N卡FX4600在吧里什么水平,一拳超人不能秒杀的人一切A卡么

A卡和N卡的区别?哪个好点?_百度知道
A卡和N卡的区别?哪个好点?
AMD Radeon HD 6630M怎么样? ThinkPad E420(1141ECC)这款电脑如何?
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从游戏上说A卡和N卡都适合玩游戏,不过对游戏各方面的支持上来说A卡的驱动不如N卡的好,一般的大型游戏开发公司对开发的游戏针对N卡的显卡做过一些优化工作,所以说从画面、特效上N卡会好些(肉眼可能不一定看的出来)。从高清来讲,A卡就有一些优势了,播放高清的时候CPU的占用率明显低于N卡(不一定针对低、中、高端显卡都适用),不过这些都是软件测试上得出的结论,一般用户观看高清的时候几乎是感觉不到多用CPU有什么坏处,毕竟现在都是双核、三核、四核了。楼主玩星际2的话,建议还是买N卡的(游戏玩家的第一选择)。当然讲性价比的话,A卡也适合购买,A卡的价格优势还是有一些的。当然也有很多种说法:1、没有任何区别,从核心架构到板卡布线都非常相似,唯一的不同是多边型运算的方式,谁更高级我忘记了,但是实际使用中看不出差别,性能可以用价格来衡量,无论哪一方都不得不承认自己价格低的无法与对手价格高的抗衡,总的来说显卡性能主要表现在多边形数量上,数量越多即表示游戏中帧数越高,高到某种程度的时候甚至可以牺牲部分多边型(帧数)来换取特效的开启,归根结底一句话贵的性能就好,能在多数游戏中表现更稳定,走性价比路线的都是性能不济的无奈之举。 游戏还没上市你就有朋友知道快10%了?高呀!游戏要经过N久的测试才会真正的与玩家见面,其中就包括各种硬件的表现,EA极品飞车10就是个例子,玩家反应NV7在游戏中没有达到实际的性能,EA不第二天就放出补丁来了吗,从来没有那个第三方厂商敢为某一硬件优化而放弃另一硬件,暴雪也不敢更不可能放弃全球占70%的N卡用户,这不符合开发商的利益,PC是和开放的平台,不是家用游戏机。 2、N卡,打理方便,皮实,驱动更新很快,没那么多bug,兼容性比a卡好 A卡,装驱动稍微麻烦,不同版本差异较大,有些适合游戏有些适合看高清。稍便宜,适合买回来超 二者性能同价位的话差不了多少,高端级的评测跑分有少许差异,玩游戏基本看不出区别 很多N饭或者A饭只是使用了她们某一时期的某一个产品,进而对这个品牌产生了固定的印象。我用过N卡的TNT2 Geforce256 Ti200 7600gt还有9800GT,A卡的50GT HD3200.一路下来a卡的游戏兼容性确实没有n卡好 3、平时所谓的A卡就是指的采用ATI显卡芯片的显卡,比如9550啊,X1600之类的;N卡就是采用NVIDIA显卡芯片的显卡,比如7600GT啊,6600LE之类。ATI和NVIDIA的关系感觉就跟AMD和INTEL的关系差不多,都是同行业领军,而且互相竞争的关系,不过目前ATI正在被AMD收购。N卡作品有GeForce Ti系列,GeForce FX系列等等,A卡作品有 镭. X系列。N卡和A卡在技术上的侧重点在于,N卡注重3D性能和速度,A卡注重2D平面画质。N卡芯片有GT、GS等等,那有什么区别呢?LEGS不得而知,只知道GS是该系列中的主打产品。GT就是比GS更高一级的,是该系列中的高端,有点汽车中GT的味道。GTX是高端中的高端一般可以理解为GT eXtreme。LE就是简化版的意思,应该是Limited Editon。TC,TurboCache的简写,NVIDIA的一项技术,能使独力显卡也能共享内存作为显存。还有一个是Ultra,在GF7系列之前代表着最高端,但7系列最高端的命名就改为GTX。一块显卡显卡芯片出来后我们称它为公版,为了占据各个价位的市场于是就对其频率做提升或降低然后当成一个新产品来卖,而显卡的后缀则是对其频率的解释,GT超频版,GS是降频版,什么都没有就是公版 X1950是A卡的核心型号。GT的含义NVIDIA显卡的命名方式和F1赛车命名有很多相似的地方,GT本身就是高性能跑车的意思,GTX即为超级跑车,相信NVIDIA肯定希望自己的显卡能像跑车一样“牛”。 一般来说,NVIDIA每个系列显卡的最高端版本型号均是以Ultra为后缀。GTX的意思是超强版,而Ultra的含义是至尊版,GS是加强版的意思。