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盘点一些不错的消费级的虚拟现实全景相机
全景是今年一个与VR虚拟现实有关的话题,就比如说,VR看房,VR旅游,VR电影,VR演唱会等等,这些VR内容实质上都是全景,表现形式可能是视频也可能是照片,不过不管怎么样,全景作为一种新的表现形式和传统的照片视频还是有很大的区别的,能够让用户获得更好的体验。
 

 
由于全景有着相当多的优点,再加上世界各大巨头企业纷纷通过VR推动消费级产品布局,社会各界对VR产业的关注度达到空前水平,所以很多消费者也想能够自己拍摄全景,而拍摄全景的最重要一点就是你首先要有一台全景相机。
 
而说到全景相机就不能不提前些日子诺基亚公布的OZO的国行售价——32万元,这个价钱实在是令人闻风丧胆,但是需要注意的是,这台32万的OZO其实并不是面效果消费级市场的产品,所以即使它的价格再高也和我等平民百姓毫无关系,我们还是来看看那些消费级的VR全景相机吧。
 
三星Gear 360
 
Gear 360通过两颗1500万像素的鱼眼镜头,表面均带有弧面的透镜,每个镜头都可以拍摄195度范围内的场景,然后中间重叠的15度场景,由算法进行融合,最终缝合成为360的全景图像。
 

 
Gear 360的拍摄操作非常简单,不过,Gear 360本身并没有处理能力,需要通过配套的应用将数据回传到三星S7或S7 Edge上进行处理,目前也只有S7和S7 Edge上,才有配套的拼合应用程序。Gear 360最高可拍摄的3000万像素照片,以及的30fps视频。
 
Gear 360机身表面提供了菜单、记录和电源按钮,带有一块小巧的PMOLED单色屏幕,整机为塑料材质构成,带有MicroSD存储卡插槽,最大支持128GB的存储卡,可通过热插拔的方式更换电池,它本身具备防溅防尘的能力。
 
LG360 Cam
 
作为一款便携式VR相机,LG 360 Cam极大地简化了以往拍摄全景视频以及照片的过程。
 

 
圆柱形的机身中容纳了两颗1300万像素的镜头,每一颗都具备拍摄200度广角照片与视频的能力。其后,将这些数据合二为一便是相机的任务了。虽然在后台创建逼真地全景影像的任务非常复杂,但这款相机为用户提供了格外简单的操作体验。
 
LG 360 Cam拥有可以轻松纳入口袋中的娇小身形,这一特点丝毫没有影响到其拍摄全景影像的能力。在实测中,1300万像素的双摄像头也能够尽职尽责的工作。小尺寸、提供4G内存空间以及保护用塑料盖的特点也使得这款产品特别适合在旅途中使用。
 
理光Theta S
 
理光Theta S作为前代产品Theta的升级版360全景相机搭载了两块1200万像素的图像传感器,加之配备了前后两个F2.0光圈的高素质定焦镜头,能够合成最高1400万像素的照片,较上一代仅仅600万的像素可以说有了非常大一步的提升。除了照片静态拍摄,还提供了1080P/30fps的视频录制,最长录制时间可达到25分钟。
 

 
理光THETA S在颜色上省去了上一代“蓝、黄、粉、白”四种颜色的多元化风格,此次只选用了黑色让新一代的360度全景相机更显专业。此外,理光THETA S还能够实现更出色的实时预览功能;可以配合长时间曝光的bulb模式摄影(B门摄影);以及与上一代相比超出四倍的WI-FI传输速度。
 
Insta 360 nano
 
Insta360 Nano 是全金属铝合金机身,但重量只有 70g,大约是 iPhone 6s 的一半。它也是一款专门为 iPhone 6 / 6Plus ,以及 iPhone 6s / 6s Plus 设计的 VR 相机,通过 Lighting 接口,可以完美贴合手机。
 

 
相比很多智能硬件采用的 Wi-Fi 和蓝牙连接方案,Lighting 接口即插即用,而且稳定性极强。不过,它的缺点也很明显,除了上面提到的机型,Nano 不支持任何其他手机。
 
