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LPL战术研究室 S5惩戒流上单打法解析
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&&& LOL目前的版本被称为坦克联盟。而坦克之所以崛起正是因为肉装打野刀的改动。但5个位置中收益最大的却不是打野,而是上单,惩戒流上单已然崛起。但是当惩戒流上单在职业赛场大行其道的时候玩家们却发现这一套路并不适用于RANK,今天就给大家解析惩戒流上单打法。
  惩戒流上单是什么,即使用惩戒的上单。而惩戒一般会在后期升级为游击者的军刀,附魔则选择熔渣巨人。
  游击者的军刀
:可以对一个敌方英雄释放,标记该英雄6秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。
  附魔:熔渣巨人: +300生命值, +25%额外生命值。
  首先是开局。惩戒流上单一般会选择惩戒和传送。出门装备会选择红水晶+药水。所以开局选择快速刷野到2级,回家买红买眼然后传送上线。不仅仅在上线之前到达2级并且野怪给的经济可以给上单很长一段时间的补给品。
  其次是装备,由于熔渣巨人的配方,所以上单们有了一个很有性价比的装备斑比的熔渣。有出门的红宝石,只要600块钱就可以合成一个小火甲。无论是推线还是对拼都很好用。而熔渣巨人的25%额外生命值更是重中之重。
  最后说一下,游击者的军刀。游击者的效果介于点燃和虚弱之间。由于惩戒流上单一般是持续性伤害,所以相对于点燃来说,在伤害方面并不会吃到太多的亏。而20%减伤效果无论是线上单挑还是后期去突ADC都会是一个噩梦。
叶子猪竞技产品部
MOBA主编:南洋
叶子猪LOL福利  人马可以说是在这个版本中强势崛起的上单英雄之一,除了基本的技能伤害高之外,主要还有两个原因1.人马上单自带疾跑(E技能)和闪现(R技能)从而在召唤师技能上就可以选择点燃和传送。2.人马在龙团中能够有相当恐怖的作用。
  在龙团的位置人马可以在小面积的地形下开启E技能之后使用大招冲散对面人群,随后用E技能撞回对手重要C位,队友或许只需要抓住这短短的1秒时间就能够秒杀对手C位从而获得团战胜利。还有一点龙圈外面的两只河蟹Buff能够给人马提供相当恐怖的加速度,从而在龙团的时候拥有河蟹Buff的人马拥有更强大的伤害输出能力!
  上单人马的符文小编更喜欢带红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色减CD*9(对线是AP英雄就带9固定魔抗),大精华移动速度*3。红色和黄色是物理上单一般都会带的符文,而人马是一个对于减CD要求很高的上单,所以蓝色我会带出9个减CD,让人马的技能CD更短,从而打出更高伤害。而大精华带三个移动速度是因为人马的被动技能移动速度的提升也同时会提升人马的攻击力,所以大精华带移速的加成最高!
  标准的上单攻击天赋,三项人马触发的暴击并不会很多,所以没有点出狂暴,而将那一点加到了屠夫上,可以对补兵有所帮助。而人马对于攻速的要求不高,所以没有点出攻速,而选择点出减CD,让冷却缩减最大化,毕竟人马还是吃技能的英雄。
  LOLS5上单人马出装
  出门:
  可以选择稳点的水晶瓶,也可以短剑+2红1蓝出门!
  中期:
  人马强在打乱敌方阵营,而且现在的人马既有伤害也有恢复,和巅峰期的树精是一个道理!
  神装:
  又肉又有输出,这个时候的人马才是真正的战争之影,恐怖来袭!!!