从显卡上来说GS是指高清版,GT是指加强版!从性能上来说,同型号的显卡GT比GS强很多。其他型号的含义除了GS,GT外,还有LE,GE,GTS,GTX还有ATI的PRO,XT,XTX等型号,我也说一下吧。LE:降频版GE:影音高清游戏版GTS:超级加强版GTX:终极版(旗舰版)PRO:平民价位的超级加强版XT:超级加强版XTX:终极版(旗舰版)A卡和N卡型号排序从性能上来说,等级从低到高是这样排的。N卡:LE-GS-GE-GT-GTS-GTXA卡:GT-PRO-XT-XTX 另外:NVIDIA显卡和ATI显卡有什么区别...A卡画面渲染更好些(直观感觉画面比N卡好些,N卡和A卡比显的画面较暗) N卡玩游戏速度比A卡快一点(很多游戏都对N卡有优化), 还有就N卡驱动比A卡成熟 一般N卡一个SP等于A卡4个尽管A卡规格上往往高于N卡很多,但是驱动的失败导致a卡性能不能完全发挥 因为N卡的SP频率是核心频率的2倍,而ATI显卡的SP频率等于核心频率 当然是nVIDIA显卡. 在这两种显卡: nVIDIA显卡对游戏高于ATI的同档次显卡 但是ATI显卡在影音方面略高于nVIDIA的同档次显卡 如果你用游戏建议使用nVIDIA显卡
N卡有高档的 A卡也有 不过A卡听说看电影效果很好 N卡游戏不错 先从安装开始说吧,在安装上NVIDIA的驱动就简单方便多了,而ATI麻烦在如果想装控制中心必须得先装个framework,要不控制中心不能用,而且要是装中文的还又得分着装,就是先装纯驱动后再装中文控制中心好在VITSA后改进了这一点,安装方面人性化了。 易用性方面很关键,先说默认的,如果是新手,选AIT的会稍微好些,装了驱动基本就不用调什么了,而NVIDIA的就烦心点,装好驱动后分辨率都是保持在640*480..而且显示器刷新率保持在60.LCD就没什么..CRT就麻烦了,要手动调到85Hz所以常见到很多不怎么会调的在CRT一直60HZ用在这个方面ATI就好多了,驱动装好后会自动检测你的显示器自动帮你设定好分辨率和刷新率然后是垂直同步方面,NVIDIA的默认为所有游戏都应用程序控制的,在玩D3D和新游戏时候游戏可以设定,一般没什么问题,不过在某些没有这个设定的游戏如CS就郁闷了,FPS一直跟着显示器60HZ走而ATI的垂直同步方面考虑到了这点,默认D3D游戏都是由程序控制,而OPERGL游戏保持关闭,玩CS就可以保持最高的100FPS。 进阶设定方面NVIDIA的界面就好多了,前提是使用经典面板..大家都知道9系列驱动增加了新的面板,启动速度很慢而且设定比较烦琐,推荐大家还是用以前的经典面板,利用软件或者工具把所有面板隐藏的选项都打开,这点很重要,因为里面有两个很关键的设置,超频和固定刷新率的选项,NVIDIA可以通过驱动进行对显卡的大幅超频,而ATI的只能小幅超10%还有一个就是固定刷新率的选项,就是那个刷新率超频设定,可以固定每个分辨率的刷新率,这个对CRT是个很有用东东而ATI驱动在升级到7.2后有很大改观,控制中心启动速度大副加强系统资源占用也大副减小,主要变化就是把以前多余的3D动态设置改为更加直观的静态设置缺点就是超频设定太小气,只能超10%..要通过第三方软件或者工具才能大副超频。 不得不提一下多媒体,HDTV还是有很多人在看,驱动设置方面ATI就好多了,AVIVO直接集成到了驱动,设定起来很简单明了而NVIDIA还得自己装PureVideo,此软件还不是免费的不过NVIDIA驱动也有个优势,可以自行设定自定义的分辨率,这点对拿电脑接LCD电视很有用,大家知道现在很多LCD电视的最佳分辨率是,要实现点对点就非这个分辨率不可,而NVIDIA的驱动可以强制设定这个非常规的分辨率ATI的自定义分辨率上面就差了很多,必须通过第三方软件才可以实现。 最重要的就是兼容性,两家驱动都不错,基本没什么兼容性问题,即使有很快可以通过更新驱动来解决,更新方面ATI还是值得称道的,基本做到一个月一次更新,而NVIDIA就不怎么样了,官方正式版驱动更新一直都很慢,93.71之后针对GF7以下就没见什么更新的官方驱动,在VITSA驱动上也慢ATI一步希望NVIDIA在加强了自己产品线的同时不忘加强自己驱动的完善性.总的来说看个人喜欢而已,两个都是不同类型的东西,不过都可以,就是不能混来用.
