老头环按什么处决

最近特别火热,很多新手玩家加入了老头环的行列中,一些新手玩家还是第一次玩这类游戏,那么今天就来为大家分享一下艾尔登法环新手入坑万字大型攻略。

艾尔登法环地图工具在线版(包含全boss、地图碎片等20项资源)

分享一些对英高游戏老玩家来说可能早就知道,新手可能不清楚 但是对游戏机制非常重要的一些常识跟信息。

对,没错,艾尔登法环跟黑暗灵魂一样,是对新手非常非常不友好的游戏,,游戏中海量的机制,游戏本身不会跟你详细说明。

你必须自行去搜寻及理解,本文的用意在于让没接触过系列作的新手能更快理解游戏机制跟上手,本文会尽量避免任何有关剧透,请安心观看。

负重会影响翻滚的速度,人物的耐力能力值会影响负重的上限 部分装备或饰品能够提升负重上限。

附图右侧的装备栏位上的装备都给玩家增加负重

如左手三把武器 右手三把武器 身上四件防具 及 饰品,影响到附图左侧角色的负重值 为左侧的36.0/57.3,意思是指身上的装备负重是36.0而 人物的负重上限是57.3,另外箭矢与下方的道具是不影响负重的,负重在不同状况下对玩家的影响有着不同差异。

0%~30%以下 低负重 翻滚速度最快 距离最长

30%~70%以下 中负重 翻滚速度中等 距离中距离

70%以上 重负重 翻滚与短距离

100%以上 超重负重 无法翻滚 走路会变得非常缓慢

而正常来说维持在中负重就可以正常翻滚体验游戏,如果没有特殊的需求一般都会建议维持在70%以下即可,不必强求30%以下低负重,然后请注意 虽然玩家最多可同时装备左手三把武器 右手三把武器进行切换,但每一把装备的武器都会影响负重 不是说你没切换出来就不算数。

还有没有人规定你要穿满装备,在一些情况下 你可以考虑不穿手部或头部装备,然后身体跟脚穿重甲,这样就能在保有重甲的部分高防御外,还能降低负重。

身体部位的盔甲通常是能力值最高的部件,其次是脚、手、头,而某些头部盔甲有特殊能力 例如减少耗魔 增加伤害 但相当稀有,在装备栏位切换显示 会看到装备相关的资讯,可以看到附图的头盔 能提升角色的智力,我的角色智力只有9装备该头盔则能够提升两点至11。

盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以先忽略,而右侧就是盾牌的数据,防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤。

附图盾牌物理减伤率是100.0意思就是指当受到物理伤害时 拥有100%的减伤 不会受到任何伤害

但魔力减伤率只有55.0意思是只能抵挡55%的魔法伤害 玩家会受到45%的魔法伤害,另外盾牌还有一个非常重要的数据就是防御强度。

这个数值越高越好 意思是指在举盾防御状态下 玩家抵挡攻击时会消耗的精力,举盾状态抵挡攻击都会消耗精力 在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直是非常危险的,并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量 在敌人攻击间隔 解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。

游戏中有三种盾牌 分别是 小盾 中盾 大盾,重量也以此递增 使用时请留意对负重的影响 通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。

小盾很少会有100.0减伤率 且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用 因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反 招架 parry)。

判定是最快速 最易于使用的,一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。

另外有些盾牌本身没有战技 可以直接使用右手的战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。

另外有部分盾牌拥有额外的特殊能力,附图的盾牌装备在身上时 有能够提升精力恢复的增益。

在武器的名称下方可以看到伤害的种类,物理伤害分为:普通、斩击、突刺、打击不同种类,而这个种类在面对不同敌人是有伤害加成的 而且这个伤害加成非常巨大,所以应对种类的繁多的敌人,多准备几把不同类型的武器 是非常有帮助的。

附图的小龟龟 用伤害相近的棍棒(打击)跟直剑(普通)攻击 伤害就有非常大的差距

而且用打击系武器面对坚硬的敌人比较不容易弹刀 直剑攻击缩壳的乌龟不仅伤害低甚至会弹刀,顺带一提双持武器攻击也较不容易弹刀,面对坚硬敌人且没打击武器时,可以考虑双持进进行攻击。

你可能想问,我怎么知道这个敌人弱什么属性,通常情况用逻辑跟经验去判断就好。

身上有毛 穿布甲 怕斩击

身上有壳 穿重甲 怕打击

而突刺...作为魂系老玩家我也要说声抱歉了 历代怕突刺的怪的蛮玄乎的= ="

就可能要待攻略WIKI完整详细资料出来才知道了,通常而言 极巨大体型的敌人 如巨人 怕突刺。

另外骸骨跟软泥类敌人通常也都是弱打击,此外 有些武器是自带物理以外的属性的

例如火把自带不低的火焰属性,面对软泥跟植物等弱火的敌人伤害相当不错的

在游戏里也可以透过战灰系统让武器的属性产生变化,附图让物理属性的大剑变成神圣属性

你可能又想问了,我怎么知道敌人怕什么属性,一样通常情况用逻辑跟经验去判断就好。

不过也要提醒各位,反过来说敌人也是有各种属性的抗性的,用错误的属性攻击可能会导致效果不佳,,通常来说会喷火的怪不弱火,会喷雷的怪不弱雷,会放魔法的怪不弱魔法之类的,如果你没有准备额外的应对的手段,在某些时候,可能会陷入窘境,请多加注意!

S为最好 -为无加成,附图的武器基础伤害为147+44,有力气 C 灵巧 E的加成,147为武器本身的伤害 +44为 玩家的力量与灵巧加成,简单来说这代表这把武器 当你力气点得越高 有越高的伤害加成 另外有少许的灵巧加成。

战灰系统可以改变武器本身的能力加成

例如厚重战灰可以让武器有更高的力气加成 而锋利战灰可以让武器有更高的灵巧加成,可以看到附图的武器使用锋利战灰后 力气补正变成E 灵巧补正变成C,也同时能注意到伤害变低了。

那是因为我的玩家角色是主点力气的力量型战士,灵巧值比较低,不适合使用灵巧加成高的武器,同样了,如果你拿到一把非常喜欢的武器 但能力加成却与你的角色不相符,可以透过战灰系统 让武器变得更佳适合你的角色配点。

