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盛放于讲台的魅力之花――记国际教育学院教师火月丽-华北电力大学校报电子版华北电力大学
盛放于讲台的魅力之花――记国际教育学院教师火月丽
作者:鲁希娟
“我热爱教师这个职业,非常喜欢我的学生,从教二十一年,有机会鼓励并带领学生徜徉于汉语言文学这片美丽的海洋,我时刻享受着工作带来的乐趣!”面对记者,火月丽老师一语道出她对汉语言文学教育事业所倾注的深厚感情。由于教学成果优异,她荣获了学校“优秀教学奖”,被评为国际教育学院“最受留学生欢迎的教师”,是学生们心中的魅力之花。辛勤如始 温课弥新  来到华电后的每一个学期,火月丽都要面向全校学生讲授《大学语文》。这门公选课从一开始就极其火爆,好评如潮。有同学笑言,他多次选《大学语文》,但每次都因为选课的人实在太多被挤下来。没选上她的课的同学,也总是抽空去旁听,因此课堂常常座无虚席,要是迟到了只能站着听了。  每一次上课前,她都会上网或在各类期刊杂志上查阅最新资料,吸收新的学术观点,对教案和PPT内容进行充实。她说,学术总是发展的,每一次的重新备课都要带给学生更有价值的文学熏陶,让大家感受到中华文化的新鲜血液所在。  《大学语文》课上的火月丽从不照本宣科,永远保持着百分之百的激情。从先秦诸子到唐诗宋词元曲,再到明清小说、现当代文学,同学们往往一开始对作品的感触并不深,甚至完全意识不到它有多大的意义,而火月丽总能准确找到学生的“疑惑点”,如同讲故事般生动形象地将作品及社会背景娓娓道来,再配合独到的分析,不仅让大家记忆深刻,更恍然明了其中精妙。人文学院的鞠霞同学最爱听火老师讲述对杜甫和李白作品的分析,她说:“听多了那些‘官方’评论,再品味火老师的讲解,少了几分陈旧感,添了几分深刻与个性,诸如此类的文艺分析总能给我们带来一场思维盛宴,让我不能不被吸引!”  虽然火月丽的讲课受到肯定,但她并不满足于一个人的“独角戏”。“教学的过程像一汪湖水,只有‘动’起来,才鲜活有生机”。她十分注重寻找师生共同学习的“兴奋点”。《大学语文》的课堂人数相对比较多,师生互动不那么容易,但只要有机会,她就耐心地启发学生,和学生一起做“思想的体操”。例如,火老师爱“美”,经常引领着学生们透过文艺作品,参悟生活之美、人性之光,启迪他们用“美眼”看世界,不要为“不如意事”所困。她也因此成为大家心中“美”的诠释者。精研教法 悉心育人  作为国际教育学院的骨干教师,火月丽从2001年开始挑起对外汉语教学主干课《汉语综合》的教学大梁。她是我校第一个考取国家对外汉语教师资格证书的教师。在当今对外汉语教学倍受国家重视、教学理论发展迅猛、研究成果层出不穷的背景之下,一开始她也承受了很大压力。虽然有时会遇上“沟通困难”、“文化差异”等种种问题,但她一看到这些不同肤色的留学生们,看到他们眼中对自己的尊敬和信任,就倍受鼓舞。  由于《汉语综合》课的主要内容是枯燥晦涩的语法,学生学起来很容易变得疲乏,导致接受知识能力下降。火老师究竟如何处理这一矛盾呢?她研究了大量对外汉语教学方法,将其融会贯通,并恰当地运用于课堂教学──把复杂难懂的大概念语法化解成一个一个语法小知识点讲解,同时配上生动有趣的说明;待学生掌握透彻之后,再将这些简单明了的“小语法”联想成大概念,共同记忆。这个化难为易,再由易及难,“寓教于乐”的过程不但使晦涩的语法变得明晰,课堂里的“快乐因子”也加深了同学们的记忆。一堂课下来,留学生们和火老师一起享受到了汉语言带来的乐趣,领略到了汉语言的神奇魅力。  除此之外,因材施教也是火月丽的一大法宝。针对各个留学生学习深度的差异和接受能力的不同,她精心设计各项教学方案,既关照高水平的同学,也鼓励水平相对较差的同学。学生在学习之初遇到困难,她不断地用“微笑”和“表扬”来鼓励;而对于已经教过、要求掌握的知识,她会在上课前打开同学们的笔记本,严格检查其中的错句和错别字,一个一个地给予批改。  