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N卡好,兼容性一流,与英特尔CPU配合最好,价格也不比A卡贵多少,以GTX为首选的高级品,好的显卡都要近千元,游戏玩家必备,盈通GTX560Ti-1024GD5极速版 1399元。
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显卡A卡好还是N卡好为什么
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NVIDIA与ATI的区别 是指该显卡采用了ATI与NVIDIA的芯片过去ATI和nVIDIA分别以画质优秀和游戏速度快著称。不过随着产品的升级换代,目前两者的优劣已经不能简单地用一句话来形容。首先在画质方面,自GeForceFX系列推出以后,nVIDIA就在画质上实现了重大突破,虽然画面还算不上完美,但是与A卡的差别只有用专业眼光才能鉴别出来。而ATI在开放芯片以后,由于各个厂商的做工参差不齐,因此产品整体的画质也较原厂产品有所下降。随着GeForce 6800系列显卡的推出,目前nVIDIA在图形渲染和画质方面已经超过了同档次的ATI显卡。 性能方面,OpenGL是nVIDIA的传统优势项目,换句话说N卡在CS等基于OpenGL的游戏中具有更好的表现。在一些经典游戏中,N卡也具有更快的游戏速度。相对的,目前ATI的主流产品则更加注重DirectX 3D,也就是DX8和DX9性能。尤其是在低端市场,ATI Radeon 9550的DX9性能几乎是同价位N卡的两倍。不过新近推出的GeForce 6800系列是个例外,由于能够提供对DX9.0c的完整支持,因此GF6800系列在未来的游戏和娱乐应用中占有绝对优势,这一点大家要注意。此外,如果需要进行专业的3D绘图和渲染,目前我们所接触到的娱乐级显卡都不会有太好的表现。至于视频处理,ATI的All In Wonder显然是最好的选择。易用性方面很关键,先说默认的,如果是新手,选AIT的会稍微好些,装了驱动基本就不用调什么了,而NVIDIA的就烦心点,装好驱动后分辨率都是保持在640*480..而且显示器刷新率保持在60.LCD就没什么..CRT就麻烦了,要手动调到85Hz所以常见到很多不怎么会调的在CRT一直60HZ用在这个方面ATI就好多了,驱动装好后会自动检测你的显示器自动帮你设定好分辨率和刷新率然后是垂直同步方面,NVIDIA的默认为所有游戏都应用程序控制的,在玩D3D和新游戏时候游戏可以设定,一般没什么问题,不过在某些没有这个设定的游戏如CS就郁闷了,FPS一直跟着显示器60HZ走而ATI的垂直同步方面考虑到了这点,默认D3D游戏都是由程序控制,而OPERGL游戏保持关闭,玩CS就可以保持最高的100FPS。如果您比较多玩游戏的话,建议选择NV的卡,做监控的选择ATI的卡比较好,较为稳定。显卡A卡好还是N卡好为什么
因为N卡和A卡的工艺不同所以渲染单元、处理单元不能单纯的用数量衡量。通常因为ATI秉承AMD的低价特性,所以一般在同等价位的显卡比较时A卡的中和性能占优势,尤其是在中低端(现在的中端千元级显卡A卡优势非常明显),A卡通常比N卡具有更高的核心频率和显存频率,而且单纯看渲染管线数量也是A卡更多(虽然这么比较管线数量是错误的)这也就是为什么都说A卡制图好的原因。相比N卡因为是和Inter合作对抗AMD-ATI的原因,对Inter主件及附属功能(主要是DX11)的支持和优化更好,所以在游戏上表现的更好。A卡和N卡的渲染偏重也不同,A卡的超高全屏抗拒此是9800时代以来的强点,而N卡现在版本更加强阴影和光线的渲染。值得一提的是由于N卡一线大厂讯景与N卡分道扬镳,转头A卡怀抱,现在A卡供应的厂商尤其是做工出众的一线大厂就包括蓝宝石、迪兰恒进、讯景等口碑极好的厂家,反观N卡方面仅剩一些一线二类厂和二线厂苦苦支撑,再就是华硕、微星等主板厂商进军显卡市场后品牌效应,正牌一线显卡大厂几乎全在A卡方面。所以未来更看好A卡发展。
