苹果5s输入密码第一个数字5s音量键松动小

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苹果5s输入密码的数字怎么用相片代替
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要越狱了才可以做
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5S的按键声音非常小,就是数字拨号键盘
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红苹果, 积分 365, 距离下一级还需 135 积分
在拨号界面,无法调节音量大小,只能调铃声大小,按了也无效。除了拨号界面的后按键音小以外,其它声音都正常。 如果后台挂着一些来电归属地的软件,比如七七来电助手或者移动流量仪(带来电归属地),按键音又恢复正常了,一关闭,马上变小。请问有什么办法解决,这个问题在我还没有越狱之前就一直存在。
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排除是硬件问题,不知道这是IOS的系统BUG,还是某些软件冲突导致,但是删了软件,问题依旧。
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我现在就这样 有解决的办法吗
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我的现在也这样,iso8.1越狱 好像之前正常 这几天就这样了。有音乐播放暂停后,按键音就正常&&求高手指点
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苹果5与苹果5S对比 看了iPhone 5s 评测再决定买哪个
这部由 Apple 在 2013 年所推出的&具有特殊意义,作为第七代 iPhone 的它对比上一代&,在设计上没有大翻新,但其内在的改变却可说是比当年&iPhone 4&对&iPhone 4S&有更大的不同。其次,它预载了首次由 Apple 设计 SVP Jony Ive 所主理的 iOS 7,其为 iOS 面世以来最大改变的一次,赋予它另一重意义。更重要的是,Apple 这次不再打着现今「最薄最强」的旗号去宣传它,反而以「超前,空前(Forward thinking)」去形容它。到底 iPhone 5s 是不是「超前」和「空前」?前往继续阅读细读我们的评测后,或许大家就会心里有数了。设计及硬件古语有云:「先敬罗衣后敬人」,买一部手机时当然要先从它的外观判断要不要拿上手试试吧。这次我们从 1010 借来了白色版 iPhone 5s,另有金色和取代黑色的太空灰。白色 iPhone 5s 不像黑色版 iPhone 5s 那样配色跟 iPhone 5 有分别,据我们的目测,白色 iPhone 5s 在色调上跟白色 iPhone 5 一致。说到颜色以外的外观改变,基本上只有五大处,但微细改变则额外有两小处。图集:&iPhone 5s 評測 -- 外觀照片首先说第一大处,以往 iPhone 3G 升 iPhone 3GS 和 iPhone 4 升 iPhone 4S 时,它们正面的设计都没有分别,但这次苹果就为 iPhone 5s 加上一个具有金属环的 Home 键,颜色是据机身颜色而定。在环中间的是一个以激光切割的蓝宝石水晶按键表层,底下隐藏了 Touch ID 指纹身份识别传感器,跟上一代比较*,这个 Home 键除了用料改变之外,中间的圆角正方形也去掉了。据去往的经验,iPhone 5 或以往历代的白色 Home 键在日子久了之后都会变成微黄色,边缘还会积聚黑色的污物,但这次用上了蓝宝石水晶和加了一个金属环,前者理应不会那么易变黄,污物在后者的衬托之下亦可能变得没有那么明显;但笔者跟 iPhone 5s 相处的日子不长,不能就此判断上述现象会否出现。