如何知道自己的su模型是否渲染过了?用的什么渲染器?

草图大师su渲染怎么更加真实?SketchUp渲染效果图怎么才真是一点?后期处理要ps吗

草图大师渲染之后的效果图一般都不是很完美,不会像3dmax里的vray渲染器渲染的那么逼真和完美,主要草图大师建模还是比较粗糙的,所以一般要结合ps后期处理才能做出一张完美的效果图,下面是做出效果图之后一些简单的ps后期效果图处理,参考一下,勿喷!


将我们渲染完成之后的效果图拖到Ps并进行一定的裁剪,使构图看上去比较舒服。


根据草图大师渲染图的光源方向选择合适的天空,我在百度图片里面找了一张高清的云图片。 


然后拖入Ps调一下大小,并且给它加个调整图层,调整它的色相饱和度,使得整体和谐(按住Alt把调整图层只赋天空图层)


然后开始制作一些花草,使草地看起来更逼真,效果更好,去百度找图片就行了。


首先把草地素材拖入Ps并且调整大小至比例适当,然后将材质通道图图层按住Alt键SOLO出来,然后用魔棒选中草地。


选择草地图层,添加蒙版。  然后对草地和地面接缝处的硬边缘运用橡皮擦工具(硬度0%),不透明度往低了调。


然后对草地部分制作影子(草地素材叠上来之后,原有的影子没了),影子的话百度怎么做教程,都有的,影子的制作增加了效果图的真实性,现在大致的效果已经弄好了。


将图中天和地相接到一起的地方,拿配景素材堵上(并对配景素材进行调色,使配景能够融入画面,图层相接的硬边还是用橡皮工具进行擦拭)


然后还可以加几个路灯。
路灯制作有两种方法,一种是直接一个一个依次插入,并且根据透视关系自行调整(目测法,也可以作辅助透视线),另一种是运用Ctrl+Alt+t和Ctrl+Alt+shift+t的等距离复制功能,先复制好几个路灯,然后再统一进行透视变形,制作完路灯之后,进行路灯的影子绘制,Ctrl+j复制一层,Ctrl+shift+u去色,然后Ctrl+L卡色阶,将输出色阶调为0,即可得到影子。得到影子后,使用变形功能,将影子拖拽到合适位置,最后进行影子透明度的调整使之      和谐,整个影子制作的过程完毕。(注意调路灯的透明度,远处的虚一点,这样看起来更和谐)


添加配景人、热气球、飞鸟以及远处的座椅,添加过程中注意制作影子,调整不透明度,调整明暗色彩什么的,自己多试试,直到做出来的东西看起来真实一点。

注意近景人应该用动感模糊进行模糊或者降透明度以减少对建筑的视觉影响,然后添加镜头光晕(注意使用智能滤镜,这样改动起来更加方便)。再对整体效果进行调整,方法有很多,我这里只说我怎么处理的先合并上面做好的所有图层,Ctrl+j复制一层,Ctrl+shift+u去色,然后将混合模式改为叠加,即可得到最终的效果图,大致就是这样,我也是新手,还不算高手,这样大概已经算一张很逼真和很真实的效果图了。


更多内容请查看筑龙学社。

作业内容: 手工模型渲染 参照直播课/ 点击我的课程,点击我的作业,做完后点击上传作业即可上传作业。(详情见下图)  

一张优秀的设计作品,不管是项目设计本身,还是一张图纸的表达,亦或者是封面的设计,室内图纸的表现,都需要我们花大量时间去探索,思考,不管尝试;其作品本身所反映的就是您对于设计体系的建立是否完善,设计方法及技巧的掌握是否熟练,个人的审美修养是否达到一定层次等综合因素的体现。 本期,小编给大家送上一篇Alex有关悬崖别墅室内图纸的一些想法,深有感触! -------------------------------- 我终于能够为悬崖别墅设计建立一些内部场景。我决定将这些图设置成黑白色,去关联前面博文里制作的那些黑白外部场景图。但是去色处理后,内部场景中的光亮和阴影会凸显

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先上图  这是我模仿penda风格做的一张渲染图,也是第一次尝试用渲染模拟手工模型。 penda的风格一直都是我非常非常喜欢和向往的,清新优雅,可读性强。 以下是参考图,出自penda的一个室内项目。  工具:su vfs ps 第一步:建模 显而易见这里的模型只有四种,底下的木板,金属模型,平面图,配景人  这是最初的建模,户型模型用的是平时的课程作业,边上的模型散落成随意摆放的样子。 然后就是要在其中加入平面图这一元素。 直接将要导入的cad图纸打印成pdf,拖进ps导出

