流放之路僵尸宝宝加成什么?

拥抱沉寂的不死之力。召唤流作为流放之路至开服起就一直存在的流派之一,其极高的复杂与深度让许多玩家沉迷这个流派好几个版本流年忘返,与传统的D2的死灵召唤不同,流放之路的召唤操作非常复杂,因此前期想招几个宝宝无脑过图的新手朋友赶紧醒醒,召唤前期过图非常依赖玩家本身手动释放的 诅咒 ,当然后期装备成型后,自然可以开启逛街模式,不过那个价格嘛……

流放之路中召唤目前拥有的两个传统流派,火灵召唤与幽魂 僵尸 召唤,火灵的强大之处就在于极高的DPS,秒BOSS清图都是一把好手,然而前期存在 时间 只有5秒,所以在装备没有成型前非常依赖玩家自身的大量操作。

幽魂僵尸流召唤前期升级依然缓慢,主要原因在于僵尸宝宝的AI很有问题,且只有普通攻击无AOE,面对大堆怪物时非常乏力,不过一旦熬到了28级,拿到了幽魂技能宝石后,带着火旗子即可起飞,但是每一次上线都要重新去召火旗子幽魂非常蛋疼,而且火旗本身很脆,一不小心死了更蛋疼。

其他比较冷门的还有幻化守卫/武器流,以及在2.5还未开服,就惨遭削弱的魔像流(2.5极为推荐),不过魔像流缺点也是开荒前期难度很高,一是魔像本身要在第四章才能出现,二是绑定许多暗金,所以不推荐新手玩家使用。

另外值得一提的还有很特别的尸爆流邪教,属于偏向于法术而不是召唤,有兴趣的同学也可以多多去了解一下~

增加 20% 混沌伤害

召唤生物有 +15% 混沌抗性

你的召唤生物死亡时产生 腐蚀 的毒云, 每秒造成等同 10% 最大生命的混沌伤害

幽魂的最大生命增加 100%

你每拥有一个僵尸增加你和你的召唤生物 1% 物理 伤害减免

增加 20% 技能效果持续时间

你的奉献技能同时影响你

消耗尸体后的短时间内增加 40% 伤害

每消耗 1 具尸体后短时间内增加 2% 攻击和施法速度

腐化地面制造 2 个额外尸体

召唤生物的伤害增加 30%

你施放的光环增加 10% 你和周围友方的伤害

你施放的光环增加 5% 你和周围友方的攻击和施法速度

你和友军受到你的光环影响时有 +20% 火焰, 冰霜, 闪电抗性

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