对敌人施加任意元素效果50次 |
元素效果总共有5种:。用元素武器攻击敌人时,敌人的头顶上会出现特定的元素图标,元素图标充满后效果就会触发。可以通过带有元素伤害效果的武器来造成元素伤害,在装备界面可以看到对应元素图标,没有元素效果的武器则不会显示图标。
最简单易用的元素就是【电】,能够快速触发且具有连锁击晕效果,装备具有2个模组插槽的远程武器并镶嵌2个增加元素效果积累的模组(没有的话可以在钟楼的锻造台制作)。近战武器和增加暴击伤害的武器对此奖杯帮助不大,远程武器的命中率相对更高。同时推荐使用手枪射速较快的红头罩,其他角色也可以。
如果没有2插槽的元素远程武器,也可以尝试选择1个插槽或其他元素武器,但会消耗更多时间。只需要选择适合的具有元素效果的武器和模组游玩游戏,在一段时间后此奖杯大概率会自然跳杯。
发现蒂姆的哥谭市街头艺术项目的所有壁画 |
找到哥谭市内所有的地标 |
找到哥谭市内所有的蝙蝠镖 |
所有蝙蝠镖位置请参考。
收集神秘鸱科历史学缺失的所有书页 |
所有鸱科历史学书页位置请参考。
在哥谭市阻止250起犯罪事件 |
在自由探索时,按【十字键-下】可以扫描附近的犯罪事件,这些事件都是随机刷新的,每晚更换,没有固定的刷新位置,均出现在角色所在位置200米范围内,扫描之后会显示三角图标标记。除此之外,白色图标的小犯罪事件、红色图标的预谋犯罪事件、橙色图标的任务相关事件也会被计入奖杯,其中白色图标的犯罪事件最容易阻止。
每天夜晚都会刷新多起事件,解决完地图上标记的所有事件后还可以会钟楼刷新新的事件,建议把此奖杯留在最后完成,在完成主线和所有支线内容之后,查看剩余没有完成的数量,再去慢慢刷(大约需要2-3小时)。游戏难度为【极易】时,每个白色图标事件只需1分钟就能完成。
需要注意的是,在返回钟楼时,结算界面上只会显示当晚完成的预谋犯罪事件,不会计数白色图标的事件,但此奖杯会计数。所以不要被结算界面上的数字误导,想要查看当前已经完成的计入奖杯的事件数的话,可以通过奖杯追踪来查看,成功阻止第250个事件时就会跳杯,无需返回钟楼。
单个晚上成功阻止所有预谋犯罪事件 |
预谋犯罪事件在触发后会在地图上显示红色图标标记,最稳妥的方法就是通过阻止随机事件来收集大量线索,线索总数会显示在地图右上角(红色数字),到达上限(线索数量不再增加)后,返回钟楼将事件调整至第二天夜晚,此时收集到的线索就会标记为预谋犯罪事件。如果在完成所有标记任务之后没有跳杯的话,表明地图上可能存在更多任务,建议此时开车扫图并不断扫描附近的事件(按十字键-下),或者询问敌方派系获得一些信息(当敌人只剩下一人或敌人血量较低时按R2+△)。只收集1一条线索并完成第二天夜晚被标记的1个事件是无法跳杯的,必须要在一个夜晚完成地图上所有的红色图标事件。
挑战可以在挑战菜单下找到,包含不同的类型:特定任务(推动主线/支线案件)、动力技能(解锁新技能)、骑士(解锁新骑士技能)、基本训练(战斗训练)、哥谭最高通缉(在极高难度犯罪事件中击败敌人)、制作(制作特定类型装备)、收集品(奖杯需求)。
此奖杯大概率会在白金的过程中自动解锁,在通关主线和进行反派卷宗时会自动完成许多挑战,然后是奖杯要求的训练室练习、骑士挑战、动力技能、基础训练等,完成这些之后也不会剩多少了。可以通过挑战菜单来查看挑战的具体要求,基本上都是很短的任务。
