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《炉石传说》iPad版外服上线 注册下载全教程
本文由水手之家 Anton整理原创,转载请注明出处!《炉石传说》iPad版今日悄然在澳大利亚、加拿大以及新西兰的app store上线,供其他地区的下载也将即将开放。由于国服暂时未有iPad版下载,所以如果你想抢先体验到《炉石传说》iPad版,你将需要有:一个外服Battle.net帐号以及一个上述三个地区的Apple ID。想要第一时间玩到《炉石传说》iPad版?来自水手之家()的本篇文章将帮助你快速上手玩转《炉石传说》iPad版。
《炉石传说》iPad版的基础资料
如何注册外服Battle.net帐号
如何注册apple id
如何更换你的apple id所在地区
搜索并下载游戏
《炉石传说》新手教学
《炉石传说》iPad版基础资料
《炉石传说》iPad版是《炉石传说》PC版在iPad平台上的移植之作,iPad版将和PC版共享帐号及卡牌收藏等其他数据,并可进行互相对战,卡包价格也与PC版相同。《炉石传说》iPad版现在已在澳大利亚、加拿大以及新西兰地区的苹果商店上市,玩家可以使用上述地区的Apple ID登陆后进行下载,《炉石传说》iPad版目前暂只支持外服战网帐号登陆,并可随意切换大区(北美、欧洲、亚洲)。《炉石传说》iPad版大小为458MB,支持iPad2以上机型。
如何注册外服Battle.net帐号
1、登陆外服战网网站(此处以北美战网为例)
2、点击上方的Create an Account,进入新帐号创建页
3、填写所有必填信息后进行邮件验证
4、在帐号管理页面查看《炉石传说:魔兽英雄传》是否已被激活
如何注册Apple ID
1、进入苹果中国官网的Apple ID创建页面()
2、在右下方选择创建Apple ID
3、填写所有信息后选择邮件验证
4、进入所填写的电子邮箱收取来自苹果的验证邮件后,点击邮件中链接进行验证
5、在打开的页面里输入之前注册时用的邮箱和设置的密码,然后点击“验证地址”来进行验证
如何更换你的Apple ID所在地区
1、在你的电脑上下载并安装苹果产品管理软件iCloud(下载地址:)
2、输入你的Apple ID及密码进行登陆
3、选择右下角的管理,进入账户管理选项
4、点击左下角的查看账户,然后输入密码
5、点击国家/地区一栏右方的更改
5、在下拉条中选择你想要更改的国家,如想抢先体验《炉石传说》iPad版,则应选择:澳大利亚、加拿大或新西兰
6、在付款方式一栏选择(无),将个人信息及地址都填好后点完成即可
7、此时你在iPad上所登入的app store仍将为之前地区,随意点击一个app选择下载后,系统将弹出提示并自动跳转至更改后地区
搜索并下载游戏
目前在app store上直接搜索Hearthstone(《炉石传说》)并无法搜索到这一app,我们需要搜索Blizzard,点击由暴雪原创的两款app:Blizzard AR Viewer或是Blizzard WCS后,选择制作公司:Blizzard Entertainment,Inc.&这样即可找到《炉石传说》iPad版的下载。
《炉石传说》新手教学
了解《炉石传说》的基础规则及游戏操作,请查阅《》。你可以访问来查看卡牌资料,并且利用来查看当前最流行的各职业牌组。
至此,相信你已经可以尽情领略《炉石传说》iPad版所带给你的无限魅力了!打得不错,水手之家()随时欢迎你的到来!