另外大多数加成高的武器基础伤害都比较低 而加成低的武器基础伤害都比较高,可以理解成有些武器适合初期开荒,但后继无力,有些武器能随着玩家一同成长壮大陪伴整个旅途。

在武器页面切换显示 可以看到武器的说明及武器本身的战技效果

在双持右手武器的状态下用左手重攻击键(L2/LT) 可以释放战技

或者是在左手空手或左手持无战技盾牌时可在单持状态下释放战技

在战灰页面切换显示 可以看到武器的说明及武器本身的战技效果

前往关卡前废墟 左侧有个向下的楼梯

进去开宝箱获得砥石小刀

之后就能在赐福处就可以在武器上装备战灰 进而改变武器本身的战技

并且有些战灰能够更改武器的属性,大多战技是一些特殊攻击动作,能够打出更高的伤害或者削弱敌人,击飞敌人,而有些战技是增益类型 使用后能短暂提升玩家数值。

使用战技会消耗FP,当FP不足时 动作类的战技伤害会大幅下降,而增益类型的战技会无法施放,详细的说明都能在游戏内看到,善用战技系统能大大帮助游戏进行。

同样一把武器左手持跟右手持,可能有不同的攻击模组,像是火把右手持轻攻击能够挥击 左手持轻攻击则是高举火把。

格挡匕首在左手持轻攻击可以快速挥砍外还能够用战技进行招架反击,还有相对应的武器组合甚至会衍发出截然不同的攻击组合

当你左右手都各持一把直剑武器时 使用左手轻攻击甚至能使用出双刀连击,可以试着自己多进行各种尝试看看

除了潜行背刺,当使用战技:格挡(俗称的弹反 招架 parry)成功 或是将击人打出大破绽,会发出特殊音效,敌人数秒无法还手玩家。

附图为被我用 战技:格挡 后两腿瘫软的敌人,此时靠近他用右手轻攻击可以触发处决,打出大量伤害。

另外通常来说正面处决的伤害会比背刺高出一些,可以看到同把武器,同个敌人,正面处决打出525背刺只有401

武器的最后一项数值有个致命一击的栏位,这个值大多武器都是100也就是使用这把武器进行处决与背刺有100%的伤害加成。

而有些武器的数值是100以上 例如附图的110代表这把武器进行处决或背刺时 会有110%的伤害加成,甚至有致命攻击140%加成的武器 多半是匕首或刺剑类会有更高的致命一击加成。

详细算法公式可能还要待补充,在进行处决或背刺状态时玩家是无敌的,所以在混战中也是非常安全且实用的,请多利用!

轻重攻击除了攻击模组攻击速度以及攻击伤害以外,还有一个隐藏的设定就是削韧的设计,有玩过只狼的玩家应该比较好理解 也就是说其实所有敌人都有隐藏的体干值。

使用重攻击、战技、防御反击可以更佳有效,累积敌人的体干值,当敌人体干值累积满后 就会发出特殊的音效。

进入大破绽状态数秒无法还手玩家,玩家甚至能进行致命一击的处决,而轻攻击也是能累积的,但跟重攻击、战技、防御反击相比效果不太显卓。

总而言之,本作当你面对强敌时与轻攻击相比是更鼓励你使用重攻击跟战技来对强敌进行攻击,此外本作特色的跳跃重攻击,有着高伤害、长距离的优势外,甚至比在地面使用重攻击相比更快的起手速度,非常的强大与便利 请多加善用!

但也请小心避免在空中被敌人击落 反而导致自己陷入破绽状态

摇杆先按住 三角/Y 后按 R1/RB 可以切换到右手武器双持 左手则是 先按住 三角/Y 后按 L1/LB

键盘预设则是 先按住E后按下左键 切换到右手武器双持 左手则是 先按住E后按下右键

很多人应该有注意到了 双持近战武器伤害比较高,因为人物在双持状态有力气1.5倍加成 这甚至能够套用在武器的需求上

附图的武器至少要力气30才能够使用 但是在双持状态下力气有1.5倍加成,也就是说在力气20的情况虽然单手无法挥动这把武器 但在双持时就能正常挥动了,但也请注意,其余能力如灵巧 智力 信仰 是没有双持的加成的 只有力气会在双持时有1.5倍加成。

还有盾牌也是能够双持的,在双持盾牌举盾的状态下,消耗精力会大幅降低,在一些需要冲刺突围的地方,可以尝试看看。

按方向键下键切换使用的道具,有个小技巧,就是当你长按切换道具键不放时,必定会快速切回第一格的道具,如果你担心在战斗中手忙脚乱 找不到补血瓶 在或是在道具与补魔瓶切换得头昏眼花时,可以试试这个小技巧。

另外打开选单时,可以看见右侧有个随身包包的栏位,总共有六格。

有四格能够套用在快捷栏位 在上面放上想要快捷使用的道具后,在平时 按住 三角(PS) / Y(XBOX) / E(PC)

左下角就会变成随身包包栏位的道具 届时再按下,上下左右的方向键就能快速使用对应的道具,这个功能的便利性在于 当你不希望道具栏位占有太多道具 导致BOSS切换手忙脚乱,但又有些道具很常用到 就可以放在这边 例如灵马哨笛。

本作新增的新系统,我看了不少老玩家跟实况主表示无感,但我觉得这新功能超级棒的啊,先唠叨一下,以往英高的魂系游戏,道具都非常昂贵,尤其是在大多RPG游戏如民生用品的解毒药或是一些常用的消耗品。

在英高的游戏都非常昂贵,更不用说游戏升级的经验与NPC商人交易都是使用相同代币,大部分人不是舍不得花钱买,就是舍不得拿来用,但本作大多的常用消耗道具都能透过制作来使用,素材更是随便捡,完全就是让你能免费随便用道具了。

我个人初期最爱的就是飞刀、飞刀还有飞刀,开场第一个教堂

进去找商人小红帽,跟他买下工具皮袋,就能使用制作道具的功能。

兽骨飞刀一开始就能做,不需要任何设计图,路边的小动物几乎都会掉细小兽骨,有细小兽骨就能制作兽骨飞刀,将道具切换到飞刀后 远距离锁定敌人后使用道具就可以投掷飞刀攻击敌人。

比起弓箭或是魔法更加便捷且快速 在初期伤害也不俗,在一些想要探路 避免被埋伏的情况下更是非常非常,实用的道具。

附图可以看到 在我不确定前方左右视野外是否有伏兵时,先利用远程道具将看得见的敌人勾引而出 各个击破 大大提升了探索的安全性,制作系统还有许多方便的道具可以制作与使用 多加善用 绝对能成为攻克难关的利器,另外拿来射烦人的拉鸡蜻蜓真的很爽。

游戏中有附魔的功能 可以在短暂的时间给武器附加额外的属性,例如火焰、魔法、出血,游戏中能透过道具、魔法、祷告战技来进行附魔。

道具火油脂附魔的时间约60秒,附绳火油脂持续时间会更短,但是使用速度快上很多,能让你在战斗中迅速使用,一般来说会习惯在进入BOSS房前或进入BOSS房后立刻使用。

