广州影动力力的VR设备都有什么支付方式?可不可以跟上时代潮流,有没有微信支付的?

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影动力VR体验馆虚拟现实设备自行车健身娱乐+互动 9DVR自行车精简设计外观
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VR自行车-心随我动& & & && & & 踩着自行车,在虚拟的世界里穿梭,身临其境地感受各种美景,实时动作与游戏画面一致,给你***沉浸的享受,支持联机比拼,游戏过程更丰富!流线型科技感外观,精致扶手,让你跃跃欲试;底座模拟真实路况,体验过程更逼真!& & & VR心随我动不仅拥有精致的外观,它还可以模拟真实的路面行驶情况,真实地体验上下坡、加速等情景!&多种模式,任意切换,联机互动,骑乐无穷!& & “VR心随我动”支持联机,您可以约上您的好友来一场骑行竞技,完全沉浸式的健身娱乐,让您瞬间穿越,抛下烦恼,与大自然亲密接触。&无限美景一览无余,带给你***沉浸的视觉享受!& & & &&360度头部追踪,内置9轴传感器,每一个视觉细节都能够完全捕捉,打破虚拟现实界限,带来***沉浸的享受!影动力VR心随我动经营优势& & & &支付方式多元化,自带投币功能、支持微信支付,轻松做甩手掌柜,为您节约人工成本!多语言操作界面&游戏时长由您设定:&&&& & & 针对不同国家的客户,播放界面语言可以一键切换;针对通关类游戏,可以设置体验时长,提高消费频次,保证盈收!&VR自行车玩法介绍& & &&模拟山地自行车,特级自行车等多种体验!,成体稳定模块,增加设备稳定性,保证玩家体验游戏过程中不会发生侧翻,能够安全安心专注于身在游戏世界!游戏过程中还可以捡金币并且得到加分。经典案例& & & 在四川巴中虚拟自驾游体验馆VR自行车体验区,足不出户,就可以在苍茫的巴中大地上骑行,欣赏巴中美景。这样新颖的旅行方式,你尝试过吗?影动力是广州市影擎电子科技有限公司下属品牌,专注动感影院设备及VR游戏产品研发、生产、销售,致力于为客户提供大型主题5D动感影院及VR体验馆整体解决方案。影动力公司运营部及技术部专业团队依托传统媒体及时下流行的网络媒介为客户后期经营提供技术支持及营销策划服务&&
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广州市影擎电子科技有限公司(影动力),自2008年开始投入巨额资金研发生产4D/5D/7D/9D-VR虚拟仿真动感影院系统,动感虚拟仿真影片动作录制技术处于业界水平,为影院、主题公园、动漫游戏及展览展示提供解决方案。为影视行业注入新动力是我们的奋斗宗旨!
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从一次秘密的好莱坞聚会说起:聊聊全景影像和VR影视的
编者按:本文由美国摄影解决方案供货商Radiant Images的R&D部门主管和设计工程师Kurt Lin授权发布。以下言论仅代表Kurt Lin本人,不代表Radiant Images官方立场。看着中国市场和媒体对VR和360度全景影像从2015年的跃跃欲试,到2016年的火热吹捧,再到2017年的唱衰和沉寂,其实我一直有些话想说给各位在这个行业努力的伙伴们听,这也是我决定在2017年底开始写一系列报道的动力。几天前我参与一个VR Committee的活动刚好适合成为这一系列文章的开头。 如果有兴趣,希望能借几行字与大家分享一些好莱坞核心团体目前关于VR影视产业的现况和一些我的想法。先说结论: 虽然好莱坞正默默地发展VR影视中,在还没有明显壁垒成形以前,目前是亚洲的从业者迎头赶上的最佳时间点,但需要往更技术面发展,单纯的平面全景影片发展受到很大的限制。