Nano 前后各有一个 210 度鱼眼镜头,覆盖的角度超过了 360 度,通过算法将重叠的部分融合,就能生成全景照片和视频,分辨率达到了 3K(3040 * 1520)。
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VR设备难有进步 VR全景照相机或弯道超车
来自百度VR
在今年年初爆发的VR寒冬论让不少人开始唱衰的VR行业,甚至有人认为VR已死。但是从今年的1月开始,大量的VR全景照相机的面世,让人们看到了VR全景照相机弯道超车的迹象。2017已经过去了接近一半,人们期待的VR设备大爆发却迟迟没有来到,但是从多方面的数据分析,VR全景照相机或许能够在2017年迎来大爆发。VR全景照相机在去年开始就已经迎来了一个发展热潮,但是VR设备和内容的强势让VR全景照相机很少成为人们的焦点。但是在今年的下半年,VR全景照相机的境遇将会发生极大的改变,从2017年1月份香港初创公司发布Hubblo高端VR全景照相机,到现在松下公布VR全景照相机,4个多月的时间里陆陆续续诞生了十数款功效不一的VR全景照相机,既有Vuze这样的迷你便携“傻瓜”式VR全景照相机,也有像Terpon这样专为直播打造的VR全景照相机,更少不了Insta360Pro这样的专业级电影相机。4个多月的时间里平均是每十来天就有一款新的VR全景照相机诞生,与年初的VR寒冬论对比起来,似乎有一种柳暗花明,东方不亮西方亮的意味。对于这样矛盾的现象,笔者认为恰巧二者是相辅相成,并不违背。VR寒冬论简单的说就是2016年VR设备没有卖的够多,投资者觉得钱来的太慢,抽身离开,导致一大批相关企业关闭,从而显得行业寂寥不少。但是事实上VR行业并没有伤筋动骨,仍然蒸蒸日上。VR头显目前阶段来看,若是数据传输技术没有得到革命性突破是很难脱离有线时代,而有线的体验必然会不够真实,让用户体验不佳。同时感官反馈技术未能集成于一体,市面上的五感反馈设备多数都是大而笨重,还有着复杂的组件,十分考验用户的动手能力与耐心,而大多数的用户是没有什么很好的耐心的。硬件技术暂时达到了一个瓶颈,垂直向的科技树缺乏核心技术无法继续攀升,只能默默积累经验以求有朝一日得以突破。既然暂时没有办法突破,那么发展横向科技自然是资本家、企业家们的不二选择。资本需要落地,企业需要新方向,用户需要新体验,这种需求下催生了一大批VR全景照相机就不足为奇了。VR全景照相机的蓬勃发展带来的一大好处无疑就是VR影视行业的发展,从长远的角度来看,这种横向的的发展,对于VR行业产生了深远的影响,这也使得VR行业能够更加稳定发展。VR全景照相机在接下来的日子里,一定会出现更多的产品和消费者们见面,到时候,随着设备的价格下探,全民VR的时代也就不会远了。
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防水+4K 尼康确认全景相机价格及发售日期
今年1月份的CES展上,日本相机大厂Nikon突然公布了一款360度全景相机:KeyMission。9个月过去了,其竞争对手三星Gear 360全景相机早就登陆市场并占据一定市场份额。日本厂商却还没有进一步的动作,发烧友们等得心急如焚,毕竟KeyMission是一款4K 360度全景相机。
昨天,Nikon终于给出了KeyMission全景相机的最终发售时间,它将在10月正式到来,售价为499美元。
在此之前,Nikon只公布了一小部分产品的具体特性,它包括4K视频录制,NFC,WiFi和防水设计。从这些特性加上其价格考虑,KeyMission是一款消费级产品,它将为消费级市场带来更高水准的UGC内容。
在星期一举行的世界影像博览会上,Nikon终于分享了更多产品细节,他们宣布,KeyMission拥有两个2000万像素(1/2.3英寸)图像传感器,电子防抖功能,内置图像缝合功能以及可更换电池设计。
KeyMission 360的价格明显高于Gear 360,但它在功能上也要强大得多(两者定位相同)。其具体的发售日期为10月26日。
Nikon同时还发布了一个新的尼享(SnapBridge)360-170应用以及PC软件。这个应用支持iOS和设备,可以远程进行拍摄并修改参数。PC软件则可以修整拍摄的内容并上传到YouTube。