附图可以看到在附魔前武器面板伤害是203,在附魔后面板伤害提升到288有40%的伤害提升

这可以说是非常强力的提升,再加上上面提到的属性克制的设定 如果附魔的属性刚好克制BOSS,绝对是能获得超乎预期的伤害输出。

而如果你是使用法术或是祷告进行附魔,这个加成甚至会受到你的智力或是信仰更进一步提升,在中后期是远优于道具附魔的。

在初期附魔的道具商人不仅限量贩售,而且价格高昂,所以最好还是取得设计图自行制作比较划算。

在初期地区附图红框处有个营地,在里面的马车上可以捡到武器工匠的制作笔记【1】,就可以制作附魔道具火油脂了。

顺带一提,根脂在副本地图BOSS房的尽头如果有树根,那在左右两侧都能够采集到根脂,完全就是给你免费用来尻BOSS用的。

你现在可能会有个问题,只使用轻型武器的角色,到底要如何应盾持盾的重装敌人,除了上面说的重攻击与武器战技削韧以外,还有个技巧那就是踢盾。

不过本作的踢盾相对前几作变得较难使用,在右手空手的状态使用战技可以进行踢盾。

可以透过踢盾直接让敌人进入破绽状态 进行处决,但是这个时候处决因为你的右手还是空手 伤害会非常低。

所以你必须得切换武器进行处决,我必须承认这个真的有点吃操作 前几作在任何状态都可以透过前推摇杆加上轻攻击踢盾。

本作踢盾要切换武器是真的不太方便,如果你要快速切换空手与持武,你只要确保只装备一把右手武器 就可以在按下切换右手武器键后变成空手。

请注意 如果你装备了两把右手武器 那就只会在该两把武器进行切换,故无法切换到空手状态进行踢盾,另外有武器的战技是踢盾 也有踢盾的战灰可以使用,使用上应该会比空手踢盾来得方便多

在防御状态受到攻击后,立刻按下右手重攻击键 可以进行防御反击,能够快速反击之外 还能大幅削韧敌人 累积敌人的体干值,进而让敌人失衡露出破绽 进行处决。

虽然非常方便 但是在使用防御反击的时候并不是无敌的,假设敌人正在进行连击 别急着立刻使用防御反击 可能会被立刻还手

如果敌人的攻击是会连砍三下 可以在挡完第三下后 再进行防御反击,战技:格挡 盾反 弹反 Parry

在敌人攻击的时候按下战技键 L2(PS) /LB(XBOX) / Shift+右键(PC),可以弹开敌人的攻击 让敌人进入破绽状态 进行处决,而这个破绽状态 与透过轻重攻击 战技 防御反击 削韧累积的体干值是分开计算的。

通常一次成功的弹反就能立刻让敌人进入破绽,另外请注意 部分BOSS必须要成功弹反两次才会进入破绽状态

战技:格挡 太绕口 而且容易混淆 老玩家习惯俗称 盾反 弹反 Parry

这是一个非常强力且实用的功能 但并不是能够100%成功的 必须在正确的时机按下才能成功,失败的话就可能遭受敌人痛击之外 精力会大幅消耗 可说是高风险高报酬的选择,然后请注意 并不是所有的攻击都能够弹反,一些类似战技 比较华丽的攻击动作 或者是持刀的敌人突然用徒手攻击 抓技 盾击 之类的攻击都是无法弹反的。

此外使用 战技:格挡 不消耗FP,每个敌人能够弹反的动作 弹反的时机都不相同,必须透过反覆的练习才可能在实战中成功使用

虽然中盾跟小盾都能够使用战技进行弹反,但是小盾的弹反判定跟出手速度会比中盾还要来得快,会比中盾容易成功进行弹反,而无论如何 都是必须反覆观察且练习才能够熟练的技巧。

在这边提供一个弹反练习的诀窍,一挡 二弹 三闪躲,敌人攻击时挡住第一下,在敌人进行第二下攻击时进行弹反,如果失败了 就立刻闪躲,初期可以在下方的啜泣半岛中的 赐福处 摩恩城(城墙前方)旁的商人购买到战技是格挡的小盾。

另外有些武器的战技也是格挡,装备在左手同样能使用弹反 例如格挡匕首。

在本作弓箭类武器分为四大类 弓 巨弓 弩 巨弩 对应不同种类的箭矢,如弓 使用普通箭矢 巨弓必须使用巨箭矢无法使用普通箭矢,不同类型的弓箭 射程 伤害都有所区别,在装备的详细数据中可以看见该武器的射程距离

装备介面有四个箭矢的栏位 上面两格是弓箭矢的栏位 下面两格是弩箭矢的栏位,左边的是主要箭矢 右边是次要箭矢,当你装备弓箭时 必须要双持才能使用 但是弩箭单手就能使用,顺带一提 如果在右手装备弓箭 只要轻攻击键按一下就会自动双持。

使用弓箭时 轻攻击为使用主要箭矢 重攻击为使用次要箭矢,在除了锁定敌人进行射击以外

按住左手轻攻击键 L1(PS) / LB(XOBX) / 滑鼠右键(PC),可以进入狙击瞄准状态 视野会放大 画面中心会出现准心,能更方便进行远距离的狙击,而弩虽然能单手使用 但必须双持才能够进行狙击瞄准

弓箭类武器也有战技能够使用,按住战技键 再按下轻攻击或重攻击就能够施放,附图为短弓的速射战技。

在获得魔法或祷告后 必须先记忆才能使用,在赐福处可以记忆魔法或祷告 但是会消耗记忆空格

部分魔法或祷告只消耗1记忆空格 但一些更强力的魔法或祷告则会消耗更多的记忆空格,而人物的集中力除了影响FP(魔力)以外还会影响记忆空格数 当你记忆空格数不足时,可以多加点些集中力,另外游戏中能获得记忆石 永久增加记忆空格上限。

在记忆好魔法与祷告后,装备好手杖或圣印记后 按下轻攻击键就能使用魔法与祷告,有些魔法与祷告按住轻攻击 可以进行蓄力 蓄力后施放能造成更多伤害,请注意 魔法只能使用手杖施放 而祷告只能使用圣印记施放。

前作游戏中后期可能能获得能施放魔法及祷告的武器 但这类武器通常伤害都比较差,本作就不知道有没有这种武器了,在装备复数魔法与祷告的时候,按下 方向键上 可以进行切换,不同的手杖与圣印记伤害是不相同的。

武器数据最后一项的 魔法加成 与 祷告加成,影响施放魔法与祷告的伤害加成,而这个伤害加成会受到能力加成影响,比如说 智力加成C的手杖起始有115的魔法加成 而智力加成S的手杖起始只有100的魔法加成,但随着我的角色成长 智力提升后 智力加成S的手杖的魔法加成就会变得更高。