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楼上各位说的不错,但是再补充一点,如果你要用一些科学计算的工具,很可能他们要用显卡来做数值计算,这样就是n卡更强。所以哪种更好,取决于你的用途。
简单来说。。。游戏n卡强设计绘图a卡好点
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A卡和N卡有什么区别?为什么总有A卡N卡对比图收藏
这是什么意思?N卡画面艳丽些???
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哪里都是区别
就这个意思
前者运算强,后者优化好,大概这么理解吧
各有各的好处、。
搞对比图一般都是娱乐
娱乐向,被当真
n卡游戏,a卡电影别信,其实差不多   --NVIDIA CEO 黄仁勋正在为你服务 
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应该是A卡画面更艳丽 N卡画面更细致 毕竟是极致色彩和曲面细分
卡巴文化之一,大家都是黑着玩的,显卡这玩意一分钱一分货
总体区别不大吧,但是游戏普遍对n卡优化好,所以就有高清a,游戏n
前者快倒闭,后者快干掉intel
GTX才是王道
基佬们无聊拿来娱乐的,没参考意义
不过有的对比图还是有现实依据的,比如N卡核爆
个人体验之后,得出一个结论,N卡玩游戏流畅度和帧数略高于A卡,但是A卡在画面上处理的要比N卡号
认真就是输了吧
对比图都是娱乐黑着玩的
高端卡已经没有太大差距了,喜欢哪个买哪个
一个可以挖矿,一个效率低下。
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曾经有不少网友问过小编“A卡好还是N卡好”这个问题,不过随着近年来,显卡性能大幅提升,中高端显卡对于多数用户来说已经处于过剩阶段,因此问a卡好还是n卡好的网友也越来越少了。今天又有一朋友问到,有点无语了,下面我们还是来看看2012年最新的关于A卡与N卡区别对比吧。看完大家就知道A卡好还是N卡好了。&.怎么看电脑显卡 如何看显卡性能如何
N卡和A卡两家架构问题要深究就得写一本书了。在DX9以前的时代,两家的架构主要由像素单元、顶点单元、纹理单元、光栅单元组成,一个渲染流程的所有单元绑在一起组成一条渲染管线,管线越多,性能就越强。而游戏中的指令以4D指令居多(像素有RGBA,顶点有XYZW),这些单元就被设计成了一次能处理4D指令的处理器,对于当时的游戏环境来说这种架构效率很高。但到了DX9后期甚至DX10时代,游戏中的1D、2D、3D、4D指令开始频繁混合出现,像素与顶点的渲染量比例也有了改变,原先的架构就变得效率低下了,比如一个处理单元一次能处理4D运算,当碰到1D运算时就只用到4/1的资源,剩下3/4的资源就闲置掉了,相当于效率降低了4倍。而有些游戏的像素渲染量明显多于顶点,那么这些绑在一起数量比例固定的单元就效率低下了,比如像素吃力的时候,顶点可能比较空闲,非常浪费资源。为了解决这个问题,NV和ATI都对架构进行了改进,但都治标不治本。这时候重新设计架构成为了必然,所以,从DX10时代起,两家的架构就起了翻天复地的变化。当两家DX10产品面市后,人们惊奇的发现,竟然是两种不同的架构。N卡的架构思路很简单,用强大的前端处理器把所有指令拆分成一个个1D指令,而下面所有处理单元都变成了1D单元(流处理器),这些流处理器都能当做像素和顶点单元来使用,每个单元都能独立收发指令,这样不管碰到什么类型的指令都能“一拥而上”,效率几乎达到100%的理想程度,是标准的线程级并行架构,也是追求高效率的理想架构。
