对与switch游戏机加入switch怎么玩王者荣耀耀有何期待

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好久都没看见相关消息了,我其实还蛮想玩玩的
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买switch就是等农药的&&
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我问了下会日语的朋友,说是要等到明年
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官网说延期了,要等明年了。。
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美服这边beta版今年冬天放出,不过是欧洲版的农药
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日版的在bilibili上看到视频了
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就是欧版的王者荣耀&&, 安卓上都有的,而且自带简体中文
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估計出了也是獨立一個服,不會和手機端匹配在一起
真想玩可以下手機版,有蝙蝠俠……
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SWITCH 的NEWS 中看见视频了的&&画质肯定比手机的好&&就是担心服务器 好不好&&
准备用我王者段位去碾压你们
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2017年冬,就是三月之前吧,应该不太会跳票,毕竟欧洲版都运营好久了。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《王者荣耀》登陆Switch还买什么苹果X《王者荣耀》登陆Switch还买什么苹果X友点卡百家号昨天大家还在风风火火忧心忡忡的担心iphoneX能不能适配王者荣耀,今天一早任天堂在直面会上就表示《王者荣耀》确定登陆Switch,并放出宣传片。what!究竟我是卖两个肾买个超宽屏的iphoneX打王者荣耀,还是直接来个游戏机。前后两天的时间,大家的关注点已经不再是数码产品本身,而是王者荣耀是否能有更好的体验。我只能说,全世界人民都在为王者荣耀打CALL!昨天你的担心是,iphoneX的小刘海到底会不会挡住王者荣耀小地图,影响经济栏而在犹豫史上最贵iphone要不要购置。今天任天堂一早就宣布《王者荣耀》也要登陆Switch。在今天任天堂的直面会上,主要介绍了近期未来任天堂平台上将要推出的游戏作品。不光有任天堂自家产品,大量的第三方游戏也要登陆Switch与3DS!中国现象级手游《王者荣耀》是确定,以及肯定的登陆Switch。不光如此,直接还给爆了演示视频,从演示视频中我们能看到登陆任天堂的是《王者荣耀》海外版《Arena Of Valor》。从公布的宣传视频来看,Switch版《王者荣耀》仍然保持了手游版的核心玩法MOBA。游戏方式保留5V5竞技模式,摧毁水晶赢得胜利。不过从画质来看,技能更炫,画质更清晰,感觉比手机玩还给力。由于游戏画面没有展示具体的UI,我们暂时无法知道,腾讯将如何适配《王者荣耀》的手柄操作,这要成为了主机爱好者争相讨论的话题。任天堂表示,Switch《Arena Of Valor》将会在今年冬季推出Beta测试版。那么问题真的来了:-你这个什么游戏机?-Nintendo Switch-能玩王者荣耀吗?-能啊-你傻啊,有手机还专门买个游戏机玩荣耀?-可是Switch比iphoneX便宜也-那你是要拿着Switch玩王者荣耀打人机?-额………………所以,你买iphone还是Switch打王者荣耀?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。友点卡百家号最近更新:简介:海外资讯,海外学生咨讯,海外生活助手作者最新文章相关文章王者荣耀上了Switch?情况可能和你想的不一样
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核心提示:由于《王者荣耀》在中国游戏界的影响力,这条消息一经放出,便立即引来了许多玩家的关注。至于为什么会选择Nintendo Switch与《王者荣耀》作为首个试验田,首先,Switch使用的是与手机相同的ARM 架构,且开发工具友好,便于移植。
由于《王者荣耀》在中国游戏界的影响力,这条消息一经放出,便立即引来了许多玩家的关注。9月14日上午6点,任天堂进行了一场新的Nintendo Direct直播。Nintendo Direct又称「任天堂直面会」,是任天堂用于直接向玩家传递最新消息的视频发布会;在会中通常会带来即将发售的游戏的最新情报,以及更多和任天堂游戏机相关的信息发布。在这次的Nintendo Direct中,老任带来了不少重要的新信息。其中包括《Minecraft》登陆New 3DS掌机,RPG大作《异度神剑2》将于12月1日发售,以及《毁灭战士》与《德军总部2: 新巨像》将双双登陆Nintendo Switch等。不过,对于国内的玩家来说,最劲爆的消息恐怕会是这个——「《王者荣耀》要登陆Nintendo Switch 了」?!这次出现在Nintendo Direct的这款游戏,叫做《Arena of Valor》. 