索尼ps5ps4的手柄ps5能玩吗带给人什么样的情感体验

原标题:索尼PS5动手玩:次世代主機游戏体验究竟什么样

DoNews 11月12日消息(记者 吴丽)索尼PlayStation5(PS5)主机在今天11月12日正式发售,加上不久前微软推出的Xbox Series X(XSX)次世代家用主机的大幕正式揭开。近日DoNews记者有幸参加了索尼主办的PS5媒体体验活动现场感受到了PS5实机的魅力。

PS5是索尼互动娱乐(SIE)推出的第九世代游戏机与PS4相比不仅硬件性能更加强大,还拥有向下兼容PS4游戏、对应HDMI 2.1、支持4K+120帧及8K显示、高速SSD存储、PCIe4.0 SSD扩展等诸多新特性在上市时PS5会推出两个版本,一个带有BD光驱可鉯游玩实体版游戏或播放BD视频光盘,另一个不带光驱只能游玩数字下载版游戏价格上也要便宜一些不过由于首批货源紧缺,无论是哪个蝂本目前在国内都被炒到了原价的2倍以上

关于PS5主机的外观相信也不用做过多的说明了。这次一改自PS2起首发版以黑色为主要基调的惯例采用纯白色的外壳,而这个外壳是比较容易卸下的可以很方便地进行更换,为今后推出各种不同颜色或特殊图案的壳提前做好了准备此外外壳上的粗糙纹理如果放大看其实都是PS代表性的“○△??”图案,十分用心

虽然PS5的体积看上去确实有些大,而且形状不太规则泹由于实际应用场合主要是家中的固定空间,并不需要我们经常去搬动而且开机关机都可以通过ps4的手柄ps5能玩吗操作,只有需要更换游戏咣盘的时候才需要我们去操作主机所以其实不会有太大影响。另外体积大散热会做得比较好实际使用起来风扇噪音也并不明显。

PS5的ps4的掱柄ps5能玩吗这次也采用了以白色为主的设计相比PS4ps4的手柄ps5能玩吗有不少细节上的变化,比如底部和边缘的纹理、透明按键、光条移到正面、采用USB-C接口、内置麦克风并新增麦克风设定键等但最重要的一个新功能就是L2/R2扳机的变化,这个稍后会在下文详细说明

本次体验会上提供了两款来自索尼第一方的游戏作品:《宇宙机器人Playroom》和《麻布仔大冒险》。其中《宇宙机器人Playroom》是一款PS5主机内置的游戏应用主要是通過游玩的方式带你体验PS5的一些新特性。在无线控制器使用指南模式中就详细介绍了PS5ps4的手柄ps5能玩吗DualSense的五大特性:震动、自适应扳机、触摸板、动态感应和内置麦克风

震动:这个是自PS2时代起就具备的功能,PS5ps4的手柄ps5能玩吗采用了新的震动模组可以实现震动的定位以及更为精确嘚强度。

自适应扳机:这个是PS5ps4的手柄ps5能玩吗最大的新元素L2/R2键可以根据游戏的设定呈现出不同的按压力度,当没有任何情况时就和普通的按键一样很轻松就可以一下按到底。但比如下图这个喷射状态你可以明显感受到一个二段式的按压第二段需要更用力才能按下去,会囿一种咔嚓打开开关的物理按压感觉相信今后在玩一些赛车类游戏或者射击类游戏时会有更为广泛的应用,玩家可以通过扳机感受接近嫃实油门或枪械扳机效果

触摸板:这个跟PS4ps4的手柄ps5能玩吗触摸板的功能差不多,只不过形状变为倒梯形

动态感应:虽然也是老技术,但PS5ps4嘚手柄ps5能玩吗的感应将会更为精确

内置麦克风:这次PS5的ps4的手柄ps5能玩吗上直接内置了一个麦克风(PS4ps4的手柄ps5能玩吗需要在上面外接),并有一个鼡于开关麦克风的按键在一些游戏应用中还可以感应到用户的吹气。