N卡的架构看上去很完美,但缺点也很明显,由于每个流处理器都对应独立的指令发射端和控制单元这类东西,体积庞大,控制单元在晶体管的消耗上占了相当大的比例,在相同晶体管数量的情况下,N卡能做的运算单元就相对少很多。在流处理器数量相对少的情况下,处理4D指令时又会显得性能不足(因为要耗费四个流处理器去处理一个指令),所以N卡的流处理器频率会比核心频率高出一倍以上,以弥补数量上的缺陷。由以上缺点又造成了另一个缺点,就是功耗巨大。总结,N卡架构执行效率极高,灵活性强,在实际应用中容易发挥应有性能。但功耗较难控制,较少的处理单元也限制了其理论运算能力。A卡方面,虽然也是采用了通用的1D流处理器做为执行单元,但采用的是指令级并行架构,每5个流处理器为一组,每组一次最大可接收一条5D指令(而N卡接收的是1D指令),在前端上就把所有指令打包成一个个5D指令发下去(而N卡是拆分成一个个1D发下去),所以A卡的架构又被称为5D架构。这样的设计可以实现高指令吞吐,能在较少的控制单元下做出庞大的运算单元,晶体管消耗也较少,所以A卡的流处理器一般都是N卡的4-5倍,理论运算能力也远强于N卡,功耗也相对要低一些,同性能的芯片面积也都比较小。
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但是,A卡架构的缺点也很明显,虽然理论上总运算性能强大,但一旦碰到混合指令或条件指令的时候,前端就很难实现完整的5D打包,往往变成3D、2D、1D的发下去了,造成每组流处理器只有3、2甚至1个在工作,几乎一半的单元浪费掉了。软件要想针对这种架构优化,必需减少混合、条件指令的出现(需要耗费程序员的大量精力),或杜绝(这是不可能的)。所以在软件优化度上A卡是处于劣势的,常常无法发挥应有性能。
总结,A卡架构优势在于理论运算能力,但执行效率不高,对于复杂多变的任务种类适应性不强,如果没有软件上的支持,常常无法发挥应有性能。所以A卡除了需要游戏厂商的支持外,自己也要常常发布针对某款游戏优化的驱动补丁(造成A卡发布半年后,还可通过驱动提升性能的现象)。
在物理加速技术方面,全球主流的是Havok技术,目前为INTEL所有,平台支持度高,各厂商(包括AMD)也都默认对其支持,在游戏支持度上占了60%以上市场份额。但该技术偏重CPU处理(少部分可由A卡协处理),性能比较有限,可展现的效果规模较小。
而物理技术的另一股新势力就是AGEIA公司的PhysX技术,硬件上以独立的加速卡形式存在,性能专一且强劲,能够展现更复杂的物理效果,但该技术并不开放,而且要购买加速卡才能实现,限制了其支持度。自08年NV收购AGEIA公司后,PhysX技术就变成N卡专属,在DX10架构以后的N卡中都集成了PhysX物理引擎,但封闭的策略还是没变,要想实现PhysX物理效果,用户必需拥有一块DX10以上级别的N卡,这对于游戏厂商来说比较冒险,如果“足够性能”的硬件用户量不足,那么软件厂商就亏大了,所以支持PhysX技术的游戏数量至今也没占到主流,很多厂商宁可对N卡优化,也不支持PhysX技术。不过NV通过强势的营销策略,甚至有些时候是“非常规”的营销,为人所知,市场前景也是被看好的。
总结:在物理加速技术上NV属于剑走偏锋型,企图利用封闭的技术搞垄断排挤(与索尼的储存卡(记忆棒)有点相似),但要排挤主流的AMD、INTEL阵营是难上加难,结局是否和索尼一样我们不得而知。
目前来看,支持PhysX技术的游戏只相当于Havok的三成左右,数量不占优势,而很多初学者把支持物理加速技术和游戏优化的概念搞混了,以为针对N卡优化的游戏就采用PhysX技术,其实这两者没有什么关系,针对N卡优化的游戏虽然较多,但采用PhysX物理技术的游戏是比较少的。这方面两家算是不分胜负,但在选购上N卡又多了个筹码。
