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《网络理财大亨》 第四十四章 娱乐宝与有戏
类别:都市言情
作者:师心勿用 书名:
&&&&(小说.b。更新)网络理财大亨44:更新时间:24--23 22:2:7。事实上,柯彦对影视行业的众筹并不陌生,远一点有某电子商务网站的娱乐宝产品,近一点有一些视频网站发起的影视众筹。&&小。.新&&&&这些网站之所以采用众筹的方式融资,并不是因为投资商缺钱,也不仅仅是为了宣传炒作,而是因为众筹可以降低项目投资的风险。7624&&&&相比之下,《3号别墅》的人气非常高,拍成大电影后只要质量不崩坏,就不会有太大的投资风险,因此他们没有必要去搞什么众筹。&&&&不仅如此,采用哪一种众筹方式也令柯彦颇为为难。&&&&如果采取普通的方式,只向出资者赠送电影票和酷讯网vip特权,恐怕吸引力不会太大,万一众筹失败,他们指不定会被业内怎么嘲笑。&&&&与那家电子商务网站,以及自己的同行相比,酷讯和贷的号召力要小得多,对方发起的众筹能成功,不代表他们也能成功。&&&&如果采用奥图手机的p2p加众筹方式,那p2p部分需要让出去的利润又着实令他心疼,而且一旦大电影的票房不理想,p2p投资者的收益也要由贷和酷讯自掏腰包补上。&&&&这种干好了要把好处分给别人,没干好则要为别人擦屁股的事情,他实在是没有兴趣。&&&&想到这里,柯彦皱眉问道:“你准备怎么做?”&&&&顾达志也用期待的眼神看着简潜,他不关心众筹的利益分配问题,只关心这部大电影能不能成功立项,以及自己能不能成为电影的导演。&&&&“古话说得好,他山之石,可以攻玉。&&&&《3号别墅》的众筹怎么做,可以先看看其他影视作品的众筹方案。&&&&目前,国内的影视众筹主要有三种方式,第一种是以娱乐宝为代表的投资连结险,第二种是以千寻有戏为代表的信托产品,第三种是由某视频网站发起的‘三方众筹’。&&&&简潜说完大概后,又详细介绍下去:“我们先说娱乐宝,娱乐宝的本质是一款不保本不保底的投资连结险,其操作主体是一家保险公司,而不是那家电子商务网站,同时这款产品投资的,并不止其列出来的几个电影项目,而是整个文化产业。&&&&说着说着,他突然笑起来:“我记得娱乐宝刚发布的时候,有人发围脖说自己只花了一百块钱,就成为了几部知名电影的制片人。&&&&他不过是买了份保险而已,算哪门子的制片人,如果他是制片人的话,我买的基金投资了企鹅,那我不成了企鹅的股东?因此,从严格意义来说,娱乐宝不是众筹,它的创新与其说是产品创新,不如说是营销创新。&&&&“再来看千寻有戏,千寻有戏实质上是一款信托产品,在形式上与娱乐宝非常相似。&&&&投资者投资这一项目后,资金会进入银行的消费信托账户,然后通过信托理财进行投资,等产品到期后,这些资金将连本带利回到信托账户。&&&&在整个过程中,投资者想要投资、查询、提现,只能通过千寻金融这个唯一的入口。&&&&“千寻有戏与娱乐宝的不同之处主要有三点,一是它的定向性更强,投资对象是具体某一部电影,而不是挂羊头卖狗肉地投向整个文化产业;二是投资者的参与度更高,投资者获得的附加收益,除了明星签名、电影道具等周边,以及视频致谢、与明星通话、参加庆功宴等权益外,还有机会成为这部戏乃至下部戏的演员;三是投资者的动因不同,投资娱乐宝的人,多是图个新鲜有趣,满足一下成为影视投资人的心理诉求,而投资千寻有戏的人,有许多影视爱好者、明星粉丝,以及找机会的业内小演员,相对要复杂一些。&&&&相比前两种方式,柯彦更关心由视频网站发起的“三方众筹”。&&&&听到这里,他不禁问道:“那第三种方式呢?”&&&&简潜哈哈一笑道:“要说起来,第三种方式才是真正的众筹,而且是非常彻底的众筹,不光项目资金来源于众筹,就连剧情创意、参演人员都拿出来众筹,甚至把植入广告的招商都公开化。&&&&从这一点来说,第三种方式才是血统最纯正的众筹!”&&&&“哪你准备选择哪一种?”柯彦好奇地问道。&&&&“简总,第三种方式恐怕不太适合大电影,这种方式更像是一次娱乐大狂欢,类似网上的成语接龙游戏,虽然互动性很好,但可控性较差,一不留神就有可能把电影拍成一出闹剧。&&&&”顾达志以为简潜对第三种方式有意,便忧心忡忡地劝解道。&&&&简潜点点头表示赞同:“你说的很有道理,‘三方众筹’很适合网络剧,深得‘娱乐至死’的道理,但搬到大电影上却有失严肃,使制片方显得毫无诚意,最后被观众用脚投票,死得不能再死。&&&&因此,这种方式肯定不能照搬过来。&&&&随后,他又向两人问道:“另外,不知道你们有没有注意到,第三种方式与前面两种有一个明显的区别?”&&&&“什么区别?”顾达志直接问道。