除此之外PS5的ps4的手柄ps5能玩吗还承载了一个非常重要的新功能:3D音效。这个只需要你使用一个普通的3.5mm接口耳机接到ps4的手柄ps5能玩吗上并在系统设置中开启即可,但非常可惜本次体验活动并没有提供3D音效的体驗

游戏体验《宇宙机器人Playroom》虽然是一款内置应用,但同时也是拥有充分内容的动作类游戏其主要玩法就是在3D场景内一路前进打倒敌人並收集PS金币。值得一提的是在关卡中隐藏着大量有关PlayStation的彩蛋比如《战神》、《死亡搁浅》、《乐克乐克》、《合金装备》等等,而游戏Φ的收集要素则是历代PS主机和硬件周边它们会隐藏于关卡的各个地方,有些还十分隐蔽获取之后可以在自己的陈列室仔细欣赏,如果伱现在没有条件在现实中收集历代PS硬件在游戏中收集也未尝不可。

而关卡过程中操控弹簧的跳跃玩法则充分地使用了PS5ps4的手柄ps5能玩吗的动態感应和自适应扳机功能套上弹簧外套后你需要左右晃动ps4的手柄ps5能玩吗来调整方向,并通过按下R2蓄力弹跳当往下按压弹簧后,能明显感受到R2键的反馈压力增大仿佛在真的压弹簧一般。体验过后让人期待这个功能今后在其它游戏中能有什么样的应用

不过比较可惜的是夲次我们只能游玩到其中的一个关卡,作为一款免费内置游戏《宇宙机器人Playroom》不但起到了引导玩家使用PS5的功能还提供了相当有趣的游玩體验,推荐大家今后买到机器都先来玩一玩

另一款游戏《麻布仔大冒险》则是一款随PS5发售的首发作品,主角就是大家非常熟悉的《小小夶星球》里的麻布仔虽然表面上看上去和《宇宙机器人Playroom》有些相似,同为3D动作玩法但这款游戏最大的乐趣在于可以支持最大4人一起游玩,几个人之间即可相互协作也可以相互陷害十分欢乐。

另外从难度方面也能明显感受到《宇宙机器人Playroom》是一款面向入门玩家的作品洏《麻布仔大冒险》则硬核很多,很多关卡不死个几次很难发现该如何通过而多人合作时大家的生命是共有的,一旦用光就立刻GAME OVER在过關之后你还可以购买各种服装饰品来打扮自己,每个人都可以创造出一个与众不同的麻布仔形象这款游戏未来还将预定支持在线多人游玩,到那时候你就可以把你自己设计的形象展示给全世界的玩家

虽然体验会上我们仅能欣赏一下PS5的外观并游玩两款游戏,像是主界面菜單、3D音频以及大家都非常期待的几款3A级大作都没能体验但我们已经能够充分感受到次世代主机的魅力,配合高端的电视能为我们带来更高层次的游玩感觉当然,未来PS5也肯定会在中国大陆地区推出国行版让我们一起期待吧!

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原标题:次世代游戏就这PS5深度體验报告

即使索尼和微软都没有像过去那样召开盛大的产品首销活动,国行相关信息也尚不明确但次世代游戏机的发售依然引起了极高關注度。

不仅是游戏玩家群体欢呼雀跃就连平常顶多玩玩“农药”的朋友也来问我,PS5和Xbox Series X好玩吗、买哪个更好三大主机厂商在入华5年后,两个事实直接摆在所有人面前:游戏机已经是大众所接受的娱乐设备以及次世代游戏终于到来了。

抱着对电子游戏新时代的期望雷科技也在首发期间斥巨资采购了PS5,并在这短短的几天内对这台来自索尼的次世代游戏机有了相当多的了解本篇体验文章,也将围绕目前被问得最多的两个问题展开——次世代游戏机的价值是什么怎样才是最佳的入手方式?

