虚拟人李未可的穿搭谁设计的?

近期,时尚产业与虚拟技术之间的结合日益密切。先是虚拟活动平台Decentraland在其空间举办了首届元宇宙时装周,日前结束的A/W2022深圳时装周将主题定为“时尚元宇宙”,开启“元宇宙数字体验空间”,以承载直播、虚拟服饰展示等功能,五位“深圳时尚”虚拟偶像也于开幕式上首次亮相。与此同时,上海时装周战略合作伙伴瑞安新天地日前推出了首个XINTIANDI数字时尚发布板块,并将登陆上海时装周官方发布日程。

去年以来,从底层的时尚科技公司,到前端的一些虚拟时尚新兴品牌,国内虚拟时尚领域正迎来更多玩家的入局。最新消息称,抖音近期将以“沸寂(pheagee)”业务切入虚拟时尚板块。国内虚拟时尚现在的起势,一方面是因为时尚业在疫情反复之下主动寻求将虚拟技术与时尚行业结合,另一方面虚拟时尚也受到元宇宙虚拟人和虚拟平台发展的刺激。多重因素推动下,国内虚拟时尚赛道玩家也正开始亮相登场。

虚拟时尚登陆国内时装周

近期,瑞安新天地作为上海时装周战略合作伙伴,推出了首个XINTIANDI数字时尚发布板块,并将登录上海时装周官方发布日程。本次活动,新天地携手9位设计师打造多系列虚拟时装,小红书是该活动的活动独家社区合作平台,用户可以通过在小红书搜索“虚拟时尚”进入发布会场,并完成购买。

在时尚设计数字化呈现方面,由次世文化旗下厂牌UUBIK乌比克及Style3D凌迪科技,作为此次项目的虚拟生态合作方,提供数字设计、创意及技术制作等支持。

小红书热中子工作室负责人麒麟表示,区别于此前的线上时装周,这次活动的特色在于发售了虚拟时装,以数字化作品的形象来呈现时装周。在此次时装周活动期间,小红书也以此为契机面向全球招募虚拟时尚艺术家。麒麟表示,小红书希望通过这一扶持计划挖掘年轻创造者。以9位设计师提供的18套实体时装为设计基底,UUBIK乌比克将它们划分为4种服装风格:童话孪生、虚构剧场、编序生长、桎梏重塑,最大限度地发挥数字时尚想象力,并联合设计师与制作方Style3D共同探讨技术实现的创意与可能性。

UUBIK乌比克主理人曾晓表示,在这次活动中,UUBIK乌比克主要负责整体内容的创意呈现,其在保留原设计师理念的同时,通过创意及数字化的视觉呈现手段,对服饰进行创意重塑,帮助其摆脱传统时装所受到的物理实体限制。

曾晓表示,因为当一件设计师设计出来的衣服想去做数字化的呈现的时候,并非单纯的把服饰做一个复原,其中可能包括基于实体时装的一些发散的构思,一些材质上的延展,从而改得更具有虚拟服饰的高概念等。于是,在新天地与设计师方面达成合作后,UUBIK乌比克就成为了“连接者”。

作为虚拟人头部公司次世文化旗下创新实验性的数字娱乐厂牌,UUBIK乌比克通过拓展虚拟数字娱乐场景的玩法与丰富体验,反向赋能现实世界。在本次合作中,UUBIK乌比克以虚拟时尚为介质,通过虚拟人的场景化,探索时尚如何能够在数字世界中更具前瞻力、表现力和创意力。

作为此次活动发起方新天地则是从中国设计师成长的角度做出这一尝试。新天地生态合作及创新战略负责人魏天天认为,目前国内市场相较海外,在创意力、体验感和参与度几个方面还有很大的想象空间。“比起‘元宇宙’这个概念本身,我们其实更加关注的是,具体的新技术演化能够为创作者和消费者带来什么创新的体验,以及互动的可能性。”

在XINTIANDI数字时尚发布板块登录上海时装周官方发布日程之前,国内时装周在虚拟时尚板块的探索已经有所落地。在日前开幕的深圳“元宇宙时尚”主题时装周之前,AW 21/22 深圳时装周已经喊出了“全球首个纯虚拟商业时装秀”的口号。

