为什么我怪物世界刷钱挂收益一直下降

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我就是玩家
美女卖萌逋
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  疲劳值的用处是什么?怪物世界疲劳值有什么用?
  怪物世界保持疲劳值的平衡可以保证我们的猎人们打怪获得的收益。当疲劳值过低或者太高的时候,打怪的经验收益和打怪掉宝的几率也都会降低。怪物世界维持疲劳值平衡的方法有以下两种:
  1、击杀普通怪物,疲劳值会有所增加;
  2、击杀BOSS怪物,疲劳值会所减少;
  疲劳值的初始值为0哦。打普通怪会增加疲劳值,打BOSS怪物会减少疲劳值,猎人们记住了哦。
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这个更新合不合理?
3、开放商店管理商会人数大于20、且拥有足够荣誉勋章的商会,可由会长到商店NPC处申请管理商店,申请成功后可以获得一定时间对该商店的管理权。获得商会管理权后,会长可以调整该商店的物品价格,获得商店收益。可申请的商店包括:彩虹村-杂货店、彩虹村-药店、莲花村-药店、莲花村-杂货店、莲花村-宠物店、星狩-杂货店、星狩-药店和星狩-宠物店。管理说明:当调动的物品价格高于原价时,该商店物品出售价格提升;本商店物品卖出后,高于原价的收益将作为商会收益。当调动的物品价格低于原价时,该商店物品出售价格减低;本商店物品卖出后,商会无收益。商会收益的分配将根据职位、商会战参战次数进行分配。
(冒似大神们都很有钱,可以无视此条更新,像我这种米钱又要买药的就要担心了)这上面是这次的更新,关于第三条,不知道大家认为合不合理,按我的理解就是:当一个商会完成一定的条件,就可以在一定的时间内拥有商店的管理权,比如药店,而且这个商会可以调整**的价格,比如将**一个调成一万,而这些比商店原有价高出的部分将被商会收取,这是我理解的,不知道有没有错,如果没错的话,那我想问了,如果商会将**调的过高,那我不是连药都买不起了,比如把药调成一个1万铜币,那新人不是连药都买不起,毕竟比商店多出的价会转到商会手里,商会自然会希望这价越高越好,一旦所有商店都被商会控制后,那我们还买的起药吗还是我担心过头了我以前玩过一个,这个游戏里面有一条就跟这个更新类似,他的那个规则是,商会可以抢夺某个商店的控制权,抢到后,可以控制一星期,在这一星期中,只要有人在这个商店买东西(比如药,**是必需品,并且那个游戏每个人都需要大量的药),那么别人每买一个药,那个商会都能从中获得一些金币,而商会本身是调不了物品价格的,玩家买物品,也不需要高价去买,只要买一个药,商店就会获得收益,买的越多,收益越高,这个好处就是,买的人不需要花高价买物品,物品的价格还是正常价,而商会也有抢夺商店控制权的动力,因为他们能够从中获得大量利益,我认为这种才是合理的。而像本次更新的内容,让我有一种羊毛出在羊身上的感觉,商会要花时间达成各种条件,然后控制商店,商会是受益了,可没商会或是新人玩家们呢,他们不是亏了,花高价买物品,商会的钱都从他们身上来的,像我说的那个游戏就是一方不亏,另一方也能有收益,而这个冒似就是拆东墙补西墙一样的吧,从普通玩家身上收取金币,来帮助商会获益,这是什么设计这是?认为我说的有道理的顶下,不认同的勿喷,谢谢。
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