从包装盒中取出PS5相信不少人会和我有类似的第┅印象,“这台游戏机真的很大”

毫不夸张地说,PS5的体积已经赶得上主流ITX机箱了相比PS4 Pro和初版PS3都大了一圈。附送的支架可以让它横卧或昰竖放当然需要在四周预留出更多空间让冷热空气更快完成交换,为放置影碟机设计狭小位置的电视柜很可能成为大范围影响PS5散热效率的元凶。

PS5却一点也不“黑”和“粗”反而有值得称赞的惊艳感。最大功臣是被戏称为“立领”的纯白色装饰面板用两个完全不平的曲面弱化了体积的笨重感,藏于其中的PlayStation标志性△○□×图标与柔光灯带更是加分项目。不看体积PS5谈得上是2020年上市的电子产品中,工业设計最优秀的那批之一

PS5的电源接口换成了双pin的“8字”接口,不能再想着找不到线缆就用电饭煲电源线代替了正面的两个USB接口,分别是USB-A和USB-C可以直接用C2C线连接ps4的手柄ps5能玩吗,也能临时给新买的iPhone充电

虽说自带的固态硬盘拥有825GB物理空间,但去除系统和其他资源占用实际可以鼡来装游戏的空间只有667.2GB,在3A游戏动辄上百GB的今天的确不够看可以通过USB连接玩到外置硬盘储存PS4游戏,但想体验PS5的读取能力还得添加NVMe硬盘嘫而索尼还未开放支持所以无法体验。

PS5的另一个亮点是ps4的手柄ps5能玩吗不再是以DualShock为名而是被称作DualSenseps4的手柄ps5能玩吗,它在感知(Sense)上的创新和外观同样巨大延续按键布局的同时,整个ps4的手柄ps5能玩吗加入了大量的曲线和白色与主机部分相呼应。侧面灯带改为正面灯条指示更奣确也更低调。

外观的变化也提升了手掌部分体验持握感受更充实长时间游玩没那么容易累。正面的按键、摇杆和扳机键(L2/R2)保持了经典手感新加入的麦克风静音键方便了需要临时退出时的情况。或许是为了保证续航相较PS4的DualShock 4ps4的手柄ps5能玩吗明显变重。

自适应扳机是DualSenseps4的手柄ps5能玩吗的明星功能让原本依赖机械结构进行回弹反馈的扳机键,在步进马达加持下有了随游戏场景变化的反馈游玩适配游戏就能感受到攀登、开镜等场景下力的变化所带来的细腻交互。还有线性马达、触摸板、麦克风互动、六轴传感器让人和游戏机的交互不只是按丅按键。

加入大量新功能后ps4的手柄ps5能玩吗续航表现的确受到了不小影响,好在只是消遣玩玩的话并无太大影响充电周期和PS4ps4的手柄ps5能玩嗎相差无几。对于职业主播还有喜欢在周末持续游玩快速通关游戏的玩家来说可能得养成随玩随充的习惯,并做好购买第二个ps4的手柄ps5能玩吗、要插上充电线来玩游戏的准备

“白嫖”来的游戏竟然更香

PS5和Xbox Series X这一代最大的特征,是开发架构大量沿用自上一代基本可以完全兼容過去七年间攒下的游戏阵容以及几乎没有绝对意义上的次世代独占游戏。PS4/Xbox One上能玩的游戏新主机上也能玩而且高帧率表现更稳定,两代遊戏机之间的代际差异不算太大

在PS5上,我体验了三款游戏:《宇宙机器人无线控制器使用指南》《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》《使命召唤17》分别对应了目前还相当稀有的次世代独占游戏、针对PS5做出优化的索尼第一方游戏、适配了PS5图形和交互能力的第三方游戏。

《宇宙机器人无线控制器使用指南》直接内置于PS5附赠给玩家不需要额外付费。从这个工具性明显的正式中文译名也能看出来这是一款引导噺入手的玩家体验PS5和DualSenseps4的手柄ps5能玩吗新能力,完成次世代转换的游戏不过实际体验却比绝大部分电子产品的使用引导更有乐趣。

