请问懂VR的解释一下什么是VRvr物理相机常用参数

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请问单反相机vr指的是什么意思?
提问者:窦玲玲|
时间: 16:54:20
已有3条答案
回答数:32908|被采纳数:205
南京美全装饰工程有限公司
所有回答:&32908
就是防抖~~防止你哆嗦导致相片不够清楚的功能~~
尼康叫vr,佳能叫is,适马叫os,腾龙叫vc,索尼叫什么我忘了~~
回答数:1851|被采纳数:2
所有回答:&1851
单反相机vr是一种可改善因相机振动而导致的影像模糊的光学技术,并可在将快门速度降低三档时进行快速拍摄,允许使用长焦镜头拍摄清晰的照片。在拍摄运动物体时,系统甚至会自动进行检测相机的移动,vr操作只能在较新款的尼康相机上执行。
回答数:30835|被采纳数:13
所有回答:&30835
相机镜头上的几个字母意思分别如下:
EF,是佳能全画幅镜头,可以用在全画幅和APS-C单反机身上;
VR,是尼康镜头的防抖功能,和佳能的IS技术差不多;
IS,是佳能镜头的防抖功能,和尼康的VR技术差不多;
II,是代表该镜头为第二代镜头。
希望可以帮到你!~
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中国装修网一图读懂:VR这么火 到底哪些本可以玩它|VR|笔记本_新浪科技_新浪网
& 知识 &&正文
一图读懂:VR这么火 到底哪些本可以玩它
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来源:IT168网 发布时间:
摘要:像哈利?波特一样,自由的飞翔,大多数人看了哈利波特的电影或阅读J?K?罗琳的书后,都会有这样的想法。2016年,我们每个人都可以进入虚拟的世界,体验我们的幻想。德国的一家公司已经推出步态VR 一个虚拟现实的耳机,有了它,你可以进入一个虚构的世界。
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  像哈利?波特一样,自由的飞翔,大多数人看了哈利波特的电影或阅读J?K?罗琳的书后,都会有这样的想法。2016年,我们每个人都可以进入虚拟的世界,体验我们的幻想。德国的一家公司已经推出步态VR 一个虚拟现实的耳机,有了它,你可以进入一个虚构的世界。
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vr视频资源你懂的,vr是什么意思,vr眼镜哪个好,vr应用,带vr头盔什么感觉摘要:【直到2015年上半年,VR还是一个相对小众圈子里自嗨的产物,然而从下半年开始,随着Oculus、Sony、HTC等几大VR硬件巨头陆续宣布2016年消费级产品的计划,国内厂商们也终于按捺不住,腾】
  直到2015年上半年,还是一个相对小众圈子里自嗨的产物,然而从下半年开始,随着Oculus、Sony、HTC等几大硬件巨头陆续宣布2016年消费级产品的计划,国内厂商们也终于按捺不住,腾讯、百度、乐视、小米、暴风影音一众纷纷曝光了自己“蓄谋已久”的VR产业布局,一时间,VR大热。
  对于极客和硬件爱好者来说,解释VR究竟是什么这个问题无关紧要,但随着消费者市场即将打开之际,面对普通大众的VR认知普及可谓是却少之又少。网上的大多数关于VR的文章,要么是技术党毫无上限的秀着智商的优越感,各种专业名词把小白们吓得一愣一愣的;要么就是毫无认知,配着AR的图片就开始大谈VR产业。所以,我认为十分有必要写一篇,基础的,通俗的,甚至在业内人士看起来有点“二”的文章,面向普通大众解释一下,VR到底是什么?
  Part1:VR到底是什么?
  我们先来看看百度百科上面的官方版本是如何解读的(为啥不是维基百科?你懂的。)
  VR(Virtual Reality)即,是由美国VPL公司创始人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中……
  好吧我知道你没看懂,下面是说人话版本
  体验过VR设备的小伙伴们都会理解,VR观感是很难用语言所描述的,我们试图从上述描述中提取出三个关键词,即可交互的、三维(3D)的、沉浸的,围绕这三点来解释:
  1、&VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的。通过人机界面、控制设备等实现人机交互这一点不难理解,比如我们通过触控操作实现了与智能手机的交互,通过鼠标键盘实现了与PC的交互,VR设备目前比较常见的交互主要有以下几种:
  手势控制:带上副手套就能在VR场景中看到自己的手啦;
  头部追踪:场景跟随头部视角移动所变换;
  触觉反馈:穿上一件VR护具,它会帮你实现VR场景中的触觉反馈哦,比如在你玩射击游戏的时候会模拟出中弹的感觉。
  其他如动作捕捉、眼球追踪以及各类传感器技术目前都正在完善,未来也逐渐会推出更多的消费级产品。
  2、视觉效果是3D的,但又和3D电影不是一个概念。人眼在固定视角下的视角范围通常为120度,这个视角范围也通常是我们在电影院观影时的最佳范围,那么超过这个范围呢,你抬头可能看到的是天花板,低头可能是鞋,简单说除了你面对的荧幕部分实现了3D,只要一低头就“一秒出戏”。
  而VR与3D最直观的区别就在于VR实现了720度全景无死角3D沉浸观感。720度全景,即指在水平360度的基础上,增加垂直360度的范围,能看到“天”和“地”的全景。这样一来,配合VR头盔的陀螺仪传感器,当你的头部转动时,所观看到的画面也会同步切换场景,这就是所谓融入虚拟场景的“沉浸感”。
  3、沉浸感,渐渐让你分不清虚拟与现实。沉浸感是衡量一台VR设备优劣的重要指标,沉浸感越强的设备,用户就越相信自己所处的虚拟场景为真实的,理论上来讲,当达到完全沉浸时,用户便无法区分自己处于虚拟世界还是现实世界。当然以目前的技术想要达到完全沉浸还为时尚早,真正的完全沉浸不只是视觉与听觉、包括触觉甚至嗅觉、味觉五感都实现与虚拟场景的交互。
  这一点如果不容易理解可以脑补一下自己做过的最真实的梦,在梦境中,你以第一人称视角观察到的一切都是“真实的”,同理,VR的完全沉浸也是这种体验。
  Part2:如何通过外观区分一台硬件设备究竟是VR还是AR?
  很多人容易将VR与AR的概念弄混,以为二者是一码事,但实际上目前看来AR与VR除了都属于前沿科技外,无论在技术还是应用上都并无任何关系。那么在VR与AR同样大行其道的今天,普通消费者改如何去区分它们呢,我们先来看一张图片:
  最基础的,你能分别说出这三款硬件设备属于VR还是AR吗?
  VR设备:
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