  LOLS5上单人马加点:
  人马都是主Q副E一级W 有R点R(推荐)或者主Q副W 一级E有R点R。
  召唤师技能:
  一般都是带引燃+传送
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  lols5人马天赋符文加点攻略:
  前言:在最新的S5赛季版本中,人马被加强,经过大神们的不断开发,如今已经能够驰骋上单这条凶险的线路。今天小编就为大家带来Dopa的上单人马攻略。
  英雄解析
  定位:突进 坦克 战士
  人马是一个拥有非常高机动性的上单英雄,他的对线能力十分出色,尤其是面对近战英雄,能够依靠自己短CD的小技能来打出非常可观的输出,并且高机动性的他能够追上任何逃生的敌人,在逃生的时候也能够轻松将敌人甩在身后,并且移速还能够为他提供额外的攻击力。他的线上续航能力也十分的强大,Q技能耗蓝低,线上消耗的神技,W技能更是能够为人马提供回血,大大增加人马的对线资本,人马的大招也是非常出色的开团技能,突进控制两不误。人马也有十分惧怕的对手,由于人马的技能射程并不远,因此十分惧怕手长的对手,并且减速技能也会十分影响人马的机动性与输出,因此在面对这类英雄的时候,人马需要十分的注意。
  技能介绍
  征战之路
  赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。
  解析:被动能够让人马将移速转化为攻击力,这使得人马出一些移速装收益会非常的高,不仅能够提供机动性,还能够为人马增加输出,非常适合人马的被动。
  暴走 【快捷键 Q】
  赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。
  解析:Q技能是人马的主要输出技能,叠加两层的时候,Q技能的冷却会变得非常的短,能够在短时间内为人马造成非常可观的伤害,面对近战英雄的时候,可以利用Q技能的小范围伤害来消耗对手,Q技能的伤害并不会拉小兵的仇恨,这会使得人马在消耗敌人的时候占到十分的便宜,在后期Q技能也能够充分发挥三项的耀光被动,大大加强人马的输出。
  恐惧之灵 【快捷键 W】
  赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。
  解析:W技能是人马的回复技能,范围内的敌人会受到持续伤害,并且能够回复人马自身的血量,在前期效果可能并不是十分的明显,只能够增加一些人马的续航,但是在后期的团战中,人马需要冲进人堆,这时开启的W技能能够很好地为人马提供回血,使得人马会比敌人看到的更肉许多。是一个非常好的线上续航,团战回复技能。
  毁灭冲锋 【快捷键 E】
  赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。
  解析:E技能能够在短时间内增加人马的移速,使得人马的机动性非常的高,能够轻松追击敌人或者逃生,E技能提供的移速也能够增加人马的攻击力,并且E技能期间命中敌人能够将敌人向后推出,起到非常短暂的控制效果,不论在对线还是后期的团战,人马都可以依靠E技能的高移速绕道敌人的身后,将敌人推向我方的队友。
  暗影冲击 【快捷键 R】
  赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。
  解析:大招是人马非常强大的突进和控制技能,也是非常出色的开团技能,大招的范围十分的远,并且命中敌人能够造成恐惧,人马的大招最好不要只能施法,因为十分容易让人马突进的过前导致与队友脱节,手动施法能够看清人马自己的突进位置,选择突进的最好位置,并进行输出。
  技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
  解析:Dopa的加点正是如今上单人马的通用加点,主Q是必须的,Q技能是人马的主要伤害技能,伤害非常的可观,还是范围技能,不论是清线还是配合耀光打伤害都非常好用,E技能副升不仅能够增加人马的机动性,由于被动的存在还能够增加人马的输出,成为人马一个小爆发的技能,高移速的E配合Q技能能够打出非常可观的伤害。W技能在前期用作线上回血即可,在后期再点满成为非常出色的团战技能。大招有大点大,没什么好说的。
  召唤师技能:
  引燃:人马在前期还是以打伤害为主,如果想要在线上建立足够的优势,那么引燃是一个非常不错的选择,配合人马自身的技能伤害,能够让人马前期不虚任何强势的上单。
  传送:上单必带的召唤师技能,人马的带线能力十分出色,有了传送,能够轻松支援队友,不论是41分推还是传送支援人马都能够做的非常出色。