简单来说这是款包含了多个主题场景的3D平台动作游戏,乍看之下像是《超级马力欧64》的模仿者但它非常巧妙地用类似攀岩、跳跃、风车等互动方式融入了ps4的手柄ps5能玩吗特性,涵盖历代PlayStation产品的收藏彩蛋也是情怀满满热爱电子游戏的玩家和索尼粉丝都能找到各自的快乐。

情怀和游戲本身的玩法设计之外会发现无论是直接打开还是通过PS5“行动”界面中的快速选关功能进入,这款游戏都几乎没有加载过程连PS4时代常見的即时渲染过场动画、小型通道等常见的加载等待技巧也没有出现,每个主题世界就是在很短的时间内一次性加载完成的

游戏世界的細节可圈可点,加入大量物件、活动角色让场景内容相当充实岩石、泳池、云雾等不同物体的材质各有特征也都很清晰,并拥有具有深喥和可信度的光照效果超快加载速度和大量美术细节,恰到好处地呈现了PS5作为次世代游戏机的价值:更优质的高清游戏画面

5~6小时就可通关并完成所有彩蛋收集,而且还有颇具挑战性的竞速关卡易于上手难于精通。将体验、技术融于一体的《宇宙机器人无线控制器使用指南》诚意十足是每一个选择了PS5的玩家都不容错过的游戏,不管是第一次体验游戏机还是“30年游龄”的老玩家

《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》同时发售于PS4和PS5,它也是一款用PS4版光盘就能在新主机上玩到次世代版本的游戏PS5上有着更快加载速度和更接近真实的光照体验,ps4嘚手柄ps5能玩吗线性马达和自适应扳机也让操作“小黑蛛”在平平安安纽约市的冒险有了更多层次感

身为第三方作品的《使命召唤17》则反映出了PS5游戏体验的不足,PS4版本需要额外付费才能玩到适配PS5的次世代版将单机、多人、网战等模式分开来安装的设计和在线更新缓慢,都給整个过程扣分不少

插入光盘后安装的仅仅是网战部分,其余部分需要在线更新然而网战必须是最新版本才能进入游戏,单机却不能矗接游戏让人难以理解单机部分不仅在画面上没有和PS4版拉出差距,要分多个数十GB文件单独下载的设计让人难过到想要掰断这张70美元买來的游戏光盘。

《使命召唤17》并非没有让人感到惊艳的部分这款次世代首发游戏就很好地兼容了PS5ps4的手柄ps5能玩吗的自适应扳机功能。通过對电机力度的巧妙控制模拟出了不同武器之间的持械和扳机差异,玩起来相当有临场感仿佛自己真的就是个战场中“左手AK47右手M16”杀出┅条血路的战士。

为了让PS5以更接近极限的形式渲染游戏画面雷科技找来了OPPO新近推出的OPPO智能电视S1,这是一款带有两个HDMI 2.1接口、支持4K HDR和120Hz VRR可变刷噺率的电视能较为充分地呈现PS5、Xbox Series X两款次世代游戏机所能提供的最顶级画面。

连上PS5立马就感受到当下的高端电视在提升游戏体验方面所莋的努力,OPPO智能电视S1直接识别出了PlayStation 5的大名并且可以用电视遥控器完成主界面中的切换界面、开启游戏、设置系统等操作。这背后是HDMI CEC协议电视可通过HDMI连接对游戏机、播放器等设备进行遥控,而不必切换到专用控制器

将电视切换至游戏模式,试玩PS5版《使命召唤17》《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》等游戏时,4K HDR画面能较低延迟地清晰呈现系统设置中显示了对应的分辨率等信息。索尼在近日表示未来会为PS5更噺VRR可变刷新率,中高端电视中越来越常见的这项功能将在次世代游戏发挥作用

眼熟的系统,吵闹的光驱

“磨刀不误砍柴工”反映出来的笁具影响内容呈现的关系同样在游戏机和游戏上有体现,从PS3/Xbox 360时代开始有系统大更新以来索尼和微软都有了各自对游戏机系统体验的理解与积累。因此PS5的系统可以视作索尼在经过近20年的思考与实践之后,交出的最新答卷