画面右下角会显示玩家的卢恩数 能够透过击杀敌人获得,但是如果玩家被击杀 身上的卢恩就会掉落 变成金色的小树枝。

能在画面上方的罗盘找到卢恩方向也能在大地图中看见自己掉落的卢恩位置,之后触碰就能捡回失区的卢恩。

但请注意 在捡回失去的卢恩之前 如果再次死去就会永远失去掉落的卢恩了

在起始点往前走途中会经过艾雷教堂 里面有商人之后再往前穿越森林后会到关卡前废墟

往右走 触碰 亚基尔湖北方 赐福处后会触发剧情 触发剧情后就能在赐福处消耗卢恩进行升级了

触发剧情后获得灵马哨笛,使用后可以招唤坐骑快速移动 再次使用解除招唤以外。

按下蹲下键 按下左摇杆(PS/XOBX) / X(PC) 能够快速解除招唤下马

如果是在冲刺中按下 人物则会快速从马上跳下

骑马状态下 按下右手轻攻击键能够攻击右侧 按下左手轻攻击键能攻击左侧,也能够进行重攻击,但请注意在马上被击落的话 人误会陷入大僵直,还有在与玩家连线游玩时是无法使用此功能的。

在获得灵马哨笛后 在晚上 回到艾雷教堂,会遇到新的NPC,触发剧情后可以获得招魂铃与离群野狼的骨灰,之后在一些地方 如BOSS战区域 或是 大地图上有强敌处。

画面左边会闪烁门的图案 在这些地方就能够消耗FP招唤骨灰来协助作战,但是在与玩家连线游玩时是无法使用此功能的,另外如果错过了这个NPC没得到招唤铃的话,之后到了 圆桌 处的商人会贩售。

可能比较常见问题Q&A

Q: 我打不赢大树守卫 这游戏第一只BOSS是在整人吗?

A: 对 日系游戏都很爱在新手区放非常难打死 但其实没必要先打的BOSS 如果你是老玩家能试着挑战 新手的话建议等级20~30后再回来找大树玩

Q: 起始礼物选啥比较好?

A: 黄金种子 直接让你就能多一瓶水 CP值最高 其他道具都不难取得

那个烂壶在进游戏不用几分钟遇到的第一个商人就有卖= ="

然后记得在赐福地使用 增加药水数量

Q:我要选啥职业 有差吗?

A: 这游戏不存在职业的限制的 开场选的职业只会影响初始配点跟起始装备

实际上这游戏是能够全能力99什么都能玩的

而且通常有多周目能提升难度 多周目难度把控也是非常好 你不用担心你破百等后会太无聊太辗压

Q: 所以哪个职业适合新手玩?

A: 以老屁股的真心话 我会说每个职业都很好玩 都很容易玩 但这样回答新手一定会想尻我

这个问题的真正答案是你想要玩什么类型的角色 你喜欢双刀星爆 还是法爷 还是重武器猛男

决定好后 前中期请务必以此为方针培养你的BUILD

而不是在初期就样样通 这样在前中期你样样松 又没老屁股的技术 会非常非常 痛苦

艾尔登法环是RPG游戏

例如你的法术吃智力补正 结果你前30等全点力气

然后跟我说你法术喷人不痛 我会说你真的很可爱

Q: 可是我真的不知道怎么配点 能不能给点建议

A: 以初期选择的职业方针 先专心提升一项能力为方向进行会比较好

例如我玩力气战士 以先把力气提升到30为目标 灵巧只点拿得起武器的最低要求

中途可能以每点3点力气后 分配1点点数给血量

例如你玩观星者 能以先把智力提升到30为目标 之类的

我个人诚心建议 不管你玩任何职业 投资血量到16~20都不会吃亏的

Q: 我需要点耐力吗?

A: 本作起始精力可以说是相当多的 起始精力能应付大部分情况

初期没有想要穿重甲拿重武器把自己武装到牙齿的需求的话

我觉得前期可以先不用急着投资耐力

非近战流派只要有12~16耐力在初期就真很够用了

而近战流派就可以考虑把点数拿去投资耐力

Q: 你说的我都懂 我也是魂血狼老玩家 怎么一直死?

A: 你去回忆或是去看一下当年实况只狼的玩家

你会发现一件非常有趣的事情 如果有玩过黑魂跟血源的玩家 在玩只狼的初期

都会非常习惯往后回避 包括我自己XD 反而非常少使用招架

因为玩太习惯黑魂跟血源了 在玩只狼体验的第一时间没办法马上了解

只狼的核心机制 贴着敌人招架远优于闪躲 废话太多扯远了

如上面重攻击的部分所述 你可以往上拉看一下

本作更鼓励玩家频繁使用 跳跃重攻击 冲刺重攻击 战技

我知道很多人破台黑魂 可能连一次重攻击都没用过

这次请多试试看吧 你绝对会有所收获的

Q: 副本好暗 我什么都看不到

A: 上面提到的第一个教堂的商人会卖火把 你可以购买并装备使用

在游戏地图下方的啜泣半岛的左下海岸边有个小屋 有赐福及商人

属于普通道具 能够无限使用 使用后可以挂在腰间

再使用一次可以从腰间取下

Q: 为什么我的地图都是黑色的 要如何获得地图碎片?

A: 在石碑处拿到地图碎片就能看到了

在黑色的地图迷雾中 会看见石碑的图案

走过去就会看到有发光文字的黑色石碑

在该处就能捡到该区域的地图碎片

Q: 我不小心攻击NPC了 怎么办?

A: 这游戏NPC几乎不会有提示 很容易在第一次见面的时候误伤

这时候NPC会与你敌对 如果你把NPC击杀了 可能会得到该NPC的一些道具

但是与该NPC的剧情与相关功能 就永远无法使用 只能等到下周目了

所以一般来说 建议不要伤害任何NPC

因为NPC的剧情完成后 通常都能获得稀有且强大的道具

如果你误伤NPC 但并没有击杀NPC

在通过 史东葳尔城 到 湖之利耶尼亚地区 找到 结缘教堂 能够赎罪

解除NPC的敌对 恢复NPC的功能

最近特别火热,很多新手玩家加入了老头环的行列中,一些新手玩家还是第一次玩这类游戏,那么今天就来为大家分享一下艾尔登法环新手入坑万字大型攻略。

艾尔登法环地图工具在线版(包含全boss、地图碎片等20项资源)