游戏Logo上方大大的「Tencent Games」字样已经表明了这是一款腾讯游戏;而在游戏介绍开头出现的「MOBA」,耳熟的「Double Kill」、「坦克」、「5v5」等名词,以及这些熟悉的角色与地图的出现,令人不禁直呼:「这不就是王者荣耀嘛!」由于《王者荣耀》在中国游戏界的影响力,这条消息一经放出,便立即引来了许多玩家的关注。在微博上,相关新闻的转发数量都在几百甚至上千的量级;关键词「王者荣耀Switch」居然还上了热搜榜,挤在一堆明星相关的话题之中,显得格外惹眼。  也难怪有些玩家笑称其为「核弹级消息」了。可能有些读者已经发现了一些不太对劲的地方——《王者荣耀》的官方英文名是《Honor of Kings》,为什么这款游戏的名字是《Arena of Valor》?难道它们是两款不同的游戏,只是用了相同的素材;还是说这就是《王者荣耀》改了个名字呢?其实,说它是《王者荣耀》倒也没完全错,但它的确不是我们在国内玩的《王者荣耀》。具体的情况是这样的:腾讯在海外针对不同的地区利用了不同的方式来运营《王者荣耀》,其中在亚洲的部分地区叫做《传说对决》,由腾讯天美工作室与Garena合作开发与运营;而在欧洲地区,腾讯通过一个马甲Proxima Beta进行运营,游戏的新名字正是《Arena of Valor》.为了详细地了解《Arena of Valor》与《王者荣耀》之间的区别,笔者特地下载了它以进行体验。由于目前《Arena of Valor》只在欧洲地区进行运营,因此该游戏并未上架国区或是美区的应用商店,游戏本身也需要欧洲地区的IP才能进入。登陆界面上没有了腾讯系的微信与QQ登陆,取而代之的是Google Play (Android 版本)和Facebook。令人惊讶的是,虽然这是款面向海外市场的产品,但它却自带了简体中文;不过,游戏的语音依旧是英语。至少对于国内的玩家来说,在语言这方面它没有什么阻碍。游戏的玩法与《王者荣耀》几乎完全相同,在UI设计上也几近一致。除了一些类似于字体、元素主色调以及一些地图上的改动之外,它和《王者荣耀》之间的区别并不大。可以看出,在基本的玩法上,腾讯并没有动什么大手术。  真正区别较大的地方在于游戏中的英雄。首先,那些令人熟悉的「李白」、「韩信」之类的英雄,大部分都改成了更加西方化的名字;除此之外,可能是为了更符合西方的审美观,英雄的人物建模也有所改动。总之,那些较为中国化的设计元素都没有了,一些女性英雄建模看上去也更加「正常」了。最后,一些定位相近的英雄,在数值上也小有差异。笔者并不是《王者荣耀》的资深玩家,在此就不深入探讨了。不过欧服还是有一些很有意思的英雄的,首当其冲的就是来自DC宇宙的超级英雄们—— 是的,蝙蝠侠、超人以及神奇女侠等DC的超级英雄人物,均有在《Arena of Valor》中出现!而且上方还挂上了「DC正版授权」的标识,毕竟腾讯也算是个大公司,在面对海外市场的时候,应该不敢在版权上乱来吧。游戏本身依然是F2P制的氪金游戏,大部分英雄需要氪金购买;但值得一提的是,游戏中有个名为「成长之路」的系统,每完成三局对战,即可获得一个新英雄。其中有些英雄的数值接近于一些在国服中较难获得或是需要氪金的英雄,虽然不知道是不是为了推广游戏,不过看上去还是要比国内更「良心」一些。我们可以大致看出,《Arena of Valor》基本上就是外服版的《王者荣耀》,在游戏的玩法部分并无太大差别;但是在具体的英雄设定以及奖励机制上,它还是为了「入乡随俗」做出了一些修改。腾讯在欧洲地区可以说是「不遗余力」地在推广《Arena of Valor》, 在前段时间的德国科隆游戏展上还举办了一场邀请赛,邀请了一些MOBA游戏界的竞技选手来互相对抗。从照片上看,观战的人数并不少。不过,《Arena of Valor》本质上还是个手机电竞游戏,为何此次会决定登上Nintendo Switch?我们可以看到,之前《Arena of Valor》只在欧洲的部分国家进行了测试;此番登陆Nintendo Switch 还是他们在美国和日本等地的首次亮相。而在美国和日本这样的国家,主机游戏依然是一块不小的市场,对于MOBA 这个类型的游戏而言,尚未有任何一款在主机上取得了绝对的成功。面对这样的一块「蓝海」,腾讯想要投身于其中,也不难理解了。毕竟,如果在主机市场上也站稳了脚跟,那么腾讯的MOBA游戏就几乎已经占领了包括PC与移动端的三大游戏市场。至于为什么会选择Nintendo Switch与《王者荣耀》作为首个试验田,首先,Switch使用的是与手机相同的ARM 架构,且开发工具友好,便于移植。其次,《王者荣耀》的操控并不复杂,非常容易移植为手柄操作。事实上,目前已经有不少为了《王者荣耀》而生的手柄外设了:而对于喜爱MOBA的玩家来说,选择在主机上进行游戏,意味着可以享受到更好的游戏氛围—— 毕竟主机本身就是一笔开支,加上联网收费的政策(Nintendo Switch网络联机游戏会在明年起正式收费),更高的游戏门槛意味着你遇到的那些「挂机狗」或者「小学生」的数量会比其他移动平台少很多,你或许也可以更加投入地享受对战。在著名的国外游戏论坛NeoGAF 上,转发这条新闻的人直接称呼其为「TenCent's massive hit in China(腾讯在中国的超级大作)」,而在跟帖中有一条评论非常有趣:这就是那款让那些小孩子都如痴如醉的游戏吗?我会去试试的。Is this the game that made all those kids addicted to it?I'll give it a shot.不知道,腾讯有没有能力让外国人也「如痴如醉」呢?