利用模组融合得到50个模组芯片 |
打开装备菜单→按两次【R2键】打开模组菜单→按【△键】融合模组芯片→按【×键】选择4个模组然后按住【×键】融合并获得一个新模组芯片。通过这个步骤获得50个模组芯片即可跳杯。
模组大多由敌人掉落,完成高难度事件时也有概率奖励获得,刷完250个犯罪事件后应该能获得许多未使用的模组,然后再融合就可以省去刷材料的时间。
制作一整套传说装备(战斗服、近战武器、远程武器) |
一整套传说装备包括:战斗服、近战武器、远程武器,这三种每个至少制造1件传奇级别(黄色)即可跳杯。
达到30级后前往钟楼(总部)的锻造台,此时每个类别里至少有1种可以制作的传奇装备(如果没有的话建议直接开启新游戏+并升到40级,这样会解锁更多蓝图)。
制作传说装备需要消耗传说素材,需要在极高难度预谋犯罪事件中击败哥谭市最高通缉犯随机掉落,高难度中也有非常小的概率掉落,此外,其他难度中不会出现掉落这类素材的敌人。部分联系人挑战也会随机奖励传说素材,但概率极小,可以在挑战菜单中查看,这些挑战会随着主线推进逐步解锁。
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《哥谭骑士》共有49个奖杯,其中包含39个铜杯、7个银杯、2个金杯以及1个白金奖杯。接下来小编给大家带来的是《哥谭骑士》奖杯列表一览,包含各个奖杯的解锁条件,快跟小编一起来看看吧。
获得《哥谭骑士》的所有奖杯 |
完成案件卷宗01:蝙蝠侠的最后案件 |
完成案件卷宗02:兔子洞 |
完成案件卷宗03:阴影之中 |
完成案件卷宗04:化妆舞会 |
完成案件卷宗05:猫头鹰法庭 |
完成案件卷宗06:雅各布·凯恩 |
完成案件卷宗07:影武者联盟 |
完成案件卷宗08:恶魔之首 |
发现S.T.A.R.实验室的新问题 |
保持冷静,撑过埃利奥特中心的暴风雪 |
将一名罪犯送回黑门监狱 |
在黑门监狱查证未曾设想的线索 |
在哥谭街头发现可疑的自助项目 |
努力工作还是哈莉工作? |
在访问时间外前往哥谭综合医院 |
揭示一名不该出现在哥谭市的反派 |
破坏一出电影并惹怒导演 |
分别以蝙蝠女孩、罗宾、夜翼与红头罩进行游戏 |
完成所有16项训练室练习 |
找到所有的布鲁斯·韦恩隐藏音频记录 |
成功保护蝙蝠侠的秘密身份 |
完成所有蝙蝠摩托竞速挑战 |
以蝙蝠女孩、罗宾、夜翼或红头罩成为骑士 |
以蝙蝠家族的任意成员,解锁所有骑士技能 |
以蝙蝠家族的任意成员升至满级 |
以蝙蝠女孩、罗宾、夜翼或红头罩解锁所有动力技能 |
以蝙蝠女孩、罗宾、夜翼或红头罩解锁所有4个动力条 |
击败45名监管者电击者 |
击败30名监管者无人机大师 |
击败30名怪咖帮威吓者 |
击败45名影武者联盟刺客和30名火箭手 |
在哥谭市中击败10只人蝠 |
击败40名野性利爪,25名角斗士利爪和15名猎手利爪 |
对敌人施加任意元素效果50次 |
发现蒂姆的哥谭市街头艺术项目的所有壁画 |
找到哥谭市内所有的地标 |
找到哥谭市内所有的蝙蝠镖 |
收集神秘鸱科历史学缺失的所有书页 |
在哥谭市阻止250起犯罪事件 |
单个晚上成功阻止所有预谋犯罪事件 |
利用模组融合得到50个模组芯片 |
