

不过,剧本杀作为疫情期间催生的产物,是否会走进购物中心,成为其娱乐业态的新爆点,我们一起持续关注。

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作为上海剧本杀行业“小而美”的典范,“莫慌”的预约号一直都是靠“抢”的。因此,当位于虹口区空间188创意产业园区的“莫慌”二店宣布于3月4日开启为期两周的试运营时,热心玩家们第一时间就排出了长长的预约单。

但谁都没想到,还不到一周,3月10日傍晚,因为疫情防控要求,“莫慌”两家门店仓促地送走了玩到一半、恋恋不舍的玩家们,一关,就关到了今天。

刚刚投进去的两百多万元装修费用、两家门店每个月将近10万元的房租和物业费、以及十来个员工的工资……从关店到现在三个多月的时间里,顶着这样巨大的压力,以及不知什么时候才能重新开门的等待,对莫慌·探谜推理剧社主理人刘小只来说,要做到她一向秉持的“有事莫慌”的心态,实在不是一件容易的事情。

同样很“慌”的,还有剧本杀、密室行业的诸多同行,或者更准确地说,有些已经不再是同行了——就在上海宣布复工复产后不久,上海剧本杀行业内部拉起了一个三百多人、且人数还在不断增加的微信群,里面都是各家门店老板转让店铺、清仓出售物料的信息。

而在2021年底,上海剧本杀门店约1500家。也就是说,在这波疫情的冲击下,有约20%的剧本杀门店,无奈关门。

▲“莫慌”一店的地面店招

记者在采访中发现,《上海市加快经济恢复和重振行动方案》(又称“复工复产50条”)所规定的“对承租国有房屋从事生产经营活动的小微企业和个体工商户,免予提交受疫情影响证明材料,2022年免除6个月房屋租金”,确实能对不少企业产生扶持作用和积极影响,但也存在大房东非国企、国企大房东下面还有个二房东等现实困难。

上海密室、剧本杀玩家心目中的头部品牌MR.X,是相对比较幸运的一家。副总裁曹枕书介绍说,品牌在上海有5间门店,其中四家开在国企旗下地产,目前正在走房租减免程序,另一家还在沟通当中。

另一家沪上知名品牌奇闻Infinities在上海共有4家门店,其中最大的5000平米,其他也多在2000平米,在疫情中受到不小的挑战。据负责人陈晓明介绍,2021年11月,奇闻联合上青集团启动历史爱国题材和极限生存题材两个主题,作为2022年各自的重大项目,并面向企事业单位推出团建定制服务。但两个项目都因疫情搁置,推出时间更将延后。

知名品牌“探案笔记”所属的上海剧忆文化传播有限公司,去年9月份刚刚获得A轮融资。该公司在上海有四家桌本店,以及一家面积4000多平米的忘时AfterLife沉浸式密室。忘时的首个主题密室2021年10月才刚刚开始营业,第二、第三个主题密室都是今年春节之后才对外营业的,但还没开满一个月就遇到疫情,暂停营业。公司COO、“探案笔记”联合创始人王达称,线下店的重头其实就是密室,但因为房东是私企,“政府对私企没有强制减免措施,双方最近还在交涉当中”。

“莫慌”两家门店的大房东都是国企,但目前都牵扯到比较复杂的二房东问题。刘小只和处于同样境遇的小店老板们,正在积极寻求解决途径。

现金流,是剧本杀、密室行业当前最为紧迫的难题。除了房租、物业费外,员工工资也是开支的大头。行业内绝大多数门店都采取了支付最低工资、工资打折、鼓励离职的方法,还有一些从业者在6月份相继离开上海到外地发展。疫情期间,奇闻Infinities按照8折标准支付员工工资,这已经是打折幅度最轻的一家、起码是之一了

事实上,作为近三年发展最快、最受瞩目的风口行业之一,密室、剧本杀行业的急速扩张和淘汰,一直都是并驾而行的。尤其是去年11月份,上海市文旅局发布《上海市密室剧本杀内容备案管理规定(征求意见稿)》、表态将对密室、剧本杀行业展开监管之后,就已经逐渐有些门槛较低的小店选择退出了。但疫情之下,密室剧本杀门店的关停风,来得格外猛烈、残酷。