本学期伊始,刚刚转班的两位印尼同学英琼、芬丽由于基础较差,学习相对吃力,比较自卑。火老师不仅热情鼓励她们放下心理包袱,多学多练,而且花上几倍时间一遍又一遍用心教导。她还动员基础较好的韩国学生们多多帮助两位新同学。在师生们的共同努力下,他们进步很快。兰质慧心 阳光惠人  由于综合课的课堂很小,火老师和留学生们交流的机会非常多。第一堂课下来,她就能准确地叫出班上每一位留学生的名字,并很快和留学生们成为亲密朋友。她非常关心这些身处异国他乡的学生。天气变化时,一定会提醒同学们注意加衣,并鼓励他们多锻炼身体。她和留学生们一起去“长今屋”聚餐,团坐着聊天,从课堂谈到课外,从中韩文化谈到北京小吃。就连生活上、情感上的纠纷和困扰,留学生们也毫无保留地向她倾诉。火老师总会用温暖的话语传递着对学生们的爱,用殷切的鼓励赋予他们战胜困难的勇气。  这样善解人意的老师,她的课,也必然成为学生心目中最向往的课。前不久,一位韩国留学生珉琪生病了,正巧碰上火老师的《汉语综合》课。请假一小时之后,他又恋恋不舍地回到课堂,他说:“因为是火老师的课,我很想听,所以病好一点就回来了。”  出于对学生学习效果的负责,除了保证每堂课的授课效果外,火老师还提倡“延续性学习”。在《大学语文》课上,她总会将值得同学们课后阅读、研习的书目一一列出并强调:课堂上介绍的知识只是冰山一角,相比之下,文化才是贯穿人一生的财富,书中蕴藏的智慧之门等待着有心人在课后用更多的时间去开启。  从《大学语文》到《汉语综合》,从中国学生到外国留学生,随着采访的层层深入,记者深深感受到火月丽老师对教育事业的热情与专注,对汉语言汉文化传播事业的使命感与责任感,和对学生们深深的热爱与关怀。火老师的人格魅力散发在她生活中的每一个细节中,就连她给学生发的短信都那么可爱而有亲和力。她孜孜不倦地耕耘在她无比热爱的汉语言文学讲台上,实现着她一直以来教书育人的梦想―――用自己辛勤的汗水浇灌学生们的未来与希望。  火月丽,2002年10月调入国际教育学院从事汉语言文学的教学工作。她先后为留学生开设了《零起点汉语综合》、《基础汉语综合》、《高级汉语综合》等课程,同时承担研究生《汉语语言学》、《汉英对比语言学》,本专科生《大学语文》等课程的教学任务。她主要从事汉语言、对外汉语教学、中国古代文学等方面的研究,先后发表论文近30篇。主编教育部统编教材《应用文写作》1部,编著、参编《千家诗新编》、《中国文化大辞海》等专业学术著作5部。
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弦歌不辍薪火相传――《知行文丛》出版前言
  为纪念北航建校60 周年,我们策划编 辑了这套《知行文丛》(第一辑,共4 册),以 期从不同角度,辑录这所新中国创建的巍巍 学府弦歌不辍、薪火传承的历史片段,辑录 北航人对母校深厚的情怀、阐释与理解以及 对未来发展的构想,辑录那些年、那些人、那 些事―――那些不经意间铭刻于岁月发梢的 生动记忆。  “知行”二字,取自50 周年校庆之际确 定的校训“德才兼备、知行合一”。从先秦到 当代,人们对知与行的关系,有诸多深刻的 辩识。明代思想家王阳明认为:“知是行的 主意,行是知的功夫;知是行之始,行是知之 成。只说一个知,已自有行在;只说一个行, 已自有知在”,他首次提出“知行合一”说, 既主张“知中有行,行中有知”,又强调“以 知为行,知决定行”。纵观北航的发展变迁, 一代代北航学人求真治学、教书育人,勤奋 踏实、勇于创新,在辛勤耕耘中求达知行合 一、进取无止境的境界。可以说,北航的校 训,一方面吸纳了中国传统哲学思想的文化 精髓,另一方面也是北航人敢为人先、报效 国家的精神寄寓与生动写照。  一所大学的历史文脉,总是同每一名师 生个体的发展紧紧交织在一起的。大学因为 大学人的存在,才具有生命的气息;大学因 为大学人的理想追求,才彰显出科学精神、 人文精神和时代价值。  