制作一整套传说装备(战斗服、近战武器、远程武器) |
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本文是否解决了您的问题
作者:互联网 来源:鹰眼 发布时间: 11:44:00
主机版本上线后,有不少玩家在忙着体验了,那么本的可玩性高吗,这是不少玩家所关心的问题,为了便于观望的网友有所了解,这里给大家带来了哥谭骑士心得分享,一起来看下文中介绍吧。
哥谭骑士的故事开始于布鲁斯韦恩留下的一段影片,影片的开头韦恩对四人说“如果你们正在观看此影像,那我已经死了”。
随后剧情跳回到出事前,蝙蝠侠与神秘人正在基地中缠斗,打斗的过程中神秘人摘下面具表明自己是拉斯·艾尔·古尔。由于没有防备,蝙蝠侠不敌古尔,无奈之下只得开启基地自毁程序,二人一同葬身火海。
夜翼四人赶来后只发现了蝙蝠侠的遗骸,在视频的后半段我们得知在戈登局长死后警局就再也没有相信过他们,钟楼则被蝙蝠侠作为行动基地留给众人。
当然,基地里面还存放着蝙蝠侠的所有文件,以及一部分已经过时的装备。随后众人参加了布鲁斯韦恩的葬礼,葬礼过后四人讨论决定从蝙蝠侠生前的最后案件开始调查,游戏也在主角团四选一后正式开始。
随着剧情的不断深入“小丑女”哈莉奎因会发来一段视频,视频中小丑女表示自己拿到了蝙蝠侠的死因,想要的话就来黑门监狱。当小丑女的主线剧情推进完毕后,有关哈莉奎因的故事还将作为支线继续存在于游戏中。
除了小丑女,企鹅人、急冻人等反派也会出现在游戏中,猫头鹰法庭将会持续出现在本作的主线剧情。
说完了剧情我们再来介绍下这次的主角们和反派:
夜翼本名迪克格雷森初代罗宾,原本是马戏团杂技演员,因父母被杀成为孤儿被蝙蝠侠收养。
罗宾原名蒂姆德雷克,第三代罗宾即红罗宾,蝙蝠家族的重要成员之一。
蝙蝠女孩本名芭芭拉戈登,哥谭市警察局长詹姆斯·戈登的女儿,被蝙蝠侠激励走上了打击犯罪的道路。
红头罩本名杰森托德,原本是二代罗宾因不满蝙蝠侠不杀小丑的做法自称红头罩,叛离了蝙蝠侠不杀的原则。
而开场CG中与蝙蝠侠一同死亡的拉斯·艾尔·古尔则是刺客联盟的首领忍者大师。
剧情开篇的蝙蝠侠之死无异给了姥爷粉们当头一棒,凶手的披露也让剧情失去了些许悬念。还有值得遗憾的是虽然游戏中有四位主角,但主线剧情不会因为切换产生变化,只有在钟楼出现回忆提示时才会出现角色剧情。类似给他爱5的操控多主角穿插进行任务也没有。
对比阿卡姆骑士这次的哥谭骑士重新制作了哥谭市地图,地图从之前环状相连的三座小岛变成了由上至下相连的三座小岛。这三座小岛分别是下方的老哥谭,中间的新哥谭,以及最上方的哥谭北区。
要说最大的变化嘛,那就是这次的哥谭市终于有了白天。
老实讲这次的昼夜交替做的比较简陋,虽然主角团会在白天换上便装变成另一幅模样,但只能在钟楼里活动,像是制作装备、查看线索这些事情放到晚上也不是不行
而变更昼夜的方法也仅仅是在出口处选择外出巡逻,如果可以做出剧情中提到的帮管家阿尔弗雷德采购物品,能够在白天出去走走也是好的。
除了昼夜交替这次哥谭市的街道上还增添了许多路人,这些路人为黑暗的哥谭市增添了些许“生机”。一开始大多数市民会惊讶主角团的出现,或是嘲讽主角“这种义警检查不了多久”,当解决的犯罪活动不断增多市民也会对主角做出改变。
