大粤网是腾讯公司吗和暴雪公司哪个实力大

【排行】学生立功 腾讯再成全球最大游戏公司 营收超索尼、暴雪
世界上最大的游戏公司是谁?如果按营收计算的话,不是业内久负盛名的索尼和暴雪,而是来自我天朝的腾讯。
日前,市场研究公司Newzoo的最新报告显示,2016年,腾讯游戏营收达到了102亿美元,较2015年增长了17%。在全球25家最大的上市游戏公司中,排名第一。索尼78.4亿美元排名第二,动视暴雪66亿美元排名第三。
数据显示,2016年,25家上市游戏公司综合营收也增长17%,达704亿美元。排名前十的游戏公司占了总营收的54%,仅腾讯一家就站了总营收的10%。
如果把Supercell(腾讯占股84%)的营收也算入腾讯,那么该公司的营收占比将高达13%。除此之外,来自中国的网易同样表现出色,营收达到了42亿美元,而且增速超过50%。
在排名前十的公司中,任天堂是唯一营收下滑公司。2016年这家日本巨头营收金为18亿美元,同比下滑6%。
看来小学生又是立了大功
不知道马总会有什么活动奖励?
会员充一百送五十?
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今日搜狐热点腾讯再次成为全球最大游戏公司!营收超索尼、暴雪! - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 腾讯再次成为全球最大游戏公司!营收超索尼、暴雪!
作者: cailei110& & 时间:
标题: 腾讯再次成为全球最大游戏公司!营收超索尼、暴雪! 日前,市场研究公司Newzoo的最新报告显示,2016年,腾讯游戏营收达到了102亿美元,较2015年增长了17%。在全球25家最大的上市游戏公司中,排名第一。索尼78.4亿美元排名第二,动视暴雪66亿美元排名第三。
&&数据显示,2016年,25家上市游戏公司综合营收也增长17%,达704亿美元。排名前十的游戏公司占了总营收的54%,仅腾讯一家就占了总营收的10%。
作者: & & 时间:
喜闻乐见的游戏业末日终于到了,
作者: guigui76& & 时间:
还不是中国人多!
作者: daren5313& & 时间:
劣币驱逐良币
作者: wallacepf& & 时间:
腾讯的确是最恶心的公司,和百度是中国互联网两大恶,更恶心的是你还离不开它们。
作者: 他的助手& & 时间:
侧面说明中国市场的体量...
作者: 八雲紫様& & 时间:
基数摆在那············
作者: 特别迷的我& & 时间:
毕竟人口基数大
作者: 我舞久旋醉风月& & 时间:
中国人口也最多
作者: v7788414& & 时间:
支持支持~~~
作者: tt9891& & 时间:
一切都为了金钱
作者: Darkduker& & 时间:
作者: DrA01& & 时间:
只能笑笑不说话
作者: 〃_白夜& & 时间:
意料之中,玩家基数在这里,不是最赚钱都出鬼了
作者: cx& & 时间:
作者: a8573180& & 时间:
遊戲業末日終於到了
作者: 零月小夜& & 时间:
支持支持!!