《精神的见证―――薪火传承中的北航》 一书分为上下两篇。上篇“甲子自述”,系我 们在迎接学校60 周年华诞之际,约请部分 70 岁以上的建校元勋、老教授撰写或口述 的北航情结,这部分文章按作者的出生年月 先后排序;下篇“岁月抒怀”,则收录了北航 人撰写的关于建校初期重要人物、重要事件 的回忆或考证文章,细节的探究中浸着岁月 的沧桑,朴质的文风中透着深深的感念。无 论是前辈们的自述文字,还是讲述建校伊始 的北航故事,无疑都是薪火传承中北航精神 的最好注解与见证。  《群星的足迹―――创新育人中的北航》 一书,以创新和育人为主线,辑录了新世纪 以来,我们曾重点报道过的师生中涌现出的 部分典型事迹。上篇 “治学楷模、为人师 表”,反映的是当代北航教师中优秀代表的 品德与学识、智慧与创造,他们在教学和科 研工作中追求卓越、引领风尚的勇气,他们 日复一日在教书育人过程中爱岗敬业、无私 奉献的足迹与信念。下篇“莘莘学子、成才 表率”,选取了近几年在校学子中求学、修 身、成才的典型代表,他们是在北航校园里 绚烂初开的花朵,他们注定将带着科学与人 文的芬芳,在未来服务国家和社会发展的人 生旅途中,散发出北航独有的精神气韵,成 为国家的栋梁和母校的骄傲。  一所大学的长远发展,总是同科学的战 略指针及行动规划密切关联的。大学因为秉 持传承、开放、超越的观念,才不断焕发出新 的生机;大学因为大学人的不停思考与自我 反省、在变革中不停步、迈大步,才会离未来 的目标越来越近。  《思想的魅力―――战略视野中的北航》 一书即着眼于这样 的视角,描绘的是学 校领导及各学院领 导对未来发展的战 略构想与总体思路。 全书以北航第15 次 党代会报告作为开 篇,因为该报告以构 划“建设空天信融合 特色的世界一流大 学”的宏伟蓝图,在 学校发展史上留下 了里程碑式的印记, 是北航人开始新世 纪二次创业的战略 指针。社会媒体对学 校现任书记、校长的 专访,基于继承和创 新的主线,既总结了 近几年的主要成绩, 也明确了学校今后 的发展方向、对工作 的整体要求和部署。 对全校28 个学院级 单位负责人的访谈, 则选自一年前《北航 校报》策划开设的 “聚焦 ‘十二五’”栏 目,充分反映了各学 院为实现学校远景 目标、贯彻落实“十 二五”战略发展规划 的深入思考与行动举措,可谓一部运筹帷 幄、谋篇布局、跨越前行的思想交锋。  《时代的聚焦―――媒体视线中的北航》 一书,摘编了新世纪以来,社会新闻媒体对 北航重大活动、重要事件、典型人物以及特 色和亮点的报道,分为综合发展篇、人才培 养篇、科技创新篇、社会服务篇、文化传承 篇。近十年的新闻宣传,基于学校的跨越发 展和核心竞争力的实质性跃升,可谓亮点频 出、精彩不断,每年都有数百近千篇次外宣 报道,做到了“月月有新闻、专题有深度”。从 社会舆论的视角看待北航的建设和发展,作 为一种客观的时代聚焦与成果展示,同时也 具有回顾总结、凝聚氛围、继承发展的文本 价值。  需要说明的是,囿于编辑时间、篇幅的 限制和编者目力、能力所限,第一辑《知行文 丛》所含的上述四本书,并不是一套全面涵 盖北航历史和发展的系统丛书。各书在选择 文章时疏漏和偏颇之处在所难免,更有许多 精彩的人物和事件、论述与篇章此次并未能 收入,尚祈望读者批评指正。  或许,《知行文丛》(第一辑)的问世,只 是北航精神和文脉传承研究过程中的良好 开端。我们希望以此为基点,继续挖掘母校 的精神财富,透过今后《知行文丛》的不断推 出,让更多的读者从阅读中诠释蕴含在字里 行间的大学精神的力量。这或许也是我们纪 念校庆的一种特别方式,是我们传承薪火、 展望未来的文化意义所在。  (蔡劲松)
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澄海3c怎么就火不起来?大学里能看到一群玩dota的,怎么就没看到一起玩3c的呢,原因何在?