(本文来源:水手之家
作者:Anton)
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网易公司版权所有作为一名暴雪粉丝,我很奇怪为什么对于这款游戏我没什么坚持玩的动力.&br&人在欧洲,去年开学不久拿到了激活码,于是二话不说下客户端走起.随后先白手起家流,一口气打到了白银二吧(说实在的对炉石的这个天梯这个体系完全不懂,应该是白银两颗星),&br&然后隔天上游戏,连输了一个小时,根本停不下来,各种土豪橙卡打脸.一怒之下买了四十包,怒开之,凑出一张大螺丝就换进牌组准备去欺负小朋友.然后被双北郡起手抽了一脸,双神圣火心灵火光明泉,双神圣火圣光之子糊熊脸,15一发的大脸盆各种砸,各种一脸,怒弃之.&br&前两天看了ecl直播,准备重拾,但是一翻牌库,法力龙在哪?好,合两张,不差钱.祈伦托在哪?好,合一张应该够用吧?希尔瓦娜斯在哪?我擦1600还是算了吧.&br&然后稀里糊涂凑了一副半抄袭半自创的牌组就上了,喜闻乐见不知道战术point在哪,各种乱甩.打了两盘被虐了,就丢下天梯去竞技场,点了个术士开始抽牌,低中费仆,,法术,高费站场,法力曲线个人觉得还挺满意,结果被连草两盘,第三盘稀里糊涂赢了,第四盘被连着复制一张大螺丝和一张虚空恐兽,怒被翻盘.洗洗睡了...&br&&br&结合另一个玩了几盘炉石就直接丢下的朋友的经历,我觉得我身上发生的事不是个别现象.虽然我们知道这是一款精心制作的游戏,知道这是一个足够平衡的游戏,但是很遗憾我们总感觉玩不下去.&br&也许是自己实力不足,感觉没什么满足感,就放弃了.&br&也许是觉得不知道自己在玩什么(这个是我有切身感受的,建了一组自己觉得还算很不错的牌组,但是打起来就觉得&咦,怎么跟我想的不一样?&)&br&也许是觉得土豪好多,我们这种渣渣果然不能比&br&也许是因为别的?&br&我很想知道在一些专业游戏工作者的看法,谢谢&br&&br&----------------------------分割线------------------------------------&br&&br&我再做一个补充吧.&br&我是一个MH的狂热爱好者,我在审视自己问题的时候,就把MH和炉石给联系起来了.我认为在某种意义上,这两个游戏其实是有共通性的.收集材料,打造装备,选择合适的装备组合,技能组合去打败怪物.和收集卡牌,组成牌组,打败对手是差不多的.&br&但是区别很自然就产生了,一个是去讨伐较高AI但能力有限的怪物,一个是面对茫茫多的牌组和对手.一个初入门的新手,怎么去构建一套比较满意的牌组呢?他要在天梯面对行行色色的不同职业,不同战术.我想很多人会把自己喜欢的职业做个两套甚至三套牌组来,就像我以前一直希望在WOW练出3个法师,分别PVP,PVE和过剧情.但是对于新手来说,这太累也太难了.&br&即使说像回答里朋友们所说的,我也算是半个&土豪&了,但是很明显,扩卡牌池的周期依然很长,而过程又太艰辛,远不如MH里那样可以靠狂暴刷来解决素材问题.我想这大概是阻碍我的一个方面.&br&另一方面,对于牌组的构架,因为我没有什么小伙伴一起互相映证,而炉石本身的AI又显得过于单调,所以往往你对着AI调整了一下午牌组,进了天梯依然被打的妈妈都认不得了.因为你完全不知道有这么多牌组战术.&br&以上,第一次问题补充,希望有更给力的答案出现,TY