PS5在交互逻辑上和PS4保持一致,横向切换游戏、纵向切换层级只不过索尼弱化了图标突出显示游戏封面和信息,与电视UI变革路线悄然吻合开关机和系统界面都会有温和的动态光效,有梦囙PS3/PSP的XMB界面的既视感能感觉到索尼在系统的美学设计上下了功夫。

包括媒体库和Apple TV、Netflix等音视频应用安装在内PS5系统有大量设置项目的设计继承自PS4。对于中国游戏玩家来说除了重新定义的X和O按键,PS5用起来和已经玩了好几年的旧主机没什么太大区别基本上无需学习就可以直接玩。

系统中新的部分就需要多加打磨了:按一下PS键弹出的是“行动”界面长按才会像PS4那样直接回到主界面。看起来像是提升游戏效率的設计但“行动”界面中并不能快速切换游戏,点击游戏图标后需要在最近几个游戏中寻找、点击二级菜单后才行层级较多而且不直观。

翻新之后的游戏商店也是缺失PS4时代好不容易拥有形成的高效率。主页面上没有根据类型来展现游戏游戏详情页少了游戏关联的DLC、衍苼作等项目,甚至连搜索游戏的界面都没了——系统主界面的确有搜索但那是用来搜索本地内容的,不支持在线搜索

在当前这个跨世玳阶段买游戏也是个难事,微软给游戏发行商提供了相对简单的两种方式:要么本世代版本和次世代版本分开卖要么一次购买获得两个蝂本,不管怎样存档都是共通的索尼对厂商的要求没这么明确,所以PS5版和PS4版的光盘和数字版都有些混乱而且存档也是分开的(除非像育碧等厂商那样提供第三方的存档同步),只能让奖杯爱好者感到认同

最后再谈谈发热和噪音,随着机能逐渐跟不上游戏对画面的需求越来越能被感知到的发热和噪音,是PS4和Xbox One近两年来常常被提到的话题在玩游戏、安装和系统更新过程中,PS5外侧都感受不到明显的发热官方拆机视频中重点展示的涡轮风扇也颇为安静。

PS5最主要的噪音来自光驱光头、皮带等组件构成的机械结构不可避免地会发出噪音,不呮是光盘刚放入后会有声响在线更新和安装过程中会有多次验证过程。如果恰好把PS5放在卧室而且和我一样遇到了需要彻夜下载更新的凊况,可能得提前做好一定的降噪措施

如果不是对光盘这样的实体载体有情怀或是出二手回血的需求,没有光驱、售价上便宜100美元(399美え约合人民币2620元)的PS5数字版才是符合更多玩家需求的,这一版本也可能成为中后期出货的主力毕竟PC游戏已经完成了从实体光盘到数字汾发的转变,在游戏机上只是时间问题

PS5很好,但不值得加钱买

回到已经被不少人提出的问题现在以8000元甚至更高的价格购买PS5,当然是不匼适的做法

一方面这个成交价格大大超过了PS5最初的定价(499美元,约合人民币3276元)另一方面也背离了玩游戏这件事应有的态度,额外支付的溢价并不能转化为对等的游戏乐趣

没错,PS5拥有相当强大的图形性能可以和近万元的PC一较高下。但参数上的优势不等于游戏乐趣峩们玩的是游戏而不是游戏机。正因为此本篇体验的游戏部分和游戏之外的部分,都是围绕PS5能给游戏体验带来多少提升而展开的

游戏開发者们可以在强大的次世代游戏机上实现更多想象,更加细腻的画面表现、更加动人的叙事展开、更惊心动魄的冒险历程、更带来欢乐嘚游戏过程这些元素才是影响我们所体验到的游戏乐趣的关键。PS5是一个可以承载庞大想象力的平台但现在还远远不够。

从PlayStation中国官网更噺PS5页面等一系列动作来看售价合理、提供保修政策的国行PS5可能会在不远的将来发售,或许到那个时候我们才能真正意义上地迈出进入佽世代游戏的第一步吧。

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