高中时期,迷恋上了3c,成片的召唤物,各种搭配的英雄海,一个又一个炫目的技能让我一下就迷上了,不知为什么,到了大学,很少有人说起3c玩起3c,就连在寝室凑个22的房子都凑不上,3c真的没落了吗???原因何在?在这里提高悬赏,就想和喜欢3c的朋友们订偿斥锻俪蹬筹拳船哗好好谈谈,3c怎么就火不过dota呢。
我玩过真3,玩过dota,说实在的,真没看出来这两个游戏比3c的水平高,说什么不须意识,不须补刀,都是放p,还有下面的,说3c只是乱堆技能的,我敢肯定你没玩过,或是菜到1定水平,说点有用的,比如说:我就觉订偿斥锻俪蹬筹拳船哗得,3c好不容易守个尸,杀个人,能不能出个动静,现在天天玩dota就是为了听那几声M-m-m-m...onster kill 好不容易整个5.57,憋了好几年换了4个新英雄,5.58又TM整没了,刚以为出新英雄能再火货,又回去了。。。——!
提问者采纳
3C要求手速比较高,一般手速不够的玩不好,dota比较平衡
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我是玩澄海的,也和同学一起打过DOTA,真三的话只是看过别人打从我一个澄海玩家的角度说,澄海不是火不起来,而是已经火过了,我从四年前开始打澄海,那个时候的澄海已经是兴盛的末期了,那个时候网吧里大多数还是打澄订偿斥锻俪蹬筹拳船哗海和SOLO的LZ的遭遇我也感同身受,到了大学一开始还是有几个玩澄海的,不过渐渐地都转向dota了,不得不承认dota是现在的主流,不过我是玩澄海1V1的,没受多大影响,只是看到澄海没落,心里也不好受啊关于澄海和dota哪个好?我只想说一个不恰当的比喻,象棋好玩还是围棋好玩呢?澄海地图更新太慢是一个原因,更重要的原因是澄海的高端玩家都抱着45不放
作为一个玩过真三 DOTA 和3C的玩家帮你分析一下吧!为什么真三和3C都没落了呢?DOTA比真三强在平衡 英雄多3倍,配合多N倍,战场更瞬息万变,而且节奏很快,大概30—40分钟就一局!真三不打5V5黑店根本没意思!跟3C比的话,3C有点太墨迹了我以前总是打将近一个小时才一局,其次有点也太乱了,长时间看有点乏味,最后就是不平衡,谁先出第二英雄优势就大,1V3都能逆转!真三和3C共同的也是最大的致命点就是不够国际化,WCG等赛事DOTA都是比赛项目,而真三和3C却连比赛都少的可怜!最中肯的评价,玩过这三个地图我还是最喜欢DOTA,楼主你可以试着玩几次DOTA,相信你也会喜欢上他! 上面完美9操的大神啊!所有英雄都买走需要多少时间?长时间玩一个战役会乏味的,就像玩守卫剑阁,玩一个小时就极限不想玩了!
