这种手写3d立体字转换器用什么软件怎么做出来的?

曲线可以降低 明度和饱和度
点住图层眼睛 按alt 键 可以只显示这层

扭曲的话 如果要保持不变形,需要拉中间的点。。。

也可以对选区做扭曲变换。。。

视平线 就是平视时的线。。
只有一个消失点就是一点透视。。
标尺全部消失的快捷键是 ctrl+H
主文案,副文案,装饰性文案

把选中的图层全部隐藏的快捷键是什么? 点住眼睛 右键 —隐藏

一点透视中有一个方向的立面平行于画面,
视平线–与人眼等高的一条水平线
一点透视就在延长线消失在一个点 而且这个点在视平线上。。。
画台面时 画完一面 就新建一层,可以避免钢笔锚点冲突。。。

多边形 99 设置 选中星形,缩进边依据 99
自由变换—透视,拉一个角 另一个也会动。。。
一点透视 用矩形 两点用 钢笔
低于视平线会有三个面。。。高于会有2个面。。。因为看不到顶部。。。
动感模糊90度 是 竖着模糊。。

投影分为 三部分 闭塞阴影 本影 半影
如果是躺倒的瓶子,首先半影,动感模糊50,然后本影,动感模糊20,然后闭塞投影,高斯模糊。。

。"透视"指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术
利用曲线可以做投影,先压暗,然后反相,然后对人物形成选区,然后选到曲线蒙版,然后填充白色。。记得做剪贴
ctrl+shift+e 会变成一个图层 也就是合并可见图层

alt+ 鼠标滚轮 可以缩小和放大

可以通过调整画布大小来对图像进行裁剪

套索 按住 shift 是 加选 alt是 减选 也就是 可以 同时 套 几个 图案

快速选择工具可以用来抠图, 如果选择多了的 话 ,按住 alt 会出现一个 减号,要删掉的部分一定要在 圆圈范围里

颜色替换工具 色相 可以涂抹颜色

盖印与合并所有图层类似。不同的是盖印保留了所有图层而形成新的图层。 三键+e

用魔术橡皮擦也可以抠图

白色蒙版: 黑透(也就是橡皮擦) 白不透 灰半透,用来做图层间的融合。也就是把一个人放到风景里
黑色蒙版: 白透 黑不透 灰半透,

菜单栏:选择 ---- 色彩范围 — 取色 然后 再反选 可以实现 抠图的效果

抠图可以用 快速选择工具,套索,色彩范围,通道(色阶),钢笔

画笔大小调节快捷键 按住“Alt”键的同时,按住鼠标右键,向左(减少画笔直径)或向右(增大画笔直径)拖动,即可。

蒙版 首先人物做背景,然后是风景画,然后建一个蒙层,一定要选中蒙层,再然后选择画笔,前景色选择 黑色,后景色选择白色,要透明效果,
也就是瓜瓜乐的效果,就会把人刮出来,也就是橡皮擦,然后前景变为白,也就是不透明, 目的是把 之前刮掉的 地方,复原,
也就是后悔药。。。给恢复了

蒙层实际上并不是层,而是一套工具,包括橡皮和后悔药。

如果把最上面的图层变成第二层 也就是 当了背景给第一层
蒙版上 用 ctrl+i 就是反相 就会显示一个透明的玻璃杯 点击右键选择 应用。如何用蒙版来抠出一个玻璃杯?

“反相”就是图象的颜色色相反转,形象点说的话彩色照片和底片的颜色就是反相,黑变白,蓝变黄、红变绿。

ctrl+ 右边图层的缩略图 可以 选中 ,然后就能ctrl+c 复制了

:图层蒙版是一个可还原的橡皮擦工具,用黑色擦去,用白色还原。

撤回操作 可以 用 右上角 的历史纪录

先这是羽化值,再拖动方框

套索工具 选择好区域后,按住ctrl 就是剪切操作。。。

在选取点右键 有一个 描边功能,也就是边框。。

用吸管时,选择画笔,画完后,按alt,然后再选色。。。再画

智能对象 ----- 如果有多个图层,可以按ctrl 都选中,然后 右键 智能对象就会合并为一个图层,如果想编辑某一个图层,那么
双击,就会变为好多个图层。

通过 shift+工具快捷键 可以切换工具

编辑–填充 —内容识别 可以把 杂物 如 电线杆 去掉
在选择内容识别前,要保证要进行填充的内容处于圈选状态,否则内容识别为灰色。
不透明度 100% 就是 原色,opacity: 1, 当不透明 50% 会大概能看到背景,有朦胧感觉