高清解码方面,自蓝光战胜HD-DVD后,市场上高清片源开始增多,但高清影片播放时的解码任务对当时的双核CPU来说是非常吃力的,中端以下CPU全线投降,这时候NV和AMD适时的在DX10架构中加入了高清解码功能,分担几乎所有的CPU工作,让低端CPU也能流畅的播放高清电影。当时高清格式主要有三种,奇怪的是N卡只支持一种格式的完全解码,这就导致N卡玩家在播放别的格式高清影片时CPU还是非常吃力,甚至卡顿;而A卡则支持了双格式解码(剩下一种格式运算量不大,CPU能搞定),这样A卡用户即使在入门级的CPU下也可以流畅播放高清了,CPU还有大量余力干别的事。从此A卡适合看电影的说法就流传下来了。不过N卡到了DX11架构后也支持了双格式解码,解码能力终于可以向AMD看齐,不过这时候CPU已经发展了三四代,入门级CPU都可以应付高清播放,显卡的解码能力已经没那么亮眼了。
画质方面,两家理论上并没有区别,因为处理的都是数字信号,而只要信号源相同,那么运算结果也都是相同的。但最终输出效果取决于模拟信号的转换和特意的渲染,两家可能稍有差别,但只是效果上的细微变化,与画质(图像品质)没有关系。N卡效果似乎稍柔和,色彩稍淡,A卡则稍锐利,色彩稍浓。欧俄国家的人群比较喜欢饱和度低的画面,而亚太区的人群则比较喜欢高饱和的画面,在色彩**上不同国家人群的喜好也不同,所以这个只是偏好问题,没有高低之分。况且两家的效果差别也只是微小的,几乎可以不计,毕竟显卡的工作是真实还原色彩,而不是改变色彩。
在抗锯齿性能方面,N卡凭着高效能在前两代一直占着优势,到了第三代,AMD的HD4000系列就把抗锯齿运算从流处理器改到了光删单元,从而大副提升了抗锯齿性能,超越了N卡。到了第五代后,N卡的GF500系列也改到了光删单元,从此两家各有胜负。
多屏输出方面,是AMD的强项,后期A卡可以做到单卡六屏输出,双卡则支持到恐怖的12屏。加上架构和显存的特性,即使在多屏高分辨率下,性能衰减也比对手要小,是多屏发烧友及多屏游戏玩家的最爱
3D视觉技术方面,前期是N卡占优势,后期是A卡占优,由于A卡3D视觉技术是免费开放的,得到了大量周边厂商的支持,选择性也更高。就技术本身而言,两家都有无线与有线眼镜套装,原理相同,区别不大。
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通用计算方面,虽然通用计算概念是由ATI在X1900XT时代首个提出来的,但ATI一直都不够重视,加上后期A卡DX10架构的软件开发难的问题,导致支持的软件数量少,一直没有起色(虽然其运算性能是无敌的)。而N卡则从GF200系列开始,高度重视通用计算,以打通游戏以外的应用路线,通过架构的针对性改进,以及推出方便的开发套件,让程序员在不学习图形API的情况下都能开发出适用的软件,并且支持C++语言,使支持者越来越多。从中国超级计算机天河一号早期采用A卡核心做为计算单元,后期改用N卡核心就可见一斑。
专业图形领域,两家都有相应的专业卡系列,N卡占了大部分专业卡市场份额,导致A卡可选产品较少。但在性能上并没有分胜负,两家都有各种等级定位的产品。不过在游戏卡上,A卡曾暴出可以通过特定的驱动配合特定的型号,使几百元的游戏卡瞬间变成几千元的专业卡案例,当时在专业圈里可是大事件,各种改版驱动的求下载也一度火热,不过之后新版本驱动填补了漏洞及型号的换代,这事也就不了了之了。但A卡适合做图的说法就传了下来,其实在不改版的情况下,两家游戏卡在专业图形上都没有什么性能可言,其性能高低之分在专业卡眼里连零头都不如,所以在游戏卡上谈专业图形,本身没有太大意义。
在驱动程序方面