 一、前期 首先我们先参考一下p站上的一些做的很精致的模型,可能是手工模型也可能是渲染,无所谓,我们的目的就是以假乱真。   PENDA是国内的一家建筑师事务所,他们的图纸风格就是小清新的模型风效果,放几张他们的作品    事务所官网请戳:/ 二、建模   (建筑系馆的模型是现成的,青理建院的小伙伴们后台回复学号姓名可得市北校区模型hhhhhh)  在开始建模之前,我们可以先设想一下场景。 

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 40套民用建筑设计资料点击: 规范变了!10月起实施新《民用建筑设计标准》(文末附40套资料)      //文末附40套丨SU模型&建筑设计文本资料//   一、前期 首先我们先参考一下p站上的一些做的很精致的模型,可能是手工模型也可能是渲染,无所谓,我们的目的就是以假乱真。     而在目前各大事务所和效果图公司之中,Penda公司无疑是这种画风的佼佼者。在Penda官网上几乎每个方案最后都会有几张这种模型风的效

 “  一张优秀的室内设计作品,不管是细节的处理,室内氛围的营造,室内图纸的表现,都需要我们花大量时间去探索,思考,不断尝试;  其作品本身所反映的就是你对于设计体系的建立是否完善,设计方法及技巧的掌握是否熟练,个人的审美修养是否达到一定层次等综合因素的体现。 本期,小编给大家送上一篇Alex有关悬崖别墅室内图纸的一些想法,深有感触。  ” 1. Sketchup Model/SU建模 上图是一张SU模型隐藏线条视图。3D模型还相对简单,有一个像是梁板式的Kahn来帮助分割巨大的水泥天花板。所有

1 图纸分析  模型风图纸是指通过三维软件建模和渲染器渲染,在电脑中绘制出一种类似于手工模型制作的效果。相较于真正的实体模型制作结合后期拍照的方法,这种方法不仅可以节省大量的时间精力和模型花费,也便于我们根

 SketchUp模型在制作和展示过程中经常会呈现出“公式化”。SketchUp可以简化学生和从业人员的设计过程,虽然是这样,但是所有的设计还是应该先从手中的钢笔开始,制作效果图时SketchUp和其他程序如PS图象处理软件可以用来快速强化图像效果。虽然省去了一切都靠手绘的大量时间,并不意味着应该舍弃手工制作的唯一性。   开始你的SketchUp模型  首先,在SketchUp中打开一个3D Warehouse模型库里的广场模型文件。找到一个你喜欢的视图,并确保添加之后可以被引用的场景,同时保证所有的天空和地面都已关闭,背景设为白色

 文 | 成都一公司创意室 梁斌 VRay For Sketchup应用简介 对于建筑师而言,Sketchup是最常用的建模软件,它在方案推敲或细节深化中都起着非常重要的作用,其多款插件也让使用者爱不释手,VRay For Sketchup是最常用的SU渲染插件,并且若参数调节得当,可达到VRay For Max的可视化效果。 一些概念方案完成后,体量模型是最直观方案的展示,然而SU导出的图片效果不尽人意,要表现较为真实的体量关系,手工模型是不二选择,但实际上一个推进很快的项目,我们并没有时间去制作模型,因此VRay渲染成为了最好的虚拟表现选择。甚至较精

方案定稿了吗? 线稿画完了吗? 3D模型渲染了吗? 手工模型粘好了吗? 重点来了: 排版有思路了吗? 没有也不!要!慌! 本期收集了各种风格的排版配色 快来一起挑挑看吧!  配色最重要的是平衡感 所谓的“舒服”不仅仅是比例各异 更是色彩的饱和度、明度协调   配景和植被的饱和度在这种风格的配色中都不能太高 否则就会太“跳”    如果想突出重点 就挑选冷暖色调不同的颜色来强调 

 概述  好的桥梁设计构思需要想像与创新,需要建筑美学和工程力学的有机结合。 近年来,建筑师开始关心和介入城市桥梁的设计与构思,桥梁的景观设计也逐步受到重视,但桥梁设计仍由结构工程师为主。由于人行桥的本身特点,其为设计者发挥想像力与创造力提供了空间和舞台 。  产品概念设计  桥梁属于土木工程结构,是一种特殊的产品。它具备土木工程结构的基本属性(构造各异、形体庞大,固定在不同位置,其规划、设计和施工的构思需因时因地而异,逐个进行),也具备产品的一般属性。因此,了解产品的概念设计,有助于桥梁的概念设计。 概念设计——

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