自由变换图片大小时,按住shift键是等任意缩放;按住alt是比例缩放;
同时按住alt和shift是以图片中心为中心等比例缩放。渐变工具快捷键——G

按住shift 然后点击 蒙版就是 停用 再点击就是 启用

如果额头 有一团黑,那么 在原图上 可以截图 头部,复制图层,然后放到最上面,跟有污点的图层 合并

仿制图章快捷键 是 s 切换工具是 shift+s

在图层上也可以 ctrl+i 是反相

点击蒙版 右键 可选停用 蒙版

先抠好杯子,然后把杯子复制到蒙层里,然后反选,然后应用,然后好像还要再反选,这样效果更好!!! 就会得到一个 透明的水杯放在了草地上的感觉

先用钢笔抠好杯子,然后复制,然后添加蒙版,然后按alt进入蒙版,然后ctrl+shift+v 原位置复制,
这个时候 会看到杯子的边变为透明,而杯中水还是水的颜色,因为蒙版上杯子的黑色把下面一层的黑色
给擦除了,而水因为是 白色,不透,所以没有变化,这个时候要ctrl+i 反相,杯子的边就会变黑,白色的水就会变
实际上让水杯变透明 是利用了两个知识点,蒙版和反相。光反相不行,还得利用蒙版
把海滩图层放到人物图层上面,然后建立蒙版,选择画笔,黑色,并不是真实的画笔,
而是黑色表示透明,涂过的地方就会透明显示,从而露出人物。。。
如果蒙版是白色的,那么ctrl+i就是黑色,那么表示本层透明,所以直接就可以看到人物。。

用 正片叠底 可以透出 底部的颜色

变暗是去白留黑 ,天色暗了,自然就黑了。变亮 去黑留白 ,太阳升起来,天亮了。。。

把饮料抠好,然后新建图层,然后ctrl+v+shift 就是原位置复制,然后选择叠加就会变亮!!!
调成 柔光 后 用白色画笔涂,会更亮

叠加顾名思义,就是将两个或者两个以上的图层在像素点单位上上进行混合,从而产生新的像素点。
选择好图层混合模式叠加后,还可以通过右侧的不透明度进行亮度调整。
图层混合模式是作用在两个图层之间,单一图层是没有混合效果的(跟空气混合?),如上图,下面一个图层,我们称为基色,基色上面的一层,我们称之为混合色,就是将这个图层通过不同的混合模式混合到下面一层(基色)中去,而两个图层混合后的效果,就是结果色了。
剪贴蒙版 可以给人物换 裙子。。。

滤镜—模糊—高斯模糊 再结合色阶 可以 把抠图后产生的锯齿变得平滑

用通道抠图,首先选择 对比度大的 一个 通道,然后 拖到到复制图标,创建一个副本,然后ctrl+L打开色阶,通过调整形成大的
对比度,或者也可以反选,然后 按住ctrl+副本
其实 通道抠图是为了 抠 不好抠的部分,如 头发,如果能抠出头发 其他 脸部可以用 钢笔来抠,
如果脸不是很黑 可以 通过画笔 描黑,这样就可以和头发一样抠下来。。。

去黑留白 用 滤色????

有下角 选择色阶 然后 把蒙版换成 黑色,然后用白笔可以把脸变亮。。。衣服也可以变亮

滤色可以让皮肤 变白。。。

按住alt 建再选 蒙版 就是 黑色的蒙版

白色蒙版是表示“显示”当前图层的内容。黑色蒙版是表现“隐藏”当前图层的内容

蒙层实际上就是在当前层蒙了一层,如果蒙的是白色,那么表示显示,也就是说可以看到当前层,如果要显示他下面的层,那么
画笔选 黑色,而如果蒙的是 黑色,表示隐藏,那么会看不到当前层,会看到下面的层

创建剪贴蒙版需要两个图层,位于下方的图层是形状图层,是在原图上的选区的复制图层,位于上方的是被剪贴图层,也就是内容图层。
当有了这两个图层之后,选中内容图层执行快捷组合键ctrl+alt+g即可将图层的显示区域限定在形状图层的范围之内了。
首先下方要选中一个要被替换的区域,或者下图是没有背景的一个园也可以。
在图层上点击右键直接就可以 创建剪贴蒙版