分享一些对英高游戏老玩家来说可能早就知道,新手可能不清楚 但是对游戏机制非常重要的一些常识跟信息。

对,没错,艾尔登法环跟黑暗灵魂一样,是对新手非常非常不友好的游戏,,游戏中海量的机制,游戏本身不会跟你详细说明。

你必须自行去搜寻及理解,本文的用意在于让没接触过系列作的新手能更快理解游戏机制跟上手,本文会尽量避免任何有关剧透,请安心观看。

负重会影响翻滚的速度,人物的耐力能力值会影响负重的上限 部分装备或饰品能够提升负重上限。

附图右侧的装备栏位上的装备都给玩家增加负重

如左手三把武器 右手三把武器 身上四件防具 及 饰品,影响到附图左侧角色的负重值 为左侧的36.0/57.3,意思是指身上的装备负重是36.0而 人物的负重上限是57.3,另外箭矢与下方的道具是不影响负重的,负重在不同状况下对玩家的影响有着不同差异。

0%~30%以下 低负重 翻滚速度最快 距离最长

30%~70%以下 中负重 翻滚速度中等 距离中距离

70%以上 重负重 翻滚与短距离

100%以上 超重负重 无法翻滚 走路会变得非常缓慢

而正常来说维持在中负重就可以正常翻滚体验游戏,如果没有特殊的需求一般都会建议维持在70%以下即可,不必强求30%以下低负重,然后请注意 虽然玩家最多可同时装备左手三把武器 右手三把武器进行切换,但每一把装备的武器都会影响负重 不是说你没切换出来就不算数。

还有没有人规定你要穿满装备,在一些情况下 你可以考虑不穿手部或头部装备,然后身体跟脚穿重甲,这样就能在保有重甲的部分高防御外,还能降低负重。

身体部位的盔甲通常是能力值最高的部件,其次是脚、手、头,而某些头部盔甲有特殊能力 例如减少耗魔 增加伤害 但相当稀有,在装备栏位切换显示 会看到装备相关的资讯,可以看到附图的头盔 能提升角色的智力,我的角色智力只有9装备该头盔则能够提升两点至11。

盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以先忽略,而右侧就是盾牌的数据,防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤。

附图盾牌物理减伤率是100.0意思就是指当受到物理伤害时 拥有100%的减伤 不会受到任何伤害

但魔力减伤率只有55.0意思是只能抵挡55%的魔法伤害 玩家会受到45%的魔法伤害,另外盾牌还有一个非常重要的数据就是防御强度。

这个数值越高越好 意思是指在举盾防御状态下 玩家抵挡攻击时会消耗的精力,举盾状态抵挡攻击都会消耗精力 在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直是非常危险的,并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量 在敌人攻击间隔 解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。

游戏中有三种盾牌 分别是 小盾 中盾 大盾,重量也以此递增 使用时请留意对负重的影响 通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。

小盾很少会有100.0减伤率 且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用 因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反 招架 parry)。

判定是最快速 最易于使用的,一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。

另外有些盾牌本身没有战技 可以直接使用右手的战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。

另外有部分盾牌拥有额外的特殊能力,附图的盾牌装备在身上时 有能够提升精力恢复的增益。

在武器的名称下方可以看到伤害的种类,物理伤害分为:普通、斩击、突刺、打击不同种类,而这个种类在面对不同敌人是有伤害加成的 而且这个伤害加成非常巨大,所以应对种类的繁多的敌人,多准备几把不同类型的武器 是非常有帮助的。

附图的小龟龟 用伤害相近的棍棒(打击)跟直剑(普通)攻击 伤害就有非常大的差距

而且用打击系武器面对坚硬的敌人比较不容易弹刀 直剑攻击缩壳的乌龟不仅伤害低甚至会弹刀,顺带一提双持武器攻击也较不容易弹刀,面对坚硬敌人且没打击武器时,可以考虑双持进进行攻击。

你可能想问,我怎么知道这个敌人弱什么属性,通常情况用逻辑跟经验去判断就好。

身上有毛 穿布甲 怕斩击

身上有壳 穿重甲 怕打击

而突刺...作为魂系老玩家我也要说声抱歉了 历代怕突刺的怪的蛮玄乎的= ="

就可能要待攻略WIKI完整详细资料出来才知道了,通常而言 极巨大体型的敌人 如巨人 怕突刺。

另外骸骨跟软泥类敌人通常也都是弱打击,此外 有些武器是自带物理以外的属性的

例如火把自带不低的火焰属性,面对软泥跟植物等弱火的敌人伤害相当不错的

在游戏里也可以透过战灰系统让武器的属性产生变化,附图让物理属性的大剑变成神圣属性

你可能又想问了,我怎么知道敌人怕什么属性,一样通常情况用逻辑跟经验去判断就好。

不过也要提醒各位,反过来说敌人也是有各种属性的抗性的,用错误的属性攻击可能会导致效果不佳,,通常来说会喷火的怪不弱火,会喷雷的怪不弱雷,会放魔法的怪不弱魔法之类的,如果你没有准备额外的应对的手段,在某些时候,可能会陷入窘境,请多加注意!

S为最好 -为无加成,附图的武器基础伤害为147+44,有力气 C 灵巧 E的加成,147为武器本身的伤害 +44为 玩家的力量与灵巧加成,简单来说这代表这把武器 当你力气点得越高 有越高的伤害加成 另外有少许的灵巧加成。

战灰系统可以改变武器本身的能力加成

例如厚重战灰可以让武器有更高的力气加成 而锋利战灰可以让武器有更高的灵巧加成,可以看到附图的武器使用锋利战灰后 力气补正变成E 灵巧补正变成C,也同时能注意到伤害变低了。

那是因为我的玩家角色是主点力气的力量型战士,灵巧值比较低,不适合使用灵巧加成高的武器,同样了,如果你拿到一把非常喜欢的武器 但能力加成却与你的角色不相符,可以透过战灰系统 让武器变得更佳适合你的角色配点。