图片来源: Girish Balakrishnan @TwitterVR Committee是一个由The American Society of Cinematographers(ASC)(美国电影摄影师协会)、The Visual Effects Society(VES)(视觉效果协会)、The Producers Guild of America(PGA)(美国制作人协会)以及International Cinematographers Guild(ICG)(国际电影摄影师协会)等好莱坞核心协会联合组成的信息平台。VR Committee的第一次聚会在Radiant Images的洛杉矶总部举行,这次12月11日的聚会则是在Technicolor(特艺集团)的洛杉矶体验中心举行。图片来源: Technicolor @Twitter图片来源: Technicolor @TwitterTechnicolor是拥有130年历史以上的数字影视巨头,同时也是全世界在VR影音后制着力最深的特效公司之一。虽然这次的活动属私人邀请制,只有好莱坞顶尖的摄影师,导演和制作人受邀参与,但由各受邀人的热烈参与的情况可以看出好莱坞对VR新媒体的热情始终未减。与一年多前大家将关注重点放在拼接,压缩和光流算法不同,这次聚会的重点放在深度地图、点云、光达扫描、高质量3D影像、容积和空间捕捉,充分的表达出好莱坞对VR的态度不再仅仅有平面全景影像,也希望能以纯熟的捕捉技术为基础转往更深入的空间捕捉方向走。如这次的会议同时展示了Nurulize的空间捕捉和8i的容积捕捉技术就能看出端倪。我所服务的公司Radiant Images也邀请了最新的战略伙伴Funique VR Studio一同参与这次VR Committee的活动。Funique VR Studio是一家设址于台北的公司,专精于VR的3D内容捕捉、直播、空拍和医疗教育。他们的最新作品《全能元神宫改造王》(Your Spiritual Temple Sucks) 是全球少数获邀参展今年日舞和明年圣丹斯影展(Sundance)的VR影片之一。图片来源: Funique VR Studio好莱坞的从业者从很早就理解到不能用传统电影的方式处理VR内容,但是意识到是一回事,要摆脱整体产业的僵化和观念上的转变,则是需要很长一段时间。无论是对根植亚洲或好莱坞的VR影像从业者来说,这个新兴产业从一开始到现在都处处充满谎言、迷惘和挫折,在这一点来说全世界的从业者并无二致。更甚者,由于新兴产业的特性,给了许多亚洲公司迎头追上欧美企业的机会,Radiant Images就与许多优秀的中国360相机设备公司有紧密的合作关系。也例如像Funique VR Studio这样拥有深厚技术底蕴的公司能够在国际上占有一席之地,靠的全是长时间的累积和酝酿。同样身为VR影视从业者,我完全可以体会中国这两三年来平面全景影片和VR体验店的窜起和失落;能够理解消费者期待的落差和失望,也感同身受许多初创企业的无力和迷惘。我们都知道这些是VR无用论或者泡沫崩溃论的基础。但在中国和亚洲市场一片低迷和退场的同时,我却看见了身边好莱坞和亚洲同行默默的在进行布局和研发,许多优秀的中国公司也正在爬升当中。尽管这一两年许多同行的退场、打散和重组,但我们也看到这些遗留下来的空间正迅速被更健康和更有实力的后继者填补中。最近微软新发售的MR头显大幅度的改善视觉质量,为了这个产业提供进一步发展的机会。就如同我们全部都在等5G,在等4K头显,更好的显示适配器和储存设备等等硬件。这些全是未来指日可待的进展,而我们也全都知道这些技术对VR影视有多大的改进。但在此同时,我们也急需将产业近一步的进化与提升,将精力和资源放在技术和研究上面充实我们的武器库,才能在将来机会来临时跟上世界的脚步。来源:87870胖编怪聊|逼真吗?用VR看羞羞小电影是什么体验?_网易新闻
胖编怪聊|逼真吗?用VR看羞羞小电影是什么体验?