比如 给图片来个蓝色背景,可以新建图层,然后颜色蓝色,然后正品叠底,然后把透明度降低

alt 键可以在吸管和画笔之间切换

液化里的膨胀工具 按住alt 就是 变小,不按就是 膨胀

用修补工具时 点内容识别 才能实现

内容感知移动工具 的意思是 剪切 然后 复制

让面膜 躺倒 用 扭曲

当点击曲线后,再点击 此调整剪切到此图层 ,这样只会调整本层

路径就是 钢笔 画出来的 部分,ctrl+回车 可以形成选区,如果没有闭合,直接ctrl+回车

小黑会选择 所有路径,小白 会选择 单个路径,或者 选出2个路径
在描点上 点一下 就是 删除描点 在路径上点一下 就是 增加, 按住 ctrl 点住 描点是拖动的意思,

为啥首先复制一层呢?因为如果弄着背景层一味的处理,结果处理效果不满意咋办?想要对比下处理前和处理后的效果咋办?所以留一个背景层(留下后路)嘿嘿。。。个人这么理解滴,建议养成这么这么个好习惯吧。

按住alt 键 可以操控一端的 摇杆

钢笔点住路径是增加 瞄点。。点住描点是 删除描点

转换点工具选中后,点击拖动锚点会生成两个像摇杆一样的东东,我们称之为控制杆

钢笔工具按住ctrl 键 会变成箭头

当开始点了一个锚点,然后下一个锚点直接拖,会变成转换点

当用小白点击 描点后,可以拖拽,不会产生摇杆
小白工具只会拖拽,不会产生摇杆

当用摇杆调整好后,再次按住alt 也就是转换点工具,点击锚点,会恢复原状,也就是没有曲线的状态

渐变工具的使用: 首先要选中物体,也就是有选区。。。
画爱心,首先画三角形,然后添加锚点,拖拽,还要用到小白工具

点击图层样式 有个 渐变叠加

模糊和 锐化 是 反义词

椭圆工具 按住alt 只能减去 上层的图像。。。

栅格化 就是如果你打了字或者用了钢笔工具 你再在上面写画什么的就不行
栅格化以后你就可以当做刚刚的字或者钢笔画的线是图片了 就可以直接在上面处理

点击了羽化 后 再 填充颜色

当有了摇杆后,按住alt 点击锚点,会减少一根杆,这样就少了干扰,可以继续画了

智能对象可以保护图像不受像素损失,还可以二次编辑
当饱和度为最低时,为黑白色, 为最大时,特别艳丽

蒙版如果 变为黑色就是 隐藏的意思。。也就是不显示当前图层的意思。。。当选为白色画笔时可以擦除,

右下角 调整图层 里,选择 色相 饱和度 可以调整,还可以恢复

仿制图章工具 可以把人 复制过来

仿制图章工具可以用来复制图像。图案图章工具主要用来绘制自定义图案背景。

当用仿制图章工具时,可以新建图层,然后把当前图层选为 所有图层,这样就可以对比,操作前和操作后

图像–自动对比度 需要复制图层才能实现

打开色阶后 可以点击 预览 。。,去掉预览。。。来看效果。。。

六种基础色:红 成 黄 绿 兰 紫

曲线也分为 红 绿 蓝 可以调节 还可以这种 黑场 灰厂

点击右下角的 色相饱和度,可以针对具体颜色来调,比如,选择蓝色,牛仔裤会变蓝,但是背景也会变蓝,
如果只想让裤子变蓝,那么可以把蒙版变黑,然后用白笔来刷 裤子。。。。。这样只有裤子变蓝,但背景不变。。。
黑色蒙版 有一个功能就是 显示局部颜色。。。

