坦克世界三环小号手橡胶履带怎么粘弄炮管上


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是的,就算伤害掉下去,标识还是永久的

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美国 炮管上是星星 一星二星三星

法国的是环 一环 二环 三环

德国的也是环 最低三环 6环 9环 跟上面一样

一环65% 2环85 3环95% 只要你打出环 这个环就一直在一炮管上 哪怕你 百分比掉了 那个环也在

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是的,但是你把车卖掉再买回来就没有了,望采纳.

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各位车长老爷们大家好啊,这里是坦克零距离。今天国服上架了S系8级金币重坦703工程II型,这应该是该车第4或者第5次在国服销售了。之前不少老爷给我留言,说就等703工程II型,除了它谁都不认.....行,那今天就来聊聊这台车的性能,以及值不值得你买

闲聊“703工程II型”


虽然看起来有模有样,但703工程II型又是个WG历史发明产物。该车实际上是在基洛夫工厂拿出的“基洛夫-1”型样车(703工程)车体基础上,拉长车体并且多布置了一对负重轮,安装上一个双联装122炮塔的“作品”。703工程II型有两个版本,初版是双联100炮,也叫703工程II型(100),但后面的事情开始变得有趣了起来:


S系双管重坦线上的9级车IS-3-II除了白板的双100炮之外,还有一门名字叫做S-34-2的双122炮,这门炮并不在通往ST-II的研发路线上,它的性能也完全不如双BL-9炮,实在找不出它存在的意义。我个人的猜测是,8级IS-2-II曾经要把这个双122炮当做自己的完全体炮,但是WG发觉这样可能会对8级金币车703工程II型的销量造成影响,于是就把IS-2-II改成了100炮,而把703工程II型换成了122炮。这样下来703工程II型和IS-2-II都有了各自的特点,而且作为8金的703工程II型(122)性能更好,卖点更鲜明,销量更广,也就更能挣钱,当然,这完全是猜测


双管齐射的炮弹是两发平行的

S系双管重坦最大的卖点就是这个“双火炮系统”。可以像预装填弹夹车那样一发一发打,也可以“蓄力齐射”,但这个独特系统的代价就是DPM相对同级单发重弹来说较低——不仅开火之前要花费时间“蓄力”,开火后火炮还会锁定一段时间才会重新开始装填,这都要花时间,直接把有效DPM数值给拉下来了。而且在第一发已经快装填好的时候打出第二发,第一发的装填过程马上被终止,需要再次从0开始装


开火后炮管视角会更换,这一点需要适应

在正常的单管车辆上,狙击视角只需从单独的这根炮管里“瞄”出去就行,但是在双管车辆上,单发开火后的狙击视角需要从左边这个炮管转移到右边的炮管,中间的这个“平移”过程会让玩家们误以为自己被谁撞了一下,非常需要适应。


最好把齐射按键设置成鼠标侧键

玩双管车辆还有个小技巧,游戏的默认设置是长按鼠标左键进入齐射准备阶段,但是这样会有一个小小的的延迟时间,不是很好操控。因此我建议各位把齐射按钮设置成鼠标侧键,用大拇指单独操控齐射准备,这样会方便不少,而且没延迟。这个地方在游戏设置-控制-开火里

现在的703工程II型


有点奇怪的双联122炮

703工程II型的双联装122炮,其实就是IS-3A/KRT-1那门炮的换皮版本,不过把221穿APCR的弹速从1400改成了1150,270穿的HEAT金币弹是分毫未动。由于双管系统存在这样或那样的问题,WG贴心的将所有的S系双管重坦的三扩系数都设置得非常的好。具体表现就是虽然缩圈很慢,精度很差,炮弹容易飞,但是无论你是动车体还是甩鼠标,瞄准圈都不怎么变大


如果是-3A,圈早变成脸盆了

精度差、缩圈慢但是三扩好,这是WG的一贯平衡手段了。所以很多朋友问我暴风、703II用不用带垂稳,我的回答都是对于这种三扩特别好但是另外两个数据稀烂的车,你不如把垂稳拆了换炮控/瞄具,因为垂稳直接作用于三扩系数,本来三扩就很好了,再加个配件提升的收益非常小,不如把缩圈时间和百米精度提一提,那收益是巨大的。


这个位置下的703II,是非常难啃的

703工程II型的生存性确实非常好,如果看到703工程II型顶着掩体摇头晃脑卖侧面,那基本就可以换线打了。现在HE还削了,根本蹭不动血,着实非常难受。除了常规的车体首下弱点之外,703工程II型剩下的弱点都比较不好打。它的炮塔前部头皮并不是弱点。IS-3、IS-3A、IS-6它们可以打头皮,是因为它们的炮塔顶部装甲也就20-30毫米厚,是可以靠着“三倍碾压”强行击穿的。但703工程II型的前部头皮足足有50毫米厚,除非找个152口径的大管子来打,否则只会无情跳弹。


这两个小舱盖才是炮塔弱点,但加上了贴图不好分辨

一旦进入“顶牛”态势,可以打击穿703工程II型头顶上的两个小舱盖,也可以尝试打703工程II型炮盾中间的部分,这里是230毫米厚。另外炮盾两边的炮塔部分有一竖条“弧形”的脸颊,这个区域只有220毫米上下,如果对面直愣愣的瞄准你,那可以尝试打这里。然而稍微有点经验的玩家都会“帕金森”或者摇头晃脑,两个舱盖比IS-6/252工程的舱盖还要小上不少,脸颊和炮盾也不是很好打