&&&&柯彦没有说完,歪头一个人沉思。&&&&“第三种方式的投资者只能获得一些周边收益,比如实物奖品、网站vip特权、参演机会、宣传广告等,却不能像其他两种方式一样,直接获得资金收益。&&&&也就是说,如果采用第三种方式,投资者不管出了多少钱,都不能直接把钱拿回来。&&&&“为什么?”顾达志和柯彦异口同声道。&&&&“因为凡是众筹,投资者就不能直接获得资金收益,这是绝对不能逾越的法律红线,一旦越线便涉嫌非法集资,发布者会有很**烦。&&&&”简潜吐了一口气道。&&&&“为什么娱乐宝和千寻有戏,他们可以向投资者承诺资金收益?难道就因为他们是bat大鳄,所以有什么特权?这没有道理啊!”柯彦不忿地说道。&&&&他虽然不太赞成《3号别墅》进行众筹,但更不愿意视频网站遭到歧视性对待。&&&&“因为他们不是众筹啊?”简潜奇怪地看向他,刚才自己已经分析得很清楚,娱乐宝和千寻有戏都是打着众筹旗号的传统理财产品,大家将其归入众筹范畴,一是看在两家公司的营销创新,与众筹确实有几分相似上,二是想扯虎皮做大旗,借bat的声势为众筹张目。&&&&网络理财大亨44:
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发表。更多热门小说:巨人网络第四季度净利润8270万 同比降66.4%
【TechWeb报道】2月27日消息,巨人网络今日发布截至12月31日的2012财年第四季度和全年未经审计财报。报告显示,巨人网络第四季度净营收为人民币5.717亿元(约合9180万美元),比去年同期增长15.5%,比上一季度增长5.2%;归属于股东的净利润为人民币8270万元(约合1330万美元),比去年同期增下滑66.4%,比上一季度下滑73.5%。
2012年全年,巨人网络净营收21.519亿人民币(约合3.454亿美元),同比增长20.1%,归属股东的净利润9.937亿人民币(约合1.595亿美元),同比增长12.9%。
2012年第四季度要点:
2012年第四季度净营收为5.717亿人民币(约合9180万美元),环比增长5.2%,同比增长15.5%。
2012年第四季度毛利润为4.932亿人民币(约合7920万美元),环比增长5.4%,同比增长15.5%。2012年第四季度毛利润率为86.3%。
2012年第四季度归属股东的净利润为8270万人民币(约合1330万美元),环比下降73.5%,同比下降66.4%。2012年第四季度净利润率为14.5%。净利润环比和同比下降主要是由于按照美国会计准则对于2008年投资51.com需计提的减值准备。
2012年第四季度每股美国存托凭证(ADS)或一股普通股的基本和稀释后净收益分别为0.35元人民币(约合0.06美元)和0.34元人民币(约合0.05美元),上一季度分别为1.32元和1.28元人民币,去年同期分别为1.05元和1.05元人民币。
2012年第四季度Non-GAAP归属股东的净利润为3.5亿人民币(约合5620万美元),环比增长2.2%,同比增长35.8%。2012年第四季度&Non-GAAP净利润率为61.2%。
2012年第四季度Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为1.47元人民币(约合0.24美元)和1.43元人民币(约合0.23美元),上一季度分别为1.45元和1.41元人民币,去年同期分别为1.09元和1.09元人民币。
2012年第四季度网络游戏活跃付费账户(&APA&)达到了2,300,000,环比上升2.6%,同比上升6.1%。
2012年第四季度网络游戏平均付费用户收入(&ARPU&)为238元人民币,环比持平,同比上升7.4%。
2012年第四季度网络游戏平均同时在线玩家人数(&ACU&)为702,000,环比上升1.1%,同比上升5.1%。
2012年第四季度网络游戏最高同时在线玩家人数(&PCU&)为2,370,000,环比上升1.8%,同比上升1.3%。
关于归属股东的净利润从以GAAP准则计量到用Non-GAAP准则计量之间的调节表请见第9页表格。
2012财年要点:
与2011财年业绩相比:
净营收增长20.1%至21.519亿人民币(约合3.454亿美元)
毛利润增长21.4%至18.635亿人民币(约合2.991亿美元)
毛利率为86.6%,2011财年毛利率为85.6%
归属股东的净利润增长12.9%至9.937亿人民币(约合1.595亿美元)
归属股东净利率为46.2%
基本和稀释后每股收益分别增长10.8%和9.0%至4.20人民币(约合0.67美元)和4.13人民币(约合0.66美元)