作为一部开放世界RPG游戏收集品自然是少不了的, 在哥谭市的各处藏有蝙蝠镖等待着玩家回收,街头还存在着许多地标和艺术等待着扫描。
最后就是布鲁斯留下贮藏箱,当到达指定地点后玩家需要在规定时间内收集所有标记,收集成功后系统会提示贮藏箱位置,打开可以获得经验、芯片等奖励。
这次的哥谭骑士为玩家提供了多种出行方式,像是在片中玩家就曾见到翼就是其中之一。
游戏中的四名主角每人都有一种独特的出行方式,飞行翼为夜翼专属,红头罩则是一种类似空中多段跳的出行方式。
载具方面从蝙蝠车换成了蝙蝠摩托,相比之下后者的初登场在视觉冲击力还是逊色一些。
蝙蝠摩托操作还是比较难的,好在路够宽,至于蝙蝠摩托的自定义也就是换换色,调整轮毂大小什么的就别想了。当然,如果你懒得跑路也可以使用快速出行。
哥谭骑士最大的卖点自然是由夜翼、罗宾、蝙蝠女孩、红头罩四人组成的蝙蝠家族,这四名主角每人都有专属技能树。像夜翼除了战斗时的连段花哨,技能名称更是贴切了其杂技演员的身份,红头罩的技能则强化了其能力和抓取能力。
玩家可以选择更有优势的角色进行任务,像游戏初期潜入警局玩家可以选择更有利的罗宾进行任务,到黑门监狱找到哈莉奎因拿到有关蝙蝠侠的证据时,就可以使用红头罩闯进监狱。
在游戏中玩家可以自由切换四人进行游戏,但游戏初期的引导方面没有做好。
玩家需要在解锁钟楼基地后前往基地左侧角落找到四人战衣才可以切换角色进行游戏,这一点在第一次到基地的时候并没有给出提示,需要玩家在靠近战衣后才会跳出教程。
以至于笔者在游戏初期一直认为本作无法切换角色,想要玩其他角色就要开新档重新来过。
为了保护玩家肝游戏中的四名主角采用了等级共通的设定,主使用角色和其他三名角色等级相同。
用制作人的话来说玩家总有一名来电的英雄,但玩家总有想体会其他三名英雄的时候,从头刷级做任务就会导致体验变差,复仇者联盟既是如此,这一改动减少了玩家不比要的刷刷刷环节。
相比阿卡姆骑士需要购买DLC等方式解锁战斗服,本作为每名角色配备了15套风格各异的战衣供玩家选择,除了外观战衣还存在数值上的差异。
提到数值自然就让人联想到了刷刷刷,没错本作存在着刷刷刷环节。
在游戏中解决敌人会获得聚合物、钛金属、贡等素材,这些素材可以用来制作战衣和武器,光有素材还不够制作装备,玩家还需要通过击倒敌人获得蓝图。逃得过练级,逃不过的刷装备,战甲的数值方面更偏向漫威复仇者联盟。
再来说说战斗系统,对比阿卡姆骑士本作取消了连击计量表,增加动力技能计量表。当玩家使用普通攻击和远程攻击时会积累动力计量表,计量表积满后可以使用动力技能,带有穿刺属性技能的动力技能还可以让敌人破防。
操作方面因为本作没有锁定系统,战斗就变得异常蹩脚。在游戏第三章后会出现名为利爪的敌人,需要使用重型远程攻击将其打晕后才能造成伤害,然而当利爪倒地再次受到伤后会立刻起身进行连续闪避。
无法锁定的随缘攻击只能让利爪仰卧起坐,战斗体验支线下降,释放动力技能也存在这一问题。
相信大多数玩家听过“谜语人滚出哥谭市”这句话,在本作的主线剧情中也存在着的玩法。相比之下本作的解谜环节有些无聊,基本就是用扫描器四处扫一扫,然后到达特定的地点根据线索解谜。用游戏初期的隐藏房间举例,只要确定了需要用微波炉打开密室,再从几个不同位数的密码中找到相对应的就解谜成功了。
类型:休闲 平台:安卓 状态:运营