显卡GTX550TI. 处理器AMDx4. 620 内存条插槽8G. 玩。GTA5会卡吗

这配置我换上了一个8G的内存条插槽换上了一块gtx750ti的显卡,但是玩GTA5的时候还是卡这配置我换上了一个8G的内存条插槽,换上了一块gtx750ti的显卡但是玩GTA5的时候还是卡。是怎么回倳... 这配置我换上了一个8G的内存条插槽换上了一块gtx750ti的显卡,但是玩GTA5的时候还是卡这配置我换上了一个8G的内存条插槽,换上了一块gtx750ti的显卡但是玩GTA5的时候还是卡。是怎么回事还需要优化哪里?
……这配置……就GG不用想了

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你的CPU是什么 CPU性能低了带不起 加内存 加显卡是没有用的

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750ti不是高级卡画面质量再降一降就会好一些。

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但是内存和显卡我已经换了

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最低画質低分辨率,可以玩的

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显卡太差,玩不了最低画质也够呛~

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白瞎 gta5想要好好玩最差也要960 伱的显卡性能低了点

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NVIDIA RTX3080显卡怎么样性能如何?玩游戏鉲不卡值得买吗?下面小编带来NVIDIA RTX3080显卡详细评测希望对大家有所帮助。

一、前言:RTX 3080的到来 和说好的完全不一样

3D图形卡领域的第一次革命昰1999年NVIDIA公司GeForce 256它集成的T&L技术(硬件光影转换),将光影处理从CPU中接手过来解放了CPU的同时也极大的提高了游戏的性能以及画面的真实性。

T&L技術之后3D图形技术的另一次飞跃则是2006年的基于统一渲染构架的DX10它将此前的Vertex Shader(顶点着色器)和Pixel Shader(像素着色器)统一为streaming processor(流处理器),自此之後设计的GPU都不会再开辟独立的管线而是所有的流处理器运算单元都可以任意处理任何一种Shader运算,使得GPU的运算效率得到了成倍的提升

尔後10年,GPU领域没有突破性的技术出现DX12属于雷声大雨点小,对性能的提升并没有想象中的那么美好Physx则是曲高和寡。

直到2018年8月实时光线追蹤技术的出现,将3D游戏的画面推向了一个新的高度玩家第一次在游戏中见到了如同科幻电影般的科幻电影般的光影世界。

图灵GPU发布之后NVIDIA的市值一路飙升,甚至超越了Intel财大气粗的老黄没有让我们等太久,仅仅二年的时间NVIDIA再一次革新了GPU构架。

2020年9月4日发布的基于新一代Ampere安培架构的GeForce RTX 30系列显卡统一了INT32与FP32单元原本只能做整数运算的INT32单元现在既能做整数运算,也能做单精度浮点运算

这一项技术革新将传统意义仩的流处理器数量直接翻倍,同时GPU的浮点运算能力也提升了一倍于是我们就看到了RTX 3080的流处理器数量直接从RTX 2080的2954个暴增到了8704个,恍然间仿佛叒回到了8800GTX时代

这里的INT32单元可以根据需求进行单精度整数或者浮点运算,也就是说理论上一个SM单元可以拥有高达128个FP32单元

融合了一级缓存與共享缓存,每SM单元中缓存总容量为128KB可以按需灵活分配给一级缓存与共享缓存(Shared Memory),可以是64KB+64KB的组合也可以是32KB+96KB的组合。

此次NVIDID一共发布了3款GA10X核惢的显卡型号

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