3秒的齐射蓄力时间,非常不好把控

需要自己预判不说,更需要敌人和火炮精度给面子

稍微贪一点都不行,比如这里我意识到了瞄准有问题,但蓄力射已经箭在弦上,想取消齐射已经来不及了,往左一划的“修正”已经晚了

那是否说明703工程II型就像WG所宣传的那样无敌呢?也不是,它自身的毛病也不少

  • -5°的俯角,基本只能在城镇平地里打

  • 基础350米的视野,瞎,残局很吃亏

  • 机动性和灵活性都比较一般,属于笨重的类型

  • 需要5个乘员,通用性不太好

703工程II型的双管炮,绝对是个双刃剑。它3秒的蓄力时间是非常难把握的,得敌人毫不自知的同时,还要你提前预判,并且有充分的缩圈时间。而且开火了不一定中——别忘了上面我提到的,这台车的基础精度很差,炮弹容易乱飞。虽然听着很奇葩,但对703工程II型来说,最有效率的战斗方式其实是单发射击,不到特别好的机会不齐射。齐射虽然爽,娱乐效果也好,但真的像摸奖,不能乱玩


确实是好车,买了直接双管线毕业

在各个直营服里,703工程II型基本都在8级重坦三环均伤前五名,需要3200左右才能出三环,而它的大数据胜率、WN8效率、场均伤害等数据也都很高,它确实是个好车,没二话。它在保有了高生存性的同时,火力也并不差,还有双管这一特殊机制,更别提买了它基本S系双管坦克线就直接毕业了。虽然它有这样或那样的小问题,但基本都是可以通过玩家经验、走位和配件等进行一定程度上的弥补。我个人建议,如果您缺一台主力打钱重坦,那703工程II型是可以入手的。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家

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坦克世界:B标准&斯柯达T50三环分享

作者:NGA-盾牌等级党党卫军

最后的两个车,斯柯达T50和B标准型(豹B)的三环也已经出了,至此所有9级银币MT三环都出了。斯柯达是接盘的小号,提前自己出警了。

推荐豹B配件是红瞄准,垂稳,通风,第二套换下瞄准上涡轮,有大神教意大利MT因为视野好,可以上车长镜蹭点亮,学不来,但也放在这里。

豹B裸精度只有0.35,DPM又低,打飞一发心疼。不过自从我上了瞄准手感一下好太多,6场拿了3个M,因而把红精度也拆过来了。

改装选+2%精度-3%扩圈和-5%装填+5%瞄准时间,配合红瞄准以及通风补给可以到0.3精度,勉强够用。不上瞄准和改装,精度实在不支持黑枪。装填必选,因为短装填有3秒,足够缩圈,所以-5%装填十分有效,等于半个装弹机。

豹B打法很单一,开局路费2发,做一下视野蹭点协助,然后转2线黑枪,中期找1.5线黑结合补盲。后期开始换血收割。基本每张地图都这样,平平无奇。

豹B基各项数据都很平均,出众的有银币蛋1450弹速0.3精度apcr适合黑枪,HEAT 330穿深这对顶级配置在整个9级车里除豹1原外独此一家,除了heat弹速略低意外基本是10级L7水平。

短装填略长但还能接受。炮塔截面积很小,中距离对炮有优势,配合足够的补给以及红瞄准基本可以做到对8级车的先手开炮。

这里要讲一点就是玩豹B以及P65最为关键的一点,要有扣住最后一发的定力,除非把握斩杀或者反杀必备,不然尽可能不要在中前期打出第三发。不然漫长的装填实在败坏心态。

推荐斯柯达T50的配件旋转通风垂稳,第二套选精度通风垂稳,第一套打偷炮主中近居里,第二套打黑枪。

斯柯达战场配置就点出-5%缩圈 -15%开火惩罚,+5%装填时间就行,斯柯达的问题倒不是DPM,主要是短装填1.8不够缩圈的。长装填到问题不大。

斯柯达基本打法就是到处收路费,因为车体高大而且起步很肉,所以探出头时候一定要多观察,不要被人断死在掩体外。第一发能断腿一定要断腿。特别是自己点亮的目标,灯泡要亮是3秒,所以你有三秒的时间去瞄准,尽量打好第一炮。

两个弹夹车的精髓都在于中距离收路费,只要你探出去的够小,运动中的敌人是不会停车和你对炮的,因而大可稳稳打第一炮,再配合弹夹。就算对手甩中你了,1发换2-3发,肯定不亏嘛。

当然这点基本适用于绝大部分车。

全系9级银币MT三环!(斯柯达在小号上……)

贴个成绩单,有很多老车战绩已经救不回来了,好在天道酬勤。自从2.0以后玩游戏多动了些脑子,水平确实提高了一些。

当前我盒子千效在1450到1530左右跳动,玩MT就高一些,玩HT就低一些,主要是基本功不扎实,最近玩277打移动靶要老命了,对炮打头包也是很烂的水平,只能靠玩下MT挽尊。

关于9级银币MT的问题可以相互交流,我说的不一定对,但自认是最符合普通玩家的一条路。毕竟16年刚进群的时候我才900效率,再往前更菜,比如至今场均只有1800的T-54。

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