控件和父窗口之间的消息交互?

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MFC下完成子窗口与父窗口之间的额数据传递,MFC版本vs2017

Python期末大作业高分锦囊

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为了设计Windows 应用程序,Windows 提供了大量预定义的用C语言编写的函数

4、窗口句柄、当前程序应用实例句柄、设备环境句柄

5、什么是事件?试举例说明。

能触发程序作出相应反映的刺激叫做事件,例如在键盘上按下一个键

6、如何显示和更新窗口?

在创建了窗口的应用程序中,应用程序将要不断地从消息队列中获取消息,并将消息指派给指定的窗口处理函数来处理,然后再回来从消息队列中获取消息,这个不断重复的工作过程叫做消息循环

8、Windows应用程序的主函数有哪3个主要任务?

注册窗口类、创建应用程序的窗口和建立消息循环

(注:如果题目问有哪2个主要任务,应该答后两个)

9、说明Windows应用程序的主函数,窗口函数与Windows系统之间的关系。

主函数和窗口函数都是Windows系统调用的函数;

主函数是应用程序启动后,系统首先调用的函数;

窗口函数是主函数在消息循环中获得消息并把消息发送给系统之后,由系统调用函数。

1、在窗口类CFrameWnd中需要封装哪些成员?

窗口句柄,窗口类的定义,注册窗口类,创建窗口和显示更新窗口

(注:对应书上P16 //窗体类的声明这一段代码)

2、应用程序类CWinApp应该具备哪些主要功能?

注册、创建、显示应用程序的窗口;建立消息循环

3、在MFC程序设计中,如果要建立拥有自己的风格的主窗口,应该重写什么函数?

4、什么是消息映射表?

在MFC中,能够根据消息取得消息处理函数的表,叫做消息映射表。(我自己概括的)

////消息映射就是消息与消息处理函数一对一的联系

CObject类:为其派生类提供了支持序列化、调试信息、运行期类型消息等一些通用功能。

CWnd类:为所有子窗口类提供通用属性和方法。

QObject不是可视化控件,是所有QT对象的基类。

Qwidget则是所有可视化控件的基类。

  1. 所有的可视控件基类(仅有全部可视控件的共性,比如是个方块,可调整大小,移动位置等等);

  2. 是一个最简单空白控件;

  3. 控件是用户界面的最小元素

    功能:接收各种事件(鼠标、键盘…),绘制在桌面上,展示给用户看。

  4. 每个控件都是矩形的,它们按Z轴顺序排序(Z轴面向人,后面的会被前面的遮挡,后面的是父控件);

  5. 控件由其父控件和前面的控件剪切

  6. 没有父控件的控件,称之为窗口

    一般会被包装一个框架(标题栏、图标…),可以通过某些设置更改,窗口不能自动显示,必须调用show()方法。

例1:看一下QWidegt的空白样子。



例3:显示时,子控件不会超出父控件的范围。

例3:两个子控件沿Z轴分布,后面的会受到前面的裁剪。

方法一:【CTRL】+鼠标左键 去找类的定义:

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