如果是一个蓝底的照片可以用色相/饱和度来调,选择好蓝色,然后调,如果要白色,需要把明度调高。
如果是红底的不行,因为人的脸带红色色相,所以无法调

有的证件照是 淡蓝色,用色相/饱和度来调,应选择青色,这样才能调成红色,然后把饱和度拉最低
然后把明度拉最高 就是白色

当上下两个图层叠加时 可以降低透明度 这样好调整
Q是 快速蒙版的快捷键 按住alt可以进入蒙版

如果图像上有一行字,可以用吸管先吸一下背景色,然后用画笔涂抹,相当于橡皮擦的效果。。

按住alt 点住图层向右拖动鼠标 会复制一层
正片叠底相当于 两个图层颜色的混合

智能对象不能编辑,需要栅格化

移动工具按alt 是复制

快捷键 d 可以复原 前景和背景

滤镜— 渲染---- 镜头 然后混合模式选择 滤色
把烟 复制2个,然后动感模糊,然后旋转90度,然后扭曲
一个字体如果要变为 竖向展示,那么需要有大的空间

创建剪贴蒙版 实际就是要覆盖下面一层,但是下面一层就是监狱,覆盖是不会超过监狱范围的,而且还可以移动上一层
在图层样式中经常会使用“正片叠底”和“滤色”来表达一种自然过渡的概念,用途还是挺广的。但是在你使用这两种模式的时候,请记住,如果下面的图像为黑色,那么你用“正片叠底”是没有效果的,
如果底图为白色,你用“滤色”也是没有效果的。具体原因不用解释了。
点住一个图层 按住alt 拖动会自动复制图层

当创建一个矩形工具后,不能按 alt+del来填充

红色图层上面是绿色图层,然后混合模式选择滤色,就会变为黄色

滤色:他模拟的是光的混合。

任何颜色跟白色运行混合,结果均为白色。 就好比在激光里再加一点光一样。
3,任何颜色与黑色混合,结果不变,仍为原来的颜色。

任何颜色+黑色=任何颜色

请记住,如果下面的图像为黑色,那么你用“正片叠底”是没有效果的,如果底图为白色,你用“滤色”也是没有效果的。

双击图层会有三个通道,可以勾选

文字的颜色可以改变 ,但前提是 没有转化为形状

Ctrl+E,合并所有图层,合并后被隐藏的图层就丢失了。

任何颜色和黑色执行滤色,原色不受影响;任何颜色和白色执行滤色得到的是白色;而与其他颜色执行滤色会产生漂白的效果。
Shift+Ctrl+E,合并可见(未被隐藏)图层

自由变换里有个 斜切 工具,可以把字体变斜,要选择中间的点 向右拉

点住字体图层,还有选择移动工具,这时才可以移动字体

选择为渐变工具后,要记得拉一下才生效

点击描边颜色后可能没有效果,因为像素太低

做影子还可以用投影。。效果非常好。。。

1.选中文字图层,按下ctrl+T自由变换,在文字上右键单击,选择自由变换,
鼠标拖动随意调整文字大小。  2.输入完文字之后,按住Ctrl键不放,会围绕字体出现一个框,用鼠标拉框的右下角就可以改变字体大小。如果按住ctrl键,然后再按住shift键可以按原比例改变大小。
形状的缩略图 双击可以调出 拾色器

点住图层按住alt 拉到目标图层,会复制投影小狗

角度渐变:围绕起点,已逆时针方向环绕渐变,比如螺丝

径向渐变是从圆心向外一圈一圈的,比如 中心亮,往外暗。。。
思源黑体 可以调整粗细

要调互补色的话,直接调出 色相/饱和度 ,然后输入180 就会出来,输入小于60度的是 同类色
黄色的互补色是 蓝色。。。
大于120度小于180为对比色

自由变换,变形里可以有旗帜

选中矩形工具图层,然后选中钢笔可以显示路径,用鼠标直接点图层也会显示路径,直接用鼠标圈选也会显示路径
矩形,然后ctrl+t ,然后透视,点住右上角,然后向左拉,这时左上角也会动 ,还有一种办法就是用小白工具选中
上面的两个点。。。然后拉

ctrl+t ,选择透视,然后鼠标拖拽左下和右下两个锚点,然后截图(因为拖拽后图片变成梯形的了)