作为一名暴雪粉丝,我很奇怪为什么对于这款游戏我没什么坚持玩的动力.人在欧洲,去年开学不久拿到了激活码,于是二话不说下客户端走起.随后先白手起家流,一口气打到了白银二吧(说实在的对炉石的这个天梯这个体系完全不懂,应该是白银两颗星),然后隔天上游戏,连输了一个小时,根本停不下来,各种土豪橙卡打脸.一怒之下买了四十包,怒开之,凑出一张大螺丝就换进牌组准备去欺负小朋友.然后被双北郡起手抽了一脸,双神圣火心灵火光明泉,双神圣火圣光之子糊熊脸,15一发的大脸盆各种砸,各种一脸,怒弃之.前两天看了ecl直播,准备重拾,但是一翻牌库,法力龙在哪?好,合两张,不差钱.祈伦托在哪?好,合一张应该够用吧?希尔瓦娜斯在哪?我擦1600还是算了吧.然后稀里糊涂凑了一副半抄袭半自创的牌组就上了,喜闻乐见不知道战术point在哪,各种乱甩.打了两盘被虐了,就丢下天梯去竞技场,点了个术士开始抽牌,低中费仆,,法术,高费站场,法力曲线个人觉得还挺满意,结果被连草两盘,第三盘稀里糊涂赢了,第四盘被连着复制一张大螺丝和一张虚空恐兽,怒被翻盘.洗洗睡了...结合另一个玩了几盘炉石就直接丢下的朋友的经历,我觉得我身上发生的事不是个别现象.虽然我们知道这是一款精心制作的游戏,知道这是一个足够平衡的游戏,但是很遗憾我们总感觉玩不下去.也许是自己实力不足,感觉没什么满足感,就放弃了.也许是觉得不知道自己在玩什么(这个是我有切身感受的,建了一组自己觉得还算很不错的牌组,但是打起来就觉得"咦,怎么跟我想的不一样?")也许是觉得土豪好多,我们这种渣渣果然不能比也许是因为别的?…
老实说,我认为这是个很奇怪的问题。问题的问题,在于所谓的”暴雪粉丝“的说法和我是否喜欢一款游戏其实并无直接的逻辑联系。所以答案应该就很简单啊,你不是这个类型游戏的玩家,那自然就不喜欢这种游戏,和品牌没什么关系。我向来认为游戏界何来什么品牌忠诚度,只有游戏类型甚至特定主题游戏的忠诚度而已。真有品牌忠诚度也只限于只做一类游戏的品牌,或局限于该品牌产品线非常有限的时代,再或者就是那些把特定Studio当品牌的人了。那些称自己是“xxx粉”的,其实不过就是刚好碰到了一道好菜,对了胃口,进而喜欢上了这个厨子,这很合理,一个厨子拿手的菜色,往往有共性,你喜欢的很可能就是这共性。但是,如果你再进一步,爱屋及乌喜欢上了这家馆子,也不是不行,但请问您怎么确认这馆子里每个厨子的每道菜,都刚好也对你的胃口?先姑且不说这菜品如何色香味如何。诺你看,BLZ算是个产品线比较单薄的品牌了吧。那么题主请自问一下:作为暴雪粉,D3打到什么程度了,SC2天梯多少了,WOW玩了多久了?所以你看,很容易找到那些痴迷于FIFA的玩家,喜欢Sims的玩家,非NFS不玩的赛车玩家,但是他们中有几个把自己上升到”我是EA粉丝“的高度的,或者发下类似“EA出品我就必入必玩”这种地藏式宏愿的?当然,这个例子一定程度上也说明品牌这事儿本身的不稳定,否则您也应该自称”动视暴雪粉丝“甚至”威望迪粉丝“才对,是吧?至于索粉任粉微软粉,那种为了站队给自己脑袋上楞扣帽子的,就干脆没有评论的价值了。
不怪你。暴雪的这款游戏设计和定位都存在问题。基本上大部分正常的玩家,在现在的炉石传说版本都很容易产生玩不下去的感觉。对于不付费,少付费玩家而言,游戏带给此类人群的大部分体验是挫败,而缺乏正向激励。勉强地把星际争霸,魔兽争霸这样的游戏的天梯机制套用在一个卡牌游戏我认为并不明智。特别是这个卡牌游戏目前的设计还相当初级,缺乏丰富战术体系的时候,一个生硬的天梯机制除了让大部分玩家持续地获得挫败体验之外,没有任何其他帮助。对于卡牌游戏而言,竞技环境的相对公平是非常重要的。实体卡牌这方面的问题很少,其他集换式卡牌游戏,凡是不是比较正式的比赛,娱乐性都是更强的。更多人在娱乐环节中的牌组更多的是为了验证某种组合可能性,或者制造惊喜。因为线下实体活动中,对手可预判,局面可协商,为了平衡游戏乐趣我可以不组某些牌进牌组,对方要求体验某种战术时,我可以暂时把一些卡牌借给他,或者干脆找一些白卡纸代替。但是网络游戏就不同了。