比较让人欣赏的是苹果成功将新白色 Home 键的颜色调得跟旁边的玻璃一样。第二大分别是 LED 补光灯的设计,iPhone 5s 有两个 LED 灯放在一起,一个是黄色一个是橙色,外形成了个圆角长方形,而 iPhone 5 就只有一个圆形的 LED 灯。第三大分别是背面的第二麦克风形状由圆角长方形变成圆形,跟 LED 灯的开口相反。第四,主相机镜头的最外层镜片没了 iPhone 5 备有的金属环,不知道这是不是因为为了让镜片吸多一点光线而设的设计。第五个可能是较少人留意到的,就是背面「iPhone」的字形变得修长了和幼了一点。剩下来的两小处就是喇叭的小洞边缘有被打磨过,相反,开关键的开口则由有打磨变成没有打磨和变窄了,完全紧贴着开关键。按键的反弹力没有变,手感跟 iPhone 5 新机无异。*上图的白色 iPhone 5 套上了保护套,所以有宽一点的错觉,而且贴了屏幕保护贴,所以看似比较黄。图集:&iPhone 5s 評測 -- iPhone 5s 及黑白 iPhone 5 外觀比較Touch ID 指纹传感器真的不能不先独立地讲一下目前 iPhone 5s 独有的 Touch ID 功能。它以用户的指纹来作为解锁或 iTunes 购物认证的依据,在解锁方面,如用户可以只透过传统的密码来解锁,但如启动了指纹解锁的话,则必需配合密码锁作为后备方案,当 Touch ID 传感器辨识指纹失败两次之后便会自动转到密码解锁页。在指纹的初始设定上,系统会首先要求用户将手指放到传感器然后拿开,这个步骤需连续做七次,然后它会跳到下一页,用户需将手指轻移到不同的角度两次,接下来再慢慢地转到更多的角度五次就完成了;系统总共可以容纳到五套指纹,所以男士们没有借口不给女朋友或老婆设置一套指纹方便她们检查手机了......虽说这是指纹传感器,但网上已经有人证明过猫爪、嘴唇、脚指和假指纹也可以设定为解锁的「指纹」。而我们在设置的阶段和正式使用时尝试过手肘、电容式触控笔、微湿的拇指和包着保鲜膜的拇指,也可以被传感器辨认出来。另外,除了密码加指纹这两重保安之外,苹果也有额外的特别考虑。当手机重新启动之后第一次解锁之时,用户是一定不能透过指纹解锁,只能通密码解锁;这个逻辑也应用在已有 48 小时没有被解锁过的 iPhone 5s 上。在使用习惯上,将 iPhone 5 或以前的 iPhone 解锁都需要两个步骤,要么就是先按开关键,然后滑动或输入密码解锁,要么就是按 Home 键然后滑动或输入密码解锁,但现在有了指纹感应,最简单做一个步骤就能解锁了。这个方法就是按了 Home 键之后,将拇指停留在上面不动,这样就能顺道解锁,因为指纹传感器会随时侦测着有否手指放在上面,所以就省下了一点做第二个步骤的时间,但对于很爱惜 Home 键的用户来说,经常用这个方法会使到他们很心痛呢。其余硬件表现对于屏幕控来说,一定关心 iPhone 5s 的屏幕表现如何,我们亦以 5s(图下)和 5(图上)来作了一个对对碰。测试的环境是一间带点日光的房间,两部手机的亮度和显示的东西均相同。原本以为 iPhone 5 的屏幕色彩已经很准确,但不将两部手机放在一起真的不知道,原来 iPhone 5 的屏幕是相对地黄,某些角度和情况下还带丁点蓝。我们也发现 iPhone 5s 在黑白色上的表现更准确,特别是黑的程度较强。就它的喇叭而言,我们以播放 Oblivion 电影主题曲(就是叫作 Oblivion)来作比较,两者的音量都被调至最大。在播放的头几秒便可以听得出分别,iPhone 5 出现了爆音的情况,特别是在敲击鼓所产的巨响之下,低音也是 iPhone 5s 的比较厚实。不过,5s 在音响方面的表现始终不能与&HTC One上的&BoomSound&相提并论。而使用附送的 EarPods 耳机听同一首歌的时候,却听不出有分别。说到这手机的通话质素方面,笔者曾经在一个很嘈吵的沙田巴士总站(公交车交汇处,是其中一类在香港被公认嘈吵的地方)做过通话测试,对方指出笔者那方没有多少杂音,我们也曾经试过交换手机试试听,对方更大赞 iPhone 5s 的语音质素比自己的&Galaxy Note II&好很多。