来源:凤凰网编辑:陈佳聿今天早上举行的任天堂直面会上,腾讯确定国民游戏《王者荣耀》将于今年冬季开始Switch平台公测。这款游戏采用海外版内容,与国内玩家的版本英雄有着极大的不同。
拥有国民游戏称号的手机游戏《王者荣耀》也在今天早上确定登陆任天堂游戏机了!这款游戏确定于今年开始在Switch平台进行公测,所有Switch玩都可以免费下载参与测试。
这次腾讯在Switch平台推出的《王者荣耀》其实并非国内的版本,而是内容经过重新制作的海外版。详细来说就是去掉了不少在国外并不怎么知名的中国英雄,但是孙悟空、貂蝉这些在国外也有较高知名度的角色得以保留。
在直面会上,任天堂确定Switch《王者荣耀》可以通过网络与全球玩家进行对战,不过目前还不清楚Switch的《王者荣耀》是否可以与其他版本进行跨平台联机对战。
看来如果Switch推出国行版本,《王者荣耀》可以作为一个很强的卖点。
更多精彩尽在 专题:《王者荣耀》与任天堂Switch合伙开团,不是一人carry,而是相互buff
这是一次罕见的,手机游戏向主机游戏的反向输出。腾讯和任天堂都有各自的诉求,前者希望走向海外市场,后者想进入国内主机市场。刺猬公社 | 段宜飞&&王惠民这是一条被玩家调侃,却普遍存在的游戏鄙视链:上游是偏核心的主机游戏玩家,中游是普通电脑游戏玩家,下游是大众的手游玩家。而这条鄙视链,被处于下游的《王者荣耀》颠覆了。9 月 14 日,任天堂在一场例行发布会中宣布了一批年内登陆主机Switch的新游戏,《王者荣耀》海外版——《Arena Of Valor》赫然出现在其中。手游玩家们欢呼雀跃,认为这是中国游戏对外输出迈出的一大步,而主机玩家纷纷哀叹,“这是主机届的耻辱和灾难”。敏锐的淘宝商人,已经在自己Switch游戏主机的售卖提问中,提出“能不能玩《王者荣耀》”的问题了。超过 2 亿注册用户、 8000 万日活,《王者荣耀》在国内MOBA(多人在线战术竞技游戏)的影响力已经毋庸置疑,但腾讯马上就要面对一个强大的国内竞争对手——网易。就在昨天,网易发布了名为《代号MOBA》游戏的第一批激活码。游戏中的人物,全部取材于网易的看家游戏《阴阳师》,就是要和《王者荣耀》正面刚一波。面对国内竞品的压力,《王者荣耀》如果还想在参与人数上大规模扩张,就必须努力拓展全球市场。据新浪科技 7 月份的报道,已有超过 100 万的海外用户在Google Play商店下载了《王者荣耀欧美版》。四周内,《王者荣耀欧美版》的下载量在苹果商店和Google Play中双双排名第一,月营业额3, 000 万元人民币。目前来看,《王者荣耀》在海外的发展势头不错。这次与任天堂合作,腾讯把目光瞄准的是北美市场。之前,腾讯就把《王者荣耀》海外版中,外国人并不熟悉的中国元素进行了本地化。比如说,引进了美国DC漫画中蝙蝠侠、小丑、超人角色,把李白改为了波斯王子的形象、把小乔改为西方精灵女英雄克里希等等。为跨过太平洋,腾讯做足了准备。《王者荣耀》和国际游戏大厂任天堂“联姻”的消息一出,除了掀起了一阵国内媒体报道的热潮,主流英文游戏媒体,包括IGN、Gamespot、Eurogamer等,都在第一时间来了一波“自来水”。这次,《王者荣耀》“东渡”北美市场选择了任天堂,除了看好任天堂的名气,更是看好Switch主机未来在北美的销量。根据VGChartz网站全球数据显示,自 2017 年 3 月份发售以来,Switch的全球销量已经达到 539 万台,成为任天堂历史上销售最快的主机,总销售量排主机销售量历史第 25 位。其中,北美地区销量最高,为 202 万台,占总销量的38.4%。&更有瑞士分析师预测,未来五年内,Switch的全球销量将突破1. 3 亿台,超越PS2(1. 2 亿),成为史上最畅销的游戏主机。