自由变换后 按三键可以调出 旋转球

当我们使用ps自由变换快捷键ctrl+T,开启自由变换之后,然后再配合Ctrl、Shift、Alt,可以对图像进行缩放、旋转、透视等等。其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。

ps自由变换快捷键——ALT

按下ATL键,再用鼠标左键按住变形框角点,对角不变的中心对称自由矩形(可反向拖动,形成翻转效果)。

按下ATL键,再用鼠标左键按住变形框边点,对边不变的等高或等宽的自由矩形。

ps自由变换快捷键——Ctrl

按下CTRL键,在用鼠标左键按住变形框角点,对角为直角的自由四边形。

按下CTRL键,在用鼠标左键按住变形框边点,对边不变的自由平行四边形。

ps自由变换快捷键——Shift

按下Shift键,在用鼠标左键按住变形框角点,等比例放大或缩小(可反向拖动,形成翻转图形)。

按下Shift键,在用鼠标左键在变形框外拖动,按15°增量旋转角度。

按下Ctrl+Shift键,在用鼠标左键按住变形框角点,对角为直角的直角梯形。

按下Ctrl+Shift键,在用鼠标左键按住变形框边点,对边不变的等高或等宽的自由平行四边形。

按下Ctrl+Alt键,在用鼠标左键按住变形框角点,相邻两角位置不变的中心对称自由平行四边形。

按下Ctrl+Alt键,在用鼠标左键按住变形框边点,相邻两边位置不变中心对称自由平行四边形。

按下Shift+Alt键,在用鼠标左键按住变形框角点,中心对称的等比例放大或缩小的矩形。

按下Ctrl+Shift+Alt键,在用鼠标左键按住变形框角点,等腰梯形、三角形或相对等腰三角形。

用小白工具 shift+上下箭头 可以延长或缩短 矩形的高度,前提是 圈选 两个锚点,不安shift是 慢速移动

手镯的做法: 画圈,复制,然后shift+alt 缩放 方法2:无填充 描边30

用渐变的时候,填充直接用渐变色,这样调透明度才有效。。。类似于蒙版的效果

曲线里的点按 del 删除

曲线调亮度 色阶调 黑白 , 黑更黑

拉弧线的时候,可以光拉一头

如果内阴影和投影的光照角度不一样,不能使用全局光

通过制造一个有位移的阴影,来让图形看起来有一定的深度。

投影的角度 90度 代表光线在物体的上方。。。圆心代表物体

角度选择0度,说明光源在物体的右侧。。

渐变可以用移动工具调位置

shift+a 可以切换 小白和小黑。。。
减去顶层形状时,必须要 出来锚点 才可以ctrl+x
小白可以移动某一个或几个锚点。。。

按住alt,然后点锚杆的一端,可以只调整这一端。。。。

用粉色才能显示内阴影 上面 选白色的叠加功能

外圆光照-90 内圆 光照90 就会有陷进去的感觉,相反就是突出来的感觉

按住alt点锚点,会删除 控制杆,同时之前由控制杆拉出来的效果也会删除

随便选中两个锚点都可以做自由变换,比如选中矩形上面的两个锚点,然后自由变换,然后可以拉出矩形,

tab 可以隐藏菜单栏。。。

如果想编辑另一个图层,但是又不好找,可以点到图层上,然后右键。。。

比如一个圆,选中上面的 锚点,然后del,会删除他的左胳膊和右胳膊,会得到一个半圆。。。
如果要得到多半圆,那么需要增加两个锚点。。。然后删除最上面的锚点,然后端点可以选择圆角。。。。
比如在1/4 圆的位置上开个小口,需要增加三个锚点。。。
还可以增加2个锚点,然后在两点直接拉个小矩形。。。然后del

有时候有描边的时候,形成选区后,实际上选区只是描边。。

如何把所需的形状复制到蒙版里? 把所需形状形成选区,那么蒙版里会自动形成选区,
有锚点的时候 ctrl+x就是剪切图层

画好一个形状后,为什么按回车会出现蓝框????
然后按ctrl+x 会全部变成 矩形中的颜色????

形成选区后,选中要操作的图层,然后按del,然后把形成选区的图层隐藏
还有一个办法:形成选区后,给目标图层添加蒙版,这时蒙版里也有了选区,然后填充黑色

排好一排矩形后,可以点水平分布,这样距离就相等了。。。
调整字体大小时,先转化成智能对象
近大远小、近宽远窄、近实远虚

选中四列字体 也可以点 水平分布

色相/饱和度 调整好后,选中蒙版把需要变色的地方 遮住。。。
衣服看到比较旧,可以调整饱和度。。。来变得亮丽。。。
图像-调整–替换颜色 时 要选中图层。。。

点 太极 有一个 可选颜色。。。 如果背景比较纯,可以直接调。。。

选中蒙版后,打开色阶,然后调整输出色阶,把黑色向右拉,意思是变灰,就会有半透明的状态。。。
也就是 黑遮,灰半遮的意思。。。还有一种方法:把水里部分剪切,单独一个图层调透明度。。。