iPhone 版 iOS 7 重点短评最新的 iPhone 5s 当然预载了最新的 iOS 7,而我们亦当然不能不说说它到底是怎样,不过这代 OS 的变化之处实在太多,在这个以 5s 为重点的评测中不能尽说,但我们会为大家评一下当中的重点。自从&Scott Forstall&离开了苹果之后,Jony Ive&便总管了苹果产品的软硬件设计,亦促成了这是 iOS 有史以来最大的变化,但基本上,上述的「最大」是指外观上 / 图像设计上的变化,Ive 把原有的实物主义换成精简主义 / 平面主义;在使用经验上,它很大程度地是我们所熟悉的 iOS。早几天苹果在 YouTube 上载了一段名为「iPhone 5c - Designed Together」(一起地被设计)的影片,虽然是宣传 iPhone 5c,但从中我们亦看出了设计 iOS 的主线理念是「统一」,由一套设计系统主宰,例如着重圆角的角度统一、色调的和谐配合和软硬件及配件配合所产生的火花。图集:&iPhone 5s 評測 -- iOS 7 螢幕截圖唤醒了屏幕之后我们第一个会看到的画面当然是锁定页,跟以前的 iOS 比较,iOS 7 的锁定项没了上面的时间栏和下面的解锁栏,观感比较无边无际,也尽显了用户精心挑选的背景图片。在未进入主页之前还会发现背景图片跟上层的图片和文字是有互动,形成了有深度的效果,苹果还为 iOS 加入了动态背景,但只能说无论在功能和外观上,这些预载的动态背景都有很强烈的 Android&Live Wallpaper&致敬感。进入主页之后会发现眼前出现了一片色彩,标志图像都用上了很平面和精简的风格,没有多余的线条和阴影;在听觉上,很抱歉地说那个很经典的解锁声音已被苹果删除了。在主页向下拉便能启动 Spotlight 搜寻功能,不过它现在已经不再提供网络和维基百科的搜寻,只能找到装置内的内容;似乎上网搜寻的工作要全交给 Siri 做了。顺带一提,Siri&的服务依然很不足,例如它在香港找不到新上映的电影,即使请她计算 1+1 等于多少,她亦只能为用户在网上找寻有关 1+1 的内容,这比能够玩数独的 Google Now 弱很多呢。说到「多余」,当大家进入由苹果设计的 app 之后,就会发现真的没有多余的东西,app 内设计可说是一片白雪,栏列和按键边框都被去除,苹果指出没了这些「华而不实的设计元素」用户的注意力就可以放在最重要的事情上 -- 就是内容了。对于这样的变化,笔者只能说是「变了」,有没有「好了」其实真的是见仁见智啊,但有时候可能会误认了没边框的按键只是纯文本,这倒是实话来。旧版 iOS 行事历 app 标志上的日期本来已经懂得随着日期的改变而改变,而在 iOS 7 时钟 app 标志上的时间亦学会了同样的技能,特别是它连秒针也懂得实时转动,可惜的是天气 app 标志中的天气不懂随着天气改变啊。另外,原本在用户删除邮件和图片等东西时,iOS 都会有一个可爱的小垃圾筒把它们吸进去的动画,iOS 7 依然保留了这个小垃圾筒,但动画已经没了;很可惜很可惜......虽然说 iOS 7 去除了实物主义,但我们依然可以在当中找到一些实物主义的行踪。例如 Game Center 用了有反光面的气球,不符合将多余元素尽去的原则。其次,进入提醒事项 app 和备忘录 app 之后,大家也会发现背景是用上了实物纸张的纹理,也有违平面主义。iBooks 的界面依然是木书架,相反,本来也用木书架放书的书报摊却被变得精简。感觉上 iOS 7 给人的印象是:某些地方是由不同的设计师去设计或改动,而 Jony Ive 却忙得没时间去将它们统一整理就签名通过了。控制中心iOS 7 除了采用精简主义界面之外,最大的功能性变化就是加入控制中心。大家可以在设定中选择它可否在锁定页面或 App 中被取用,不论你的 iPhone 是直放还是横放,启动方法都是从当时的屏幕下边缘向上拉。