公开资料显示,AW 21/22 深圳时装周采取线上线下联动的方式举办,ANNAKIKI最新一季设计在一系列数字仿真技术的加持下,完全以数字化及虚拟化的形式呈现。

国内虚拟时尚链条雏形形成

当下国内虚拟时尚领域的发展,既有疫情之下时尚产业的内驱因素,也与元宇宙概念的走热、虚拟人行业的发展及数字藏品的兴起有着密切联系。麒麟告诉东西文娱,过去一年以来,数字藏品呈井喷状态,但在数字时尚这个领域其实刚开始。这是由于时尚本身有设计门槛,设计师既要懂服装设计、有审美力,也要数字领域的专业技能。

“去年以来,我们观察到不断有设计师和年轻人开始在社区分享自己的虚拟时尚作品。”麒麟表示,社区内容的新需求推动了热中子工作室的成立。在此趋势下,去年11月,小红书推出了小红书推出R-数字藏品,以及数字艺术展示空间R-SPACE。

而作为虚拟人场景化探索的方向之一,UUBIK乌比克去年就已经将虚拟时尚作为内部研究课题之一。UUBIK乌比克认为,通过虚拟人作为数字世界与现实世界的连接,促进用户对自我的数字身份的认知,并以此打通跨次元、沉浸式的场景建构,才能真正实现时尚产业更高维度的发展与表达。

从此次活动落地也可以看到,虚拟时尚领域涉及提供底层技术支持和工具的技术方、品牌方、设计师或原创虚拟时尚品牌、提供展示及交易场景搭建的平台、虚拟人公司等众多角色,最终连接到终端消费者。

近几年数字技术在时尚消费端的创新已有不少尝试,如3D量体、3D试衣、VR购物等。从一件服饰的数字化呈现来说,并非单纯地对服饰做一个复原还原,涉及三维材质扫描、3D建模,以及AI渲染等一系列数字仿真技术。以此次新天地活动为例,凌迪(Style3D)主要为服装企业提供3D设计SAAS在线工具和内容及供应链履约服务。

越来越多人参与到其中。目前,海外虚拟时尚的崛起过程中,特别是奢侈品品牌对于虚拟赛道响应积极。国内品牌也对虚拟时尚有很高的兴趣,特别是传统品牌,在寻求符合年轻人需求方向创新。这类品牌并不缺乏涉及能力和资源,他们需要的是创意,因此市场上也出现了越来越多的 “国潮风”“年轻线”,或者一些跨界联名营销等。

国内品牌更多将虚拟时尚当做一种新型营销手段,旨在与新生代消费者产生更多共鸣。已有不少品牌有相关的尝试动作,比如去年9月,李宁在保利拍卖行售出首款NFT球鞋艺术品“Wizard Shop in ESSENCE”;去年12 月,adidas neo推出首款数字藏品“玩乐土特产”系列,并于天猫IPmart登陆;安踏借助本届北京冬奥会这一重要节点,发布虚拟数字空间“安踏冰雪灵境”,推出了中国冰雪国家队数字藏品等。

但相较国外虚拟时尚涌现出The Fabricant、Auroboros和DressX等新兴品牌,当前国内虚拟时尚新兴品牌较少,更多的是独立设计师及自己成立的小型工作室。在此次时装周活动期间,小红书也以此为契机面向全球招募虚拟时尚艺术家。麒麟表示,小红书希望通过这一扶持计划挖掘年轻创造者。

作为国内虚拟时尚创作者较为集中的平台之一,麒麟认为,小红书地核心价值是在整个社区的产品链路设计和社区氛围的营造。此次招募年轻的创作者,将由小红书提供工具和后台,帮助创作者能够很快地把自己的作品数字化,且能够让用户可以买到。

在一位虚拟人从业者看来,以AYAYI为主的众多虚拟人活跃于小红书社区中,带动了众多数字艺术家、虚拟时尚设计师的入驻,当前的小红书已经在一定程度上涵盖了虚拟时尚前端生产者及终端消费者两种角色。此外,小红书R-SPACE的上线则进一步推进了场景搭建。