Non-GAAP归属股东净利润增长24.7%至13.543亿人民币(约合2.174亿美元)
Non-GAAP归属股东净利率为62.9%
Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别增长22.2%和20.1%至5.72人民币(约合0.92美元)和5.62人民币(约合0.90美元)
巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱先生这样说:&2012年公司业务继续保持强劲增长,继2011年营收增长34%之后,2012全年增长20%,已经连续12个季度保持营收环比增长。2012年的业绩增长主要得益于我们的旗舰游戏《征途2》的继续成长,其微端版本的推出。2012年持续深化MMO产品线,集中投入资源布局页游研发,增加研发投入的同时仍能确保营收和利润的高速成长,且维持高利润率,对此我们深感自豪。《征途2》将继续增加新的玩法和内容,以期在2013年继续增长。同时,我们还将继续深化MMO产品线的发展。
2013年我们的下一款自研3DMMO大作《仙侠世界》将正式上线。目前的测试结果和玩家反馈都令人十分满意。公司将在2013年第二季度开始正式内测和大规模的市场推广活动。我们预计《仙侠世界》将会是公司2013年业绩增长的最大推动力。
页游方面,通过过去一年紧张的研发工作,我们的两款页游精品将在2013年上半年正式开启商业化运营,并预计成为2013年业绩增长的第二大推动力。
今年手游的研发将成为我们新的战略重点。移动端是互联网的未来,也是我们密切关注的方向。不管是PC、平板还是手机端,载体的变化不会影响我们持续为玩家提供最好游戏体验的决心。我们的研发团队已经花了不少时间研究PC和手游玩家在需求和习惯方面的差异,希望能结合多年积累的游戏研发经验在2013年为玩家研发出精品手机游戏。我们已经着手在内部组建手游研发团队,同时通过积极寻求外部投资并购机会来最大程度地推进手游业务的发展。
同时我们将继续探寻海外机遇。除了根据当地市场特点,将我们的端游、页游或未来的手游出口到合适的海外市场,同时也正积极寻求海外大作的代理、游戏合作开发及对海外开发商的投资等机遇。
巨人网络的长期目标仍是通过研发高品质的精品网络游戏来扩大玩家基础,通过与优质互联网平台合作强化用户渠道,通过出口自研游戏和代理海外精品大作更多地参与国际市场,从而最终不断提升股东价值。基于对健康发展的核心业务和强劲现金流的信心,董事会批准了每股0.42美元的2012年度现金股利。分红比例相当于2012全年GAAP每股收益的50%,其中未计算按照美国会计准则对于2008年投资51.com需计提的减值准备。此外,从2013年开始我们将改为每半年派发股利。拥有强大产品线和高效的战略执行能力,我们有信心在2013年继续保持增长势头,将业绩推向新的高度。&
2012年第四季度及全年未经审计的财务业绩
巨人网络2012年第四季度的净营收为5.717亿人民币(约合9180万美元),较上一季度的5.432亿人民币上升了5.2%;较去年同期的4.948亿人民币上升了15.5%。
巨人网络2012年第四季度的网络游戏净营收为5.557亿人民币(约合8920万美元),较上一季度的5.238亿人民币上升了6.1%;较去年同期的4.696亿人民上升了18.3%。环比和同比的上升主要得益于《征途2》的继续成长及其微端版本的推出。
巨人网络2012财年网络游戏净营收为20.750亿人民币(约合3.331亿美元),较2011财年的17.013亿人民币增长22.0%。
巨人网络2012年第四季度网络游戏的APA为2,300,000,环比上升2.6%,同比上升6.1%。APA的环比和同比上升是因为《征途》系列游戏的成长。2012年第四季度网络游戏的ARPU为238元人民币,环比持平,同比上升7.4%。ARPU同比上升,主要是得益于《征途2》的玩家随着在游戏中升级而花费增加。2012年第四季度网络游戏的ACU为702,000,环比上升1.1%,同比上升5.1%;&2012年第四季度公司网络游戏的PCU为2,370,000,环比上升1.8%,同比上升1.3%。ACU和PCU环比和同比上升主要是得益于《征途》系列游戏持续受到玩家欢迎。
主营业务成本
巨人网络2012年第四季度的主营业务成本为7850万人民币(约合1260万美元),环比上升4.5%,同比上升15.9%。环比上升主要是由于相关人员年终奖的发放,同比上升主要是由于公司业务的整体增长。