手势做对了的话基本上不会有什么困难,但有时候它的感应过敏,例如当笔者想在键盘中的小地球键向上拉切换键盘之时,很多时会错误地把控制中心拉出来,虽然不能肯定这是个人习惯的问题还是感应范围太广,总之就是有点不便吧。设计上,它是有透视的效果,观感如何是很视乎用了怎样的背景图像。在功能上,它可以让用户快速地开关飞行模式、Wi-Fi、蓝牙、勿扰模式、屏幕转向、电筒、定时器、计算器、相机、AirDrop 和 AirPlay 选项,还可以在此调节屏幕亮度以及控制音乐播放。也顺带说说笔者在 iPhone 5 上测试 iOS 7 的奇怪经历吧。话说有一次想在 iPhone 5 的控制中心上打开相机,怎料相机的图示不见了。于是便弹回主页和经 Spotlight 找找看,结果都是找不到相机 app,这样,就算是 Apple Store 的 Genius 都只会请你重置 iPhone,在别无他法下便重置一次,结果相机真的回来了。笔者到最后都不知道什么使到这问题出现,总之重置后正常就好了。通知中心通知中心是另一个被苹果大改的地方。它现在分成了「今天」、「全部」和「未读」,「今天」是用来显示日期、天气、当天和明天行事历的事项、闹钟时间和股市信息,一个较差的改动就是天气不再以图标来表示,用户需要较多的集中力阅读文字才能得知当天的天气概况。「全部」和「未读」是用来放所有通知或提醒,后者不用多说也知道功能是什么吧。要一提的是以往放在通知列顶部的 Facebook 和 Twitter 实时分享键已经不存在,要用此功能就只能直接打开程序啦。直得一赞的是通知中心现在已经可以像 Android 那样直接在锁定页打开,省却了解锁的时间。还有那个清除通知的「X」键大了一点,较易按,可惜不像 Android 那样可以将通知扫走,也不能设定首次拉下时第一页是显示哪一页,幸好它会记得你关闭它之时是停留在哪一页,在手机重新启动之前都不会更变。在设计上,它也是应用了透视的效果,观感跟控制中心一样受着背景图片的影响。AirDrop这个新增的短距离档案传送的功能简单直接。用户只需要将两部 iOS 装置启动 Wi-Fi(同一个)、蓝牙以及登入 iCloud 账号便可以开始互传档案。在按下分享档案之后 iOS 就会自动为你寻觅附近同样启动了此功能的用户,一旦找到,点一下对方的大头照,对方就会收到传送通知,按了接受的话传送便会实时开始。如果是图片的话,对方甚至会在决定是否接受前看到图片的预览图,这点颇细心的。多任务处理一看就知道它是对&webOS&Card View&的致敬之作,操作也很相似。启动多任务页的方法依然是双击 Home 键,然后大家便会看见有关被开启 app 的屏幕预览图、其名称以及标志,按下去就会进入该 app,将预览图向上扫就可以将其关闭。想更快的话可以以三只手指一次扫走三个 app,可是我们发现了一个 bug,就是有时候一次将三个 app 扫走之后,补上来的 app 预览图是空白,但这只是视觉上的 bug,用户依然可以按下去的。另外,在电邮及其他由苹果开发的 app 内,其预览图可以随着 app 内的变动而更新,例如电邮 app 在收到新邮件之后,预览图会显示出新邮件的出现,标示的右上角也同样会出同未读项目的数量。大家可能会问:看影片时进入多任务页会怎样啊?答案是依旧会暂停播放的。总体来说,多任务页的操作流畅,除了上述提及的 bug 以外,没有遇到其他问题。相机这代 iPhone 5s 的 iSight 镜头(主相机)基于 iPhone 5 作出了一些升级,苹果选择不将其 800 万像素增加,反而将它的光镜由 f/2.4 提升至 f/2.2(感亮度增强 33%),也将其个别像素尺寸加大至 1.5 微米,使其无论在日光或黑夜的表现也相对于 iPhone 5 有所提升。而前置镜头则依然保持在 120 万像素,但换上了 1.9 微米的像素,但我们这次的镜头评测重点是比较 5s 和 5 的主相机表现。下列有几张相机成像对比图,左边或上方的是来自 iPhone 5s,而右边或下方的则是来自 iPhone 5;事实上大家单看照片的亮度已经会分别得到。