国内虚拟时尚的后续可能性

目前来看,当前国内虚拟时尚板块即将迎来更多的玩家。日前有消息称,字节将推出“沸寂”业务布局虚拟时尚,后者将是一个数字时尚社区,或涉及虚拟服装、虚拟人、虚拟时装等方面,与抖音电商、PICO等业务进行联动,成为一个持续输出数字时尚的平台。此前,字节推出元宇宙社交平台“派对岛”,并已对虚拟数字人“李未可”,以及虚拟偶像A-SOUL进行了投资。外界普遍认为,“沸寂”业务是字节在借助虚拟时尚这一垂直领域来进一步实现对数字经济的布局。

海外来看,虚拟时尚板块还吸引了时尚科技、AR试穿、数字营销等众多玩家的入局。东西文娱了解到,还有更多参与方已经有意通过虚拟设计师大赛等方式入局这一领域。但从整体上看,当前虚拟时尚在国内的发展与海外市场仍有差距。对于消费者而言,当前正在经历从难以接受到逐渐认可的过程。一位虚拟时尚从业者表示,最早海外奢侈品品牌在推出相关虚拟服饰时,关于“割韭菜”的声音还不绝于耳。伴随着数字藏品本身的逐渐普及,消费者已经开始体会到数字化对于艺术品或IP的表现力加持,在拥有展示空间后,也更容易接受“花钱购买数字产品”这一形式,这对于虚拟时尚产品的普及有带动作用。下一阶段的重点在于虚拟产品本身的“品质”问题。

而就消费决策来看,曾晓指出,时尚单品本身在虚拟形式与现实世界当中所重点突出的内容有所不同。从产品的面料、制作工艺、质量及穿戴感受等,都是消费者在衡量一件实体时尚产品时所要考虑的因素。这一切几乎都在虚拟时尚的概念下得以消解,唯一共同的点在于品牌本身的理念、产品体现出的视觉质感及上身展示效果。这无形间提高了消费者的认可门槛。

曾晓认为,在一定程度上,国内创作者由于受到创作工具、市场需求及整体认知的影响,并没有对虚拟时尚做更多的引导与探索。但积极的信号是,当前大家对数字化设计在优化工业化流程方面的作用都有了一定认知,也有部分院校做了相关铺垫。

在麒麟看来,当前这些年轻的设计群体尚处于试水阶段,而虚拟时尚则在不断发展,且成为设计师扩大自创品牌影响力的通道。“我们发现,最近一年在小红书上兴起了很多新工作室,在初期时已经有意识地建立属于自己的审美体系的虚拟服装品牌。”

谈及虚拟时尚未来的发展,曾晓表示,其核心要点在于用户的表达欲望。一旦服饰当中想要表达的内容超过实体服饰所能承载的范围后,就必须要通过数字化的方式来表达和呈现。关键在于,参与者会愿意花多少钱或精力借助这份数字化来表述自我。时尚很大程度上是关于身份,关于与众不同的,这种心理机制在虚拟世界当中也同样适用。虚拟时尚既是在给创作者提供表达机会,也在给C端用户提供个性化的另一种可能。

麒麟则认为,就国内虚拟时尚来说,作品本身呈现出的审美、消费价值及后续多元玩法的开发是重点。作为小红书社区的一部分,小红书虚拟时尚后续的重点,希望有更多的创作者加入,助力其创意形成虚拟作品,同时为用户提供丰富的虚拟内容。

整体而言,虚拟时尚在国内的发展正呈现向好的趋势。曾晓认为,当市场需求更为旺盛时,会不断涌现虚拟时尚品类下的数字藏品及纯粹的虚拟服饰品牌。创作跟受众一定是相对应的,处于来回交错、不断生长的状态。

撰文|贾玉婷(上海) 审核|岳鸿(上海)

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北京冬奥会上,满满的黑科技,成了一大亮点。

不仅有防疫机器人、递送机器人、物流机器人、炒菜机器人等线下提供服务的实体AI机器人,还有虚拟数字人。

2月4日,央视新闻联合百度智能云打造的总台首个AI手语主播,正式开启了冬奥会播报之旅。这位虚拟人主播,身穿白色西服裙装,一头乌黑亮丽的短发,让不少网友感叹,“满屏亲切感,真人播报效果拉满。”