《王者荣耀》这次面向海外的团战,目前来看,打配合的至少不是一个猪队友。& “《王者荣耀》登录Switch”之所以成为热点新闻,除了游戏本身自带流量外,任天堂的主机Switch是人们关注的另一个焦点。主机游戏,英文叫console game,包含掌机游戏和家用机游戏,简单讲就是专门为玩电子游戏设计的机器。不少 80 后、 90 后玩过的“小霸王游戏机”就可以算作主机的一种。任天堂的Switch、索尼的Playstation、微软的Xbox是目前世界三大主流主机生产商的代表作。在摩尔定律存在的电子产业,电脑如果两年硬件不换新,就基本无法畅玩最新的电脑游戏,而主机不同。因为不用太考虑各类软件兼容性的问题,专注于游戏呈现,主机可以将硬件的游戏性能发挥到极致。比如说索尼的Playstation系列,六七年才会发售下一代新机。主机市场从某种意义上说。“逃脱”了摩尔定律的束缚。因此,大型游戏厂商一般会先集中开发主机端的游戏,然后再向电脑或者手机端进行移植。这也某种程度上解释了,为什么文章开头的鄙视链中,主机玩家会处于鄙视链的最顶端。对于大多数读者来说,除了知道“小霸王”外,对主机和主机游戏有一种陌生感。那是因为,它们在国内经历了一段长达 13 年的禁售期。2000 年,因为舆论对电子游戏的压力,国务院批准了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,全面禁止了电子游戏设备在国内的销售。在接下来的 13 年内,中国主机的销售一直处于“灰色地带”。北京的鼓楼、中关村的“电玩店”,常年贩卖“港版、欧版、美版”等各类水货版本的主机,许多城市的“电子产品一条街”同样如此。直到 2013 年,政策放开,国外主机巨头才被允许在内地合法地打广告,售卖产品。2017 年索尼Playstation4 在北京地铁的宣传广告&因为错过了世界主机游戏的黄金发展时期,今天的中国,主机依然是一个偏小众的市场。根据PS4 中国合作方东方明珠的数据, 2015 年,不算各类水货,国行版本的PS4 和Xbox销量加在一起只有 50 万。 2016 年,媒体估算的总销量也不过在 100 万台左右。相比之下,PS4 和Xbox在 2016 年年全球销量超过 7000 万台。算下来,中国主机市场占全球市场的5%都不到。十三年的禁售期,形成了以下三种特点的“中国特色”的主机市场现象:1.&&&&& 主机虽然售价较低( 元),但游戏售价偏高。一款3A大作要二三百元,国内玩家一时无法接受这样的价格。2.&&&&& 国内游戏审批速度过慢,厂商经常要根据国内政策做出调整。3.&&&&& 因为原本市场小,大多数游戏厂商不愿意做游戏汉化。即使市场环境如此恶劣,任天堂还是选择一头扎入进来。因为,市场发展得越是不充分,就越是说明有新的发展空间。粉色代表主机(console)市场占比根据调研公司Newzoo的调查和预测, 年间的游戏市场,主机游戏都将占到市场份额的近30%。如此看来,中国主机市场有着巨大的成长空间。这次任天堂Switch主机选择和腾讯《王者荣耀》合作,是一次双方优势资源的互换,相互buff。《王者荣耀》能否在这次联姻后,借助NS的东风将《王者荣耀》的火爆带到国外?不禁让人充满遐想……面对三大主机厂商都在发力国内的游戏市场,此时任天堂靠上了腾讯这棵“大树”,对其在中国市场狙击老对手索尼和微软或许会有出其不意的效果。在不远的未来,任天堂很有可能带着自家开发IP手游进入中国市场。任天堂在做好游戏上有很深的造诣和经验,而腾讯强大分发能力能帮助任天堂打开中国市场的缺口,皆大欢喜,何乐而不为?
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