64位3ds max9中文版下载9

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地区:&美国 发行时间:&2006年
制作发行:&Autodesk
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中文名:&3DS MAX V9.0 英文DVD光盘版英文名:&Autodesk 3DS MAX V9.0别名:&3DS MAX V9.0资源格式:&光盘镜像版本:&3DS MAX V9.0 英文完整光盘版制作发行:&地区:&简介:&
[已通过安全检测]NOD32 病毒库版本:1.3)[已通过安装测试]WINDOWS XP SP2软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件共享服务时间:每天10小时以上,有时数天连续开机在线共享服务器:DonkeyServer No1或DonkeyServer No2,DonkeyServer No3,VC.eserver.ZJ这个文件就在我机器上,我已经放开上传速度,希望大家喜欢!  欧特克(Autodesk)公司近日于SIGGRAPH 2006发布了支持64位科技的Autodesk 3ds Max 9,并于8月1日至3日在SIGGRAPH 2006大会期间展出。  3ds Max 9评价:  Autodesk传媒娱乐部副总裁马克.佩迪特(Marc Petit)对此表示:“开发Autodesk 3ds Max 9,我们旨在帮助用户应对处理更多复杂数据时、以及扩展到更大规模制作团队时所面临的挑战。使用3ds Max 9,数字艺术大师们将能感到核心性能、生产力以及制作流程效率多方面的提升,并游刃有余地管理下一代游戏、电影、广电和设计开发的日渐复杂的三维数据集特征。”    Silicon Knights游戏工作室总裁Denis Dyack也兴奋地表示:“我们游戏中所有的三维建模和动画都是用Autodesk 3ds Max制作的。我们对3ds Max 9将提供的先进功能感到格外兴奋。从九十年代初开始,我们公司所有游戏的视觉方面的成功都离不开3ds Max。用它创作的作品包括热门游戏‘Metal Gear Solid:The Twin Snakes’( 潜龙谍影:双蛇)、‘Eternal Darkness:Sanity’s Requiem’(永恒的黑暗)、‘Bloody Omen:Legacy of Kain’(血魔传奇)、‘Dark Legions’( 黑暗军团) 和‘Fantasy Empires’(幻想帝国)。在我们即将出炉的下一代角色扮演动作游戏‘Too Human’(非凡战士)的制作中,3ds Max再次扮演了至关重要的角色。”    3ds Max 9软件的64位架构使下一代数字内容创作所涉及的庞大数据集处理工作更加轻松。同时,借助mental ray 3.5渲染内核,渲染效果也得到了极大改善。   伦敦GMJ Design公司的3ds Max 9测试员、创意总监Robert Graves评价道:“我们正处于一个越来越需要使用视觉设计来交流的时代。GMJ Design使用Autodesk 3ds Max 9可以为公司的客户提供具有强烈视觉效果震撼力的作品。全新的架构和设计着色器、功能增强的昼灯系统、改善的3ds Max 9 mental ray渲染效果以及管理大型数据集的卓越工具,这一切都有力地帮助我们为客户提供他们所期待的、栩栩如生的三维可视化设计作品。”GMJ Design使用3ds Max创建了伦敦和利物浦的城市模型。  Autodesk帮助三维艺术家摆脱游戏开发、可视化设计、电影、电视、广电和图形图像设计的复杂制作的束缚,从而得以集中精力实现其创作理念。Autodesk传媒娱乐部的三维产品组合包括Autodesk 3ds Max 9、Maya 8(单独发布)与VIZ 2007动画、建模及渲染软件,以及Autodesk MotionBuilder 7.5角色动画软件。这些产品之间通过一种自由三维文件交换格式Autodesk FBX来实现协作。
  Autodesk 3ds Max 9的主要功能  除了64位支持、全新的光照系统、更多着色器和加速渲染能力,3ds Max 9还提供以下功能,以最大化核心性能、生产力和制作流程效率:   · 一套可添加到3ds Max中定制装备和控制器上的分层混合系统  · 线框与边缘显示的最优化,可在视图中得到更快的反馈  · 可保存并加载到步迹动画(bipeds)上的XAF文件,使定制装备输入输出信息更加轻松  · 增强的头发和衣服功能,包括在视图中设计发型的能力  · 增强的对正在处理中资产的文件参照及跟踪功能  · 点缓存(Point cache)2能将网格变形制作成文件进行快速渲染  · 通过FBX文件格式改善与Autodesk Maya的兼容性  有关全新3ds Max 9功能的完整列表,请访问 /3dsmax得益于HP和Intel的支持,欧特克开发商网络(ADN) 星火计划中的不少第三方开发商已经生产了其原有插件的64位版本以支持3ds Max 9,以便让用户立即获得64位开发工具库。  定价和供货情况  Autodesk预计3ds Max 9英文版将于2006年10月上市,之后提供其他语言版本。Autodesk 3ds Max 9的建议零售价为3,495美元,从Autodesk 3ds Max 8升级到Autodesk 3ds Max 9的建议零售价为795美元。
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3dsmax2013简体中文版(32/64位)附注册机
3DS Max 2013全称3D Studio Max,是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件,3DS Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
其当前最新版本为3ds Max 2013版,Autodesk 3ds Max 2013 为在更短的时间内制作模型和纹理、角色动画及更高品质的图像提供了令人无法抗拒的新技术,建模与纹理工具集的巨大改进。
可通过新的前后关联的用户界面调用,有助于加快日常工作流程,而非破坏性的 Containers 分层编辑可促进并行协作,同时,用于制作、管理和动画角色的完全集成的高性能工具集。
可帮助快速呈现栩栩如生的场景,而且,借助新的基于节点的材质编辑器、高质量硬件渲染器、纹理贴图与材质的视口内显示以及全功能的 HDR 合成器,制作炫目的写实图像空前的容易。