作为一个当年能控制六英雄的3C玩家,现在我也只是玩DOTA了,大学时的3C水平也不差,至少不论在HF还是VS与别人黑对黑基本都能赢。3C是比DOTA奔放,节奏快,手速得跟得上。可惜3C最大的缺点就是英雄太少了。每次首发就肯定是那几个了,我大学四年只玩3C,没有腻。可是,不知道为啥,玩了几次死亡模式之后,感觉3C就有点变味了。再后来,朋友介绍玩DOTA,就随着他们玩了DOTA比3C火,这是肯定的。因为英雄多,每个英雄都有自己的特点。没有哪个英雄占绝对优势。DOTA需要细的操作,不过我觉得DOTA是需要的意识比较多,毕竟操作不多,要能补兵这是个技术活,然后其它的都是靠意识了。DOTA确实有它的魅力的,如果你只是旁观,你会因为玩3C而觉得DOTA没啥玩头。但你深入去玩,你就会发现DOTA的奇特之处了
没看出来这两个游戏币3C水平高说明你没玩懂真三和dota既然你对你说那些东西有兴趣dota自然也能吸引你的放下成见先玩懂了dota再说吧
lz真心说 3C很不平衡 ,dota 5个人可以配合 就像男生都喜欢打球一样 你不是一个人战斗 3c确实不用那样 ,至少自己就有好多英雄了,而且模式来讲 过于单一 ,英雄出场的就那么几个,可玩性就降低了许多 ,一个游戏可以长久,必须创新要求创新 ,3c这一点上 不如dota
可能是因为DOTA比澄海3C更容易杀人,地图更大,灵活性更高,打法更多样在游戏中杀到一定数量的人以后的吼叫让人很有成就感,很自豪在澄海3C中英雄的差距很大,某些英雄强大起来后几乎无敌,而且杀个人比DOTA难多了
3C我玩过。DOTA我玩过。真三我玩过。我来总结下这3个游戏3C的英雄几乎没什么变化,最平衡的是5.47。。作图的人出新的英雄,就没从平衡性考虑过。也没有出什么新装备。。从可玩性来说。他就没变过。大家都知道,网络游戏不更新,那玩的人就越来越少。所以,现在还存在的是3Cfans。真三的问题也在于平衡,虽然3.9d的BUG很多,但是人人都更加愿意玩3.9d。是因为3.9d比其他的版本更加平衡。但是可玩性就有问题了,真三的选人问题永远都局限与那10个人,只要出个炸弹或者马岱,就被认为非主流。因此,玩的人是那些真三迷们。DOTA成功在于,更新,平衡。冰蛙一直在听取玩家的意见,改BUG,出新英雄。不平衡的地方改平衡。出新装备。因此,玩家会越来越多
1.意识2.操作3.配合4.游戏性等.(1.不是的,其实3c也蛮好玩,但是它就像DOTA里的inmba一样,英雄技能太假了,所以很多人不喜欢玩3c 。2.3c基本靠的并不是技术
只是几个厉害的英雄 而与dota 不同 dota 不但可以练好操作 而且还有配合 各种 走位 等而且 dota 比3C 还晚点但也很火了 我们初中 就有很多万的了
无兄弟不dota 3.3C玩来玩去就4.9那个版本,我以前也是3C,现在该DOTA了,因为DOTA每个英雄都有他的魅力,3C可以说死板吧,4.3c地图太小.没抓人的乐趣.技能bt,往往2个人配合一下就能杀掉敌人,能买复活..那就没意思了.买18个复活..杀的没意思,死的更没意思5.DOTA,与其它竞技类游戏相比,更注重的是意识的提高,团队的配合作战能力,注重细节操作的成败,更兼其完美的游戏平衡性,所以更具活力。 6.3C没DOTA火的一个原因是3C在选玩英雄后基本就分胜负了,英雄决定胜负,而且是一两个英雄决定胜负,谁先拿到,谁就赢,组合单一,只适合初学者的游戏,在初学的时候,都是积攒到一堆英雄,一身装备才去推塔,有娱乐性,但实力到中等的时候,10分钟左右分胜负!! )