巨人网络2012财年主营业务成本为2.884亿人民币(约合4630万美元),较2011财年的2.572亿人民币增长12.1%。主营业务成本的增加主要是由于公司整体营收的增长。
毛利润和毛利率
巨人网络2012年第四季度的毛利润为4.932亿人民币(约合7920万美元),环比上升5.4%,同比上升15.5%。巨人网络2012年第四季度的毛利率为86.3%,较上一季度和去年同期持平。
巨人网络2012财年毛利润为18.635亿人民币(约合2.991亿美元),受净营收增长的推动,较2011财年的15.350亿人民币增加21.4%。2012财年的毛利率为86.6%,较2011年的85.6%有所上升。
巨人网络2012年第四季度的总运营费用为1.592亿人民币(约合2560万美元),较上一季度的1.417亿人民币上升了12.3%,较去年同期的1.341亿人民币上升了18.7%。2012年第四季度运营费用占总营收比例为27.8%,上一季度这一比例为26.1%,去年同期为27.1%。运营费用环比增加主要因为研发费用有所上升;2012年第四季度运营费用同比增加则主要是因为研发和管理费用的上升,且政府补贴减少。
巨人网络2012财年总运营费用为5.583亿人民币(约合8960万美元),较2011财年的4.562亿人民币上升22.4%。2012年总运营费用的增加主要是由于研发费用和管理费用上升。
巨人网络2012年第四季度的产品研发费用为9650万人民币(约合1550万美元),较上一季度的7610万人民币上升了26.9%,较去年同期的6920万人民币上升了39.5%。2012年第四季度研发费用占总营收比例为16.9%,上一季度和去年同期这一比例均为14.0%。研发费用环比上升主要因为新增游戏项目带来的研发人数的增加,以及包括工资和奖金在内的整体现金薪酬的增加;同比上升主要是因为新增游戏项目带来的研发人数的增加,现金薪酬水平的提升,以及2011年11月底发放限制性股票所带来的期权费用增加。
巨人网络2012财年产品研发费用为3.268亿人民币(约合5250万美元),较2011财年的2.302亿人民币上升42.0%。研发费用的增长主要是因为新增游戏项目带来的研发人数增加,包括工资和奖金在内的整体现金薪酬水平的上升,以及2011年11月底发放限制性股票所带来的期权费用增加。
巨人网络2012年第四季度的销售和营销费用为3890万人民币(约合620万美元),较上一季度的3740万人民币上升了4.0%,较去年同期的5530万人民币下降了29.7%。2012年第四季度销售和营销费用占总营收的比例为6.8%,上一季度这一比例为6.9%,去年同期为11.2%。营销费用环比有小幅增加;同比减少主要是因为《征途2》和《艾尔之光》相关的推广费用回归常规水平,公司在2011年第四季度因这两款游戏公测而产生较高的推广费。
巨人网络2012财年营销费用为1.465亿人民币(约合2350万美元),较2011财年的1.7亿人民币减少13.8%。营销费用减少主要是由于2011年《征途2》和《艾尔之光》正式上线而产生较高推广费用。
巨人网络2012年第四季度的管理费用为3420万人民币(约合550万美元),较上一季度的3830万人民币下降了10.7%,较去年同期的2740万人民币上升了24.7%。2012年第四季度管理费用占总营收的比例为6.0%,上一季度这一比例为7.0%,去年同期为5.5%。管理费用环比下降主要是因为2012年第四季度ADR存托银行返款增加,同比上升主要是因为2011年11月底发放限制性股票所带来的相关期权费用增加,以及2012年第四季度ADR存托银行返款相较于去年同期有所减少。
巨人网络2012财年管理费用为1.487亿人民币(约合2390万美元),较2011财年的1.037亿人民币上升43.4%。管理费用增长主要是由于2011年11月底发放限制性股票所带来的相关期权费用增加,以及2012全年ADR存托银行的返款减少。
巨人网络2012年第四季度的政府补贴为1040万人民币(约合170万美元),主要是上海市政府部分返还的营业税、增值税和企业所得税。返税被视为运营费用的抵减项。
巨人网络2012财年政府补贴为6360万人民币(约合1020万美元),较2011财年的4770万人民币有所增加。
巨人网络2012年第四季度的利息收入为2660万人民币(约合430万美元),较上一季度的3130万人民币减少15.1%,较去年同期的1450万人民币增加83.1%。利息收入的环比下降主要是因为一些短期投资在2012年第四季度到期;而同比上升主要是由于现金的增长及一些短期投资回报更高。