首要功能与优点:
Slate 材质编辑器
使用 Slate 轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。
Quicksilver 硬件渲染器
使用 Quicksilver 在更短的时间内制作高保真可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,Quicksilver 是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。
这个新的多线程渲染引擎同时使用 CPU 和 GPU,支持 alpha 和 z-缓冲区渲染元素;景深;运动模糊;动态反射;区域、光度学、环境遮断和间接灯光效果以及精度自适应阴影贴图;并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。
Containers 本地编辑
通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers 工作流程,更高效地进行协作,通过并行工作满足紧张的最后时限要求。
在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据,多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。
建模与纹理改进
利用扩展 Graphite 建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 UVW 坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。
3ds Max 材质的视口显示
利用在视口中查看大部分 3ds Max 纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。
建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误并改进创造性故事讲述过程。
3ds Max Composite
利用 3ds Max Composite 改进渲染传递并把它们融合到实拍镜头中:基于 Autodesk Toxik 技术的全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集整合了抠像、校色、摄像机贴图、光栅与矢量绘画、基于样条的变形、运动模糊、景深以及支持立体视效制作的工具。
前后关联的直接操纵用户界面
利用新的前后关联的多边形建模工具用户界面,节省建模时间,始终专注于手边的创作任务,该界面让您不必要把鼠标从模型移开,建模人员可以交互式地操纵属性,直接在视口中的兴趣点输入数值,并在提交修改之前预览结果。
使用角色动画工具包 (CAT) 更轻松地制作和管理角色,分层、加载、保存、重新贴图和镜像动画,CAT 现已完全集成在 3ds Max 之中,提供了一个开箱即用的高级搭建和动画。
通过其便利、灵活的工具集,动画师可以使用 CAT 中的默认设置在更短的时间内取得高质量的结果,或者为更苛刻的角色设置完全自定义骨架,以加入任意形态、嵌入式自定义行为和程序性控制器。
Ribbon 自定义
利用可自定义的 Ribbon 布局,最大化可用工作空间,并专注于对专业化工作流程最有意义的功能,创建和存储个性化用户界面配置,包括常用的操作项和宏脚本,并能轻触热键或按钮切换这些配置的显示。
更新的 OpenEXR 图像输入输出插件
更新的 OpenEXR 插件可在一个 EXR 文件中支持无限数量的层,并能自动把渲染元素和 G-缓冲区通道存储到 EXR 层。
与 Autodesk Revit 连通的 FBX 文件链接
利用新的 FBX 文件链接,接收和管理从 Autodesk Revit Architecture 导入的文件的更新。
本地实体导入/导出
在 3ds Max 和支持 SAT 文件的某些其它 CAD 软件之间非破坏性地传递修剪的表面、实体模型和装配。
Autodesk 材质库
从多达 1,200 个材质模板中进行选择,更精确地与其它 Autodesk 软件交换材质。
Google SketchUp Importer
高效地把 Google SketchUp 拉伸软件 (SKP) 版本 6 和 7 文件导入3ds Max。
Inventor 导入改进
把 Autodesk Inventor 文件导入 3ds Max,而无需在同一台计算机上安装 Inventor,而且还能在导入实体物体、材质、表面和合成时获得更好的结果。
Autodesk 3ds Max 2013 激活说明:
1、使用安装序列号为:666-,产品密钥:128E1 安装 3DS Max 2013;
2、打开 3DS Max 2013 点击右下角的&激活&按钮;在出现的对话框中点击关闭;
3、重新打开3DS Max ,再次点击激活按钮,选择&我具有Autodesk提供的激活码&;
4、打开xf-3dsmax_x64(或x32)点击 &Patch&后点击&Generate&;
5、将算出的数字使用快捷键粘贴到第四步中的输入框中完成激活
统一下载-温馨提示:
3ds Max 2013中文版激活教程
3dmax设置转化为简体中文版:
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3dsmax9.0中文版附激活码
3dsmax9.0中文版附激活码 32位/64位
软件大小:462MB
软件语言:简体中文
软件授权:汉化版
软件等级:★★★★☆
更新时间:
应用平台:Win7,Win8,Vista,WinXP
官方主页:
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2 启动3dsmax9.0选择激活产品
询问激活信息时选择输入激活码并使用下列序列号 : 629- 或 666- 或 666- 并记录申请码.
3.启动注册机并输入上一步所得的申请码,算出激活码,选择国别,复制相应的注册码,输入并完成激活。
注意 : 如果运行 setup.exe 安装会出错,那么直接运行 3dsmax9_win32.msi 进行安装即可。3ds Max 9 需要 framework 2.0(不是 1.x) 和 dx90c 支持,因此必须事前安装这两个组件。
3dsmax9.0中文版附激活码下载地址
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