当然,跟其他行业一样,密室剧本杀行业的从业者们,也在进行艰难的自救和尝试,并为将来真正的复工复产做准备。

曹枕书说,MR.X这段时间的主要工作就是修炼内功。“一个是梳理公司的组织架构、管理方式,做新的员工手册;另一个,管理层还要考虑以后新作品的方向,因为疫情对行业的影响不是一下就结束的,对我们未来的产品方向和门店开店策略等都会有很大的影响,所以在这块要做很多研究。”

MR.X创建于2012年,公司最初本着推广密室游戏的想法,陆续在包括上海在内的15座城市,开设了总共21家门店。也正是因为这一举措,上海疫情期间,MR.X主要靠外地没有疫情的城市门店来贴补上海门店,今年前5个月的大盘堪堪打平。

曹枕书也利用这段时间,做了针对疫情后市场的全新实景作品。“这将是一个全新的品类,它针对疫情后的消费降级,以及吸引更多的年轻人参与到这个行业里面来。如果7月份工人能够开工的话,那预计11月份就可以开张。”

▲曹枕书新作品概念logo

同样在等待施工的,还有剧忆文化与房地产商合作、位于北外滩的商场沉浸式升级计划。王达透露,这将是全国第一个全沉浸式的“元宇宙商场”。此外,剧忆还与各地政府部门方面合作,参与当地文旅景区的升级改造。“对传统的房地产、商业业态来说,进行沉浸式升级,也是一个行之有效的出路,我们在这方面正好有经验,可以说是双赢。”

▲探案笔记x爱奇艺IP剧本《八角亭谜雾》

刘小只一直在关注转让、倒闭的门店情况,一来是关注本行业动态,二来就是“人才回收”。“这时有一些很资深的DM出来,是搜罗人才的好机会,同时我们自己的员工培训也从6月初开始了。”作为以本子质量和场景演绎著称的门店,“莫慌”一口气排出了十多个新本,组织员工进行学习、创作、排练,要求在复工之时全部推出,用最新作品召回久违的玩家们。

有意思的是,多位采访对象都不约而同地提到类似的观点:作为曾经的新兴事物、新兴行业,即便不是因为疫情,剧本杀行业也已经到了需要改革、创新的时候了。对于这点,行业的头部品牌始终保持警醒。

从三国杀、狼人杀到剧本杀,“各领风骚三五年”的现象已经屡见不鲜。2016年《明星大侦探》将剧本杀这一形式带入大众视野开始,2019年剧本杀线下店出现爆棚式增长,2020年的疫情又助推了一把,到2022年,即便没有疫情,剧本杀行业也要面对消费者兴奋度下降、经营难度上升的现实。“这个行业每3年就会有一次大的颠覆性创新,因为新鲜感带来的多巴胺,已经被消耗得差不多了。我们在这行做了10年,同行也已经换了好几拨了。”曹枕书说。

对于行业的未来方向,曹枕书认为,只有颠覆性创新这一条路。

“用新的内容、新的形式,来给这个行业提供新鲜血液和可能性,这是唯一能够拯救这个行业的东西,就是从内容切入,形式辅助。”

因为在正常情况下,消费者对游戏、对新鲜感的需求,是始终存在并且逐年提升的,疫情笼罩下的2022年只是个例外。而对于任何一个文化娱乐领域的新鲜行业、新鲜事物来说,最好的试水码头,最大的市场,依然是上海。

曹枕书的新作品就首选在大本营上海展开试运营,如果成功,以后会在北、广、深以及成都等城市推广。“以前只是为了行业推广,但现在,分散风险也是我们要重点考虑的事情。”

▲MR.X南京东路天雾城店

如何将密室剧本杀行业推向更广大的群体、赋予更丰富多元的功能,也是从业者们在思考的问题。奇闻Infinities2021年上新的红色题材本《红色恋人》,成为很多企业党建、团建活动的选择项目,而位于成都北路大沽路的新店,也将在这方面继续创新。