作者: q3556526& & 时间:
作者: 六夭& & 时间:
但是腾讯也是最恶心的游戏公司= =
作者: 松井-玲奈& & 时间:
进来看新闻
作者: 6265133& & 时间:
没有自己的标杆产品,都是白搭,赚的钱迟早要吐出来
作者: & & 时间:
疼殉有天美在,全球最大的都不稀奇
作者: fredfafa& & 时间:
意料之中 每年有多少人充钱啊
作者: 4g5& & 时间:
呵呵。。。。。
作者: tomhks& & 时间:
中国互联网发展势头,势不可挡
作者: 草船、借‘贱’& & 时间:
毕竟人口基数大
作者: 包子无敌1111& & 时间:
王者农药什么的
作者: minepig& & 时间:
可以的 很强势
作者: jiaxin2002& & 时间:
企鹅终将统治宇宙
作者: 森与屎的妖精& & 时间:
作者: 易经4_1_2& & 时间:
一个互联网公司以赚钱为第一目的达成这个目的好像也不应该稀奇
但是GTMDTX
作者: vbnshi& & 时间:
前途一片渺茫
作者: 拉丁剑& & 时间:
企鹅帝国一统天下。
作者: ji394ai6gp6& & 时间:
网游多数内容空洞
作者: & & 时间:
中国人傻钱多
作者: & & 时间:
作者: 潘大大丶& & 时间:
巨嗨,人多力量大的无解 (~ ̄▽ ̄)~
作者: 叮当可厉害了& & 时间:
作者: lll6636636& & 时间:
我只能说 呵呵
作者: a& & 时间:
那是因为腾讯在中国
作者: valkyrieloki& & 时间:
这种钻石来了
作者: txb& & 时间:
大家或多或少都为企鹅做过贡献吧。
作者: kksscamel& & 时间:
那未来不就是什么游戏都可以先有国区了。。
作者: 茶叶快递& & 时间:
作者: GYTR_8845& & 时间:
作者: 无所谓3& & 时间:
对我们来说。。腾讯不是赚的越少越好吗
作者: utkai& & 时间:
有这么猛吗
作者: 纸又不够用了& & 时间:
企鹅牛逼啊
作者: skyline-& & 时间:
劣币驱逐良币,好的单击游戏联网游戏末日到了
作者: & & 时间:
马化腾再有钱也是垃圾
作者: 七世孤尘& & 时间:
我就看看了
作者: DDTPETER& & 时间:
多谢楼主分享支持一下~
作者: clong86& & 时间:
草...都只代理遊戲,然後左抄抄,右抄抄的,
再來東西都再賣貴一點,最後是都沒有競爭對手,
這個的話誰不會?我也會是最賺錢啊
作者: nearcraft& & 时间:
恐怖 明明自己的创作的少的几乎没有啊
作者: 吃大大语文& & 时间:
牛皮不是吹的
作者: 三月阳光& & 时间:
换句话说,这汪汪太阳的最会骗钱
作者: orivee& & 时间:
哎呦喂 好牛呀
作者: zybati311& & 时间:
中国市场确实是牛逼
作者: lj2628498& & 时间:
说白了就是以后各种送钱给马老板
作者: finalcrasher& & 时间:
喜闻乐见中华脑残何其多!
作者: eric1878& & 时间:
作者: 刖零.Ly& & 时间:
游戏界的保护伞公司来了=。=
作者: 注册个id& & 时间:
作者: 不要动3DM& & 时间:
可以,很强势,腾讯被卖片的盯上了
作者: nixiaobinhao& & 时间:
感谢楼主分享
作者: 是园神啊& & 时间:
日进1亿的王者农药
作者: xiaoming376& & 时间:
抄袭的烂游戏的胜利啊
作者: yyf12315& & 时间:
阿斯顿的点点滴滴
作者: 青锋在手& & 时间:
支持搞活动,不要搞事情。
作者: 樱花狐玉& & 时间:
真可谓是耻辱性的第一
作者: cnkary& & 时间:
喜闻乐见的游戏业末日终于到了
作者: 瑾年琉璃& & 时间:
什么时候能走出抄袭才是真大厂
作者: 冫苏彡& & 时间:
要把暴雪收购?