巨人网络2012财年利息收入为1.058亿人民币(约合1700万美元),较2011财年的1.416亿人民币有所减少,主要是由于公司在2011年9月支付了每股3美元的特殊现金股利后现金减少。
所得税费用
巨人网络2012年第四季度的所得税费用为2870万人民币(约合460万美元),上一季度为3090万人民币,去年同期为3990万人民币。所得税费用环比小幅下降,而同比下降则主要是因为公司一些盈利子公司在2012年开始享受税收优惠。
巨人网络2012财年所得税费用为1.242亿人民币(约合1990万美元),较2011财年的3.524亿人民币有所减少,主要是由于2011年第二季度产生了和支付特殊现金股利相关的一次性预提所得税,部分被2011年第三季度一次性认列的6300万人民币递延所得税资产(资产负债表上的递延所得税资产增加,相应地利润表中所得税费用减少)所抵消。
投资收益(损失)
巨人网络2012年第四季度认列了一笔2.407亿人民币(约合3860万美元)的减值准备,这是因为我们在2008年对中国互联网交友社区51.com的投资被认定为非暂时性减值。此笔减值准备是由于51.com核心业务营收和营运现金流低于预期,以及新项目研发和已上线游戏推广有所延误。
归属股东的净利润
巨人网络2012年第四季度归属股东的净利润为8270万人民币(约合1330万美元),较上一季度的3.117亿人民币下降了73.5%,较去年同期的2.464亿人民币下降了66.4%。虽然公司整体业务增长,但净利润环比和同比下降主要是由于因2008年投资51.com而产生的一笔减值准备。巨人网络2012年第四季度归属股东的净利率为14.5%,上一季度为57.4%,去年同期为49.8%。
巨人网络2012财年归属股东的净利润为9.937亿人民币(约合1.595亿美元),较2011财年的8.8亿人民币上升12.9%。2012财年归属股东的净利润率为46.2%,较2011财年的49.1%有所下降,主要是因为与投资51.com相关的减值准备。
2012年第四季度Non-GAAP归属股东净利润为3.5亿人民币(约合5620万美元),较上季度3.425亿人民币上升2.2%,较去年同期2.577亿人民币上升35.8%。2012年第四季度&Non-GAAP净利润率为61.2%,上季度为63.0%,去年同期为52.1%。关于归属股东的净利润从以GAAP准则计量到用Non-GAAP准则计量之间的调节请见第8-9页上的表格和描述。
巨人网络2012财年Non-GAAP归属股东净利润为13.543亿人民币(约合2.174亿美元),较2011财年的10.863亿人民币上升24.7%,主要是得益于公司整体业务的增长。2012财年的Non-GAAP净利润率为62.9%,2011财年为60.6%。
现金,现金等价物和短期投资
截至日,巨人的现金、现金等价物和短期投资的总值为26.824亿人民币(约合4.306亿美元)。截至日为23.377亿人民币,环比上升主要由于公司业务成长带来的现金流增加。
巨人网络在2012年第四季度认列了一笔7710万人民币的商誉,和从华谊兄弟传媒股份有限公司(&华谊&)手中购回北京华谊巨人信息技术有限公司(&北京华谊巨人&)控股权相关。此控股权在2010年12月出售给华谊。此项回购完成后,北京华谊巨人成为巨人网络的合并子公司。
公司在2011年9月通过云锋电子商务基金对阿里巴巴集团进行投资。根据截至日所获得的公开信息,公司将此项投资的账面价值由原先的3.107亿人民币增加至3.535亿人民币(约合5670万美元),认列了一笔约为4550万人民币(约合730万美元)的累计未实现持有资产收益,损益表上体现在&累计其他综合收益&及&未实现持有资产损益&项下。此项投资账面价值可能会根据本次季报公布到公司20F年报公布之间的公开市场信息作进一步调整。股权投资和其他综合损益项下的任何调整都不会影响归属股东的净利润或每股收益。
巨人网络宣布向日(美国东部时间)交易结束时登记在册的持股股东派发每股0.42美元的现金股利,公司预计本次现金股利支付总额为1.005亿美元。自2013年开始,公司常规现金股利由原先每年发放改为每半年发放。具体发放金额和日期将由董事会批准通过,并符合相关法律规定。
企业焦点与展望
老征途系列&2012年第四季度,《征途》段位赛第七季、全区盟战、巨人8周年庆系列活动、岁末狂欢系列活动接踵进行,大幅提升了玩家游戏热情,在线活跃度提高。《征途怀旧版》第四季度开放全新的&皇城战&、全新的生活技能,同时对主线任务进行了优化,以提升游戏可玩性。《绿色征途》第四季度推出大型PK赛&大师赛&,大幅提升玩家热情。同时推出全新的马匹装备淬炼,添加新玩法新体验,吸引了众多玩家参与游戏。