“要玩的人是一直在的,但能够创造新游戏、或者让一个老游戏变得好玩的人,是非常有限的。我的建议是做好自己的产品定位,产品阶梯化,价格差异化,面向不同的人群做好服务。”

▲《红色恋人》在玩家当中小有名气

“莫慌”未来面向玩家的服务,不仅有优质的剧本杀内容和演绎,还有正在设计中的各类周边产品。

“我们之前做的充电宝很受欢迎,目前正在策划推出杯垫、徽章、盲盒等文创产品。来自玩家们的支持,也鼓励我们把触角伸得更长一些,做成一家综合性体验店。”

▲“莫慌”,是一种态度

而密室剧本杀从业者们的丰富经验,也将为他们涉足更多领域打开通道。过去几年中,“沉浸式”“剧本杀+”等融合创意层出不穷,且概念已经远远超越了一个房间、一家商场,向着更广阔的空间可能性扩张。在王达看来,即便单纯的剧本杀游戏前景是受限的,但相关的场景设计、沉浸设计的内容和创意,依然有光明的前景。“沉浸式其实可以分为两块,一个是外在的场景,包括声光电、服化道这些,像文和友、哥老官,走的都是上世纪八九十年代的老街区风格;第二个就是内容上的演绎、玩法、互动,像上海前不久有家很火的孤独面店,这也是沉浸式的一种。这些从密室剧本杀行业衍生出来的东西,依然可以在多个领域发光。”

▲探案剧场古风沉浸剧本街区

如果问什么是现在年轻人最痴迷的线下娱乐形式,剧本杀一定不能没有姓名。

这一普遍被认为是由2016年的明星推理真人秀节目《明星大侦探》带火的游戏,发展到目前行业规模已突破百亿。疫情前的2019年,线下剧本杀迎来爆发,央视财经报道2019年全国剧本杀实体店数量由2400家飙升至12000家;而到2020年,尽管遭遇疫情,工商登记显示国内共新增剧本杀相关企业依然超过3100家,较2019年同比增长达63%。

简单来说,剧本杀属于真人角色扮演游戏,也可以理解为是有剧情的狼人杀。玩家需要全程围绕剧本,分饰剧本中的角色,其中通常会包含一名“凶手”。在游戏主持人的引导下,玩家需要围绕剧本中的案件展开推理、还原人物关系、挖掘证据并破解凶手的作案动机和手法,最后找出“凶手”。

因为游戏规则的设计,剧本杀通常会带有悬疑色彩。而这一游戏之所以引人入胜,一方面在于包括“凶手”在内的所有玩家在游戏开始时并不知道谁是凶手身份,需要随着剧本推进抽丝剥茧;另一方面,则是基于剧本杀的规则,可以变换套入无穷多的剧本,玩家可以体验多种多样的故事。

而这些体验都发生在线下——在一个人人都已“线上化”的年代,为什么一个线下的亲密互动的游戏又开始受年轻人欢迎?

从2016年受到大众广泛关注到现在,剧本杀已经慢慢发展出了各式各样的玩法形式。

蚊子第一次体验剧本杀的场景是在一个类似会议室的房间,所有玩家围坐在一张大桌子前,每人发一本对应角色的纸质剧本,在游戏主持人的引导下一步步推进剧情。她还记得当时剧本的主题是一起电梯杀人事件。

“可能因为我是双鱼座,慢慢会沉浸到剧本当中,脑子里一直画面感极强,还蛮害怕的。”蚊子向品玩说起她第一次玩剧本杀时的感受。她供职于一家电商平台,一次一家线下剧本杀供应商找来,希望可以在他们平台推广自家的剧本杀,顺便给了他们一些赠票,这成为蚊子入坑剧本杀的开始。

不过虽然感到恐怖,这次体验却让蚊子觉得意犹未尽。

类似这样桌游式的剧本杀玩法相对简单,只需要玩家做口头表达,以及一些简单的搜证。在玩过几次这类剧本杀后,蚊子发现了另一种进阶版的剧本杀——类似于密室逃脱和剧本杀的结合,是在一个室内搭建的空间更大的实景中,玩家可以换上相应的服装,在更逼真的搭景中进行活动搜证。