除了AI手语主播,冬奥会期间,气象服务 AI 虚拟人“冯小殊”也在《中国天气》为各场馆参赛选手和观众实时播报冬奥观赛气象指数。

此前,在1月的奥林匹克文化节开幕式现场,一袭蓝白色旗袍的虚拟人“洛天依”登上舞台,一曲极具中国风的《Time to Shine》引发网友狂欢。

虚拟人,成了点亮科技冬奥概念的第一盏灯。

冬奥会期间,除了洛天依和手语主播虚拟人外,其他虚拟人也忙着“加班”。这些虚拟人其实早早就悄悄潜入我们的日常生活,开始在各行各业露面。“它们”可能是会计,可能是代言人,可能是时尚博主,或是带货网红,又或是爱豆偶像,甚至于在医疗手术中也会出现他们的身影。

“未来打败自己的,或许不是真正的人。”一位网友在社交媒体感慨。

由此给业界和普通用户带来的问题是,虚拟人究竟能够学会人类的多少技能?当互联网巨头们借元宇宙的势头纷纷布局虚拟人时,还有多少难题亟待攻克?当下的虚拟人市场,是一门好生意吗?

从偶像歌星到最佳新人员工

早在北京冬奥会之前,虚拟人就已经出现且历经过追捧与沉寂。

2007年在日本诞生的虚拟歌手初音未来,就是最早被观众所熟知的虚拟人。一首《甩葱歌》,几乎成了90后学生时代手机铃声的必备曲目。自此,演唱会、广告代言、IP游戏,初音未来一个不落。据外媒报道,初音未来的年收入,可能已经超过了100亿日元(约合5.5亿元人民币)。

初音未来的成功,也让国内公司看到了虚拟偶像的庞大市场。2012年,中国虚拟女歌手洛天依的形象设计被首次公布出来。2016年,洛天依登上湖南卫视小年夜春晚。

这一时期的虚拟偶像赛道,绝大多数企业仍旧处于尚未盈利的阶段。此外,市场也难以实现差异化,继而导致行业资源和热情进一步向头部产品倾斜,虚拟偶像赛道上的投资和创业热度也随之消退。

2021年前后,随着元宇宙的火热将虚拟现实等概念推向高潮,作为元宇宙中必备元素之一的虚拟人也再次备受关注。

百度智能云AI人机交互实验室负责人李士岩将虚拟数字人的发展阶段分成了三个阶段。目前,虚拟人经历了以“纸片人”为代表的1.0阶段,以Vtuber主播为代表的2.0时代,已进化至3.0阶段,具备模型高精、人工智能驱动特点的数字人3.0成为行业主流。

随着AI、5G、云计算等新技术的发展,现阶段的虚拟数字人已经进化到3.0的初期阶段。此时的虚拟人,相比于此前专注于泛娱乐偶像领域而言,有了更多的场景探索和技术运用。

和此前初音未来般虚拟偶像不同的是,在新兴技术的加持下,现阶段的虚拟人也可以通过自我学习和算法能力实现与人语音、手势的交互。

2021年12月,万科宣布,公司的最佳新人奖得主是一位虚拟人“崔晓盼”。这名员工于2021年2月起开始为万科效力,在系统算法的加持下,崔晓盼很快学会了人在流程和数据中发现问题的方法,以远高于人类千百倍的效率在各种应收、逾期提醒及工作异常侦测中大显身手。她催办的预付应收/逾期单据核销率达到91.44%。

市场机构量子位给出的《虚拟数字人深度产业报告》中,对虚拟数字人作出了这样的定义:目前市面上所称的虚拟形象、虚拟人、数字人等,均是指由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等手段打造出来的具有人类外貌特征、表演能力、交互能力等的非物理世界产物。

