骑兵少有什么好办法吗?

在马克沁机枪出现以前,战场上的霸主是什么兵种,我想很多人第一印象可能就是“骑兵”。在冷兵器时代,骑兵绝对是战场上的霸主。我们纵观历史会发现但凡最终能够一统天下的皇帝背后必定有一只强大的骑兵部队:刘秀的“幽州突骑”、李世民的“玄甲精骑”、北宋的“静塞军”,这些都说明了骑兵的重要性,毫不夸张的说“得骑兵者得天下”绝非空话。

然而纵使如此,我们会发现很多朝代苦于没有骑兵,比如北宋,很多人会归咎于他们没有河套地区,然而至少在北宋前期他们还是掌握着这块地方的,说没有养马场就是一句空话。那么北宋为什么会不养骑兵呢?一句话:太贵。

古代骑兵的价值就好比今天的航母一样,许多国家其实也有能力造出航母,可为什么不造呢?贵,造得起却养不起,当今世界能够造出航母也能养得起航母的可以说寥寥无几。

而古代骑兵也是如此,中原王朝能够打造一支骑兵队伍不难,可是如何养得起才是最大的困难。那么今天我们就来算一下,古时候养一个骑兵究竟要多少钱?

我们发现古代的那些骑兵部队,他们的人数一般都不多,比如李世民的“玄甲精骑”只有三千人,西夏的铁鹞子也是如此,而金人的“拐子马”以及“铁浮屠”也是不满万人。

那么这些人为什么不扩充自己骑兵队伍呢?不是不想,而是他们扩充不起。就拿战马来说吧,古代对于战马的要求很高,古代骑兵所配种的战马都是从塞北、西北这些地方的,因为这些地方有良好的牧马场,气候也非常适合马儿生存,故而就耐力这方面来说就比南方马要好的多。

其次战马也是需要更迭的,电视上我们经常会看到一匹战马跑了十几年,这种在古代是不可能发生的,一匹战马的寿命大概就在三到五年左右,所以这就等于每年都需要更新换代一批战马。

第三战马也是需要吃饭的,由于战马需要经常上战场,所以就必须要保证营养,不能单单的只喂草料,而是要经常喂饲料、大豆等食物维持大豆的健康。

在汉朝时期为了鼓励民间养马就曾经下达过三年免除赋税的决定,而据专家推测一匹战马的草料就能够养6到10个士兵,养一匹战马的资源可以养3户人家。

而除了战马贵之外,骑兵也是一个大开销,陆地上的那些步兵、弓弩兵等等都是针对方针,搏斗等战场基础方式训练的,而骑兵的培养需要耗费大量的时间。

骑兵首先就要做到人马合一,《汉武大帝》之中就说过“完全是一群骑在马上的步兵”,因为骑兵骑在战马上经常颠簸,故而陆地上的那些搏杀技能一旦到了马上可能就不再那么灵验了。

养一个骑兵往往需要耗费三年的时间,按现在的话来说骑兵也属于“技术性人才”,所以为了节约时间古时候招募骑兵大部分招募的都是北方人,其中尤以并州、幽州、凉州等地为主,因为这些地方的人经常和马混在一起,可以直接上手。

而且骑兵骑在马上不单单是要刺杀,而且需要身披重甲,体力方面就也有需求量,所以这一点又刷掉了多少人。

古时候的骑兵分为轻骑兵和重骑兵两种,轻骑兵咱就不说了,随着魏晋南北朝时期马镫以及马铠的出现,重骑兵登上了历史的舞台,而原来在这两样的基础上还得多加一项开支就是铠甲。

古时候的朝廷规定了“家里可以有刀剑,但是不允许有铠甲”。为什么?因为铠甲很贵,其中打造铠甲需要的是铁,古时候铁可不像现在这样,那个时候可是管制器具,而且生产开凿极为不易,按当时的价值来统计的话一幅铠甲的造价和一套房子差不多。

当时一套铠甲打造需要一两年时间,而打造一幅铠甲的话需要20斤铁左右,而如果是像铁浮屠这种估计要60斤左右。在工业实力强大的今天自然是没什么,可是那个时候制造业和开采业都很薄弱,打造铠甲都是工匠们一锤一锤砸出来的,这铠甲的价值可想而知。

所以综合这些来计算的话,古时候养一个骑兵至少等同于10到20个步兵,外加上每年都需要更新换代,当时很多朝廷都认为这笔账不划算就没有投入那么大的资源,同等资源换20个步兵不想吗?

事实上不得不承认北宋统治者的短视,他们没有看到,一个重骑兵足可以冲垮10个步兵结成的阵型,而10个步兵不一定能打败一个骑兵,这些投资的背后都是有价值的,所以无论在什么时候军事历史都是最重要的,只有自己强大了才能让别人颤抖。

帝国时代3决定版兵种怎么克制?游戏内的兵种繁多,且每个兵种都有各自的长处与短板,合理利用每个兵种间的特性进行兵种克制的战略方法,可以让对局出现不一样的效果。很多玩家还不清楚游戏内各个兵种之间的克制关系,下面就给大家介绍一下,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!

帝国3因为兵种繁多,科技树又大部分不共用,所以看见有新人表示记住克制关系太难了,其实帝国3采用了大量的同质化兵种(名字属性不一样但是作用一样的兵种),仔细算下来主要就4类兵种,只要记住下面那个表就能记住百分之90的士兵兵种克制关系。

1.近战步兵(重步兵)必须要能够靠近远程骑兵(轻骑兵)才能有效克制他,不然只能被放风筝。

2.欧洲国家通用的名字叫“轻骑兵”的骑兵他的兵种标签是其实是重骑兵。

3.散兵也是拿火枪的,但是他不是“火枪兵”区分他们的办法然后再说吧

4.此表只能代表大部分兵种而不是全部,帝国3有不少兵种违法了这个克制表.

这个是体系混乱造成的问题。比如所谓的火枪兵,其实是滑膛枪兵,而散兵(轻步兵)是线膛枪兵。并且轻骑兵在功能上划分的意思是使用投射武器的骑兵,比如弓骑兵或者标枪骑兵,反之重骑兵是肉搏的。但按装备划分,是穿轻型护甲的骑兵,由于划分方式不同,导致欧洲的所谓轻骑兵,在功能上却是重骑兵。

其中轻步不是轻型步兵而是没有重型步兵标签的步兵,轻骑也不是轻骑兵而是重骑兵、弓骑兵。

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