另外大多数加成高的武器基础伤害都比较低 而加成低的武器基础伤害都比较高,可以理解成有些武器适合初期开荒,但后继无力,有些武器能随着玩家一同成长壮大陪伴整个旅途。

在武器页面切换显示 可以看到武器的说明及武器本身的战技效果

在双持右手武器的状态下用左手重攻击键(L2/LT) 可以释放战技

或者是在左手空手或左手持无战技盾牌时可在单持状态下释放战技

在战灰页面切换显示 可以看到武器的说明及武器本身的战技效果

前往关卡前废墟 左侧有个向下的楼梯

进去开宝箱获得砥石小刀

之后就能在赐福处就可以在武器上装备战灰 进而改变武器本身的战技

并且有些战灰能够更改武器的属性,大多战技是一些特殊攻击动作,能够打出更高的伤害或者削弱敌人,击飞敌人,而有些战技是增益类型 使用后能短暂提升玩家数值。

使用战技会消耗FP,当FP不足时 动作类的战技伤害会大幅下降,而增益类型的战技会无法施放,详细的说明都能在游戏内看到,善用战技系统能大大帮助游戏进行。

同样一把武器左手持跟右手持,可能有不同的攻击模组,像是火把右手持轻攻击能够挥击 左手持轻攻击则是高举火把。

格挡匕首在左手持轻攻击可以快速挥砍外还能够用战技进行招架反击,还有相对应的武器组合甚至会衍发出截然不同的攻击组合

当你左右手都各持一把直剑武器时 使用左手轻攻击甚至能使用出双刀连击,可以试着自己多进行各种尝试看看

除了潜行背刺,当使用战技:格挡(俗称的弹反 招架 parry)成功 或是将击人打出大破绽,会发出特殊音效,敌人数秒无法还手玩家。

附图为被我用 战技:格挡 后两腿瘫软的敌人,此时靠近他用右手轻攻击可以触发处决,打出大量伤害。

另外通常来说正面处决的伤害会比背刺高出一些,可以看到同把武器,同个敌人,正面处决打出525背刺只有401

武器的最后一项数值有个致命一击的栏位,这个值大多武器都是100也就是使用这把武器进行处决与背刺有100%的伤害加成。

而有些武器的数值是100以上 例如附图的110代表这把武器进行处决或背刺时 会有110%的伤害加成,甚至有致命攻击140%加成的武器 多半是匕首或刺剑类会有更高的致命一击加成。

详细算法公式可能还要待补充,在进行处决或背刺状态时玩家是无敌的,所以在混战中也是非常安全且实用的,请多利用!

轻重攻击除了攻击模组攻击速度以及攻击伤害以外,还有一个隐藏的设定就是削韧的设计,有玩过只狼的玩家应该比较好理解 也就是说其实所有敌人都有隐藏的体干值。

使用重攻击、战技、防御反击可以更佳有效,累积敌人的体干值,当敌人体干值累积满后 就会发出特殊的音效。

进入大破绽状态数秒无法还手玩家,玩家甚至能进行致命一击的处决,而轻攻击也是能累积的,但跟重攻击、战技、防御反击相比效果不太显卓。

总而言之,本作当你面对强敌时与轻攻击相比是更鼓励你使用重攻击跟战技来对强敌进行攻击,此外本作特色的跳跃重攻击,有着高伤害、长距离的优势外,甚至比在地面使用重攻击相比更快的起手速度,非常的强大与便利 请多加善用!

但也请小心避免在空中被敌人击落 反而导致自己陷入破绽状态

摇杆先按住 三角/Y 后按 R1/RB 可以切换到右手武器双持 左手则是 先按住 三角/Y 后按 L1/LB

键盘预设则是 先按住E后按下左键 切换到右手武器双持 左手则是 先按住E后按下右键

很多人应该有注意到了 双持近战武器伤害比较高,因为人物在双持状态有力气1.5倍加成 这甚至能够套用在武器的需求上

附图的武器至少要力气30才能够使用 但是在双持状态下力气有1.5倍加成,也就是说在力气20的情况虽然单手无法挥动这把武器 但在双持时就能正常挥动了,但也请注意,其余能力如灵巧 智力 信仰 是没有双持的加成的 只有力气会在双持时有1.5倍加成。

还有盾牌也是能够双持的,在双持盾牌举盾的状态下,消耗精力会大幅降低,在一些需要冲刺突围的地方,可以尝试看看。

按方向键下键切换使用的道具,有个小技巧,就是当你长按切换道具键不放时,必定会快速切回第一格的道具,如果你担心在战斗中手忙脚乱 找不到补血瓶 在或是在道具与补魔瓶切换得头昏眼花时,可以试试这个小技巧。

另外打开选单时,可以看见右侧有个随身包包的栏位,总共有六格。

有四格能够套用在快捷栏位 在上面放上想要快捷使用的道具后,在平时 按住 三角(PS) / Y(XBOX) / E(PC)

左下角就会变成随身包包栏位的道具 届时再按下,上下左右的方向键就能快速使用对应的道具,这个功能的便利性在于 当你不希望道具栏位占有太多道具 导致BOSS切换手忙脚乱,但又有些道具很常用到 就可以放在这边 例如灵马哨笛。

本作新增的新系统,我看了不少老玩家跟实况主表示无感,但我觉得这新功能超级棒的啊,先唠叨一下,以往英高的魂系游戏,道具都非常昂贵,尤其是在大多RPG游戏如民生用品的解毒药或是一些常用的消耗品。

在英高的游戏都非常昂贵,更不用说游戏升级的经验与NPC商人交易都是使用相同代币,大部分人不是舍不得花钱买,就是舍不得拿来用,但本作大多的常用消耗道具都能透过制作来使用,素材更是随便捡,完全就是让你能免费随便用道具了。

我个人初期最爱的就是飞刀、飞刀还有飞刀,开场第一个教堂

进去找商人小红帽,跟他买下工具皮袋,就能使用制作道具的功能。

兽骨飞刀一开始就能做,不需要任何设计图,路边的小动物几乎都会掉细小兽骨,有细小兽骨就能制作兽骨飞刀,将道具切换到飞刀后 远距离锁定敌人后使用道具就可以投掷飞刀攻击敌人。

比起弓箭或是魔法更加便捷且快速 在初期伤害也不俗,在一些想要探路 避免被埋伏的情况下更是非常非常,实用的道具。

附图可以看到 在我不确定前方左右视野外是否有伏兵时,先利用远程道具将看得见的敌人勾引而出 各个击破 大大提升了探索的安全性,制作系统还有许多方便的道具可以制作与使用 多加善用 绝对能成为攻克难关的利器,另外拿来射烦人的拉鸡蜻蜓真的很爽。

游戏中有附魔的功能 可以在短暂的时间给武器附加额外的属性,例如火焰、魔法、出血,游戏中能透过道具、魔法、祷告战技来进行附魔。

道具火油脂附魔的时间约60秒,附绳火油脂持续时间会更短,但是使用速度快上很多,能让你在战斗中迅速使用,一般来说会习惯在进入BOSS房前或进入BOSS房后立刻使用。