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= Virtual Reality,,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统 。互联网时代的来临使得人类的交流采用了新的方式,进入了新的领域。接下来小编盘点目前市场上比较热门的几款头戴设备。 = Virtual Reality,,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统 。互联网时代的来临使得人类的交流采用了新的方式,进入了新的领域。接下来小编盘点目前市场上比较热门的几款头戴设备。HTC VIVE PreHTC与Valve联合发布了消费者版的Vive系统。这个完整的Vive系统基于Steam?,并且在Vive已有的众多特性之外增加了又一项新的技术创新——Vive电话服务(Vive Phone Services),再次为行业创造了新的标准。HTC VIVE PreVive电话服务使用户无需退出虚拟环境即可与真实世界保持联通,体现了融合虚拟与现实的创新能力。用户可以在Vive头戴设备上直接接听电话、回拨未接来电、读取短信并快捷回复,还可以查看日历邀请。HTC VIVE Pre还宣布了Vive Pre消费者版全套设备(包含头盔、两个无线控制手柄、空间定位传感装置、及两款游戏)的售价,为799美元。HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款头盔产品,于2015年3月在MWC2015上发布。这款头盔屏幕刷新率为90Hz,搭配两个无线控制器,并具备手势追踪功能。Gear 360全景相机在MWC上三星不仅增加了眼镜的现场版体验,扎克伯格的出现也将整场发布会推向沸点。Facebook与三星共同宣布,将组建新团队,专门为设备开发下一代社交应用。Gear 360全景相机三星还发布了一款名为Gear360的球形摄像机,这款摄像机两侧配备有一对透镜,能够拍摄360度全景、3000万像素图像和分辨率高达像素的视频。LG 360 LG还发布了旗下第一款眼镜360 ,这款设备通过接口连接手机,兼容各种尺寸的智能手机,而且将眼镜变得十分轻巧,仅重115g,还可以折叠。LG 360 LG 360 眼镜支持G5手机,但与Gear 插入手机不同,如图所示,它需要连接线把手机中的视频内容传输到眼镜中,支持360度视频观看。谷歌 Cardboard从外观看这款纸制的虚拟眼镜有些“寒酸”,其实它最早在2014 年的谷歌开发者大会上是作为赠品送出,Cardboard 纸盒内包括了纸板,双凸透镜,磁石,魔力贴,橡皮筋以及NFC卡贴等部件。谷歌 Cardboard用户只需要花费几分钟就可以组装出一个看起来非常简陋的玩具眼镜,凸透镜的前部留了一个放手机的空间。没有手机的它只是一副简单的3D眼镜,但加上智能手机就可以组成一个设备。微软 HoloLens(AR)微软Hololens全息眼镜是微软推出的一款装置,为头戴式增强现实装置,可以完全独立使用,无需线缆连接、无需同步电脑或智能手机,于日推出。微软 HoloLens(AR)微软Hololens全息眼镜是融合CPU、GPU和全息处理器的特殊眼镜,通过图片影像和声音,让用户在家中就能进入全虚世界,以周边环境为载体进行全息体验。索尼PlayStation 从外观上眼镜包围式蓝光看起来非常酷炫,它采用5.7英寸的OLED(曲面显示屏),分辨率为 ,画面刷新率高达120Hz。索尼PlayStation 这款设备支持连接HDMI和USB 两种接口,专门针对索尼PS4游戏机研发。它可以理解成主打游戏功能的穿戴设备三星Gear 三星将这款初代产品命名为“创新者版”,软件和游戏部分很多都是技术演示,而不是消费类的产品。三星自己也承认,这是一款积攒口碑、获取反馈的产品,它没有将Gear 当成主流市场产品。三星Gear 操作系统相对来说简单,它有“商店”、“信息库”和主界面三个部分,前两个界面的布局一样,主界面的布局跟它们也很相似。Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。它将接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。尽管还不完美,但它已经很可能改变将来的游戏方式,让科幻大片中描述的美好前景距离我们又近了一步。Oculus Rift虽然最初是为游戏打造,但是Oculus已经决心将Rift应用到更为广泛的领域,包括观光、电影、医药、建筑、空间探索以及战场上。雷蛇OS从外观来看,新版的“OS黑客开发者套件v1.1”选择了全高清OLED显示屏,降低画面延迟并且提高了画面的对比度,这款设备支持USB3.0连接。雷蛇OS雷蛇不同于其它厂商一直拼硬件,而是另辟蹊径打造支持任何设备的软件平台,而这个平台就是一个可以匹配任何头盔的生态系统。灵镜灵镜是国内行业的活跃者之一,其设备分两款:小白和小黑。灵镜:小黑“小黑”是一款完全独立于手机的设备,它提供1080P视频支持,配备非球面光学透镜。灵镜:小黑视场角范围是100度,并支持360度全视角沉浸式体验。灵镜:小白手机头盔叫做“小白”它采用移动式卡钳设计,可配合5至5.7英寸手机的使用。灵镜:小白在机身左右两侧的旋钮可帮助用户调节瞳距。蚁视头盔这款头盔拥有一块6英寸分辨率为的全高清夏普屏幕。最核心的光学部分是蚁视的专利,利用2组非球面镜镜片设计,能够有效校正畸变,让内视画面为100°视角,相当于 IMAX 电影院屏幕大小。