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胖编格格开车,替代你的生理需求!网易每日轻松一刻工作室《胖编怪聊》出品,公众号(pangbian163)。
最近,国内上映了一部来自日本的动画电影《刀剑神域:序列之争》,当中的整个世界观设置,都是建立在VR和AR技术,已经发展到高度进步的程度,而值得一提的是,这个动画题材虽然很科幻,但它所设定的年代并不是“不远的将来”,而是就在2026年,9年后,和我们已经十分十分的接近。
《刀剑》剧场版提到的是更先进的“AR”技术。
那么,VR或者AR技术,真的能做得那么牛逼吗?我们先来讲讲看上去相对发展得早和成熟的VR技术。
VR——“虚拟现实”这个技术,无论你关不关心科技新闻,都曾经被这个词所吸引过,大概讲的就是人通过穿戴上某些设备,是你的感官和意识,都处于一个与当前环境不同的虚拟场景当中,同时,你能够在投入当中,去进行体验、互动(不止是纯粹的观看)。
VR眼镜,是当前要体验VR技术几乎必备的设备,在市面上已经有不少在卖的。
如果你看到某个人戴着这样一个设备在慢慢移动,并且隔空摸来摸来去,那他就是在体验VR了。
在近年,有一个比较受到关注的说法,就是VR技术会最先在情色行业上取得“第一桶金”。
用VR制作的“爱情动作片”,再配合适当的情趣器具,能够使用户有“切身”的体验。
曾经,这个说法几乎十分的流行。因为一般用户对VR式“爱情动作片”的要求都不是很高,有美女、有情趣的场景与过程,就几乎能够满足他们,再加上这些情趣用具,只需要满足用户身上“极少数”器官的快感,就能使效果得以最大化。
把情色行业当成VR技术发展的“敲门砖”,并不是没有道理。
初步的数据也几乎印证了这样一个说法,日本某电影网站公布的数据称,该网站从2016年11月起,至2017年4月,总共提到了1500多部VR“爱情动作片”进行出售,原本稳步增长的销售数字,到了今年4,5月开始就突然出现了销售额井喷的情况。
(关注公众号“pangbian163”,回复“VR”关键词,可以知道哪些“VR动作片”比较具代表性)
目前,卖“VR动作片”的业务额,不到一年已经翻了4倍。
在这些VR影片当中,卖得最好的一部突破5千万日元销售额(约300万元人民币),而2千万日元的作品有5部以上,1千万日元的作品也有10部以上,这真的卖得太好了。
看上去,这真是形势一片大好?还是只是泡沫一场?有人则提出了质疑的意见。
首先,有人质疑称,VR动作片卖得好,并不代表用户真的就喜欢这东西,并且会进行持续的消费。究竟大多数人是停留在尝鲜?买来试试看感觉?买了1,2部后,看了几遍就觉得没啥意思放在一边不管?
最近,日本网路媒体“电ファミニコゲーマー”(http://news.denfaminicogamer.jp)刊出了一篇探讨“VR动作片”的文章,主要观点是对当前“VR动作片”的状况进行了质疑,很多人都认为这些质疑,有理有据,挺有说服力,纷纷转载。
第一,“VR动作片”的最大问题,就是在设备上,跨平台的兼容适配性很差。由于VR设备、VR影片目前还是处于“野蛮生长”的阶段,没有统一的标准,使得部分影片在某些平台上的体验十分差。而要获得最佳体验,用户似乎必须要随时准备几台VR设备,才能完全匹配刚买回家的各类影片,这令用户的体验成本变得十分的高。
这个情况有点像早期我们用电脑、手机看片时的感觉,各种影片的格式满天飞,wmv、avi、mpg、mp4、rmvb等等有几十种不同的格式,一台电脑就要准备好几个播放器;现在,通用的播放器已经很流行了,我们才没有了这个烦恼。
相对于这个会在技术上慢慢克服的问题,第二个“VR动作片”的问题,就是对观赏空间的要求相对较高。相比起传统影片,我们可以在家里看、在办公室看、可以在公共厕所里拿着手机偷偷看——甚至,还有人选择在大街上公放。
但VR的话,你可能需要一个有一定空间大小(因为你可能要进行活动)、有封闭性、没有人干扰的空间进行体验(因为使用VR体验时,你会全程投入到虚拟场景当中,对真实世界有所隔绝,你无法察觉周围的动静)。
去年,日本就有一名男子在家里房间用VR看片,然后正在进行“器官享受”时,没有注意到父母已经打开了房间门,正在注视着他在。。。总之场面十分尴尬。
他把这件事发了上网,希望大家要警惕,用VR看片前,记得锁好门窗,或者尽量选择爸妈不在家时来看。
试想想,我原本就计划花5分钟(胖编一般就1分钟)看个片,然后我在事前要花上半小时来挑个好地方、挪好家具、摆个好姿势、锁好门、关好窗。。。除此之外,还要选个好时机。。。弄完这些我都软了好嘛!