在严格账号数据限制的情况下,每个人的牌组被卡得很死,基本上没有太多发挥的空间。也很难提前实验一些新战术(只能通过竞技场来体验一些手里还没有的卡牌,但是竞技场本身又有准入门槛。)当打出了一些感觉,根据自己的想法组织手头牌组,稍微赢得四五场胜利之后,由于天梯机制的存在,接下来面临的是一路挫败。而且低级天梯不存在降级一说,因此对于绝大多数稍微上手的玩家而言,这个游戏的天梯带给他的只有挫折感,而很少有惊喜感。特别是拉格纳罗斯,火车王这样的卡牌,在纯凭自己思考组牌,牌又不丰富的新手而言,是相当无解的存在。大部分的人在天梯遭遇这样的单张牌的残酷闪击之后,就会对这个游戏形成“土豪才玩得下去”的刻板印象。橙卡也成了那些简单粗暴的人民币游戏中“屠龙宝刀”那样的存在。(当然对于高端玩家而言,橙卡的作用更接近真实水平,但是在新手眼里它会被无限拔高)如果他能够像LOL那样通过每周轮换之类的形式让大家体验没有的卡,或者有定期单卡打折。那么游戏内部气氛会更活跃。目前的游戏模式过于单一,新手很难保证竞技场的回本,天梯又极易遭遇挫败。休闲模式缺乏激励和交流,给人一种强烈的孤独感。新手的挫败体验,游戏模式的单一和无聊,是炉石传说的第一个问题。炉石传说的第二个问题,是定位不准。他一开始想做成休闲,自己也说了要做休闲。选择用Unity3D而不是自家的引擎来开发,开发团队成员数量不多,都可见其当初的玩票性质。但是一年之后,不知为什么,方向转成竞技了。或者说他已经被竞技绑架了。以暴雪今天的“江湖地位”即使他自己没有任何把游戏竞技化的意思,总会有大大小小层出不穷的比赛,还是有奖金的比赛。比赛中,许多“不是问题的问题”就暴露出来了。为什么说这些问题“不是问题”呢?因为如果按照原本的娱乐休闲定位,许多设置还有卡牌技能的不平衡,都是能够接受的,或者说能够允许在较长的时间内,通过更和缓的方法来弥补的。这个方法就是传统桌游卡牌的设计思路。传统桌游卡牌属于印刷品,一旦出版,很难回收。由于设计师不是万能的,集换式卡牌某个阶段出现特别破坏平衡的卡牌也很正常。传统桌游的做法是在下一批或者几批的卡牌中,针对此卡牌做出克制牌,所谓道高一尺,魔高一丈。但是到了炉石传说,这种做法就被破坏了,由于暴雪已经被竞技性绑架,说白了也就是被平衡性绑架。对于平衡性的调整已经到了很极端的地步。自然而然,他把他在其他游戏,如魔兽世界,星际争霸中的不断打补丁的做法拿来调整卡牌游戏。在我看来这是一个极大的错误。卡牌游戏的平衡向来不是绝对的平衡,而是在不断推出新卡牌的过程中形成的动态平衡。我本人大概是内测中后期拿到激活码,认真地玩了一段时间,一开始还是大师三最高的时代,天梯机制出来之后,也打到相当高,卡牌基本全了。但是我依然没有玩下去。我玩不下去的个人原因:1. 牌组缺乏变化,游戏机制不完善。缺乏应答机制。(所谓应答机制,就是你出A牌,我可以选择出B牌来规避A的特效,或者不出。炉石传说缺乏这种机制。导致每个行动回合都是一个人的独角戏。)2. 很久很久很久很久不出新卡。IPAD版也一直不出。设计研发力量分配不均匀。说实话他与其连打若干个补丁去调整旧卡牌,还不如持续推出新卡与旧卡形成石头剪子布关系,再不济也要两者结合着来。连续若干个补丁,每个补丁的大小都在1G以上,但是没有任何新的卡牌和游戏机制。我简直不知道他们在干什么。说实话也就是暴雪凭借用户忠诚度能这么干,换任何一个游戏,打了几个G的补丁,游戏内容没有半点扩展,手头已经有的东西还在不断削弱,能运营下去才怪。3. 天梯啊天梯。每个月刷新。你说我打不打。打了没什么好处,下个月就刷掉了。不打天梯又没有别的事情干。天天打竞技场?很多游戏主播会这样做,但是我觉得实在太缺乏娱乐性了。综上所述。不付费,少付费玩家他没有照顾好,付费玩家也没有照顾好。