蚁视头盔内置9轴传感器,运用了多项航天传感捕捉技术,使得用户即便戴着头盔旋转180度,依旧能捕捉到运动动作。大朋头盔目前推出的头盔是支持播放3D高清影院和玩游戏的,75Hz的刷新率、19ms的极低延迟、120度的视场角和AM OLED屏幕材质达到行业的领先水平。大朋头盔采用与国际接轨的材料:日本进口E48RPMMA镜片。除此之外,自动调节瞳距、120度大视场角、并且兼容DK1/DK2也是其产品的亮点。暴风魔镜将镜片升级为树脂镜片,并将眼罩由海绵升级为皮质。另外其新一代暴风魔镜的前盖为镂空设计,具有大量的散热孔,避免手机产生的热量造成眼部的不适。暴风魔镜通过开发的应用,实现了手机显示代替了以往设备单独配备的硬件。而对于本地和在线视频的同时支持也使得用户在使用过程中有更充足的资源,实用性更好。Virglass 幻影该头盔采用白色一体,全兼容目前屏幕在4.5英寸—6英寸的主流智能手机,视角为68度。Virglass 幻影值得一提的是它的自适应普适技术,不管是裸眼,近视还是远视都可以拥有不错的视觉体验,而官方建议则是一次体验最好控制在半小时左右。 One是由著名的镜头生产商卡尔·蔡司推出的一款针对手机用户的眼镜,与其他同类型设备的工作原理类似,它是将手机塞入镜片后的托盘中,透过视窗来观看手机屏幕显示出来的内容,实际效果为的沉浸式场景。 One目前该设备只兼容iPhone 6和三星Galaxy S5。
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消费级VR来了,全景相机还会远吗
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  360°全景、虚拟现实的应用在国内已经越来越为大众所熟知,特别是全景照片已得到了广泛的应用,许多做房产、家居、旅游等行业的O2O平台已经把全景照片作为吸引线上客户和提高用户体验的重要手段。像我爱我家、房车e站等平台,就是把360°全景作为服务推广的重要展现形式。
  而随着像、、等全球各大科技公司对消费级全景相机和VR硬件设备的不断投入,不论从硬件技术上还是用户体验上都变得越来越成熟,可以预见,360°全景和虚拟现实应用的市场前景是非常的。那么,目前国内外市场上消费级的全景相机和VR智能设备都有哪些呢?
  国外的Giroptic的360cam,三个185度鱼眼镜头,它们可用来实时捕捉和拼合全景高清视频 Bublcam,四个190°广角镜头,可以捕捉360°的视角,拍摄100%球形范围的全景照片 和视频,还有Ricoh的Theta,国内的泰科易的TE-J-1已是万元级别的全景相机,据悉,很快就会推出一款售价大约2000元左右纯消费级的全景相机。
  关于VR设备,市场上有以三星GearVR为代表的插式 “VR手机盒子”,暴风魔镜和蚁视机饕均是此类手机盒子,以Oculus为代表的电脑连接式头戴VR设备,另外,蚁视头盔与Oculus非常相似,与电脑连接,由电脑进行运算和渲染再将影像传输至头盔内的屏幕上。
  可以说,不管智能硬件怎么发展,用户需要的是良好体验,而体验好坏的重要体现是内容,所以如何制作及运营全景及虚拟现实应用的好内容,才是建立成功商业模式和资本回报的关键。
  360°全景、虚拟现实的应用在国内已经越来越为大众所熟知,特别是全景照片已得到了广泛的应用,许多做房产、家居、旅游等行业的O2O平台已经把全景照片作为吸引线上客户和提高用户体验的重要手段。像我爱我家、房车e站等平台,就是把360°全景作为服务推广的重要展现形式。
  而随着像三星、Google、索尼等全球各大科技公司对消费级全景相机和VR硬件设备的不断投入,不论从硬件技术上还是用户体验上都变得越来越成熟,可以预见,360°全景和虚拟现实应用的市场前景是非常广阔的。那么,目前国内外市场上消费级的全景相机和VR智能设备都有哪些呢?
  国外的Giroptic的360cam,三个185度鱼眼镜头,它们可用来实时捕捉和拼合全景高清视频 Bublcam,四个190°广角镜头,可以捕捉360°的视角,拍摄100%球形范围的全景照片 和视频,还有Ricoh的Theta,国内的泰科易的TE-J-1已是万元级别的全景相机,据悉,很快就会推出一款售价大约2000元左右纯消费级的全景相机。
  关于VR设备,市场上有以三星GearVR为代表的插手机式 “VR手机盒子”,暴风魔镜和蚁视机饕均是此类手机盒子,以Oculus为代表的电脑连接式头戴VR设备,另外,蚁视头盔与Oculus非常相似,与电脑连接,由电脑进行运算和渲染再将影像传输至头盔内的屏幕上。
  可以说,不管智能硬件怎么发展,用户需要的是良好体验,而体验好坏的重要体现是内容,所以如何制作及运营全景及虚拟现实应用的好内容,才是建立成功商业模式和资本回报的关键。
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