首先看看两者在白天和黑夜的表现吧。视觉上,iPhone 5s 的成像比较贴近实际颜色,无论光源是否充足,白平衡都做得比较好。如果大家以前有留意 iPhone 5 的镜头表现的话,会记得它有紫光的问题。在两者成像对比之下,5 的紫光问题即使在白天也会被显露出来,在第一张图的蓝天白云环境底下,5 的样照明显地较紫,而 5s 的样照则较如实地反映实况。在有街灯的情况下夜拍的话则更加明显,虽然 5s 的镜头有拍到街灯光源的边缘,但也没有像 5 那样泛起紫光;看来苹果的确有就这个问题下过功夫解决。再看看下图的全景照对比图吧,在这个情况下,5 的紫光问题反而好像消失了,但很明显地 5s 在处理大范围的拍摄时,白平衡会较好,故此上图的白云阴影都有被显示出来,但下图的白云则只是雪白一片。细心一点看,5s 的成像对比度较强,但 5 的表现依然不算是差啊。iOS 7 所加入的连拍功能上,由于 5s 的硬件较强,所以可以做到 1 秒 10 张的连拍,而 5 则只能做到 1 秒约 2 张。比较恼人的是,虽然 iOS 7 加入了八个照片滤镜,但如果用户在拍摄后上载到 Google Drive 第三方位置的话,滤镜效果是不会被套用,要经由 Apple 的电邮 app 或其他整合了的分享途径才可以套用滤镜;手机在拍摄之后,依然会保留着照片的原始档,可以随时改变滤镜。True Tone 闪光灯True Tone 闪光灯也是苹果为 5s 加入的硬件改善,简单来说 5s 在启动闪光灯拍摄之时,会将一盏白色和一盏黄色 LED 灯所发出的光以及软件算法,去调整闪光灯强度和色温,去产出更贴近实况的照片,例如在黑暗的环境下拍摄人像,人脸在灯光下不会曝光泛白,反而会在一定的程度上保留着实际的肤色。由于笔者其貌不扬,所以也不献丑作为镜头前的模特儿了(羞),于是便以自己的手及一个铝制水瓶来作示范。照片成像的分别也是也明显,5s 的成像色彩很明显地属于暖系,也比较贴近笔者的肤色。影片5s 在拍摄影片方面的主要改善是更强的防手震能力,这点看看下面的 5s 及 5 影片成像对战就知道了。同样地,左边的是来自 5s,右边则是 5。笔者特意地以一只手拿着两部手机步行拍摄,5s 的影片好明显地是比较稳地,对于亮度变化的反应也较快;跟拍照的比较一样,5s 影片中的蓝天比 5 的更蓝。其次,两者都可以一边拍摄影片一边拍照、变焦和重新对焦。慢动作影片慢动作影片是 5s 独有的功能,它的功能就是可以拍出 120fps 的影片,可是它们的质素只有 720p,而不是普通影片的 1020p。用户可以在拍摄之后调节慢动作开始和完结的时间,可是我们发现了这个功能有一个很大的缺陷,就是当其被直接输出到计算机之后,慢动作的效果会不见了,换言之用户所得的只是一段没有慢动作的 120fps 720p 影片,也就是说,所谓的慢动作设定只是暂存于 iPhone 5s 中,即使以 iOS 的 iMovie 打开也不行。那要怎样解决这个「问题」呢?就是要经 iOS 7 内整合了的分享途经上载了,上面这段示范影片是由 iPhone 5s 直接上载到 YouTube 的(中国版则上载到 Youku),不经修改。可是在比较之后,笔者认为系统或 YouTube 理应有将其质量压缩过,影格也似乎没有 120fps 那么多;如果经苹果的电邮 app 跟别人分享的话,则会压缩得更糟。或许大家会想到,既然输出到计算机的影片依然有 120fps,那可以在计算机上为其加入慢动作,做后期加工。理论上可以,但条件是大家所用的影片编辑软件能够输出 120fps 影片,以苹果自家制的 OS X 版 iMovie 和 Final Cut Pro 软件来说,前者最高输出 30fps 的影片,后者则能处理 60fps。最简单又最原汁原味的慢动作影片分享方法就是通过 iOS 7 的 AirDrop,对方的 iPhone 所收到的影片是经慢动作处理过,而笔者是在 iPhone 5 上测试,能观看到慢动作,只是不能后期调整慢动作的播放时段而已。