征途2&2012年10月《征途2》第二个资料片《双峰会》下半部中首次推出了两个新职业,玩家反响热烈。在12月第2届华山论剑全区年度赛开启,赛程将持续到2013年3月,历时4个月。《征途2》将于2013年第一季度末推出全新地图及配合新地图设计的圣城争霸战等多项新功能新玩法。《征途2》微端版本目前在奇虎360平台运营良好,吸引了全新玩家进入。
艾尔之光&《艾尔之光》在2012年四季度推出的周年庆活动以及新职业,获得了玩家广泛好评。在2013年,公司还将陆续推出新职业、新副本等来提升玩家活跃度。
巫师之怒&《巫师之怒》在2012年第四季度表现稳定,拥有了一批喜欢欧美题材的MMO核心玩家群,预计在2013年Q1推出新资料片。
产品线游戏
仙侠世界&公司于日开放了《仙侠世界》的不限号封测,主要测试的目的是了解用户对游戏独创的新型GvG社交体系和装备模式的接受程度,玩家反响热烈。此次测试的结果表明《仙侠世界》已经达到了公开测试的标准,公司计划于2013年4月份正式开启内测,并展开大规模的营销推广活动,公司将《仙侠世界》列为巨人网络最新的旗舰游戏。
网页游戏&《创世九州》是一款三国题材的动作角色扮演类游戏(&ARPG&);《苍空》是一款基于《征途》系列游戏风格和核心玩法的ARPG,两款游戏都在第四季度进行了新一轮技术测试,预计将在2013年上半年正式上线。
光荣使命&《光荣使命》是公司首款自主研发的FPS游戏,也是首款以中国人民解放军为视角研发的游戏。在第三季度我们发布了一个单机版本,这是在2011年6月交付给军方版本基础上的升级,截止目前已经吸引了超过100万次的玩家下载。目前团队正在研发商用网络版本,公司预计将在2013年上半年开启技术测试。
2012年第四季度业务预期
由于中国春节期间很多玩家在旅途中,一季度通常为相对的淡季,同时由于缺少新游戏上线,公司预期2013年第一季度总营收和2012年第四季度持平。
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你好。你可以开个网店、新手推荐做虚拟充值 投资300终身即可代理、边上网边赚钱、只要你努力、月入5000不是梦 没有工作不怕,其实最好的就业方式就是自己创业。以最小的付出,赢取最大的收获,才是最有效的创业方法。也许有人说,自己创业难啊,一没钱,二没势,又不认识什么人,做生意没人带。那么现在机会来了。我们要感谢现在所处的这个社会,有了网络,你只需要少量的投资,那么你的创业之路就可以开始了。现实生活中你只要少买一件衣服,少几次饭局,少几次聚会,少几次玩乐,便可以完全只凭自己的力量积攒出第一笔创业资金。或许这小小的投资最终完全改变你人生的轨迹也不足为奇!!
&& 上帝给每个人一双手,有的人赚取了无尽的财富;有的人却只收获虚度的光阴。
& 淘宝创业,永远不会太迟;月入1万,永远不要认为只有皇冠以上才能做到!
信用低?新手?这些都不是问题,心态最重要,谁开始做的时候不是新手?
机会就在眼前,让自己的人生更有意义。不要每天都在观望中度过,电子商务你现在不做,5年以后你会后悔。
我是易赛自动充值软件代理商,首先我想说,软件都只是个工具,能不能挣钱,能不能涨信誉,还得靠你对淘宝,拍拍技巧的了解,淘宝,拍拍卖家很多,如何让自己的商品让顾客看到,这才是最重要的,所以了解淘宝的商品排序很重要,软件只能帮你解决问题。 充值的利润很低的,所以主要都是涨信誉,如果是卖软件的话,最好挑主流的软件,我现在用的是易赛软件.我说下易赛的优势&
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是大家有目共睹)
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我有个提意,你真想办企业那就到广西,要投资,但是零风险,保你去了能挣钱
做饮水机清洗吧,随着生活质量不断提高和观念不断改变,饮水机已经在企业基本全面普及,正确使用饮水机必须每三月清洗一次,而在夏季每月需要清洗一次以上。然而整个中国市场,鲜见专业的饮水机清洁服务品牌,消费者需要清洗饮水机却找不到一个专业饮水机清洗机构。西安小手帕是西北首家专业的饮水机清洗机构,我们小区都在小手帕办理的饮水机清洗年卡,洗的非常干净,服务态度也超好!去西安小手帕咨询下,看看能不能成为他们的合作伙伴!加油吧!
现在公司好多,而且现在开公司你自己都不知道做什么业务好@!
我觉得现在开一个特色小店,一步一步来发展你的事业!
那个特色店不错哦!现在很受年轻人的欢迎呢!
有一家是一个“烛生活蜡烛特色店”可以自己动手制作蜡烛的小店!就很受欢迎!