3C高端玩家完美操控9英雄我来给你解答吧3C和DOTA可以说是异曲同工只不过3C想玩好比DOTA难得多见了太多人说3C不如DOTA需要意识那是因为他们没遇到过好的搭档和好的对手让他们玩几次双方把所有英雄都买光的战役就知道3C需要的配合和意识完全不弱于DOTA其实很简单的问题楼主你试想一下一个人要照顾9个英雄需要的意识和一个人要照顾1个英雄+至多4个队友需要的意识哪个更多?那些说3C没DOTA好玩的人是因为他们太低端了。。。唉。。。现在很多人都只是简单的玩了两下就妄下结论3C需要的配合绝对比DOTA更多因为3C有传送有英雄海眷顾的多了自然意识更多3C需要的意识比DOTA强大太多了。。。从第一秒开始选择打石头人还是拉龙走位A血少的怪 就是DOTA里面的补刀走位用ES的话怎么一箭穿死最多的小兵用AM的话怎么保证炮塔是被水元素打死的那些说3C不需要意识的人你们懂得什么叫连放魔法棍子和加血棍子都得注意一下排位 好堵对方逃跑然后给自己小兵开路不让自己被包围么?所有说3C意识不需要DOTA的人全部都是玩3C垃圾的请记得我是完美操控9英雄高端玩家请无视楼上一切不入流的低端玩家的回答谢谢
不要粘贴党,我是想要真正喜欢3c的朋友来谈谈,什么原因大学里dota比3c火
我也是从3c转dota的 寝室只有一个同学玩儿,我们就整天在平台上跟人2v2。整天就是ga,am es,sh ,三骑三加的打,一个学期之后就实在是提不起兴趣了。dota的多变性(阵容的多变地图的多变装备的多变)就决定了它肯定比3c更耐玩儿。许多人不想多操而dota易上手也是一个原因吧。对3c 只能默默的祝福…
3c的出英雄模式单一。1V1更是如此。开局路线单一。而且不会玩的人被会玩的用英雄海殴死,那就只剩下会玩的爱玩了。主要是拼操作。本来是很好玩的一款rpg地图,但是因为种种的单一,而没落了。总之,3c没有更好的地图和战术,就只能渐渐的成为回忆了。。。。。
相信你的3C能力,但是你一定没有好好玩过DOTA。首先DOTA是一个很符合大学生生活节奏的游戏,断网后大家依然可以局域网联机,而且可以演变成“寝室之战”,颇有乐趣。(这点为编辑后的补充,可能我的文章有点乱,望你看得懂)1.DOTA相对于3C,更是注重5个人之间配合的游戏,就像你说的为什么大学里都不玩3C而选择DOTA,一个寝室4-6人,大家一起开开心心打DOTA,增进感情,何乐而不为?而DOTA相对3C也是有压倒性优势的,在下面会一一提到。2.DOTA地图更大更丰富,每棵树的位置都为杀人和反杀创造了经典的机会。4.3C节奏过快,很是过瘾,而DOTA讲究的是各方各面,蓄势待发,积攒微弱的优势,取得最终胜利。5.DOTA比3C更平衡,且英雄多,道具多,更多的英雄和道具组成了成千上百万的排列组合,更具可玩性。6.DOTA在当今的媒体群强大,所有DOTA的战队解说捧红了DOTA,也借由DOTA捧红了自己说的不好请多包涵,你可以尝试下玩DOTA,相信3C选手的操作玩DOTA是不在话下。当然如果你对3C念念不忘大可坚持之。 。
孩子 你还小
至少我敢说 你没有好好的玩过dota游戏都是有生命力的 有魅力的我快4年没3C 前几天看看解说视频 套路还是一样 没什么变坏 注意的细节还是那些点国内两张优秀的RPG地图3C和真三就是因为不怎么更新版本没什么变化落寞的你想知道 dota为什么在大学里火 只有你自己去好好玩一下才知道
我在玩啊,天天在和他们开黑拆黑,说真的,还真忘不了3c。没事看到pl,盖茨的非主流视频真的很开心,可能是我还没钻进dota吧。
平衡性问题啊打3C不是大法就是黑游 之后出的英雄就那么几个 前面几分钟镜像赛 后面比谁先失误相比DOTA玩法确实差了好多虽然3C版本也在加 但是还是模式还是那么几种 缺乏创新 没办法 你打非主流 你就要被骂 如果不是个人水平相差很多 很难取胜的 这个叫3C怎么进步 不如DOTA还是很正常的 毕竟DOTA不是一个人的努力 发展壮大后 有太多的人在造势 在创新