“我们女孩子会在意哪个剧本的衣服更好看,因为这些衣服平时比较不太会穿到,打扮也是一个乐趣。”对于蚊子来说,这类实景剧本杀最吸引她的部分恰恰在于可以换装。古装宫廷题材的剧本杀是她最喜欢的一类,因为“裙子穿起来很飘逸”。每次游戏结束,蚊子和朋友们都会让店员帮忙拍几张美美的合影。

不过蚊子和朋友们玩得最多的剧本杀,来自一款微信小程序里。它可以在线上挑选剧本创建规则,线下游戏。

小程序的好处是可以不受时间地点的限制。“可能在大家一起吃饭的时候,就可以边玩边吃,也蛮有意思的,算是一个聊天的话题。”蚊子告诉品玩。她还记得有一次和朋友们一起旅行,在酒店房间玩一个同样是以酒店为背景的剧本,“酒店里灯光都很昏暗,玩着玩着就觉得很吓人。”虽然已经在剧本杀游戏里“身经百战”,但那天的场景还是把蚊子吓得不轻。

随着剧本杀产业逐渐形成,市面上也出现了越来越多创新的剧本杀玩法。今年25岁的星宇回想起去年在海口团建时的经历,依然觉得很有趣——让他没有想到的是,海口有名的景点冯小刚电影公社竟然也推出了剧本杀。冯小刚电影公社占地面积有93万平方米,是以民国时期文化为背景的仿古建筑群,剧本杀的设置让整个景区都成为了游戏场景。

星宇向品玩描述,景区内的街道上会有很多穿着民国时期服装NPC,来告诉游客下一步的任务,整个游戏也会有许多队玩家同时参与,共享一个场景。“景区里很大,我们就一边逛一边在里边搜证,边玩边拍照,饿了还可以在路边先吃个饭嗦个粉,就还挺滑稽的。”星宇说。

比起在剧本杀中扮演一个好人,已经熟悉游戏玩法的蚊子现在更期待能抽到凶手的角色,“凶手比好人更难当,但如果能骗到好人最后不让好人怀疑自己,就会很有成就感,游戏体验也更丰富。”而随着对剧本杀越来越得心应手,蚊子也开始尝试着去组局,号召大家一起玩。

有一次,蚊子和朋友们想撮合一个男生和一个女生,专门攒了一个剧本杀局,叫大家来玩。尽管最后并没有撮合成功,但蚊子和朋友们还是会不时回忆起这段有趣的经历,“最后没成啊真的是头疼!”

对蚊子来说,剧本杀的意义并不仅仅在于无聊时候消磨时间——在她四年前刚来到所在城市的那段略显苦闷的阶段,剧本杀成了她迅速结识新朋友的催化剂,并且见证了她和朋友们友情增进的过程。

几乎所有的采访者都向品玩表达了同一个相似的观点:去玩剧本杀的目的是为了社交

牛津大学社会人类学教授项飙曾在多个场合表达过对很多年轻人的“附近”概念正在消失的担忧。很多生活在大城市的年轻人,由于对互联网的依赖程度加深,正在慢慢失去对周遭人事物的感知。项飙曾在一次采访中表示,年轻人有的时候只关心自己,有的时候又会去对离自己距离很远的宏大事件做评论,但是他们对中间一层的“附近”往往是没有兴趣的,“附近”正在消失。

对于很多玩剧本杀的年轻人来说,剧本杀的作用正是为了填补这一正在消失的“附近”。

在某互联网大厂供职的星宇最初接触到剧本杀,便是出于想认识更多人的目的。“我当时甚至都还不知道有剧本杀这个东西。”星宇告诉品玩,当时他所在的部门刚好从别的公司调来一个“特别会social的”新同事,“有一天新同事跟我说, ‘周末有之前的同事约我,凑了一个互联网人的局,玩剧本杀,你要不要来?’,后来我才知道那是一个有15个人参加的巨型剧本杀局。”

星宇玩过的所有剧本杀几乎都是像这样和朋友的朋友或是熟人一起,大家会提前约好时间一块去剧本杀店里挑剧本、选服装。对星宇来说,玩剧本杀时能从对手机电脑的重度依赖中短暂逃离,已经是最好的放松。