自己就可以把蜡烛做得象一个工艺品一样,做出来的蜡烛用来挂在手机上包包上,都是显得很眩很个性的.&在DIY制作中间也是比较有乐趣的,可以做成蜡烛的手机挂包包挂,还可以用蜡烛象积木一样的做组合,象橡皮泥一样的搓形状,呵呵我感觉挺好的.我最喜欢的动漫人物蜡烛,像火影忍者、海贼王、机器猫、阿童木,&
是不是很不错啊!
我的空间里面有很多蜡烛的照片快去看看吧!
&&&&&&&&&&& 合作政策-加盟养殖业
&&&& 小兔子 大产业&&&& 养兔业具有投资少、见效快、辐射面大、带动能力强等特点,是不少地&& 部门及畜牧部门大力发展的特种养殖业之一。&利润与饲料&&& 獭兔是高效节粮型食草动物,饲料来源广泛,野草、野菜各种树叶以及农作物秸杆和粮油加工副产品等,都可以做獭兔的饲料。实践证明,只要科学饲养,1只种母兔年产5胎,可生产商品獭兔30只,饲养到体重2.75公斤售价可达40-70元。每只母兔可获利600元以上。若一户饲养20只母兔,年可获利纯利润1万元以上。&& 疾病防疫&& 獭兔饲养管理,防病,防疫技术要求不高,较易学习掌握。饲养设备简单,只要讲科学,可以因地制宜,从小到大,不断总结经验都能养好。&& 价值观&& 獭兔皮可以取代部分珍贵的野生动物的毛皮。经过鞣制加工的獭兔皮。可加工成各式长短裘皮大衣、帽子、室内挂毯等裘皮产品,畅销国内外市场。獭兔肉营养丰富,肉质细嫩,具有高蛋白质低脂肪等特点,常食可以预防动脉硬化,慢性肠胃病,肥胖症等疾病。獭兔肉是集“益智、美容、保健”于一体的肉食佳品,国内外消费者非常喜爱,销量逐年增长。獭兔皮、獭兔肉等系列产品的开发有着十分广阔的市场前景。是农村勤劳致富的短、平、快项目,适应面广,值得发展。国内外市场潜力是巨大的。&& && 企业简介&& 海明养殖场建于二OO七年九月分,位于陕西省宜川县英旺乡下里塬村,占地7亩。主营兔肉、兔种,延安海明养殖场本着“科学养殖,共同致富”的原则,与多家企业建立了长期的合作关系。热诚欢迎各界朋友前来参观、考察、洽谈合作业务。& 合作优势1,防疫程序----免费提供疾病防疫指导2,养殖技术----定期上门技术指导3,市场销售----签订回收合同,确保销售市场4,厂房规划----规模养殖场设计方案5,合作优势----规模可大可小,利用我们的经验资源发展你的市场,根据自身的特点走出一条特色养殖之路。愿意发展的请+我qq8 9 6 1 0 9 1 9或者来电 话 1 5 8 9 1 0 1 2 5 6 9白经理
&创业需要激情。只有激情的人,才能有梦想有行动。青岛的广告语:激情成就未来。
创业需要行动。只有行动的人,才会在实践中发现新的问题,新的大陆。陈安之的成功 学基本功就是:行动,行动,还要行动! 创业需要勤奋。只有勤奋的人才能享受酸甜苦辣,享受成功的喜悦和失败的教训。中国的打工皇帝唐骏说:我的成功秘诀就是:简单+勤奋 创业需要平和心态。只有平和心态的人才能以静制动,以动制静,才能在工作,生活,学习中达到和谐。都说:心态决定成败。 创业需要好的身体。身体是革命的本钱,只有好的身体才能有好的发展,才能干一翻事业。都说:平安是福。逢年过节以及大型晚会或都会说:&身体健康&.