一个东西成功总是会有理由的,可能就是一个听起来很爽的音效 ,M-m-m-m ..onster kill,还有很多类似的小细节。而且dota的操作难度比3c低,所以更容易上手,更适合哥们一起玩,久而久之玩的人就多了,3c就没人玩了,而且dota的平衡性和娱乐性的兼顾方面做得比3c好。
到现在也没看过有高手录像是9英雄的,大部分在7英雄前就分出胜负了,而且CH3C如今也算进入WCG了,虽说是表演赛但也算是有点起色了啊
3c打法模式基本就那样了,而且操作要求高,一般玩不了就说不好玩就不玩了。澄海3C能玩好的去玩DATA操作绝对一流
首先,3c与Dota是不同角度的游戏,3c秀的是操作,而Dota更偏重于战略战述。3c技能夸张,玩的时候是很大的视觉体验,但Dota更正规,更具备比赛的基本要求。正所谓各有各的爱好,唯物辨证来看,Dota和3c不是矛盾而是两种完全不同的选择。当然,3c需要的操作是比Dota水平高的,但是操作高不一定就是好游戏,不需要操作的也不一定没人玩。如果像上几楼说的能操控多少多少英雄,我建议你去玩Solo,我觉得apm250+还是力不从心。
3C曾经也是火了很久的一款RPG地图,它的技能效果看着更带劲,但是DOTA之所以火是因为它持续不断地对于平衡性的更新。3C我们玩的好的可以控制很多英雄,但是并不是所有人都能控制的过来,DOTA却只需控制一个英雄,这也使得大众接受起来更简单迅速,专注于控制一个英雄也就必须跟队友协作去杀人,这就是重点,它更依赖于与队友的配合,结果是更需要我们和朋友一起玩,而3C可能单干就可以独当一面,一个人玩时间久了就没意思了哈哈!!
澄海的装备 英雄,技能,地图大小,规模,意识,战术,配合,跟DOTA都是没法比的,澄海 只是一个娱乐地图而已,
说句不愿意听的,3C技术性差好多。讲究手速,游戏平衡较差,特效倒是很不错。玩法比较奔放,有种拯救世界的快感,细节就差多了,英雄靠技能,意识不高(个人认为收尸,拉龙算不上吧,熟能生巧)。洞窟增加了游戏性的同时,削弱了平衡。这点我也怨念。还有战术性不强(不同的时候放不同的技能,或不同的英雄搭配能算战术么),这都是对抗游戏的弊端。平衡是关键。3c人气下降是有原因的。
我来不是为了吵架的,只是想说一下自己的观点,我记得当年澄海火的时候十万人同时在线,我不知道是不是准却的,但我知道澄海辉煌了整整5年,他就像周朝一样长久,历史是要继续上演的时代总要更替。人总是喜欢接受一些新事物。像网游的更换一样!我喜欢澄海,不管它是否还受欢迎,我永远支持
咋说呢 我觉得吧 一个游戏玩的人多不多该看他底层玩家的数量 以前没dota还好 但是dota热起来后 3c的就少了 主要是3c的门槛比较高 刚开始玩新手太难杀人了 一般都是被老手捏的 捏的都没热情了 你说他们还会继续玩吗?dota不同 没人只有一个英雄 还没啥复活什么的 容易死 所以也容易杀人 就算刚开始玩 碰到几个好手队友 技能放出去了有时是能杀人的 游戏不就这个乐趣嘛 所以dota新进的玩家越来越多了 以至于好多玩别的人都因为各种原因去了dota 我以前玩3c 后真三 现在玩dota 一点心得 希望能帮助到你一些
我都玩过2个,我就感觉是DOTA的装备,英雄选择多,各种各样的装备配合跟英雄配合,而且DOTA的上手感觉比3C要好很多,因为你3C控1堆英雄控不好的话,后果蛮杯具的,DOTA的话新手可以选择1些比较低端的英雄玩起,做做路人都不会太悲剧,而且还可以选个AI先练练手再去打。还有一个给原因我感觉就是,DOTA有比赛,外国的人都在玩。
3C 高手太多, 操作太难, 新手因为高手多 老输, 操作差, 控制不过来,体验不出3C的精华,
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