附图可以看到在附魔前武器面板伤害是203,在附魔后面板伤害提升到288有40%的伤害提升

这可以说是非常强力的提升,再加上上面提到的属性克制的设定 如果附魔的属性刚好克制BOSS,绝对是能获得超乎预期的伤害输出。

而如果你是使用法术或是祷告进行附魔,这个加成甚至会受到你的智力或是信仰更进一步提升,在中后期是远优于道具附魔的。

在初期附魔的道具商人不仅限量贩售,而且价格高昂,所以最好还是取得设计图自行制作比较划算。

在初期地区附图红框处有个营地,在里面的马车上可以捡到武器工匠的制作笔记【1】,就可以制作附魔道具火油脂了。

顺带一提,根脂在副本地图BOSS房的尽头如果有树根,那在左右两侧都能够采集到根脂,完全就是给你免费用来尻BOSS用的。

你现在可能会有个问题,只使用轻型武器的角色,到底要如何应盾持盾的重装敌人,除了上面说的重攻击与武器战技削韧以外,还有个技巧那就是踢盾。

不过本作的踢盾相对前几作变得较难使用,在右手空手的状态使用战技可以进行踢盾。

可以透过踢盾直接让敌人进入破绽状态 进行处决,但是这个时候处决因为你的右手还是空手 伤害会非常低。

所以你必须得切换武器进行处决,我必须承认这个真的有点吃操作 前几作在任何状态都可以透过前推摇杆加上轻攻击踢盾。

本作踢盾要切换武器是真的不太方便,如果你要快速切换空手与持武,你只要确保只装备一把右手武器 就可以在按下切换右手武器键后变成空手。

请注意 如果你装备了两把右手武器 那就只会在该两把武器进行切换,故无法切换到空手状态进行踢盾,另外有武器的战技是踢盾 也有踢盾的战灰可以使用,使用上应该会比空手踢盾来得方便多

在防御状态受到攻击后,立刻按下右手重攻击键 可以进行防御反击,能够快速反击之外 还能大幅削韧敌人 累积敌人的体干值,进而让敌人失衡露出破绽 进行处决。

虽然非常方便 但是在使用防御反击的时候并不是无敌的,假设敌人正在进行连击 别急着立刻使用防御反击 可能会被立刻还手

如果敌人的攻击是会连砍三下 可以在挡完第三下后 再进行防御反击,战技:格挡 盾反 弹反 Parry

在敌人攻击的时候按下战技键 L2(PS) /LB(XBOX) / Shift+右键(PC),可以弹开敌人的攻击 让敌人进入破绽状态 进行处决,而这个破绽状态 与透过轻重攻击 战技 防御反击 削韧累积的体干值是分开计算的。

通常一次成功的弹反就能立刻让敌人进入破绽,另外请注意 部分BOSS必须要成功弹反两次才会进入破绽状态

战技:格挡 太绕口 而且容易混淆 老玩家习惯俗称 盾反 弹反 Parry

这是一个非常强力且实用的功能 但并不是能够100%成功的 必须在正确的时机按下才能成功,失败的话就可能遭受敌人痛击之外 精力会大幅消耗 可说是高风险高报酬的选择,然后请注意 并不是所有的攻击都能够弹反,一些类似战技 比较华丽的攻击动作 或者是持刀的敌人突然用徒手攻击 抓技 盾击 之类的攻击都是无法弹反的。

此外使用 战技:格挡 不消耗FP,每个敌人能够弹反的动作 弹反的时机都不相同,必须透过反覆的练习才可能在实战中成功使用

虽然中盾跟小盾都能够使用战技进行弹反,但是小盾的弹反判定跟出手速度会比中盾还要来得快,会比中盾容易成功进行弹反,而无论如何 都是必须反覆观察且练习才能够熟练的技巧。

在这边提供一个弹反练习的诀窍,一挡 二弹 三闪躲,敌人攻击时挡住第一下,在敌人进行第二下攻击时进行弹反,如果失败了 就立刻闪躲,初期可以在下方的啜泣半岛中的 赐福处 摩恩城(城墙前方)旁的商人购买到战技是格挡的小盾。

另外有些武器的战技也是格挡,装备在左手同样能使用弹反 例如格挡匕首。

在本作弓箭类武器分为四大类 弓 巨弓 弩 巨弩 对应不同种类的箭矢,如弓 使用普通箭矢 巨弓必须使用巨箭矢无法使用普通箭矢,不同类型的弓箭 射程 伤害都有所区别,在装备的详细数据中可以看见该武器的射程距离

装备介面有四个箭矢的栏位 上面两格是弓箭矢的栏位 下面两格是弩箭矢的栏位,左边的是主要箭矢 右边是次要箭矢,当你装备弓箭时 必须要双持才能使用 但是弩箭单手就能使用,顺带一提 如果在右手装备弓箭 只要轻攻击键按一下就会自动双持。

使用弓箭时 轻攻击为使用主要箭矢 重攻击为使用次要箭矢,在除了锁定敌人进行射击以外

按住左手轻攻击键 L1(PS) / LB(XOBX) / 滑鼠右键(PC),可以进入狙击瞄准状态 视野会放大 画面中心会出现准心,能更方便进行远距离的狙击,而弩虽然能单手使用 但必须双持才能够进行狙击瞄准

弓箭类武器也有战技能够使用,按住战技键 再按下轻攻击或重攻击就能够施放,附图为短弓的速射战技。

在获得魔法或祷告后 必须先记忆才能使用,在赐福处可以记忆魔法或祷告 但是会消耗记忆空格

部分魔法或祷告只消耗1记忆空格 但一些更强力的魔法或祷告则会消耗更多的记忆空格,而人物的集中力除了影响FP(魔力)以外还会影响记忆空格数 当你记忆空格数不足时,可以多加点些集中力,另外游戏中能获得记忆石 永久增加记忆空格上限。

在记忆好魔法与祷告后,装备好手杖或圣印记后 按下轻攻击键就能使用魔法与祷告,有些魔法与祷告按住轻攻击 可以进行蓄力 蓄力后施放能造成更多伤害,请注意 魔法只能使用手杖施放 而祷告只能使用圣印记施放。

前作游戏中后期可能能获得能施放魔法及祷告的武器 但这类武器通常伤害都比较差,本作就不知道有没有这种武器了,在装备复数魔法与祷告的时候,按下 方向键上 可以进行切换,不同的手杖与圣印记伤害是不相同的。

武器数据最后一项的 魔法加成 与 祷告加成,影响施放魔法与祷告的伤害加成,而这个伤害加成会受到能力加成影响,比如说 智力加成C的手杖起始有115的魔法加成 而智力加成S的手杖起始只有100的魔法加成,但随着我的角色成长 智力提升后 智力加成S的手杖的魔法加成就会变得更高。

画面右下角会显示玩家的卢恩数 能够透过击杀敌人获得,但是如果玩家被击杀 身上的卢恩就会掉落 变成金色的小树枝。

能在画面上方的罗盘找到卢恩方向也能在大地图中看见自己掉落的卢恩位置,之后触碰就能捡回失区的卢恩。

但请注意 在捡回失去的卢恩之前 如果再次死去就会永远失去掉落的卢恩了

在起始点往前走途中会经过艾雷教堂 里面有商人之后再往前穿越森林后会到关卡前废墟

往右走 触碰 亚基尔湖北方 赐福处后会触发剧情 触发剧情后就能在赐福处消耗卢恩进行升级了

触发剧情后获得灵马哨笛,使用后可以招唤坐骑快速移动 再次使用解除招唤以外。

按下蹲下键 按下左摇杆(PS/XOBX) / X(PC) 能够快速解除招唤下马

如果是在冲刺中按下 人物则会快速从马上跳下

骑马状态下 按下右手轻攻击键能够攻击右侧 按下左手轻攻击键能攻击左侧,也能够进行重攻击,但请注意在马上被击落的话 人误会陷入大僵直,还有在与玩家连线游玩时是无法使用此功能的。