所有玩家要么玩三四天流失掉,要么玩一两个月流失掉。游戏中时刻充斥的大部分玩家都是新人,不停换血,又没有社交机制,又没有成就系统等可积累的东西,天梯还一个月一刷。我只能说,玩不下去才是正常的,能玩下去的人都是真爱。一个游戏,大部分正常人都得不到乐趣,开发运营商又总是在照顾很小一部分人(所谓的竞技性执着者/主办方)——这种游戏,在他的作者意识到问题之前,不玩也罢。------我相信他们自己有意识到这些问题,现在也在尝试推出新的单人攻关模式。但是这是个网络游戏,本身在网络上做卡牌,乐趣已经比线下低的情况下,社交体验做得又不好,还在一心搞单人内容,我觉得仍然不妥。静观其变吧。
这游戏太不公平了,你让土豪怎么玩.3000块钱就能全卡的游戏,你让玩页游不砸个五万不舒服的土豪怎么玩?金卡居然连属性都不加,咋碾压屌丝?依我看,就该出锻造强化系统。9.9元一个随从攻击强化石,9.9元一个随从生命强化石,19.9元一个随从特效强化石。0级-》1级要1个石头,2级要2个,3级要4个,4级要8个,6级开始33%几率失败卡片消失,以此类推,强化上限为10。举个栗子:强化到10/10/10的1费闪金镇卫兵为:1费,10攻,20生命,嘲讽,圣盾,亡语:召唤一个10/20嘲讽的闪金镇步兵。有人说啦,随从都NB拉,法术不都没用了?别怕,我们还有法术增幅石,只要39.9元哦。强化到10的奥术飞弹:对随机敌方角色造成30点伤害,可声控【如未连接麦克风无效】强化到10的奥术智慧:从牌库中挑选任意张任意卡牌加入手牌又有人说了,花擦,这不是一下就秒了,我强化的仆从有啥用?没事儿,我们还出售复活币,只要9.9一枚,死了立刻原地30血复活。还提供VIP包月制度,只要998,复活血量即可变为60,还享受复活币95折特惠哦。
游戏开发和运营炉石传说新手简单教学,快速上手无压力-炉石传说-游戏推广员账号注册|游戏通行证|游戏新手礼包/序列号_游戏推广员系统 |
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2、炉石传说游戏账号注册:(注册赚钱)炉石传说新手简单教学,快速上手无压力
  &17173炉石传说玩家2群:(可分享到炉石最新资讯、激活码发放)&&&& &玩家1群:(已加满)&&& 这个系列只是做给完全不了解这个的新人玩家,总的来说,不管如何,暴雪这个游戏还是非常赞的,好游戏需要推广,在运营方不给力的情况下,只能靠我们玩家自己动手了,做这个系列,也是希望有更多的卡牌爱好者乃至休闲网游爱好者能够加入炉石这个大家庭并喜欢上这款游戏。  好了,闲话不多说,进入正题!  第一问:什么是炉石?  答:一款卡牌对战游戏,有点类似当年的游戏王,但是是魔兽主题的,规则也比游戏王简单得很多很多!  第二问:这游戏怎么赢?  答:很简单,把对手干翻就能赢,目前只开了1V1的模式,每个人有30点生命,那个人的生命值先被打完就输!  箭头所指就是你的血量!  第三问:怎么打掉对手的30点血?  答:通过你召唤仆从进行攻击,或者你英雄自带的某些技能,或者你手头的某些卡片!简而言之,第一招就是召小弟,让小弟上去干对面的老大(老大一般不亲自动手,某些老大除外);第二招,玩过三国杀,都知道每个武将有自己的技能的吧,炉石也有,每个英雄都有自己的技能,靠技能也能辅助着对对手进行攻击;第三招,其实就是所谓的魔法陷阱牌(对游戏王来说)或锦囊牌(对三国杀来说),通过这些牌,来打击对手!总之就是一句话:把对手30点血搞空你就赢了!  第四问:那么上面说的第一招,怎么招小弟?  