系统表现及续航力&iPhone 5siPhone 5&SunSpider 1.0.1 (ms)404.6727.5&GXFBench 2.7 T-Rex HD (Onscreen / Offscreen, fps)36 / 2314 / 6.5&Basemark X (Onscreen / Offscreen, fps)26.966 / 16.11218.019 / 7.670&3DMark (Ice Storm Unlimited)13,8925702&Geekbench 3.0 (Multi-Core Score) 2,5581301&Linpack (Multithread, Average)920.63503.10&SunSpider: 分数越低越好。iOS 版本为 7.0.2。苹果指出 iPhone 5s 上的 A7 芯片把 CPU 和图像处理效能提升至 A6 芯片的两倍,架构更升线至 64 位,iOS 7 更是针对 64 位而开发,所以系统的效能变得更快。依我们的使用经验来说,iPhone 5s 处理工作的表现真的是飞快,例如打开 app 或拍摄影片和全景照片所需要处理时间几乎是零,可能说得夸张了一点,但至少是一个短得人类不能感知得到的时间吧;跟 iPhone 5 比较的话,iPhone 5s 的速度优势便会变得更明显。在 5s 中,亦是苹果首次为 iPhone 加入一片协同处理器,名为 M7。其工作就像 A7 芯片的助手,负责处理来自加速传感器、陀螺仪和指南针的数据,主要适用于健身之类的 app 使用。一个正面的副作用就是手机要做这些工作时,不再需要常常用到 A7,从而减低了手机的耗能了。Apple 还指出它随时会侦测到用户在做什么,例如它发现用户在睡觉时,会自动减少检查网络数据,减少不必要的耗电。另一个功能就是使用 Apple Maps 时,其会自动侦测用户是在车上还是步行,从而自动调整路线,但由于笔者没有私家车,Apple Maps 在香港仍未支持公共交通工具的导航(它只会告诉你要打开其他已下载的公交导航 app,或向你提出建议),加上目前仍然没有第三方公司宣布旗下 app 已为有 M7 的 API 优化,所以未能做较深入的测试。说到整体的续航力方面,iPhone 5s 的电池由 iPhone 5 的 1,440mAh 升至 1,560mAh。笔者在测试 iPhone 5s 期间的网络情况是 4G 加 Wi-Fi 混合使用,每天主要的用途是以 Gmail app 收发电邮、使用 Chrome 作十数分钟的网页浏览几次以及重度使用 WhatsApp、Facebook,平均每天都有 7 至 8 小时的续航力。在 4G 网络长开的情况下,续航力已经算是不错了,但在使用了动态背景的情况下真的会耗电得快一点,而且苹果提供的动态背景之动态不是很明显,坦白说就是可有可无,建议大家还是用自己喜爱的静态背景吧。手机在 0% 电量(耗电至手机自动关闭了)的情况下充电至 100% 大约需要两小时。结语就如文首所说,iPhone 5s 对比上一代 iPhone 5,在设计上没有大翻新,但其内在的改变却可说是比当年 iPhone 4 对 iPhone 4S 有更大的不同,其 iOS 7 界面大改、架构升上 64bit 和加入协处理器 M7 晶都是苹果的第一次。如果正在考虑买它的话,我们可以告诉你它是一部很运作流畅、拍照和拍影片都很亮丽的 iPhone,更重要的是,它不会发生什么问题,就跟历代 iPhone 一样很稳定,却没有很多惊天动地的新功能。但如果你正在 iPhone 5 而考虑升级的话,那我们觉得没有这样的必要,除非你:有雄厚的资金 / 抱着不新不用的态度(特别是买金色)/ 不用 iPhone 5s 独有功能不行 / 觉得照片和影片质素极为重要,否则 iPhone 5 升上 iOS 7 也是差不多。总之,这只是「又一部」正正常常、不会对你生活构成正面或负面大变的 iPhone 吧。
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