在获得灵马哨笛后 在晚上 回到艾雷教堂,会遇到新的NPC,触发剧情后可以获得招魂铃与离群野狼的骨灰,之后在一些地方 如BOSS战区域 或是 大地图上有强敌处。

画面左边会闪烁门的图案 在这些地方就能够消耗FP招唤骨灰来协助作战,但是在与玩家连线游玩时是无法使用此功能的,另外如果错过了这个NPC没得到招唤铃的话,之后到了 圆桌 处的商人会贩售。

可能比较常见问题Q&A

Q: 我打不赢大树守卫 这游戏第一只BOSS是在整人吗?

A: 对 日系游戏都很爱在新手区放非常难打死 但其实没必要先打的BOSS 如果你是老玩家能试着挑战 新手的话建议等级20~30后再回来找大树玩

Q: 起始礼物选啥比较好?

A: 黄金种子 直接让你就能多一瓶水 CP值最高 其他道具都不难取得

那个烂壶在进游戏不用几分钟遇到的第一个商人就有卖= ="

然后记得在赐福地使用 增加药水数量

Q:我要选啥职业 有差吗?

A: 这游戏不存在职业的限制的 开场选的职业只会影响初始配点跟起始装备

实际上这游戏是能够全能力99什么都能玩的

而且通常有多周目能提升难度 多周目难度把控也是非常好 你不用担心你破百等后会太无聊太辗压

Q: 所以哪个职业适合新手玩?

A: 以老屁股的真心话 我会说每个职业都很好玩 都很容易玩 但这样回答新手一定会想尻我

这个问题的真正答案是你想要玩什么类型的角色 你喜欢双刀星爆 还是法爷 还是重武器猛男

决定好后 前中期请务必以此为方针培养你的BUILD

而不是在初期就样样通 这样在前中期你样样松 又没老屁股的技术 会非常非常 痛苦

艾尔登法环是RPG游戏

例如你的法术吃智力补正 结果你前30等全点力气

然后跟我说你法术喷人不痛 我会说你真的很可爱

Q: 可是我真的不知道怎么配点 能不能给点建议

A: 以初期选择的职业方针 先专心提升一项能力为方向进行会比较好

例如我玩力气战士 以先把力气提升到30为目标 灵巧只点拿得起武器的最低要求

中途可能以每点3点力气后 分配1点点数给血量

例如你玩观星者 能以先把智力提升到30为目标 之类的

我个人诚心建议 不管你玩任何职业 投资血量到16~20都不会吃亏的

Q: 我需要点耐力吗?

A: 本作起始精力可以说是相当多的 起始精力能应付大部分情况

初期没有想要穿重甲拿重武器把自己武装到牙齿的需求的话

我觉得前期可以先不用急着投资耐力

非近战流派只要有12~16耐力在初期就真很够用了

而近战流派就可以考虑把点数拿去投资耐力

Q: 你说的我都懂 我也是魂血狼老玩家 怎么一直死?

A: 你去回忆或是去看一下当年实况只狼的玩家

你会发现一件非常有趣的事情 如果有玩过黑魂跟血源的玩家 在玩只狼的初期

都会非常习惯往后回避 包括我自己XD 反而非常少使用招架

因为玩太习惯黑魂跟血源了 在玩只狼体验的第一时间没办法马上了解

只狼的核心机制 贴着敌人招架远优于闪躲 废话太多扯远了

如上面重攻击的部分所述 你可以往上拉看一下

本作更鼓励玩家频繁使用 跳跃重攻击 冲刺重攻击 战技

我知道很多人破台黑魂 可能连一次重攻击都没用过

这次请多试试看吧 你绝对会有所收获的

Q: 副本好暗 我什么都看不到

A: 上面提到的第一个教堂的商人会卖火把 你可以购买并装备使用

在游戏地图下方的啜泣半岛的左下海岸边有个小屋 有赐福及商人

属于普通道具 能够无限使用 使用后可以挂在腰间

再使用一次可以从腰间取下

Q: 为什么我的地图都是黑色的 要如何获得地图碎片?

A: 在石碑处拿到地图碎片就能看到了

在黑色的地图迷雾中 会看见石碑的图案

走过去就会看到有发光文字的黑色石碑

在该处就能捡到该区域的地图碎片

Q: 我不小心攻击NPC了 怎么办?

A: 这游戏NPC几乎不会有提示 很容易在第一次见面的时候误伤

这时候NPC会与你敌对 如果你把NPC击杀了 可能会得到该NPC的一些道具

但是与该NPC的剧情与相关功能 就永远无法使用 只能等到下周目了

所以一般来说 建议不要伤害任何NPC

因为NPC的剧情完成后 通常都能获得稀有且强大的道具

如果你误伤NPC 但并没有击杀NPC

在通过 史东葳尔城 到 湖之利耶尼亚地区 找到 结缘教堂 能够赎罪

解除NPC的敌对 恢复NPC的功能

艾尔登法环1.04最好武器是什么,每次版本更新之后总有一些的武器更新出来的,具体的排行是怎么样的,哪些的武器比较强力呢,下面就来介绍下艾尔登法环1.04最好武器是哪个。

艾尔登法环1.04最好武器分享

龙王剑和血双头第一,一套处决,第二土龙鳞剑,47削韧,第三萨米尔弯刀,43,之后就是特大武器重击,42.5,之后狮子火42,月隐削弱前也是42好像,现在和普通居合一样是30,星兽半颚好像也是30。

山妖咆哮,也是一套处决。狮子斩,撼地,坠落震击,黄金大地这些都是42好像,一周目大部分boss都是80韧性,基本都能两下处决。

整体来说,重武器削韧都强,特大武器尤其是锤类武器削韧效果最好。

另外特大武器里面星颚最强,其次是主教锤,其他都比较一般,以上的排行大家可以参考一下。

BOSS顺序是什么?BOSS怎么打?老头环BOSS数量不多,但是各个都很难缠难打呢,详细的顺序及打法,今天就来分享给各位咯,快来看看吧~

老头环全BOSS打法攻略

艾尔登法环最合理的boss顺序是:“恶兆妖鬼”玛尔基特、接肢葛瑞克、拉达冈红狼、满月女王蕾娜

我要回帖

更多关于 老年环的症状及治疗 的文章