答:每人手上都有一对牌,其中有一部分小弟牌(就仆从牌!),每回合你可以选择花费一定的钱把小弟叫上场(小弟也要工资的!),不同的小弟会产生不同的作用,但是所有的小弟都有的一些属性,如图所示:  蓝色代表叫这个小弟上场要花费的钱,黄色代表这个小弟能造成的攻击,红色代表这个小弟的血量!每回合你会有一定量的钱,使用这些钱来招小弟!(请无视那个红叉叉)上面说的第二招第三招大家自己想象三国杀就懂了,就是有一点要注意,每次英雄用技能都要花2块钱!!(什么?!没玩过三国杀?!!!!您老高寿?)  第五问:小弟怎么打?  答:每回合你的所有小弟能各打一次(刚招出来的那回合由于小弟刚上班不习惯,所以只能站着看别人打,只有招出来后的第二回合才能进攻)!也就是用上图的黄色数字对对方的小弟或者英雄产生伤害,比如,你用上面那只鱼人攻击对面的满血英雄,那么他所受的伤害就是1点,剩下的血量就变成30-1=29点!如果你像下图一样  用自己的小弟去攻击对面的小弟,那么,就是对面小弟的血量(1点)减去你的攻击(1点)等于0点,对面的小弟会死掉,同时,你的小弟也会遭到对方的攻击,血量(1点)减去对面的攻击(2点)等于-1点,你的小弟也会死。简而言之,攻击是相互的,如果你的仆从攻击一个自身带攻击力的目标,那么,你的仆从在攻击时也会受到他的反击!  第六问:那为什么要攻击对面小弟呢?看准了直接干对面英雄不就好了!!!  答:如果对面英雄召唤的小弟比你的多,你打死他之前他的小弟就已经把你干翻了不是?那么,适当地让一些小弟去换掉他的小弟,也是可以帮你缓解一下寰车模倒锛扇砻?用低等马去换对面的高等马!如上图,虽然俩小弟都死了,但是,对面的小弟2点攻击,我们的小弟只有1点攻击,那么,我们显然赚了哟(高玩别跟我说话,我在教新手,不考虑牌的属性)!同时,有些小弟还自带嘲讽效果,简单来说,就是你的小弟要干掉对面所有嘲讽怪之后才能摸对面其他小弟或者英雄!看到上面那张图我们这边的2/2小弟带的那个威武霸气的盾牌没?那个就是嘲讽怪,那句话怎么说来着?我是王国的坚盾,黑暗里的明灯!~~  第七问:怎么看自己的钱???  答:钱,也就是我们说的花费,  看到0/4没有,那就证明你这回合一共有4块,你用掉了4块,现在没钱了!!!一般来说,这个能量槽一开始是1/1,然后会慢慢成长,每次轮到你的时候,能量槽都会补满同时在这个基础上加上1,也就是说第二轮是2/2,第三轮是3/3,直到第十轮10/10之后就不会再增加,每次轮到你就只是补满而已~~~  第八问:那么,请总结一下这个游戏的流程!  答:1.丢硬币(和踢足球一样!),确定先手和后手,先手(就是先出牌的牌手啦)摸3张牌后手摸4张牌(因为后手往往有一点点劣势,你想啊,你要比对面慢一个回合招小弟,就要慢一个回合发动攻击!除了多一张牌外,后手还能拿到一个一次性的能量,也就是拿到一张不会自动回复的1块钱牌,这张牌你可以选择在任何时候打出来,为你在当轮增加一块钱!);  2.换牌,参考三国杀的手气卡!不同的是,这里不用手气卡,也能让你换掉不喜欢的牌哟!!  3.先手回合,摸牌1张,开始布置小弟~~~  4.后手回合,摸牌1张,开始布置小弟~~~  5.先手回合,摸牌1张,开始第二轮布置小弟~~同时,上轮布置的小弟可以开打了  6.后手回合,同上~~(每轮到你的时候都摸1张牌,然后你牌堆是30张,摸完之后牌堆会着火,你每次去摸都会被烫伤,具体内容下次会说到)~~~  好了,以上就是炉石传说的简易攻略,其实是我废话比较多,总的来说还是很简单的,就是一个叫小弟打对面英雄的游戏,比的就是小弟啊有木有!!!  高玩完全可以不用看的,请直接无视,不喜勿喷~谢谢~推广炉石,从我做起!&&& 更多炉石新手攻略&&&&&&& 我是可爱激活码:2
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