A卡在ATI时代驱动程序一直受人诟病,ATI常常在驱动没有充分测试的情况下抢先推出新硬件,然后再慢慢完善驱动程序,初期常出现各种兼容性问题,造成A卡发布半年后性能与兼容性才能通过驱动程序恢复正常的现象。而当时的NV却是过于严谨和保守(至今也是这样),虽然驱动完善度很高,但严重拖慢了新品推出的脚步,所谓有利必有弊。
自07年AMD收购ATI后,A卡的驱动程序才终于恢复正常,让人放心了,不过之前ATI搞坏的驱动口碑还需要时间慢慢解决。虽然AMD解决了驱动问题,但新问题又出现了:A卡架构优化难。AMD只能在新游戏发布后慢慢推出针对性优化的驱动,这样A卡通过驱动“提升”性能的现象还是没变,导致首发评测时A卡的成绩常常低于预期,随着时间的推移,排名才发生改变。而N卡在这方面就好了很多,没有毛病可挑。
在双芯卡与多卡互联交火的驱动上,A卡与N卡倒是反了过来,A卡驱动在交火兼容性上完成度非常高,而N卡则常常出现问题,多卡互联的兼容性问题比较严重(多卡丢桢现象也比A卡要多),甚至影响到了双芯卡的发挥,至今也没有得到改善。只能希望未来两家都能取长补短了。
近年情况:当NV和AMD两种统一渲染架构发展到第四代后(N卡是GF400,A卡是HD5000)都走到了极限,缺点盖过了优点,弊端暴走了。N卡为了提升运算单元,GTX480晶体管达到空前规模,功耗发热量已经控制不了,变成史上首个需要屏蔽部分单元才能保证良品率的首发高端;而A卡也好不到哪去,HD5870已经把运算单元撑到极限(1600个),计算效率比例降至低谷,无法再扩充。当芯片代工厂台积电下一代工艺还没有问世的时候,两家只能在原有40纳米工艺下推出下一代型号。NV的办法就是改进制造工艺,使40纳米应用更加成熟,终于开启了GTX480被屏蔽掉的一组SM(32个流处理器),推出相当于GTX480的成熟版和完整版:GTX580。而AMD由于本身工艺就很纯熟,在制造工艺上没有改进的空间,就在架构上做文章:前端处理器变成了两个(前几代都只有一个),相当于增加了控制单元,缩减了运算单元。HD个流处理器就胜过了1440个流处理器的HD5850,更接近了1600个流处理器的HD5870,证明这种改进是成功的,不过HD6870这个名字有点不太让人接受就是了。之后推出的HD6970更是把原先5个流处理器一组改成4个一组,这样双重改进确实能有效提升效率,连次旗舰的HD个流处理)都要强于上代旗舰HD5870。不过两家产品还是没有可比性,虽然N卡保持了两代单芯最强,但在价格定位上,AMD还是比较“阴险”的,往往能捅到NV的痛处。
最新进展:2012年自两家先后发布最新DX11.1核心后,情况有所改变。AMD的最新GCN架构(HD7000系列)多达两千流处理器之巨,但最明显的改进是大幅增加控制单元的比例,使晶体管数量达到空前规模,有点向N卡靠拢的意味。结果表现令人惊喜,效率大幅提升,计算性能更强,通用计算性能也大幅超越以前,彻底改掉了通用计算的老毛病。
不过N卡半年后推出的最新开谱勒架构(GF600系列),则更让人大跌镜,大幅减少了控制单元,甚至前端部分工作改到了驱动端,再大幅提升流处理器数量,这样效率虽然比以前降低了,但计算性能却是N卡空前最高的,这有点向A卡靠拢的意味。从实际表现来看,GF600相比HD7000有更强的性能,更低的功耗,算是真正做到了最强。不过价格也不太亲民就是了。
综合来看,两家戏剧性的向对方靠拢,让人不禁遐想世界大同的未来。一直以来A卡都给人小芯片、低功耗的印象,现在角色换过来了,变成N卡小芯片低功耗了。虽然两者在向对方靠拢,但线程级和指令级两种架构的界限还是有的,造成了新架构中A卡首次在技术层面上落败,不知道一直扮演着弱者角色的AMD会在未来做出什么样的反击,这很让人期待。