所以,在日本也有一些专门出租给想要用VR看片的人的安全空间,但好像价钱也不便宜。。。
好吧,讲你都不信,这年头看个片也要先花钱去开个房才能看?呵呵!而且这种“久经百战”的房间。。。真的擦干净了吗?
于是,正正因为对空间的要求很高,所以很多“VR动作片”的制作商决定“化繁为简”,大多数影片的视角都是让体验者躺着,然后由女优对你进行“服务”,你几乎无法体验其他姿势和体位。
久而久之,很多人用VR看片时,就会有种感觉是自己被固定在地板上一样,了无新意,索然无味。
最后一点,也是几乎综合了上述问题的结果,就是片商如果要制作一部平台兼容性好、体验不会太复杂但剧情又不会乏味的片子,本身需要的成本就很高。而与此同时,现在只要打着一个VR旗号就能吸引用户尝鲜来买,就可以赚一波钱,那谁会真心制作好的片子给人看?久而久之,就很容易出现“劣币驱逐良币”的情况。
证据就是,虽然“VR动作片”卖得很好,但它的差评率都是极高的,随便一搜,都是一大堆的“一星差评片”,几乎没有回头客。(当然,也有人其实是“撸完嫌人丑”之后打差评的?)
总的来说,“VR动作片”的问题,有一部分是VR本身这个技术上的问题,也有一些是VR与“爱情动作片”结合起来后的独特问题。
(关注公众号“pangbian163”,回复关键词“VR”,即可获取VR类“动作片”的补充说明。)
最后,那篇文章的作者用了一个比喻来说明问题:他说VR影片就像“蟹柳棒”一样(众所周知,蟹柳棒并不是真的用螃蟹肉做的,是用一种鱼肉制成的),而真正我们和别人进行OOXX的现实,就像是我们在吃真正的螃蟹。那么问题是,“蟹柳棒”这种食物的发展方向,是要模仿得越来越接近真正的螃蟹肉呢?还是要作为一种独立的食物,只要做得好吃、受欢迎就够?这就是需要业界进行摸索与拿捏的东西了。
怪聊解读:
其实最后作者有关“蟹柳棒”的比喻我是看不太懂,可能日本人的脑回路是和我们不同。
但大概的意思是我是明白的,就是说,VR的名字叫虚拟现实,故名思义是要模仿现实中的体验,可是如果这种“现实”体验本身就是虚构的,只是一种艺术创作(就像“动作片”里的一样,几乎没有人在现实中的啪啪啪是会像片子一样的吧,还千人斩?还痴汉?还时间停止?还羞耻PLAY?)时,VR的目标就会变得很不伦不类了。
如果VR是真的想最大限度地模仿现实,那就会太乏味了,毕竟传统的动作片里还有不同的场景与剧情啊,而与其模仿现实,我还不如去花点钱找个XX去体验?看片,人们往往就是要会有一些对“艺术”的期待,而不是对现实的完全复制。
另外,如果VR是想要完全艺术化,模仿片子里的情节,那制作成本、体验成本就真的太高了。你说弄个“千人斩”的VR,你说我得多大的空间才能进行体验啊?【小编吹一吹】文章结尾不结束,看推荐接着走起。本期值得小编“一吹”的文章是:曲一刀(公号:qingsong_163)出品的胖编怪聊(公号:pangbian163)出品的
想与胖编“深入浅出”地交流,快关注公众号(pangbian163)。错过这个男人,你就错过了全世界!
本文来源:胖编怪聊
责任编辑:苏伟麟_NX3987
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