二次元简单绘画的线稿要怎么画才好看?

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收到漫芽糖绘画的通知来下载的

希望可以增加一个固定画布旋转的选项,就是有时候我只需要缩放,但是不小心就把画布旋转歪了

就是在放大旋转的时候画布总是跑,希望能解决一下。然后就是闪退,我画的稿子色马上就上完了就突然闪退出去了,在点进去就只剩底稿了好不容易上的色也没了
作为一个画渣画好一副画是非常难的,我画了一副我认为最好的一副,除了衣服都上好色了,在移动图层的时候突然闪退再点进去眼睛脸型,头发都没了,但是图层还在里面内容却是空的。真的非常伤心,好不容易画好的画就这么没了

这是我有史以来第二喜欢的软件。1、里面有很多大神画的图,这说明了很多大神正在用这个软件。2、我发布的画没过几分钟,就有十几个二十几个赞了。3、这里可以调整笔的颜色的深度浅度,还可以调整顔色透不透明,还有可以调整高度宽度。4、我懒得涂色的地方,只要按那个填充就可以自动涂色,我画的圆很不圆,但是也跟我刚才说的一样,只要按一个东东就可以把圆形画的圆不溜秋,直线也一样。

这是我刚入圈的第一个软件,我在这有过1年时光,有快乐也有泪水,现在我进步了很多,也有几百个粉丝,我很感谢她虽然我不是只用这个软件,但至少这是我最喜欢用的,并且这里同龄人很多(建议学生党来

很好用,在这个软件上学会了怎么用图层,有介绍什么的,大佬也很多,新手很建议使用
从麦芽糖绘画上看到的,都很好用,希望更加好

开始我看这个软件不太好,因为刚刚有,后来我发现了这个软件在我安装30多个绘画软件第二好的了,就是交流方面不太好,希望会有新版本

我也真是无语了,本来我是快快乐乐的画线稿,结果真附图化完之后我发现线稿有一点小瑕疵,我搞了一下他就大半个线稿全没了,真的是无语,怎么会有这样子的?

非常好的一个软件,用起来很舒服,上面有很多动态有出画作的,里面用来打赏的糖果除了充值也有很多免费得的机会!还可以拜师!我就在上面找到了大佬跟着学画画,功能也挺全的,用习惯了以后用着感觉

一大早就收到公告惹,迫不及待滴来下载,好期待哇喵,看样子不错鸭,希望我可以画出好康的东东

太喜欢漫芽糖指绘这款软件了,有我喜欢的画笔和朋友,谢谢漫芽糖指绘给我带来的快乐

今天小编分享一个跟课天使西瓜整理的原画人二次元,这个教程是由原画人芒果猫老师主讲的,主题是不会画头发?来试试喵。

一、原画人芒果猫老师独白:

轻松学习快乐产图,大家好,我是芒果猫,专攻日系美宣,参加过的游戏项目有独立游戏《灵之秘境:异象残影》手游《宝莲灯》《梦幻炫舞》,有10000小时的从业经验,擅长美少女细腻的刻画。性格稳重、冷静、乐于专研和分享一些奇怪的小知识。在公司目前担任二次元专家岗位协助主美与制作人把控团队美术品质。也有过公司内部的分享会经验。

我的教学朴实无华,我会用最简单幽默的语言和方法抓住重点。帮助你把散乱的知识串联起来。引导你获得最大的提升。这里包括了透视逻辑、人体美学、色彩搭配、绘制插画的思路和适用偷懒的各种小技巧。

我自己也会不断的学习努力的迭代课件,设计更有意思的作业让大家可以把有趣的学习进行到底,帮助你提高学习的动力节约学习的时间。

1.想要做好单束头发的方法
2.头发整体该怎么做怎么分组
3.头发配色时要注意什么

1.这是一张修改后的图,抓住弧线的微妙差异然后画出来是一个很重要的基本功,可以看出来改之前之后的感觉是差很多的。

2.这是头发绘制的一个基础教程,想细看的可以加群找顾问要一下,这里讲解一下比例等相关的问题。

3.图上是一些比例变化,六比四和六三一是比较常用的比例,在运用时可以用来控制曲线的变化。

4.单比例的曲线和双比例的曲线也是有区别的,双比例的头发变化会比较丰富一些,想要做出空间感可以使用分叉粘发的方式来做,分叉要注意比例关系。

5.还有一种方法是旋转,旋转也分为内旋和外旋。

6.演示一下双比例曲线、粘发、分叉以及旋转的应用,可以看出做完以后头发的体积感一下子就出来了。

7.粘连发可以增加发型的轮廓让发型看起来更好看,分析下大佬的画作可以看出这几个方式是大家都在使用的,旋转会使空间感变强,粘连发会使图形感变强。

8.刚刚讲的是一根或者说一束头发的画法,整体的头发需要分区域来画,分别是刘海、鬓发(侧发)和背发。

9.刘海要有变化才好看,否则看起来会呆板,侧发可以修饰脸型让脸看起来变小。

10.分完大体区域后,再应用前边的单束头发的绘制知识丰富头发的造型。

11.再然后是配色环节,具体的教程可以关注老师的微博账号@Mango_芒果猫,按照置顶微博搜索教程来观看。

12.绘制长发的时候要把注意层次空间感做出来,同时还要考虑到一个新的因素:环形与趋势。

13.画头发时要注意头发是有整体趋势的,在这个趋势里加入比例变化然后再加入前边讲的头发的技巧来绘制出动态感比较强的头发。

14.分析下头发的配色,把画面调成黑白可以看出头发的体积感,图上的数值是明度的明暗差,数值越大的明暗对比越强,体积感也越强。

15.在配色时,颜色越多色彩就越丰富,如果配色色相差距过大的话就会失去本来的颜色。

16.光影也是一个很重要的元素,同样的模型在不同的光影环境下看起来也是有很大不同的,同时也是让头发体积感更强的一种方法。

17.以3D模型为底稿,绘制示范一下,画头发时注意分大块,起大型时越放松越好。

18.前刘海的体块要清晰的表达出来,这里是为了后边做头发更加清楚,这一步不要细化把最大的块面做出来就好。

19.新建一个图层细化,分叉不要过多的影响到整体轮廓的线条,一束头发变成两束头发就可以让细节丰富起来。

20.后脑勺稍微大一点,因为有头发包裹,所以会比头部本体大一圈。

21.眼睛稍微画的有些靠上了,根据上一节课讲的可以知道想要年轻些可以把眉毛和眼睛下移一点,头发有很多线稿不会直接画出来,但是心里一定要清楚头发的结构关系。

22.后发的纹路一般是从中间开始区分两边分叉,男生的话更多的会趋向比较硬的图形。

23.看3D模型也可以看出后发的分布方式,当然更多的还是要看自身发型是如何编发的。

24.分析下人物的头发,首先是刘海,刘海是从中间向外发散的,最边上的刘海如果收进去的话会给人头瘪进去一块的感觉,侧发是修饰脸型的,轮廓发如果太圆的话会导致没有体积感。

25.马尾会有转折关系,外面和里面要分清楚,做分叉和粘连发时要顺着头发的趋势去分。

26.结构对了以后再怎么去分叉都是对的,这时想加多少分叉都可以,重要的是结构要对。

以上是芒果猫老师《不会画头发?来试试喵》课程笔记,希望对大家的绘画提升有所帮助,更多教程、视频和参考资源请加交流群:
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