作者: 浅唱遗爱& & 时间:
特么收去倒是能出好游戏啊。全出的没钱玩玩我妈比的这种。。。有啥意思,就一个TGP做个单机。玩单机还要联网玩,单机有什么用哟
作者: shushen5566& & 时间:
就是收入再大没有自己的原创,没有经典大作的代表性的作品,都不是真的的大游戏公司,更本没法和人家暴血索尼比
作者: 亦思茗& & 时间:
火麒麟只要998
作者: & & 时间:
我也只能看看不說話
作者: xifengpo& & 时间:
麻花藤的野望
作者: & & 时间:
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Powered by Discuz! X3.2你知道吗?揭秘暴雪公司吸金的恐怖真相
暴雪再一次允诺将尽快推出扩展包。哈哈哈哈真是够了,说的好像真会推出似的。暴雪无意于改变现状。即便现在做出了承诺又能如何,反正又不会真正实现。他们的圈钱大业正做得兴起,总部堆着成叠的现金。
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那暴雪在做什么?暴雪正在努力打通各款游戏,使玩家的好友列表可以在各个暴雪游戏中通用。所以,现在已经没有什么魔兽粉了,而只有暴雪粉!想想看,如果你特别喜欢《魔兽世界》、《》或《
()》中的一款游戏,并在这款游戏中拥有一个角色。然后玩着玩着,有一天你突然发现这个游戏不再更新了,但你可以进入暴雪的其他游戏,并且不需要从头开始。没错,这些游戏无聊至极,甚至可能根本激不起你的兴趣,但那又怎么样?此时的你别无选择。暴雪所做的只是赚钱,强迫玩家接受它想要的东西,而不是更快地推出扩展包。怎么赚钱呢?让玩家去玩利润更大的游戏!打响人民币战争!最经典的例子莫过于《暗黑破坏神3》。玩家们以前并不会往游戏里砸钱,但是现在,他们可以在《风暴英雄》中购买英雄,在《魔兽世界》中购买坐骑,在《》中购买卡片。他们开始花钱如流水,并且沉迷此道。他们觉得自己已经过上了好日子,是时候买买买了。玩家在吐槽是一部纯刷装备的游戏,但好像仍乐此不疲的刷着,因为昔日里一起在魔兽世界里结交下来的小伙伴都来玩暗黑3了……暴雪正在建立一个庞大的娱乐帝国,目光紧盯着玩家的钱包。但却没有玩家愿意看一看或醒一醒,大家只是静静地一边等扩展包,一边玩着《风暴英雄》、《炉石传说》,顺便守望着即将推出的《守望先锋》。扩展包出来后,玩家玩了6-8个月的《魔兽世界》,之后又有扩展包要出了,于是他们再继续去玩其他吸金游戏。暴雪精心安排了扩展包的推出时间,每当玩家玩腻了上一个扩展包时,暴雪便会适时地推出新的扩展包。《暗黑破坏神3:死神之镰》是在三月份推出的,到六月份时,大部分玩家已经玩了一遍又一遍。接下来的四个月要玩七八月份推出的《炉石传说》迷你扩展包“纳克萨玛斯”,等玩家玩腻了的时候,WOW扩展包终于要出了!那些达到100级就不想玩WOW的人怎么办呢?新的《炉石传说》扩展包将会强迫你购买卡片,并且让你后悔不已。哈哈哈!其实我们都只是不想说而已。因为身为暴雪粉丝,玩家们都在暴雪游戏里投了大量现金。在为暴雪娱乐帝国添砖加瓦这件事上,老玩家都没什么立场吐槽别人。我们就像傀儡一样,而暴雪就像操纵傀儡的“幕后黑手”。祈祷有一天真正的《魔兽世界》杀手将会降临,将我们从暴雪的手中解救出去。到那时,让我们在艾泽拉斯相见。 (翻译:尉艳华
原文链接:http://www.tentonhammer.com/columns/respawn/terrible-scary-truth-about-blizzard?utm_source=zergnet.com&utm_medium=referral&utm_campaign=zergnet_332571)
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这家公司当年差点把暴雪整垮,如今被腾讯吓得不敢说话!