不过对23岁的雪瑶来说,玩剧本杀很多时候却没那么“幸运”。因为身在一家事业单位的关系,她的同事大都比她年龄大很多,而且很多已经结婚生子,因此在选择团建目的地的时候,往往不会像一些年轻人居多的公司那样去玩剧本杀,而是更多会找适合带小孩去的地方,比如到郊区的农家乐去。

听说有人在玩剧本杀时成功找到了男/女朋友,“母胎solo”了20多年的雪瑶一直都想去尝试。只是横在她面前的,总是难凑够的人数和不合适的时间。当得知家附近的一家剧本杀推出了拼场服务时,她终于可以把这件事提上日程了。

尽管剧本杀承载了很多人线下社交的需求,但某些游戏里,玩家还是会有踩雷的时候。

抛开所有的规则,真正决定一个剧本杀是否好玩的,终归还是剧本写得好不好。玩到后来,蚊子时常会感觉剧本杀好像“好的本子越来越少了”。她已经基本摸清了大部分剧本杀的套路——经过两轮搜证以后,就可以基本判断得出自己是不是“凶手”,“这个时候,知道自己没有嫌疑的就会非常笃定,知道自己有嫌疑的,就会疯狂的去洗脱”。

在蚊子看来,这种套路在一些线上剧本杀小程序里体现得尤其明显,“你会慢慢知道它大概会设计哪些坑什么的,玩多了以后其实就没有那么有趣了。”蚊子越来越体会到,剧本杀游戏里“一个好的剧本太重要了”。

故事变得没有新意可能只是剧本杀玩家们的众多感受之一,现在整个剧本杀行业还面临着内容监管层面的问题。

在今年4月底的一则新闻中,报道称广西南宁的一名男性玩家玩恐怖主题密室逃脱,自称因好奇碰触“女鬼”铁链道具被咬了两口,当事演员称,因为光线昏暗无法判断男子的动机,为了自我保护才作出咬人反应,舆论几乎一边倒地认为是男子“咸猪手”在先。而在去年,时常也会见到诸如“男孩在玩剧本杀的密室逃脱时被吓到住院,一度昏迷”,“女性拼单玩剧本杀,遭遇不怀好意的男玩家,警方调查发现店家曾对男方暗示陪玩服务”等等的报道。

也有玩家告诉品玩,自己在第一次玩剧本杀时曾遇到涉及调侃女性的剧情设计,会让人感觉不舒服,“可能是因为我的第一个剧本没选好,导致从此以后剧本杀就好像不是很能吸引我。”

内容层面的问题需要交给商家和监管部门去解决,而对于不少玩家来说,也有需要自己去克服的问题。

尽管年轻人在试图找回消失的“附近”,但很多时候这其实并不是个容易的过程。许多已经被各种手机App训练的年轻人想要逃离这些电子“圈套”,总是难免要经历思想拉扯的过程

自认为有些“社恐”的星宇向品玩坦言,即便是现在去玩剧本杀,他对和NPC交互这件事依然会感到一丝不自在。“社恐”可能源于他在国外读研究生时的经历,因为初到国外,生活学习各方面都面临巨大的不适应,于是经常会靠打游戏来转移自己的注意力,以至于慢慢忽视了和现实中身边人的相处。

“剧本杀和玩游戏还不一样,游戏中的NPC你就是知道他们是没有感情的,他们的程序是被设定好的,但剧本杀是活生生的人在和你互动。”初玩剧本杀时,星宇一度想拒绝与NPC的互动。他现在都清楚地记得一个场景,当时和他一起去的玩伴以为玩剧本杀需要去激怒NPC,于是就去狠狠地撞了NPC一下,“撞上去看着还挺疼的,我感觉那个NPC有点生气,就是这种人与人之间的冒犯,我真的不太能接受。”

虽然依然需要适应,星宇现在“社恐”的症状已经好了很多。他没有因为自己的“社恐”而放弃能和朋友们一起相处的机会,只觉得自己“不能再宅着了”。

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