套索工具形成的选区,添加蒙版后也就是白色区域,就是显示区域。。。
编辑–填充 —内容识别 也可以用来做修补。。。

点击蒙版,如是白色,那么反向就会变黑,然后用画笔把需要更改的地方擦白。。。

两条曲线控制明暗,更加有立体感
色阶调黑白,曲线调明暗。。

视平线,就是与画者眼睛平行的水平线。

水平分布 还有垂直分布。。。
自由变换,然后按住alt 伸缩,意思是 已圆心点为中心来伸缩。。。

如果自由变换的物体很小,很难拖动中心点,这样可以先从菜单栏 调整到最下面,然后再拖动。。。

矩形画好后再调整填充颜色,不然会影响之前的形状。。。这是应该操作还是在原来形状的图层。。
老师操作画矩形,首先要新建一个图层,然后填充无,描边白色,然后再画。。。
如何使描边居中呢?选中描边图层和背景图 ,然后点击居中。。。
对比色是120 没有互补色那么强烈。。。
背景色是烘托氛围的。。

打7折30%off意思就是在原有价格基础上给你减去30%

如果字体是png图层 ,可以用套索圈选某一笔。。。

自由变换里 shift+alt 是 同心等比 放大。。。

alt+上下箭头 可以调整行间距

把木头纹理素材要 盖到台面上。。用自由变换的 扭曲。。。

画椭圆: 画一个椭圆 然后复制一个,然后矩形,宽是椭圆直径,最后记得把一个椭圆换成深色,然后矩形图层放中间

、首先利用工具箱的文字工具,在画面中央输入文字,完

毕后对着文字图层,按鼠标右键选择「新增来自选取图层的

、这时可直接拖拉,改变立体文字的角度与位置,而上方

的浮动选单中,可任意的切换,来调整立体文字的角度。

面板,将页签切到「灯泡」图示,拖拉上方

的小圆点,就可调整光向位置。

这时可参照后方的光影变化,

让文字与后方的光影一致,

这样才不会太突兀,显得点不搭。

」面板,点选文字清选。

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对于建筑师而言 软件已然成了左膀右臂 除了优秀的设计能力外 好的软件能为我们的作品画龙点睛  装逼不如用得好 那么 建筑师常用的软件都有哪些呢? ▼ Ⅰ3D建模软件 1、草图大师(Sketchup)  草图大师,顾名思义就是画草图的(这里特指立体图),简单易用,适用于想做立体图案立体字却又不会3d软件,或者对透视把握完全失控的人群。 2、AutoCAD  CAD是建筑师必备技能之一,它可以绘制任意二维和三维图形,并且同传统的手工绘图相比,用CAD

  本节3D教程为大家推荐用3ds Max制作四轮摩托车,希望能够给大家创作的思路拓宽一点。下面就为大家详细讲解一下,如果开着这么拉风的一辆摩托车出去玩,一定会使你大悦。那么现在虚拟的世界里爽一把。   下图是制作最终效果图:    最终渲染图    参考资料   通常你需要一个不错的实物模型来作为参考。不幸的是我没能为这辆四轮车找到任何蓝本。但我设法找到了一些关于   四轮车的正面图片,建议在收集图片时不要只限于官方网站,你还可以去google图库或其他相似的网站搜索一下。业余拍摄   者的照片有时比正规网站的图

  水晶灯备受消费者喜爱,他也常被设计师广泛应用到室内设计中,各式各样的水晶灯为我们的设计增彩不少,今天我们来分享水晶灯材质的调节,先上效果图    大家观察一下这张效果图的水晶灯有什么特点呢?我归纳了两点:1.上面通透下面发光2.有闪烁的光斑下面开始制作1.我在网站上找了一个水晶灯的模型,放进一个简单的场景中,给水晶灯一个默认的灰色材质。    2.我们先调一个vr玻璃材质出来,赋给竖条水晶灯管,参数如下    3.点击VRayMtl按钮,选择vrBlend融合材质    4.现在是这个界面 &nbsp

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