现今的虚拟人,不仅在外观上越来越像人,有人的形态和动作,还拥有了一定的学习能力,有情感,会思考。

在元宇宙概念的加持下,虚拟人又一次迎来了爆发窗口期,虚拟人的布道者纷至沓来,大厂、创业者、投资人无一例外,甚至引发了二级市场概念股的狂欢。

2022年的第一周,字节跳动就出手投资了虚拟女生“李未可”。“李未可”背后,是一家成立不久的杭州李未可科技,其掌舵人茹忆是原阿里巴巴人工智能实验室智能终端负责人。

“她是国内第一个真正有情感连接的AI虚拟数字人,不仅有美丽的颜值,更有有趣的灵魂。”“李未可”的主创团队在接受采访时谈道。

实际上,在投资“李未可”之前,字节跳动在虚拟人赛道上已经动作频频。在2021年春节,字节跳动旗下的火山引擎打造的虚拟人物“卡诺橙”亮相北京台春晚。同时,有消息称,火山引擎的“数字人与虚拟形象”已对外提供产品和服务,可定制各类虚拟人物形象,打造出虚拟主播、虚拟偶像代言人、虚拟教师等创新互动场景。

此外,字节跳动还曾入股了虚拟偶像团体A-SOUL的相关公司,包括其背后的技术服务公司以及提供演员以及内容运营的乐华娱乐。

2021年10月31日,虚拟美妆达人“柳夜熙”在抖音亮相,发布首条视频后不久,获赞量就飙升至百万级别。截至目前,柳夜熙共发布六条短视频,其中四条均已过百万点赞量,共获赞量超过2000多万,粉丝数量超800万。

虚拟人从技术端到运营端,甚至到虚拟人内容端,字节跳动几乎已经全面覆盖。加之此前字节跳动收购了VR公司Pico等动作来看,字节跳动对于打造虚拟世界的野心可见一斑。

除了字节跳动外,百度、腾讯、B站等国内互联网大厂也纷纷在虚拟人赛道上布局。

2021年11月24日,央视新闻联合百度智能云打造的总台首个AI手语主播正式亮相。AI手语主播有着“24小时无休”的称号,会在冬奥会中为听力障碍群体进行播报。据了解,冬奥会结束后,这位虚拟手语主播将全年无休,为听力障碍群体做好报道。

AI手语主播的背后,是百度智能云的“数字明星运营平台”提供技术支持和服务。百度方面介绍称,“数字明星运营平台”集数字人生成、内容生产为一体的平台级产品,为广电、互娱、品牌等客户提供一站式的虚拟主持人、虚拟偶像、品牌代言人的创建与运营服务,可以降低数字虚拟人的应用门槛。

腾讯早在2018年就对外公布过一个名为“Siren”的研究项目。“Siren” 是由腾讯、Epic Games、Cubic Motion和3Lateral企业合作打造的一个虚拟人物。2021年11月,腾讯智能服务开放平台云小微推出了基于新一代多模态人机交互技术的全新数智人产品矩阵,拥有文旅导览、金融客服、多语种主播、手语主播等不同职业身份和技能,可提供定制化角色服务。目前,腾讯云小微数智人主要应用在企业服务场景和生活服务场景上。

除了大厂和科技公司的布局外,虚拟人赛道上的创业者和投资人也络绎不绝。据天眼查显示,截至2021年11月,虚拟数字人相关投资有13笔,集中在虚拟数字人、虚拟偶像以及泛娱乐领域相关技术等公司;2020年全年相关投资共10笔,2019年全年相关投资共6笔。

▲次世文化旗下虚拟偶像

多家相关创业公司甚至在2021年年内连续完成了多轮融资,其背后的投资机构不乏GGV纪源资本、峰瑞资本、蓝驰创投、创世伙伴CCV、顺为资本、SIG海纳亚洲等知名机构。

在2021年出手投资了多家虚拟人相关项目的创世伙伴CCV合伙人聂冬辰曾在接受采访时谈道,CCV关注虚拟人领域已近五六年,但直到现今,的的确确看到了虚拟人在B端市场和C端市场的应用变化愈发多了之后,才果断出手。

梳理来看,和创业公司从虚拟人运营或是技术研发端等相面切入不同的是,互联网大厂对虚拟人的布局更偏向于平台型入手,在人设管理平台上根据不同的场景搭配设置不同的人设,以便实现快速交付能力。