06:15:14& &来源:
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟想必玩家们最近都听说育碧摆脱了维旺迪的收购,还获得了腾讯5%入股的事情了吧。或许对于大家来说或许是个无关痛痒的新闻,但对于育碧来说是生死攸关的事情。还将会对中国玩家带来更多的游戏福利,这倒是怎么一回事呢?今天小弟就来和大家聊聊这件事。维旺迪是一家什么样的公司?维旺迪在1996年之前只是法国的一家水务公司,那时候还叫做“通用水务公司”。不过后来这家公司有了足够的资本,就开始涉足各行各业,从电视台、平面媒体到游戏公司什么都做,而维旺迪不是自己做,而是通过“收购”这种方式来涉及这些行业,简单来说就是用钱把你买下来,然后慢慢把你蚕食甚至捏死,在这过程只要有钱赚就可以。那么就有人问了,你想买我不卖不就好了?当然没这么简单,因为根据法国的法律规定,一旦持有30%股份就必须提出收购要约,也就是说不管育碧愿不愿意,只要维旺迪拿到股份,育碧整个公司的实际控制权就是维旺迪的了,而在此之前维旺迪已经持有育碧27.3%的股份,所以当时育碧的处境可谓是箭在弦上不得不发。而维旺迪收购行为的名声一向都不怎么好,基本可以用“收购→重组→榨取剩余价值→出售”这样的流程来概括,所以被维旺迪收购的公司下场都挺惨的。比如当年的“北方暴雪和雪乐山”。已经被维旺迪“榨干弄死的”雪乐山↑↑↑“北方暴雪和雪乐山”之死暴雪和雪乐山在1998年成为了维旺迪的“小弟”,而到了2003年北方暴雪四位创始人因与维旺迪意见不合,集体离职,引发业界轩然大波。这四位创始人也是“暗黑破坏神”系列游戏的核心主创,因此也被称作“暗黑四巨头”。暗黑四巨头↑↑↑而2003年这一年,共有30名员工离开了北方暴雪。人员的大规模出走让北方暴雪元气大伤,2004年,维旺迪环球重组为维旺迪游戏,80%业务被卖给通用电气。暴雪被并入维旺迪游戏,雪乐山的业务部门则被解散,这家有20多年历史的游戏公司被维旺迪弄得名存实亡。2005年暴雪公司宣布北方暴雪关闭,而北方暴雪当时正在进行的项目《暗黑破坏神3》也不得不延期。如果不是维旺迪,暗黑3可能会更早发售↑↑↑不过后来暴雪的日子要好过一些,因为2007年维旺迪游戏和动视合并成动视暴雪,并且暴雪在2013年通过回购股票,基本摆脱了维旺迪的控制。不过,看到动视暴雪蒸蒸日上的营收之后,维旺迪高层也非常后悔当年这么早就退出动视暴雪的错误举动,于是就把目光盯上了同是法国的育碧。育碧的自救之路:寻找中国盟友的帮助2016年维旺迪欲再度恶意收购育碧,舆论纷纷抵制,最后没能成功,维旺迪还是获得了育碧旗下的手游公司Gameloft的几乎全部股份。收购完成之后,原Gameloft董事会成员已经集体辞职,相当于Gameloft公司彻底落入维旺迪之手。育碧CEO也多次公开反对维旺迪对育碧的收购称:“维旺迪根本不懂游戏,如果维旺迪收购育碧,将破坏公司创作游戏的根基。”可以说,维旺迪是一个只重视资本收益,不重视游戏品质的资本巨鳄,对于游戏公司来说,失去了自主性和创造性,就意味着死亡。育碧CEO YvesGuillemot↑↑↑育碧也非常害怕被收购,但是他们也没有别的办法,直到2018年1月发现了中国有一家公司做了一款名叫“跳一跳”的游戏……于是@UBISOFT育碧手游就在微博上说了这样一句耐人寻味的话:“果然原创的版本比较难。”并配上2016年App Store上线的手游“欢乐跳瓶”,似乎在暗指腾讯的某些举动。结果不到一周,大家就看到这样一条新闻……大家都懂得!又过了2个月,也就是前两天,就出现了“至此育碧摆脱维旺迪的收购”的新闻,5年内维旺迪都不能再碰育碧……的股票。