  疾走:也是非常适合人马的召唤师技能,疾走增加的移速,对于人马来说也会间接增加攻击力,也可以考虑带上疾走,对人马来说效益也十分不错。
  Dopa的天赋使用的是传统的上单暴力输出天赋21-9-0,其中21点点在攻击天赋中,人马在前期要想打出优势,输出天赋是必须的,人马对于攻速要求并不高,因此第一排中点出冷却时间更适合人马,双刃剑可以看个人喜好点出,死神与危险游戏自不必说,作为伤害型英雄都非常爱点的天赋点,咒刃编织与法术编织非常的适合人马,人马的伤害需要技能与平A之间相结合打出最大伤害,此两点天赋非常适合人马。剩余的9点点在防御中,虽然同样的移速对人马来说十分好用,但是人马作为近战英雄,还是需要一定的防御来保证自己的生存能力,因此点在防御中的生命值更好。
  Dopa的符文也是人马专用的移速符文,红色符文部分,可以考虑带上物穿符文,人马的移速能够额外增加攻击力,那么物穿就能够最大程度发挥攻击力的作用,黄色符文部分,选择固定护甲,这属性对于上单来说十分重要。蓝色符文部分,则可以考虑带上固定魔抗,偶尔也会遇到法系上单,并且魔抗在后期团战作用非常重要。紫色精华部分,自然是移速精华最好,最适合人马的精华,不仅能够增加人马的机动性,还能够为人马提供额外的攻速。
  解析:鞋子是人马非常关键的道具,因为人马的被动能够通过移速来增加攻击力,因此早期出二级鞋对于人马来说也是十分划算,对面物理多则出忍具鞋,控制多则出韧性鞋。蓝盾是在后期非常好用的肉装,配合冰心能够让人马不惧敌人的ad伤害,并且减速的效果在团战中十分的好用。最后一件装备如果想要输出的话,可以考虑饮魔刀,饮魔刀既能够为人马提供魔抗,被动效果的护盾也能够很好地保证人马的生存能力,提供的攻击力也十分可观。
  对线思路
  女刀:
  女刀是一个上路十分火热的英雄,拥有真实伤害与眩晕技能的她在上路十分难以被压制,前期的人马已补刀为主,女刀的对线能力并不会给人马造成太大的威胁,在其补刀期间可以多用Q技能消耗她的血量,保证自己的Q技能能够一直处在两层,最大化Q技能的冷却,女刀在血少的时候能够眩晕对手,人马可以利用自己的E技能配合移速加成来放女刀的风筝,对拼的话,不要无脑站在原地与女刀对拼,多利用自己的移速优势来拉着打,确保女刀的平A不会给你造成太大的伤害,六级后的人马有突进有控制,可以考虑呼唤打野配合来将女刀带走。
  瑞文:
  瑞文的对线能力十分出色,她位移技能十分多,十分的灵活,人马在前期与之对线,要注意瑞文的技能冷却,不要在其全技能的时候与之对拼,在补刀期间多用Q技能消耗瑞文,然后利用移速的优势来尽可能躲避瑞文的技能伤害,只要躲过瑞文的一两个技能,那么人马就能够在对拼中占到优势,瑞文没有线上回复能力,因此可以考虑以耗血为主,在低血线的时候,在利用E技能加速和大招来近身瑞文,将其带走。
  树人:
  树人是一个十分难以被杀死的上单,他的续航能力不比人马弱,且他的控制技能要比人马多许多,但是对线能力并不如人马,人马的耗蓝十分的低,换技能的话人马要赚到许多,同样用Q技能多在线上对对手进行消耗,小心树人的减速技能,十分克制人马,做好河道的视野,一旦人马不小心被敌人的打野照顾,树人的控制技能能够轻松留下人马,配合打野将人马带走。
  团战思路
  人马的大招是一个非常出色的开团技能,突进距离十分的远,并且能够恐惧对手,不过控制时间并不长,因此人马释放大招的时候,除非队友能够马上跟上人马,否则就需要人马拥有足够肉的装备来保证自己不会被敌人的反击第一回合就被秒杀,人马的大招不要只能施法,手动施法可以确认自己大招突进后人马停留的位置,虽然人马的大招射程十分远,但是人马不要突的太过靠前,导致与队友脱节,能够突进敌人堆之后,再用E技能将敌人的脆皮顶回来即可,人马的大招接E是一个非常出色的控制技能,能够保证队友的技能能够及时跟上,之后的人马由于会吸收许多的伤害,因此要及时开启W技能来回复自己的生命,Q技能有就放,Q技能在后期能够配合平A触发三项的耀光被动,增加人马的伤害,因此能够让人马在团战中打出巨大的伤害。人马不需要太过于贪人头,一旦发现自己血线降到危险线,就需要考虑战略性的撤退,保证自己的生命,人马在大招释放之后,并没有太多的控制技能,因此在吸收足够的伤害之后,便可以往后撤,等待下一波技能好了之后,在利用E技能加速追击和控制敌人。
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  结束语
  如今的人马在排位中十分的常见,作为上单新秀的他,是一个非常好的上分选择,相信熟练掌握他的召唤师,你们也能像Dopa一样,带领队友走向胜利。
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