“卡脖子”现状仍待突破

尽管目前虚拟人愈发常见,但距离虚拟人普遍应用,还有不小的距离。

“数字人目前尽管已经有不少技术突破,但现阶段的虚拟人依旧处于3.0发展的初期阶段,距离实现虚拟人可以生动、无障碍式的交流、学习和应用依旧很远,目前实现这个目标最有效的方式就是搭平台、建生态。”百度智能云AI人机交互实验室负责人李士岩对此谈道。

首要的便是大规模产业落地的问题。在李士岩看来,当下国内数字人要大规模产业落地还面临三大难题。

首先,数字人产业链各个节点相对割裂,不能高效协同,导致数字人在制作和调优上存在较高壁垒,目前行业中大多数公司只是数字人制作与运营全流程上的一环或其中几环。其次,服务场景与演艺场景没有有效打通,表现为演艺型数字人不具备客户所需的业务能力,而服务型数字人缺乏人设,难以与用户进行情感交流。第三是满足高机动性、高频需求的成本依旧很高,这一问题归根结底还是数字人的生产效率问题。

前述《虚拟数字人深度产业报告》显示,到2030年,我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿元,当前虚拟人产业处于前期培育阶段。

从企业端来看,目前创业公司在切入虚拟人赛道上主要有两个大的方向,一是技术提供商,一是内容、IP运营商,包括MCN、娱乐经纪公司、营销公司等。

技术提供商除了百度、字节跳动、阿里巴巴、网易、科大讯飞等互联网大厂外,还有部分创业公司曾主攻游戏动漫、VR/XR技术的创业公司,利用其背后的动作捕捉、AI等技术储备切入虚拟人赛道,如技术提供商中科智能、云舶科技等。

但值得注意的是,尽管目前切入虚拟数字人赛道的企业不胜其数,但在技术层面,虚拟数字人产业格局中,提供建模、渲染、动态捕捉等服务于数字人制作的基础设施服务商已形成稳固格局,大多由海外巨头把持。

而国内企业更多在工具、应用层崭露头角。其中,数量最多的是资产制作和策划运营类的公司,比如推出超写实数字人的AYAYI燃麦科技,推出虚拟人物柳夜熙的创壹视频,但这类公司面临的挑战是门槛较低、可替代性高。

“对于国内企业来说,还有很多‘卡脖子’技术有待突破。”业内人士在接受采访时谈道。

虚拟数字人运营商也多数有着内容运营基因,虚拟女团A-SOUL背后的乐华娱乐就是典型代表。据了解,乐华娱乐利用其在艺人运作方面的经验以及丰富的唱跳俱佳的中之人资源,在打造A-SOUL后在运营等方面如鱼得水。

▲乐华娱乐旗下A-SOUL虚拟女团(来源:百度百科)

从虚拟数字人的应用层面,可以将虚拟数字人的应用分为服务型虚拟人和身份型虚拟人。简单来说,服务型虚拟人更强调虚拟人的功能性,如央视新闻的AI手语虚拟主播、虚拟陪伴助手等。而身份型虚拟人则更强调其本身,如虚拟偶像,元宇宙的第二分身等。

艾媒咨询CEO张毅表示,从目前发展来看,虚拟偶像在数十年的发展中,商业化路径更为更熟,包括演唱会、IP衍生品、直播带货、广告代言等。

根据艾媒咨询的数据显示,2020年中国虚拟偶像核心市场规模可达到34.6亿元,预计2021年会翻一倍左右,达到62.2亿元。而单单在2020年,虚拟偶像就带动了周边市场规模达到了645.6亿元,预计2021年还会更多,将达到1074.9亿元。

此外,在运用虚拟数字人时,避无可避的还有虚拟人引发的伦理问题,中科院深圳先进技术研究院智能设计与机器视觉研究室执行主任宋展在接受采访时谈道,此前人工智能快速发展带来的“换脸”风险一度引起人们的警惕,而虚拟人对人物原型的假冒替代问题可能会更加突出。

因此,要警惕虚拟人在学习过程中将偏见与恶意“反哺”给人类。

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