于是育碧得意洋洋地在微博上发了一首(藏头?)诗……都懂得!都懂得!为什么腾讯一来维旺迪就不玩了呢?之前我们讲到那2.7%的股权成了维旺迪能否收购育碧的关键,但是这时候腾讯出来搅局了,腾讯和育碧的联手实际上就是在警告维旺迪,只要有人在市场上卖出这2.7%的股权腾讯就全要了,而且腾讯出价一定比维旺迪高,股票市场中自然是出价高的人获得股权,也就是说只要有腾讯在,维旺迪也就永远无法收购育碧。或许有人会说,维旺迪不是一家巨头企业吗,还不如腾讯有钱?育碧1986年就成立了,居然还不如腾讯这个小他十几岁的公司?小弟将这三家上市公司的“市值”(市场价值)做了一个柱状图,大家就可以想象腾讯有多有钱了。(截止于日收盘价)育碧全部身家加起来还不到腾讯的2%……简单来说,就是一个小土豪被一个大土豪欺负了,这时候全球第五大土豪站在了小土豪这边,用钱把大土豪吓跑了,还花4亿多美元买了小土豪5%的股权。讲真,有钱真的是可以为所欲为,连资本主义的列强都吓跑了呢……维旺迪仅仅凭借几百亿美元的身家是斗不过腾讯的,资本家一定是追求利益最大化,绝对不会做亏本的买卖。于是维旺迪也就很识相的“滚”了,并且宣布五年内不会在收购任何育碧股票。腾讯和育碧的联合,又会给玩家带来什么呢?可能许多玩家听到“腾讯和育碧合作”第一反应是惶恐,比如这位玩家。实际上腾讯仅购买5%的育碧股票,并没有像维旺迪那样持有大量育碧股票,可以说腾讯这位“中国兄弟”真真儿的是帮了他们的大忙。但似乎在许多玩家看来,育碧好像是真的要被腾讯收购了一样。当然腾讯也确实是有收购育碧的实力,看看拳头、Supercell就知道了。但是育碧和腾讯达成的协议条款中规定,禁止腾讯转让育碧股份,或增加在育碧公司的投票权或股权,育碧自己也清楚不能让腾讯成为下一个维旺迪,上演前门拒狼后门进虎,把自己落成个“汉献帝”的下场。所以结论就是,腾讯只会与育碧在各个领域进行合作,并不会直接收购育碧,从而开发更多的好游戏。对于中国玩家最关心的就是,二者的强强联手,又会给玩家带来什么呢?虽然育碧和腾讯均未提及将在中国共同推出的具体游戏名称,育碧发言人告诉媒体,公司的“分享内容仅限于新闻稿上的文字”。但是小弟我还是摸到了一些蛛丝马迹。比如日腾讯发布的一些调查问卷,提到了关于育碧旗下“最成功的的几款游戏”:彩虹六号:围攻、刺客信条系列。而后,小弟去文化部的网站看了看,发现了一些神奇的东西。那么问题来了:大家觉得育碧旗下的哪些游戏会被腾讯引入中国呢?
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   【中关村在线资讯】4月5日消息:据最新消息,腾讯游戏已经在全球游戏公司排名中已跻身前列。目前腾讯游戏位列微软、索尼、任天堂之后的第四位,领先于动视暴雪以及EA Game。    如果从市值方面考虑,腾讯位居第三。2012年全球游戏公司市值Top5为:苹果、微软、腾讯、索尼和动视暴雪。腾讯市值为动视暴雪的3.75倍、索尼的3.41倍、EA的11.2倍,约等于索尼、动视暴雪、任天堂、NHN四家公司市值的总和。    从去年的数据来看,以游戏为主营业务的公司中,索尼、任天堂等传统老牌大鳄已呈现下降趋势,但以网络游戏为主的腾讯,市值却增长了47%。    目前,腾讯游戏的国际化战略已经相当明晰:先后收购《英雄联盟》开发商RiotGames92.78%股权;以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份,并将其作为腾讯集团的联营公司。
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