创业需要不断学习与创新。只有在学习中你会有更多创新和更多的想法。学习和创新是一个永久的话题,需要我们不断去学习,不断去创新,才能更有竞争力,更多的选择。
最适合农村养殖的兔子。
1、安全优势。
  兔子是草食动物,兔子没有禽流感,没有疯牛病,没有5号病,没有瘦肉精,没有二恶英,也没有有害添加剂,是畜牧业中的一块净土。
  2、质量优势。
  兔肉蛋白质21.4%,猪、鸡、牛、羊肉不可与之相比;专家们预言,21世纪,人类需求蛋白质的三分之一将来源于兔肉。特别是兔肉含磷脂是胆固醇的25倍。磷脂是大脑的重要组成部分。常吃兔肉,由于磷脂的软化和弹性作用,可缓解动脉硬化,降低冠心病、高血压的发病率,促进儿童大脑发育,使青年人肌肉弹性期延长,青春常在。
  3、全球优势。
  全世界保护野生动物,獭兔皮以自身的优势填补了野生皮毛减少的空间。在世界市场上,年需求獭兔皮3000万张。2004年我国生产的500万张獭兔皮(含獭兔裘皮服饰),由于高效益的吸引,95%出口了。国内市场的需求也在稳步增长。
  4、效益优势。
  獭兔怀胎1个月,仔兔生长5个月就可宰杀,即半年见效益。农民养1只獭兔,成本最高30元,1只5市斤商品兔售价50元,纯利20元,1万只就是20万元;兔皮流通商收购1张兔皮45元,以55元出手,纯利10元,1万张就是10万元;加工商加工一件獭兔裘皮服装,成本只有2000元,国内销售5000元,纯利3000元,1万件就是3000万元!销往国外,1件就是1万多元,纯利7000多元。
  5、政策优势。
  国家重视三农问题,重中之重是农民增收。养兔业走进的是农村,贴近的是农民,增加的是农民收入,兔业三农的工作思路符合国家解决三农问题的精神,养兔不仅具有政策优势,也是兔业的光荣和机遇。
  6、时代优势。
  兔业具有安全、质优双重优势,吻合了人们生活水平提高之后要求提高生存质量的需要,因而是21世纪的时髦产业。
有合作之心可联系我 &1
坐在家里开店是个好主意吧,下面打朋友们,俺发一个广告,有讨厌这个的,或者已经开了淘宝店的,就不用浪费时间了,或都老人,前辈啥的可以来我店指点一番江山,恩,下面部入正题俺开了一个淘宝店,希望大家多多支持啊,小店就是一般新手开
店为了提高信誉先卖的给电话充值的那种软件 。。 这个软件可以自己充
值,按照8折或者9折充的。打电话多的朋友可以买来这个软件试试 ,打电
话少的嘛。。。直接在我店里充得了,呵呵。刚开张,就最低价了,不靠
这个赚钱,主要是先把信誉弄上去。当然,如果你想开店的话,也可以代
理这个软件,300块钱终身,再淘宝上买东西可以放心不上当受骗,可以去
百度查,不满意就退钱,这不是问题,。。。& 咱继续 。300块钱代理这
个后,到时候你也可以像我这样发发小广告 - - 也可以推荐给别的想开店
的人,一般是卖出一人去可以回190 卖两个就可以回本了。一般新手开店
都是这个流程,简单快速提高信誉,我朋友开了个卖减肥药的店不到半年
赚了辆马6 12万。开始我也不信,后来我信了,骗人死全家。。。我刚开
始代理这个软件的时候,我上家据说三个月也赚了一万多,是不是真的,
我不敢保证,毕竟我没见过他本人,想开店的朋友可以加我QQ
好好聊聊,,聊天不收费( - - ) 呵呵,这个适合在校学生,和有条件
的人,要是你月赚 6000以上,那就好好干你那个吧,不毕费心干这个来。
。。呵呵,学这个很简单的,只要会上网就好,不过有前辈说最好别在网
吧上。不安全嘛。。 费话说了这么多。有点累了,有什么问题,可以问我
, - -也可以问百度,,欢迎大家来我小店充话费啊。。。
说这么多,没说到点子上。。。& 可以充话费(100 50 30 29 28 27 26。
。。1元)很牛B吧 买来自己用也可以,代理是你卖出一件可以上交113左
右吧,然后自己赚195 。恩就是这样。好像还有第二级代理分50 多的红,
第三级分29的红吧。具体的忘记了呵呵), 还可以充QQB,游戏B啥的 我
按拿货价加5分卖。多了咱可以商量)& 这个。。咱打了半天别人不要
Ctrl+C 啊。自己用自己的诚意打去。 好了,祝各位好好学习天天向上,
早生贵子,多赚钱。嘎嘎。
我的淘宝小
店 个广告& 你要是做这个了,以后只要广告打的好就可以赚钱
你可以试下小投资,几百块钱的投资,试试在网上卖东西,从虚拟时间开始走向现实生活。在淘宝开店。QQ
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第二:双向交易机制,做多、做空均可。(也就是买涨,买跌均可)&&国际黄金市场中,允许双向交易机制,买涨,卖跌均可,赚取差价,回报迅速且丰厚。
第三:行情大,机会多。黄金价格跳动1美元,盈亏为780元.黄金每天平均波动是10美元,这样来说每天正负有7800元人民币的利润空间存在.。
第四:&T+0即时交易制度,全球24小时交易,即时成交,不会套牢。上午亚洲盘开市,下午欧洲盘开市,晚上美洲盘开市,晚上20.30以后美洲盘开市后波动最大,非常适合晚上操作。
第五:黄金市场很难出现庄家,&&金球每日交易量大,不易受人为控制。
有兴趣,可以加我啊,会把投资策划书发给你看看
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说的太好了,我顶!
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