编后语:总的来说,A卡和N卡在游戏中的表现是各有优劣,在多数游戏测试中都是互有胜负,可以说是平分秋色。而“N卡玩游戏好,A卡看电影好”这种中国式谬论我们还是少听少说为好,否则会极大的限制你技术水平的长进。N卡和A卡虽然架构有别,但为了与各类软硬件兼容,都是遵循一定的标准进行设计,所以在性能的实现上都是一样的。而单机游戏厂商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣传效应,单机游戏厂商的支持倾向也成为了两家必争之地,所以我们常常会在单机游戏大作中轮番看到两家品牌标志。而这个现象则导致了相当数量的初学者进入了一个误区:谁家支持的游戏多,谁的显卡就好。其实事实并没有这么简单,每个卖游戏的厂商眼中永远只有玩家数量,不会傻到为了某一家而放弃另一家,所以即使宣称专为某家显卡优化的游戏,也会给另一家显卡留下相当程度的后路,所以在多数游戏测试中即使两家显卡互有胜负,其差距也不大。
而网络游戏方面,玩家数量就是游戏商的生命,巴不得老爷机的玩家都能玩自己的游戏,所以除了对硬件要求较低以外,对两家显卡的支持更不会有什么区别。总的来说,对于攒机的用户并不要刻意的去关注的A卡和N卡,就像处理器平台有AMD和Intel一样,各有各的优点和缺点,但并不影响我们大多数人的使用,只要根据自己的喜好实用就可以,按照自己的要求和预期价位选择即可,不必在意品牌。 希望大家能够的理性的看待显卡是选A卡还N卡,而不要被商家所迷惑
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楼主这个是转载的吧,要注明的哦.
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太长了,不想看,不过肯定能猜到分析结果,最终肯定是“适合自己的才是最好的”
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其实我想说 说那么多没几个人会认真去看的 也看不懂 个人喜好不同注定你买什么卡 提一下最重要的就是大部分游戏都是针对N卡优化了 就跟手游一样 这是英伟达的强势所在 就像amd跟intel现在的处境 人家贵是有贵的原因的
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zqtear 发表于
其实我想说 说那么多没几个人会认真去看的 也看不懂 个人喜好不同注定你买什么卡 提一下最重要的就是大部分 ...
笑尿了。什么时候intel和AMD处境差了??在CPU领域,现在不就是intel独大?在GPU方面,AMD也能和Nvidia一较高下好吗!次世代主机全是A平台,而且AMD合作的游戏真不少,诸如战地4、孤岛3之类的游戏都是顶级画面大作。
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shadowone 发表于
笑尿了。什么时候intel和AMD处境差了??在CPU领域,现在不就是intel独大?在GPU方面,AMD也能和Nvidia一 ...
网游是N卡优化多,貌似没听说过有A卡优化的网游,单机确实A卡优化多,但是N卡优化也不少,蝙蝠侠,刺客信条,看门狗,地铁系列,爱丽丝等等都是N卡优化,其实都差不多,显卡好玩什么游戏都一样
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本帖最后由 zqtear 于
09:25 编辑
shadowone 发表于
笑尿了。什么时候intel和AMD处境差了??在CPU领域,现在不就是intel独大?在GPU方面,AMD也能和Nvidia一 ...
我已经说明 完全看客人喜好 从客官的言辞就可以看出你是对A平台情有独钟,再说都是美国佬的东西 你花钱用就行了 别非要分出个高下来 对了你可能理解错了 我是把a卡跟n卡的处境 跟 amd和intel之间的情况做比较 两个平台侧重点不通 看你怎么选择而已
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